σύνδεσμος blog boosting
Άλλα

Η κληρονομιά της σειράς Dota: Από mod σε φαινόμενο esports

Η κληρονομιά της σειράς Dota: Από mod σε φαινόμενο esports
Η κληρονομιά της σειράς Dota: Από mod σε φαινόμενο esports

Η κληρονομιά της σειράς στρατηγικών βιντεοπαιχνιδιών Dota ξεκίνησε το 2003, όταν η Valve ανέπτυξε και κυκλοφόρησε το Defense of the Ancients.  Τεχνικά ονομάζεται DotA και ήταν ένα παιχνίδι multiplayer online battle arena (MOBA) φτιαγμένο από τους θαυμαστές.  Προήλθε ως mod για το Warcraft III: Reign of Chaos και για το expansion του, The Frozen Throne.


DotA 1

DOTA.png 3.22 MB

Το πρώτο mod του DotA έβαζε δύο ομάδες των πέντε παικτών να αντιμετωπίζονται, ώστε να πάρει όποια ήταν η πρώτη τον έλεγχο της κεντρικής βάσης του αντιπάλου.  Γνωστή ως «Ancient», η ομάδα που κατάφερνε να καταστρέψει τη βάση του εχθρού κέρδιζε.

Στη διαδρομή, η ιδιοκτησία και η ανάπτυξη του DotA άλλαζαν συνέχεια χέρια, μέχρι που η Valve έφερε τον Abdul Ismail (IceFrog) ως επικεφαλής σχεδιαστή του mod.  Ενώ το Warcraft III ανήκει τεχνικά στην Blizzard Entertainment, το όνομα Dota διαπραγματεύτηκε ώστε η Valve να μπορεί να το χρησιμοποιεί ως εμπορικό σήμα.


DotA 2

DOTA 2.jpg 1.72 MB

Κυκλοφόρησε από τη Valve τον Ιούλιο του 2013 και το Dota 2 ήταν η πρώτη αυτόνομη δόση της σειράς.  Ήταν συνέχεια του DotA, γιατί κράτησε τα ίδια στοιχεία gameplay.  Ωστόσο, εισήγαγε νέους μηχανισμούς και υποστήριξη που το ξεχώρισαν από το σύμπαν του Warcraft.  Το 2018, το Artifact έγινε ψηφιακό collectible card game με μηχανισμούς εμπνευσμένους από το Dota 2.  Το 2020 κυκλοφόρησε το Dota Underlords, ένα auto battler βασισμένο στο Dota Auto Chess.  Τα DotA 2 ήταν κυρίως mods δημιουργημένα από την κοινότητα, που έφεραν στη Valve αυτά τα δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια.


Η κληρονομιά του Dota

DOTA_Dragons_Blood.jpg 336.52 KB

Το αρχικό DotA θεωρείται ένα από τα πιο δημοφιλή mods όλων των εποχών, καθώς αρκετά εκατομμύρια παίκτες το έπαιξαν σε όλη τη διάρκεια της δεκαετίας του 2000.  Χρησιμοποιήθηκε ακόμα και σε τουρνουά esports.  Το DotA ήταν υπεύθυνο για την ανάπτυξη και τη δημοτικότητα του είδους MOBA.  Πολλοί προγραμματιστές χρησιμοποίησαν το DotA για να δημιουργήσουν μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια MOBA.

Το DotA 2 μοιράζεται την ίδια κληρονομιά.  Το Dota 2 έχει αναγνωριστεί ως ένα από τα σπουδαιότερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών.  Τα esports το έχουν σημαδέψει με ρεκόρ επάθλων, συμπεριλαμβανομένων ετήσιων πρωταθλημάτων όπως το The International.  Τα spinoffs της Valve έχουν λάβει θετική ανταπόκριση, εκτός από το Artifact.  Η ευθύνη βαρύνει την απόφαση της Valve να σταματήσει την ανάπτυξη του παιχνιδιού λίγο μετά την κυκλοφορία του.

Στην κληρονομιά του Dota προστίθεται και η animated τηλεοπτική σειρά, Dota: Dragon's Blood.  Έκανε πρεμιέρα στο Netflix τον Μάρτιο του 2021 και την παρήγαγαν τα Studio Mir και Kaiju Boulevard.  Υπάρχει επίσης το «Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA», ένα σουηδικό τραγούδι του Basshunter που αναφέρεται στο διαβόητο πρόγραμμα φωνητικής συνομιλίας που χρησιμοποιούνταν στο Defense of the Ancients.

Οι μηχανισμοί του DotA έχουν εφαρμοστεί σε μερικά από τα πιο δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών.  Ανάμεσά τους το League of Legends της Riot Games και το Heroes of the Storm της Blizzard Entertainment.  Παρότι πολλά κλώνοι του Dota έχουν προσπαθήσει να αφήσουν το αποτύπωμά τους, το Dota παραμένει στην κορυφή ως ο βασιλιάς των mods όσον αφορά το είδος MOBA.

Tags:
Dota
Dota Series
Valve
Defense of the Ancients
DotA 1
DotA 2
MOBA
Warcraft III
IceFrog
Video Game Mods
Esports
Gaming History
Dota 2 Championships
The International
Artifact
Dota Underlords
Dota: Dragon's Blood
MOBA Genre
League of Legends
Heroes of the Storm
Gaming Legacy
Video Game Development
σύνδεσμος blog λογαριασμών