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Notas de parche de WoW Forever: 10 grandes cambios desde el lanzamiento que cambian cómo juegas

Notas de parche de WoW Forever: 10 grandes cambios desde el lanzamiento que cambian cómo juegas
Notas de parche de WoW Forever: 10 grandes cambios desde el lanzamiento que cambian cómo juegas

WoW Forever ha tenido hotfixes casi a diario desde su lanzamiento el 4 de noviembre, y diez de ellos cambian cómo subes de nivel, cómo juegas tu clase o cómo gastas tu oro: la experiencia por muertes en mazmorras subió un 50 % y después cayó a cero para los carries, los chamanes de Mejora recibieron un nerf, la curación de Crecimiento Silvestre se duplicó, las misiones a partir del nivel 48 dan oro, las zonas abarrotadas admiten menos jugadores, y los cambios en la casa de subastas y el correo llegan con el mantenimiento del 17 de noviembre. Las bandas llegan el 9 de diciembre. Aquí tienes todos los cambios importantes, qué significan y qué hacer al respecto. Última revisión: 15 de noviembre de 2026.

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Cambio

Fecha

Impacto

1

Experiencia por muerte en mazmorra +50 % (del 40 % al 60 % de Classic Era)

8 de nov

Subida de nivel más rápida en mazmorras

2

Experiencia por muerte a cero si un enemigo es trivial para cualquier miembro del grupo

13 de nov

Acaba con los carries de experiencia

3

La Tienda del Aventurero vuelve a ser una tienda de descanso

7 de nov

Más experiencia de descanso en el campo

4

Menos jugadores por zona abarrotada

9 de nov

Menos competencia por los enemigos

5

Las misiones de nivel 48 en adelante dan oro; sin experiencia convertida en oro en el nivel 60

10 de nov

El oro viene de las misiones, no de la experiencia

6

Mascotas de cazador y demonios de brujo más duros

10 de nov

Las clases con mascota suben de nivel con más seguridad

7

Nerf al chamán de Mejora

12 de nov

Menos daño explosivo para Mejora

8

Crecimiento Silvestre cura el doble

13 de nov

Curación de grupo más potente para druidas

9

Cambios en la casa de subastas y el correo

17 de nov (anunciado)

Anuncios más baratos, correo más lento (según se informa)

10

Bandas abiertas

9 de dic

Profundidades de Tumba Sepulcral, Cumbre de Hyjal, Guarida de Onyxia

1. Experiencia por muerte en mazmorras +50 %

El 8 de noviembre, Blizzard subió un 50 % la experiencia por muerte en mazmorras después de que los jugadores se quejaran de que las mazmorras se sentían «de un solo uso». El 10 de noviembre aclaró que la experiencia por muerte pasó del 40 % al 60 % de los valores de Classic Era. Las misiones de mazmorra, que aportan la mayor parte de la experiencia de una mazmorra en Forever, no cambiaron.

2. Experiencia cero para los carries de mazmorra

El 13 de noviembre llegó el giro: si un enemigo de mazmorra es trivial (gris) para cualquier miembro del grupo, nadie del grupo recibe experiencia por la muerte. Un amigo de alto nivel que te lleve por mazmorras bajas ya no te sube de nivel. Lo explicamos en por qué las partidas de acarreo ahora no dan experiencia.

Qué hacer: sube de nivel en grupos de nivel similar, coge primero las misiones de mazmorra y usa las partidas de mazmorra de WoW Forever para el botín y las misiones en lugar de la experiencia por muerte.

3. La tienda del aventurero vuelve a descansar

La versión de cliente del 7 de noviembre devolvió a la tienda del aventurero su función de descanso: hasta un 20 % de un nivel en experiencia de descanso, con un enfriamiento de una hora. Junto con el saco de dormir acogedor y el beneficio Bien descansado heredado, acampar en el campo ya es una herramienta real para subir de nivel.

4. Menos jugadores en las zonas abarrotadas

Desde el 9 de noviembre, las zonas más concurridas tienen menos jugadores por copia, y los reinos JcJ aún menos. Espera menos peleas por las criaturas de misión y los raros. Buenas noticias para quien busque los apariciones de raros.

5. Oro de las misiones, no de la experiencia en nivel 60

Blizzard confirmó que es intencionado que las misiones entregadas en nivel 60 ya no conviertan experiencia en oro. A cambio, la mayoría de las misiones de nivel 48 o superior ahora dan oro directamente, con unas 711 misiones actualizadas el 11 de noviembre. Si necesitas oro para la montura, consulta nuestra guía para comprar y vender oro de WoW Forever con seguridad, o deja que un impulsor lo consiga con montura de WoW Forever.

6. Mascotas de cazador y demonios de brujo más resistentes

El 10 de noviembre, el Diablillo, el Caminante del Vacío, la Súcubo y el Íncubo recibieron alrededor de un 15 % más de salud base, el halcón de Maestría de bestias inflige cerca de un 80 % más de daño cuerpo a cuerpo, y Gran vigor añade de 30 a 400 de salud a la mascota según el rango. La salud de las mascotas había llegado al 150 % por un error y ahora está en el 115 %.

7. Debilitamiento del chamán de Mejora

Activo en todas las regiones desde el 12 de noviembre: Golpe tormentoso inflige el 100 % del daño del arma en lugar del 150 % y tiene un enfriamiento de 8 segundos en lugar de 6. Destreza mental convierte el 33, 66 o 100 % de la inteligencia en poder de ataque en lugar del 50, 100 o 150 %, y Arma de torbellino se activa con menos frecuencia. Por el lado positivo, las impregnaciones de arma y los tótems de arma ya funcionan juntos, así que Arma de Viento furioso y Tótem de Viento furioso se acumulan.

8. Crecimiento silvestre duplicado

Los druidas recibieron una gran mejora de sanación el 13 de noviembre: el coeficiente de sanación de Crecimiento silvestre se duplicó del 3,3 % al 6,6 %, los tres rangos comparten ahora un enfriamiento de 6 segundos y ya no se puede lanzar mientras te desplazas. Celeridad de la naturaleza lo convierte en instantáneo. ¿Todavía eliges clase? Consulta nuestra guía de clases y razas.

9. Cambios en la casa de subastas y el correo el 17 de noviembre

Blizzard retiró sus cambios de la casa de subastas de los hotfixes del 10 de noviembre y los trasladó al mantenimiento semanal del 17 de noviembre (18 de noviembre en los reinos europeos). El cambio principal es un depósito mínimo en la subasta de 1 cobre en lugar de 1 plata, lo que hace mucho menos costoso publicar objetos baratos. Los rastreadores de la comunidad también informan de cambios en el tiempo de entrega del correo, con algunos envíos que tardan hasta una hora en lugar de minutos. Si eso llega a activarse, los intercambios en persona serán la forma más rápida de mover oro y objetos.

10. Bandas abiertas el 9 de diciembre

Barrow Deeps (10 jugadores, 8 jefes), Cumbre de Hyjal (20 jugadores, 13 jefes) y la Guarida de Onyxia (40 jugadores) se abren el 9 de diciembre para personajes de nivel 60. El texto del cliente también indica que la mayoría de los refuerzos del mundo no tendrán efecto dentro de las bandas. Todo lo que necesitas está en nuestra guía de bandas de WoW Forever.

Cambios menores que conviene conocer

  • Restauración de objetos se desactivó el 11 de noviembre mientras Blizzard investiga un error. Ten cuidado con lo que vendas o borres.

  • Las bolsas de sastrería ganaron 2 espacios; por ejemplo, la Bolsa de lana verde y roja ahora almacena 10.

  • Las recetas de campamento se vuelven grises antes, así que dan sus puntos de habilidad antes.

  • La Ciudad Anegada es más fácil: sus criaturas ya no infligen un 30 % de daño extra.

  • Banda del Militante, Sello Colmillo Oscuro, Souvenir de concha marina y Sombrero malo se ajustaron el 13 de noviembre.

Cómo adelantarte a los cambios

Las correcciones rápidas llegan varias veces por semana, así que los jugadores más rápidos ajustan su plan en lugar de sus expectativas. Si prefieres pasar tus tardes en bandas que leyendo las notas de parche, todo, desde subir de nivel y sintonizaciones hasta limpiezas de bandas, está en el centro de boosting de WoW Forever.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el último parche de WoW Forever? La versión más reciente del cliente es la 1.60.1.70938, con correcciones rápidas hasta el 13 de noviembre de 2026. Los siguientes cambios programados llegan con el mantenimiento del 17 de noviembre.

¿WoW Forever debilitó la experiencia de mazmorras? Las dos cosas. La experiencia por muerte subió un 50 % el 8 de noviembre y, el 13 de noviembre, las muertes empezaron a dar cero experiencia cuando un enemigo resulta trivial para cualquiera del grupo.

¿Qué cambió para el chamán de mejora en WoW Forever? Golpe de tormenta bajó al 100 % del daño del arma con un enfriamiento de 8 segundos, Destreza mental convierte menos Intelecto en poder de ataque y Arma de Maelstrom se activa con menos frecuencia.

¿Cuándo salen las bandas en WoW Forever? El 9 de diciembre de 2026: Barrow Deeps, Cumbre de Hyjal y la Guarida de Onyxia.

¿Las misiones dan oro en WoW Forever a nivel 60? La experiencia ya no se convierte en oro al llegar a 60, pero la mayoría de las misiones de nivel 48 o superior ahora dan oro directamente.

¿Qué cambia el 17 de noviembre? El depósito mínimo de la casa de subastas baja a 1 cobre, junto con cambios en el correo, durante el mantenimiento semanal (el 18 de noviembre en los reinos de la UE).

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