L'héritage de la série Dota : du mod au phénomène esport
L'héritage de la série de jeux vidéo de stratégie Dota a commencé en 2003, lorsque Valve a développé et publié Defense of the Ancients. Techniquement appelé DotA, c'était un jeu multijoueur en ligne de type arène de bataille (MOBA) développé par des fans. Il s'agissait d'un mod pour Warcraft III: Reign of Chaos et son extension, The Frozen Throne.
DotA 1
Le premier mod DotA opposait deux équipes de cinq joueurs qui devaient prendre le contrôle de la structure centrale de base de l'équipe adverse. Connue sous le nom d'« Ancient », l'équipe qui détruisait la base ennemie remportait la victoire.
Au fil du temps, la propriété et le développement de DotA ont changé de mains à plusieurs reprises jusqu'à ce que Valve recrute Abdul Ismail (IceFrog) comme concepteur principal du mod. Bien que Warcraft III appartienne techniquement à Blizzard Entertainment, le nom Dota a été négocié pour garantir que Valve puisse l'utiliser comme marque déposée.
DotA 2
Sorti par Valve en juillet 2013, Dota 2 fut le premier volet autonome de la série. C'était une suite de DotA, conservant les mêmes éléments de gameplay. Cependant, il introduisit de nouvelles mécaniques et fonctionnalités qui le séparaient de l'univers Warcraft. En 2018, Artifact est devenu un jeu de cartes à collectionner numérique avec des mécaniques inspirées de Dota 2. En 2020, Dota Underlords est sorti comme un jeu auto battler basé sur Dota Auto Chess. DotA 2 était principalement des mods créés par la communauté qui ont apporté à Valve ces jeux vidéo populaires.
L'héritage de Dota
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DotA original est considéré comme l’un des mods les plus populaires de tous les temps, avec plusieurs millions de joueurs qui l’ont utilisé durant les années 2000. Il était même présent sur les tournois d’esport. DotA a contribué au développement et à la popularité du genre MOBA. De nombreux développeurs se sont appuyés sur DotA pour créer certains des jeux MOBA les plus populaires.
DotA 2 partage cet héritage. Dota 2 est reconnu comme l’un des plus grands jeux vidéo de tous les temps. L’esport l’a marqué par des cagnottes record, notamment lors de championnats annuels comme The International. Les spin-offs de Valve ont été bien accueillis, sauf Artifact. La faute revient à la décision de Valve d’arrêter le développement peu après sa sortie.
L’héritage de Dota s’étend aussi à la série télévisée animée, Dota: Dragon’s Blood. Elle a été diffusée sur Netflix en mars 2021, produite par Studio Mir et Kaiju Boulevard. Il y a aussi « Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA », une chanson suédoise de Basshunter qui fait référence au tristement célèbre logiciel de chat vocal utilisé dans Defense of the Ancients.
Les mécaniques de DotA ont inspiré certains des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. On compte parmi eux League of Legends de Riot Games et Heroes of the Storm de Blizzard Entertainment. Malgré de nombreux clones dans le style de Dota, Dota reste au sommet, roi des mods dans le genre MOBA des jeux vidéo.
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