Dota: historia serii, od moda do fenomenu e-sportu
Dziedzictwo serii gier strategicznych Dota zaczęło się w 2003 roku, kiedy Valve opracowało i wydało Defense of the Ancients. Technicznie nazywana DotA, była to wieloosobowa gra MOBA (multiplayer online battle arena) stworzona przez fanów. Powstała jako mod do Warcraft III: Reign of Chaos i jego dodatku The Frozen Throne.
DotA 1
Pierwszy mod DotA stawiał naprzeciw siebie dwie drużyny po pięciu graczy, które walczyły o przejęcie kontroli nad centralnym budynkiem bazy przeciwnika. Zwany „Ancient”, zwycięstwo przypadało tej drużynie, która zdołała zniszczyć bazę wroga.
Z czasem prawa do DotA i jej rozwój wielokrotnie zmieniały właściciela, aż Valve zatrudniło Abdula Ismaila (IceFrog) jako głównego projektanta moda. Choć Warcraft III technicznie należy do Blizzard Entertainment, nazwa Dota została wynegocjowana tak, by Valve mogło używać jej jako znaku towarowego.
DotA 2
Wydana przez Valve w lipcu 2013 roku, Dota 2 była pierwszą samodzielną częścią serii. Była kontynuacją DotA, ponieważ zachowała te same elementy rozgrywki. Wprowadziła jednak nowe mechaniki i wsparcie, które oddzieliły ją od uniwersum Warcrafta. W 2018 roku Artifact stał się cyfrową kolekcjonerską grą karcianą z mechanikami inspirowanymi Dota 2. W 2020 roku wydano Dota Underlords, grę auto battler opartą na Dota Auto Chess. DotA 2 powstało głównie z modów tworzonych przez społeczność, które przyniosły Valve te popularne gry wideo.
Dziedzictwo Dota
DOTA_Dragons_Blood.jpg 336.52 KB
Oryginalne DotA uchodzi za jeden z najpopularniejszych modów w historii, bo w latach 2000. korzystały z niego kilka milionów graczy. Używano go nawet na turniejach e-sportowych. DotA odpowiada za powstanie i popularność gatunku MOBA. Wielu deweloperów wzorowało się na DotA, tworząc jedne z najpopularniejszych gier w stylu MOBA.
DotA 2 dziedziczy tę spuściznę. Dota 2 uznawana jest za jedną z najlepszych gier wideo w historii. E-sport nadał jej rekordowe pule nagród, w tym coroczne mistrzostwa, takie jak The International. Spin-offy od Valve zostały dobrze przyjęte, z wyjątkiem Artifact. Winę ponosi decyzja Valve o zaprzestaniu rozwoju gry wkrótce po premierze.
Do dziedzictwa Dota dokłada się serial animowany Dota: Dragon’s Blood. Premierę miał na Netflixie w marcu 2021 roku, a produkowały go Studio Mir i Kaiju Boulevard. Powstała też piosenka „Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA”, szwedzki utwór skomponowany przez Basshuntera, który nawiązuje do notorycznego programu do czatu głosowego używanego w Defense of the Ancients.
Mechanikę DotA zastosowano w niektórych z najpopularniejszych gier wideo w historii. Należą do nich League of Legends od Riot Games oraz Heroes of the Storm od Blizzard Entertainment. Chociaż wiele klonów w stylu Dota starało się zapisać na kartach historii, to właśnie Dota pozostaje królem modów w gatunku MOBA.
DOTA.png 3.22 MB
DOTA 2.jpg 1.72 MB