Notatki z łatek WoW Forever: 10 największych zmian od premiery, które zmieniają sposób gry
WoW Forever ma prawie codzienne hotfixy od premiery 4 listopada, a dziesięć z nich zmienia sposób, w jaki awansujesz, grasz swoją klasą i wydajesz złoto: doświadczenie za zabijanie w lochach wzrosło o 50%, a potem spadło do zera dla podbijania, Szamani Ulepszenia dostali osłabienie, Wzrost Kiełkowy leczy dwa razy mocniej, zadania od 48. poziomu dają złoto, zatłoczone strefy mieszczą mniej graczy, a zmiany domu aukcyjnego i poczty pojawią się wraz z konserwacją 17 listopada. Rajdy przychodzą 9 grudnia. Oto każda duża zmiana, co oznacza i co z nią zrobić. Ostatnie sprawdzenie: 15 listopada 2026.
# | Zmiana | Data | Wpływ |
|---|---|---|---|
1 | Doświadczenie za zabijanie w lochach +50% (z 40% do 60% Classic Era) | 8 listopada | Szybsze podbijanie w lochach |
2 | Zero doświadczenia za zabicie, jeśli potwór jest trywialny dla dowolnego członka grupy | 13 listopada | Kończy podbijanie na dopingu |
3 | Namiot Poszukiwacza znów jest namiotem odpoczynku | 7 listopada | Więcej doświadczenia z odpoczynku w terenie |
4 | Mniej graczy w zatłoczonych strefach | 9 listopada | Mniejsza rywalizacja o potwory |
5 | Zadania od 48. poziomu dają złoto; brak doświadczenia zamienianego na złoto na 60. poziomie | 10 listopada | Złoto pochodzi z zadań, a nie z doświadczenia |
6 | Zwierzęta łowcy i demony czarnoksiężnika są trudniejsze | 10 listopada | Klasy z pet-ami podbijają bezpieczniej |
7 | Osłabienie Szamana Ulepszenia | 12 listopada | Niższy wybuch obrażeń dla Ulepszenia |
8 | Wzrost Kiełkowy leczy dwa razy mocniej | 13 listopada | Mocniejsze leczenie grupowe druidów |
9 | Zmiany domu aukcyjnego i poczty | 17 listopada (zapowiedziane) | Tańsze ogłoszenia, wolniejsza poczta (zgłaszane) |
10 | Rajdy otwarte | 9 grudnia | Barrow Deeps, Szczyt Hyjal, Leże Onyksji |

1. Doświadczenie za zabijanie w lochach wzrasta o 50%
8 listopada Blizzard podniósł doświadczenie za zabijanie w lochach o 50%, po tym jak gracze narzekali, że lochy są „jednorazowe”. 10 listopada doprecyzowano, że doświadczenie za zabijanie wzrosło z 40% do 60% wartości Classic Era. Zadania lochowe, które w Forever niosą większość doświadczenia z lochu, nie zostały zmienione.
2. Zero doświadczenia za podbijanie w lochach
13 listopada pojawił się zwrot akcji: jeśli przeciwnik w lochu jest dla któregokolwiek członka grupy trywialny (szary), nikt w grupie nie dostaje doświadczenia za zabicie. Wysokopoziomowy znajomy, który przeprowadza cię przez niskopoziomowe lochy, nie daje ci już poziomów. Wyjaśniamy to w dlaczego przenoszenie graczy teraz nie daje żadnego doświadczenia.
Co robić: zdobywaj poziomy w grupach dopasowanych poziomem, najpierw podejmuj zadania z lochów i używaj przejść lochów WoW Forever po łupy i zadania, a nie po doświadczenie za zabójstwa.
3. Namiot Poszukiwacza Przygód znów odpoczywa
Kompilacja klienta z 7 listopada przywróciła Namiotowi Poszukiwacza Przygód funkcję namiotu odpoczynku: do 20% poziomu doświadczenia z odpoczynku, z jednogodzinnym czasem odnowienia. W połączeniu z Przytulnym śpiworem i perkiem Dobrze wypoczęty z Legacy obozowanie w terenie stało się realnym narzędziem do zdobywania poziomów.
4. Mniej graczy w zatłoczonych strefach
Od 9 listopada w najbardziej obleganych strefach przebywa mniej graczy na każdą kopię, a na serwerach PvP jeszcze mniej. Spodziewaj się mniejszej rywalizacji o moby z zadań i elitarne rzadkie potwory. Dobra wiadomość dla tych, którzy polują na rzadkie pojawienia się.
5. Złoto z zadań, a nie z doświadczenia na 60. poziomie
Blizzard potwierdził, że to zamierzone: zadania oddawane na 60. poziomie nie zamieniają już doświadczenia w złoto. W zamian większość zadań od 48. poziomu wzwyż nagradza teraz bezpośrednio złotem, a 11 listopada zaktualizowano około 711 zadań. Jeśli potrzebujesz złota na wierzchowca, zajrzyj do naszego przewodnika po bezpiecznym kupowaniu i sprzedawaniu złota WoW Forever lub zleć booster farmienie go przez WoW Forever wierzchowiec.
6. Twardsze demony łowców i czarnoksiężników
10 listopada Imp, Voidwalker, Succubus i Incubus zyskali około 15% więcej bazowego zdrowia, sokół z Mistrzostwa Bestii zadaje około 80% więcej obrażeń wręcz, a Wielka Wytrzymałość dodaje od 30 do 400 zdrowia zwierzaka w zależności od rangi. Zdrowie zwierząt przez chwilę wynosiło 150% z powodu błędu, a teraz wynosi 115%.
7. Osłabienie szamana Ulepszenia
Działa we wszystkich regionach od 12 listopada: Uderzenie burzy zadaje 100% obrażeń broni zamiast 150% i ma 8-sekundowy czas odnowienia zamiast 6. Mentalna zręczność zamienia 33, 66 lub 100% Inteligencji w siłę ataku zamiast 50, 100 lub 150%, a Oręż Maelstromu uaktywnia się rzadziej. Z drugiej strony nasiąkanie broni i totemy broni działają teraz razem, więc Oręż Wichru i Totem Wichru się kumulują.
8. Dziki wzrost podwojony
Druidzi otrzymali 13 listopada duże wzmocnienie leczenia: współczynnik leczenia Dzikiego wzrostu podwoił się z 3,3% do 6,6%, wszystkie trzy rangi dzielą teraz jeden 6-sekundowy czas odnowienia i nie można go rzucić w ruchu. Natychmiastowość daje Szybkość natury. Nadal wybierasz klasę? Zajrzyj do naszego przewodnika po klasach i rasach.
9. Zmiany w Domu Aukcyjnym i pocztą 17 listopada
Blizzard wycofał zmiany Domu Aukcyjnego z poprawek z 10 listopada i przeniósł je na cotygodniową konserwację 17 listopada (18 listopada na serwerach EU). Główną zmianą jest minimalny depozyt aukcyjny wynoszący 1 miedziak zamiast 1 srebrnika, co znacznie obniża koszt wystawiania tanich przedmiotów. Trackerzy fanów donoszą też o zmianach w czasie dostarczania poczty, przy czym niektóre listy zajmują do godziny zamiast minut. Jeśli to wejdzie w życie, wymiana osobista stanie się najszybszym sposobem przenoszenia złota i przedmiotów.
10. Rajdy otwarte 9 grudnia
Barrow Deeps (10 graczy, 8 bossów), Hyjal Summit (20 graczy, 13 bossów) i Onyxia's Lair (40 graczy) otwierają się 9 grudnia dla postaci na poziomie 60. Tekst w kliencie sugeruje też, że większość błogosławieństw świata nie będzie działać w rajdach. Wszystko, czego potrzebujesz, znajdziesz w naszym przewodniku po rajdach WoW Forever.
Mniejsze zmiany, które warto znać
Przywracanie przedmiotów zostało wyłączone 11 listopada, dopóki Blizzard bada błąd. Uważaj, co sprzedajesz u handlarza lub usuwasz.
Torby krawieckie zyskały 2 miejsca, na przykład Zielona i Czerwona Wełniana Torba mieszczą teraz 10 przedmiotów.
Przepisy z obozowisk szybciej szarzeją, dzięki czemu wcześniej dają punkty umiejętności.
Zatopione Miasto jest łatwiejsze: jego stwory nie zadają już dodatkowych 30% obrażeń.
Opaska Militanta, Pieczęć Mrocznej Włóczni, Pamiątkowa Muszla i Zły Kapelusz zostały dostosowane 13 listopada.
Jak być o krok przed zmianami
Poprawki pojawiają się kilka razy w tygodniu, więc najszybsi gracze dostosowują plan, a nie oczekiwania. Jeśli wolisz spędzać wieczory na rajdach zamiast czytać notatki do aktualizacji, wszystko, od awansu i attunementów po przejścia rajdów, znajdziesz w centrum boostingu WoW Forever.
FAQ
Jaka jest najnowsza aktualizacja WoW Forever? Najnowsza wersja klienta to 1.60.1.70938, z poprawkami do 13 listopada 2026. Kolejne zaplanowane zmiany pojawią się podczas przerwy technicznej 17 listopada.
Czy WoW Forever osłabił doświadczenie z lochów? Tak i nie. Doświadczenie za zabójstwa wzrosło o 50% 8 listopada, a 13 listopada zabójstwa łatwych przeciwników przestały dawać doświadczenie każdemu z grupy.
Co zmieniło się u szamana Ulepszenia w WoW Forever? Burza Uderzenie spadło do 100% obrażeń broni z 8-sekundowym czasem odnowienia, Mentalna Zręczność zamienia mniej Inteligencji na moc ataku, a Broń Maelstromu aktywuje się rzadziej.
Kiedy w WoW Forever pojawią się rajdy? 9 grudnia 2026: Barrow Deeps, Hyjal Summit i Onyxia's Lair.
Czy questy dają złoto na poziomie 60 w WoW Forever? Doświadczenie na poziomie 60 nie zamienia się już w złoto, ale większość questów od poziomu 48 wzwyż daje teraz złoto bezpośrednio.
Co zmienia się 17 listopada? Minimalny depozyt w domu aukcyjnym spada do 1 miedziaka, wraz ze zmianami w poczcie, podczas cotygodniowej przerwy technicznej (18 listopada na serwerach EU).