El legado de la saga Dota: de mod a fenómeno de los esports
El legado de la saga de videojuegos de estrategia Dota comenzó en 2003, cuando Valve desarrolló y publicó Defense of the Ancients. Técnicamente llamado DotA, era un juego multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) creado por fans. Surgió como un mod para Warcraft III: Reign of Chaos y su expansión, The Frozen Throne.
DotA 1
El primer mod DotA enfrentaba a dos equipos de cinco jugadores cada uno, que competían por tomar el control de la estructura base central del rival. Conocida como “Ancient”, el equipo que lograba destruir la base enemiga ganaba.
Con el tiempo, la propiedad y el desarrollo de DotA fueron pasando de unas manos a otras hasta que Valve incorporó a Abdul Ismail (IceFrog) como diseñador jefe del mod. Aunque Warcraft III pertenece técnicamente a Blizzard Entertainment, se negoció el nombre Dota para que Valve pudiera usarlo como marca registrada.
DotA 2
Lanzado por Valve en julio de 2013, Dota 2 fue la primera entrega independiente de la saga. Era una secuela de DotA, ya que conservaba los mismos elementos de juego. Sin embargo, introdujo nuevas mecánicas y soporte que lo separaron del universo de Warcraft. En 2018, Artifact se convirtió en un juego de cartas coleccionables digital con mecánicas inspiradas en Dota 2. En 2020, Dota Underlords se lanzó como un auto battler basado en Dota Auto Chess. Ambos fueron principalmente mods creados por la comunidad que le dieron a Valve estos populares videojuegos.
El legado de Dota
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El DotA original está considerado uno de los mods más populares de todos los tiempos, con millones de jugadores que lo utilizaron a lo largo de la década de 2000. Incluso se usó en torneos de esports. DotA fue responsable del desarrollo y la popularidad del género MOBA. Montones de desarrolladores usaron DotA para crear algunos de los juegos de estilo MOBA más populares.
DotA 2 comparte ese legado. Dota 2 ha sido reconocido como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Los esports lo han marcado con premios récord que incluyen campeonatos anuales como The International. Los spinoffs de Valve han sido bien recibidos, salvo Artifact. La culpa recayó en la decisión de Valve de dejar de desarrollar el juego poco después de su lanzamiento.
Añadiendo al legado de Dota está la serie de televisión animada, Dota: Dragon’s Blood. Se estrenó en Netflix en marzo de 2021 y fue producida por Studio Mir y Kaiju Boulevard. También está “Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA”, una canción sueca compuesta por Basshunter que hacía referencia al tristemente célebre programa de chat de voz utilizado en Defense of the Ancients.
Las mecánicas de DotA se han aplicado a algunos de los videojuegos más populares de todos los tiempos. Entre ellos están League of Legends, de Riot Games, y Heroes of the Storm, de Blizzard Entertainment. Aunque han surgido muchos clones al estilo Dota que han dejado huella, Dota sigue en la cima como el rey de los mods en lo que respecta al género MOBA de videojuegos.
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