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Notes de patch WoW Forever : 10 grands changements depuis le lancement qui modifient votre façon de jouer

Notes de patch WoW Forever : 10 grands changements depuis le lancement qui modifient votre façon de jouer
Notes de patch WoW Forever : 10 grands changements depuis le lancement qui modifient votre façon de jouer

WoW Forever a eu des correctifs presque quotidiens depuis son lancement le 4 novembre, et dix d'entre eux changent la façon de monter de niveau, de jouer votre classe ou de dépenser votre or : l'expérience gagnée en tuant des monstres en donjon a augmenté de 50 % puis est tombée à zéro pour les carries, les chamans Amélioration ont été affaiblis, la régénération de Croissance sauvage a doublé, les quêtes à partir du niveau 48 rapportent désormais de l'or, les zones surpeuplées accueillent moins de joueurs, et les changements de l'hôtel des ventes et de la messagerie arrivent avec la maintenance du 17 novembre. Les raids suivent le 9 décembre. Voici tous les grands changements, ce qu'ils impliquent et ce qu'il faut faire. Dernière vérification : 15 novembre 2026.

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Changement

Date

Impact

1

Expérience des monstres de donjon +50 % (de 40 % à 60 % de l'Ère Classique)

8 nov

Montée de niveau plus rapide en donjon

2

Expérience nulle si un monstre est trivial pour un membre du groupe

13 nov

Fin des carries d'expérience

3

La Tente de l'aventurier redevient une tente de repos

7 nov

Plus d'expérience de repos sur le terrain

4

Moins de joueurs par zone surpeuplée

9 nov

Moins de concurrence pour les monstres

5

Les quêtes de niveau 48 et plus rapportent de l'or ; plus de conversion expérience en or au niveau 60

10 nov

L'or vient des quêtes, pas de l'expérience

6

Familiers de chasseur et démons de démoniste plus coriaces

10 nov

Les classes à familier montent de niveau plus en sécurité

7

Affaiblissement du chaman Amélioration

12 nov

Dégâts en rafale réduits pour l'Amélioration

8

Croissance sauvage : soins doublés

13 nov

Soins de groupe du druide renforcés

9

Changements de l'hôtel des ventes et de la messagerie

17 nov (annoncé)

Annonces moins chères, messagerie plus lente (signalé)

10

Ouverture des raids

9 déc

Les Profondeurs de Tirisfal, le Sommet d'Hyjal, l'Antre d'Onyxia

1. Expérience des monstres de donjon en hausse de 50 %

Le 8 novembre, Blizzard a augmenté de 50 % l'expérience des monstres de donjon après que des joueurs se sont plaints que les donjons semblaient « faits en une fois ». Le 10 novembre, l'entreprise a précisé que l'expérience des monstres est passée de 40 % à 60 % des valeurs de l'Ère Classique. Les quêtes de donjon, qui apportent l'essentiel de l'expérience d'un donjon dans Forever, n'ont pas été modifiées.

2. Expérience nulle pour les carries de donjon

Le 13 novembre est arrivé le changement décisif : si un ennemi de donjon est trivial (gris) pour un membre du groupe, personne dans le groupe ne reçoit d'expérience pour le tuer. Un ami de haut niveau qui vous fait traverser des donjons de bas niveau ne vous fait plus monter de niveau. Nous détaillons pourquoi les runs de portage ne rapportent plus d'expérience.

Que faire : montez de niveau dans des groupes au niveau adapté, prenez d'abord les quêtes de donjon, et utilisez les runs de donjon WoW Forever pour le butin et les quêtes plutôt que pour l'expérience de combat.

3. La tente de l'aventurier est de nouveau une tente de repos

La version du client du 7 novembre a rétabli la tente de l'aventurier comme tente de repos : jusqu'à 20 % d'un niveau en expérience de repos, avec un temps de recharge d'une heure. Associée au sac de couchage douillet et au bonus Bien reposé hérité, camper sur le terrain est désormais un vrai outil de montée de niveau.

4. Moins de joueurs dans les zones surpeuplées

Depuis le 9 novembre, les zones les plus fréquentées accueillent moins de joueurs par instance, et les serveurs JcJ encore moins. Attendez-vous à moins de combats pour les monstres de quête et les rares. Bonne nouvelle pour ceux qui chassent les apparitions rares.

5. L'or des quêtes, et non de l'expérience au niveau 60

Blizzard confirme que c'est intentionnel : les quêtes rendues au niveau 60 ne convertissent plus l'expérience en or. En contrepartie, la plupart des quêtes de niveau 48 et plus rapportent désormais directement de l'or, avec environ 711 quêtes mises à jour le 11 novembre. Si vous avez besoin d'or pour la monture, consultez notre guide sur l'achat et la vente d'or WoW Forever en toute sécurité, ou laissez un booster le farmer avec la monture WoW Forever.

6. Familiers de chasseur et démons de démoniste plus résistants

Le 10 novembre, le Diablotin, le Marcheur du vide, la Succube et l'Incube ont reçu environ 15 % de points de vie de base en plus, le faucon de Maîtrise des bêtes inflige environ 80 % de dégâts de mêlée en plus, et Grande endurance ajoute de 30 à 400 points de vie au familier selon le rang. Les points de vie des familiers avaient brièvement atteint 150 % à cause d'un bug ; ils sont désormais à 115 %.

7. Nerf du chaman Amélioration

En vigueur dans toutes les régions le 12 novembre : Frappe de tempête inflige 100 % des dégâts de l'arme au lieu de 150 % et a un temps de recharge de 8 secondes au lieu de 6. Dextérité mentale convertit 33, 66 ou 100 % de l'Intelligence en puissance d'attaque au lieu de 50, 100 ou 150 %, et Arme maelström se déclenche moins souvent. En contrepartie, les imprégnations d'arme et les totems d'arme fonctionnent désormais ensemble, si bien que Arme Furie-des-vents et Totem Furie-des-vents se cumulent.

8. Croissance sauvage doublée

Les druides ont reçu un gros buff de soins le 13 novembre : le coefficient de soins de Croissance sauvage est passé de 3,3 % à 6,6 %, les trois rangs partagent désormais un seul temps de recharge de 6 secondes, et le sort ne peut plus être lancé en se déplaçant. Rapidité de la nature le rend instantané. Vous hésitez encore sur votre classe ? Consultez notre guide des classes et des races.

9. Changements de l'hôtel des ventes et du courrier le 17 novembre

Blizzard a retiré ses changements de l'hôtel des ventes des hotfixes du 10 novembre et les a reportés à la maintenance hebdomadaire du 17 novembre (18 novembre sur les serveurs européens). Le changement principal est un dépôt minimum d'enchère de 1 cuivre au lieu de 1 argent, ce qui rend la mise en vente d'objets bon marché beaucoup moins coûteuse. Des suiveurs de la communauté signalent aussi des modifications du délai de livraison du courrier, certains envois pouvant prendre jusqu'à une heure au lieu de quelques minutes. Si cela entre en vigueur, les échanges en face à face deviendront le moyen le plus rapide de transférer or et objets.

10. Les raids ouvrent le 9 décembre

Barrow Deeps (10 joueurs, 8 boss), Hyjal Summit (20 joueurs, 13 boss) et Onyxia's Lair (40 joueurs) ouvrent le 9 décembre pour les personnages de niveau 60. Le texte du client indique aussi que la plupart des buffs de monde n'auront aucun effet dans les raids. Tout ce qu'il faut savoir se trouve dans notre guide des raids WoW Forever.

Changements mineurs à connaître

  • Restauration d'objets a été désactivée le 11 novembre pendant que Blizzard enquête sur un bug. Faites attention à ce que vous vendez ou supprimez.

  • Sacs de couturier gagnent 2 emplacements : par exemple, le Sac en laine verte et rouge contient désormais 10 objets.

  • Recettes de campement deviennent grises plus tôt, ce qui donne leurs points de compétence plus tôt.

  • La Cité noyée est plus facile : ses créatures n'infligent plus 30 % de dégâts supplémentaires.

  • Bande du Militant, Sceau des Sombrelances, Coquillage souvenir et Mauvais chapeau ont été ajustés le 13 novembre.

Comment garder une longueur d'avance sur les changements

Des correctifs rapides tombent plusieurs fois par semaine, alors les joueurs les plus rapides adaptent leur plan plutôt que leurs attentes. Si vous préférez passer vos soirées en raid plutôt qu'à lire les notes de patch, tout ce qui va de la montée de niveau et des attunements aux clears de raid se trouve sur le hub de boost WoW Forever.

FAQ

Quel est le dernier patch de WoW Forever ? La dernière version du client est la 1.60.1.70938, avec des correctifs rapides jusqu'au 13 novembre 2026. Les prochains changements prévus arrivent avec la maintenance du 17 novembre.

WoW Forever a-t-il nerf l'XP des donjons ? Les deux. L'expérience des kills a augmenté de 50 % le 8 novembre, puis le 13 novembre les kills ont commencé à ne plus donner d'expérience lorsqu'un ennemi est trivial pour tout le groupe.

Qu'est-ce qui a changé pour le Chaman Amélioration dans WoW Forever ? Frappe de tempête est passée à 100 % des dégâts de l'arme avec un temps de recharge de 8 secondes, Dextérité mentale convertit moins d'Intelligence en puissance d'attaque, et Arme de Maelström se déclenche moins souvent.

Quand sortent les raids dans WoW Forever ? Le 9 décembre 2026 : Barrow Deeps, Hyjal Summit et Onyxia's Lair.

Les quêtes donnent-elles de l'or au niveau 60 dans WoW Forever ? L'expérience ne se transforme plus en or au niveau 60, mais la plupart des quêtes de niveau 48 et plus donnent désormais directement de l'or.

Qu'est-ce qui change le 17 novembre ? Le dépôt minimum de l'hôtel des ventes passe à 1 cuivre, avec des changements de courrier, pendant la maintenance hebdomadaire (18 novembre sur les royaumes EU).

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