Note di patch di WoW Forever: 10 grandi modifiche dal lancio che cambiano il modo di giocare
WoW Forever ha avuto hotfix quasi quotidiani dal lancio del 4 novembre, e dieci di questi cambiano il modo in cui sali di livello, giochi con la tua classe o spendi l'oro: l'esperienza per uccisione nei dungeon è aumentata del 50% e poi è scesa a zero per i carry, gli sciamani Potenziamento sono stati nerfati, Crescita Selvaggia cura il doppio, le missioni dal livello 48 pagano oro e le zone affollate ospitano meno giocatori, mentre le modifiche alla casa d'aste e alla posta arrivano con la manutenzione del 17 novembre. Le incursioni seguono il 9 dicembre. Ecco ogni cambiamento importante, cosa significa e cosa fare. Ultimo controllo: 15 novembre 2026.
# | Modifica | Data | Impatto |
|---|---|---|---|
1 | Esperienza per uccisione nei dungeon +50% (dal 40% al 60% dell'Era Classica) | 8 nov | Livellamento più veloce nei dungeon |
2 | Esperienza per uccisione pari a zero se un mostro è banale per un membro del gruppo | 13 nov | Fine dei carry di esperienza |
3 | La Tenda dell'Avventuriero torna a essere una tenda di riposo | 7 nov | Più esperienza di riposo sul campo |
4 | Meno giocatori per zona affollata | 9 nov | Meno competizione per i mostri |
5 | Le missioni dal livello 48 in su danno oro; niente conversione da esperienza a oro al 60 | 10 nov | L'oro arriva dalle missioni, non dall'esperienza |
6 | Animali dei cacciatori e demoni dei locchi più resistenti | 10 nov | Le classi con pet salgono di livello in sicurezza |
7 | Nerf allo Sciamano Potenziamento | 12 nov | Meno danno ad alta intensità per il Potenziamento |
8 | Crescita Selvaggia cura il doppio | 13 nov | Cure di gruppo più potenti per i druidi |
9 | Modifiche alla casa d'aste e alla posta | 17 nov (annunciato) | Inserzioni più economiche, posta più lenta (segnalato) |
10 | Incursioni aperte | 9 dic | Barrow Deeps, Hyjal Summit, Covo di Onyxia |

1. Esperienza per uccisione nei dungeon aumentata del 50%
L'8 novembre Blizzard ha aumentato del 50% l'esperienza per uccisione nei dungeon, dopo che i giocatori si lamentavano che i dungeon sembravano «una botta e via». Il 10 novembre ha chiarito che l'esperienza per uccisione è passata dal 40% al 60% dei valori dell'Era Classica. Le missioni dei dungeon, che in Forever portano la maggior parte dell'esperienza di un dungeon, non sono state modificate.
2. Esperienza zero per i carry nei dungeon
Il 13 novembre è arrivata la svolta: se un nemico di un dungeon è banale (grigio) per un qualsiasi membro del gruppo, nessuno nel gruppo ottiene esperienza dall'uccisione. Un amico di alto livello che ti porta nei dungeon bassi non ti fa più salire di livello. Lo spieghiamo in perché le corse di carry ora non danno esperienza.
Cosa fare: sali di livello in gruppi di livello simile, prendi prima le missioni dei dungeon e usa le corse nei dungeon di WoW Forever per il bottino e le missioni invece dell'esperienza dalle uccisioni.
3. La tenda dell'avventuriero torna a riposare
La build client del 7 novembre ha ripristinato la tenda dell'avventuriero come tenda di riposo: fino al 20% di un livello in esperienza di riposo, con un cooldown di un'ora. Insieme al Sacco a pelo accogliente e al perk Ben riposato dell'Eredità, accamparsi sul campo è ora un vero strumento per salire di livello.
4. Meno giocatori nelle zone affollate
Dal 9 novembre, le zone più affollate ospitano meno giocatori per copia, e i server PvP ancora meno. Aspettati meno competizione per i mob delle missioni e per i rari. Buone notizie per chi caccia gli spawn dei rari.
5. Oro dalle missioni, non dall'esperienza al livello 60
Blizzard ha confermato che è voluto che le missioni consegnate al livello 60 non convertano più l'esperienza in oro. In cambio, la maggior parte delle missioni di livello 48 e superiore ora ricompensa direttamente con oro, con circa 711 missioni aggiornate l'11 novembre. Se ti serve oro per la cavalcatura, leggi la nostra guida su come comprare e vendere oro di WoW Forever in sicurezza, oppure fattelo farmare da un booster con la cavalcatura di WoW Forever.
6. Pet dei cacciatori e demoni dei warlock più resistenti
Il 10 novembre, Imp, Voidwalker, Succubus e Incubus hanno ricevuto circa il 15% di salute base in più, il falco della Maestria delle Bestie infligge circa l'80% di danno in mischia in più, e Grande Resistenza aggiunge da 30 a 400 punti salute al pet a seconda del grado. La salute dei pet era brevemente al 150% a causa di un bug e ora è al 115%.
7. Nerf dello sciamano Miglioramento
Attivo in tutte le regioni dal 12 novembre: Colpo tempesta infligge il 100% del danno dell'arma invece del 150% e ha un cooldown di 8 secondi invece di 6. Destrezza mentale converte il 33, 66 o 100% dell'Intelletto in potere d'attacco invece del 50, 100 o 150%, e Arma di Maelstrom si attiva meno spesso. Dal lato positivo, le imbuizioni d'arma e i totem d'arma ora funzionano insieme, quindi Arma Furia dei venti e Totem Furia dei venti si sommano.
8. Crescita selvaggia raddoppiata
I druidi hanno ricevuto un grande potenziamento curativo il 13 novembre: il coefficiente di cura di Crescita selvaggia è raddoppiato dal 3,3% al 6,6%, tutti e tre i gradi ora condividono un unico cooldown di 6 secondi, e non può più essere lanciata mentre ci si muove. Rapidità della Natura la rende istantanea. Stai ancora scegliendo la classe? Leggi la nostra guida a classi e razze.
9. Modifiche alla casa d'aste e alla posta il 17 novembre
Blizzard ha tolto le modifiche alla casa d'aste dagli hotfix del 10 novembre e le ha spostate alla manutenzione settimanale del 17 novembre (18 novembre sui server EU). La modifica principale è un deposito minimo per l'asta di 1 rame invece di 1 argento, che rende molto meno costoso mettere in vendita oggetti economici. I tracker della community segnalano anche cambiamenti nei tempi di consegna della posta, con alcune lettere che impiegano fino a un'ora invece di minuti. Se queste modifiche andranno online, gli scambi di persona diventeranno il modo più rapido per spostare oro e oggetti.
10. I raid aprono il 9 dicembre
Barrow Deeps (10 giocatori, 8 boss), Hyjal Summit (20 giocatori, 13 boss) e la Tana di Onyxia (40 giocatori) si aprono il 9 dicembre per i personaggi di livello 60. Il testo del client suggerisce inoltre che la maggior parte dei potenziamenti del mondo non avrà effetto dentro i raid. Tutto ciò che ti serve è nella nostra guida ai raid di WoW Forever.
Modifiche minori da conoscere
Ripristino oggetti è stato disattivato l'11 novembre mentre Blizzard indaga su un bug. Fai attenzione a cosa vendi dal mercante o cancelli.
Borse da sartoria hanno guadagnato 2 slot: ad esempio, la Borsa di lana verde e rossa ora contiene 10 oggetti.
Ricette dell'accampamento diventano grigie prima, quindi danno i punti abilità in anticipo.
La Città Sommersa è più facile: le sue creature non infliggono più il 30% di danno extra.
Banda del Militante, Sigillo dell'Oscuravia, Conchiglia Souvenir e Cappello Sporco sono stati modificati il 13 novembre.
Come restare avanti ai cambiamenti
Le hotfix arrivano più volte a settimana, quindi i giocatori più veloci adattano il loro piano invece delle loro aspettative. Se preferisci passare le serate sui raid piuttosto che leggere le note della patch, tutto, dal livellamento e dalle sintonizzazioni fino alle ripulite dei raid, si trova nell'hub di boosting di WoW Forever.
FAQ
Qual è l'ultima patch di WoW Forever? L'ultima build del client è la 1.60.1.70938, con hotfix fino al 13 novembre 2026. Le prossime modifiche programmate arrivano con la manutenzione del 17 novembre.
WoW Forever ha nerfato l'esperienza nei dungeon? Entrambe le cose. L'esperienza per le uccisioni è aumentata del 50% l'8 novembre, poi il 13 novembre le uccisioni hanno iniziato a dare zero esperienza quando un nemico è banale per chiunque sia nel gruppo.
Cosa è cambiato per lo Sciamano Potenziamento in WoW Forever? Assalto di Tempesta è sceso al 100% del danno dell'arma con un tempo di recupero di 8 secondi, Destrezza Mentale converte meno Intelletto in potere d'attacco e Arma di Maelstrom si attiva meno spesso.
Quando escono i raid in WoW Forever? Il 9 dicembre 2026: Barrow Deeps, Hyjal Summit e la Tana di Onyxia.
Le missioni danno oro al livello 60 in WoW Forever? L'esperienza non si trasforma più in oro al livello 60, ma la maggior parte delle missioni di livello 48 e superiore ora danno oro direttamente.
Cosa cambia il 17 novembre? Il deposito minimo della casa d'aste scende a 1 rame, insieme alle modifiche alla posta, durante la manutenzione settimanale (il 18 novembre sui server europei).