LoL Accounts
LoL Classic Poradnik

Galio LoL Classic: Odporność na magię to przedmiot mocy umiejętności

Galio LoL Classic: Odporność na magię to przedmiot mocy umiejętności
Galio LoL Classic: Odporność na magię to przedmiot mocy umiejętności

Galio trafia do League Classic 10 września wraz z patchem 26.18, razem z Fiorą, Poppy, Shyvaną i Xin Zhao w demacijskiej fali.

Jest najdziwniejszym z tej piątki, i nie dlatego, że jego zestaw jest skomplikowany. Nie jest. Jest dziwny, bo jego pasywna zdolność odwraca sposób, w jaki powinieneś myśleć o kupowaniu przedmiotów, a jego ultimate to jedyna zdolność w tym trybie, która aktywnie nagradza drużynę przeciwną za atakowanie ciebie.

Nie jest jeszcze dostępny, więc to wszystko pochodzi z opisów z PBE, a nie z rozegranych gier, i liczby mogą się jeszcze zmienić.

Planowany sposób gry: maksuj Q, potem E, potem W, a R na poziomach 6, 11 i 16. Buduj Magic Resist, bo na tym czempionie Magic Resist to Ability Power.

Zestaw

Klawisz

Zdolność

Liczby, które mają znaczenie

P

Runiczna skóra

Zamienia 50% jego Magic Resist w Ability Power.

Q

Stanowczy uderzenie

60 do 80 many, 7 sekund odnowienia. 80/135/190/245/300 (+60%) obrażeń magicznych w pobliżu punktu uderzenia, spowalniając o 24 do 40% przez 2,5 sekundy.

W

Bastion

60 many, 13 sekund odnowienia. Chroni sojusznika lub jego samego tarczą o wartości 30/45/60/75/90 Armor i Magic Resist przez 4 sekundy. Galio leczy się o 25/40/55/70/85 (+30%) za każdym razem, gdy chroniona jednostka otrzyma obrażenia, a leczenie maleje o 20% przy każdym kolejnym trafieniu.

E

Sprawiedliwy podmuch

70 do 90 many, 12 sekund odnowienia. 60/105/150/195/240 (+50%) obrażeń magicznych w linii, pozostawiając kierunkowy prąd powietrza na 5 sekund, dający sojusznikom 20 do 52% szybkości ruchu podczas poruszania się wzdłuż niego.

R

Idol Duranda

100 many, odnowienie 150/135/120. Kanalizuje przez 2 sekundy, prowokując pobliskich wrogów i otrzymując o 50% mniej obrażeń. Następnie zadaje 220/330/440 (+60%) obrażeń magicznych, plus 5% więcej za każdy atak otrzymany podczas kanalizowania, do 40% dodatkowo.

Runiczna skóra zmienia sposób, w jaki kupujesz

Połowa twojego Magic Resist staje się Ability Power. To cały czempion w jednym zdaniu.

Oznacza to, że każdy defensywny zakup przeciwko magowi jest jednocześnie zakupem obrażeń. Abyssal Scepter nie jest na Galio przedmiotem kompromisowym, tylko podstawowym, bo daje ci Ability Power dwa razy, raz bezpośrednio i raz przez pasywną zdolność. Force of Nature przestaje być czystym przedmiotem tankującym i staje się jednym z największych źródeł Ability Power w grze.

To także oznacza, że twoja strona run robi coś nietypowego. Glify Magic Resist są zwykle polisą ubezpieczeniową. Tutaj są małą runą obrażeń, która przy okazji utrzymuje cię przy życiu.

Praktyczna konsekwencja jest taka, że Galio staje się silniejszy, im więcej obrażeń magicznych wybierze drużyna przeciwna, i to nie w mglisty sposób. Dosłownie. Ich skład decyduje o tym, ile Ability Power możesz uzasadnić zakupem.

Ultimate chce, żebyś dostał cios

Idol of Durand prowokuje wszystkich w pobliżu, zmniejsza przychodzące obrażenia o 50% podczas kanałowania, a potem zadaje o 5% więcej obrażeń za każdy atak, jaki otrzymałeś podczas kanałowania, do 40% dodatkowych obrażeń.

Każdy element tego pasuje do siebie. Zmuszasz ich do atakowania ciebie, zmniejszasz o połowę to, co te ataki robią, i zamieniasz każdy z nich w obrażenia od eksplozji, która następuje.

A Bulwark możesz rzucić na siebie. Tarcza na siebie przed kanałowaniem daje ci 90 Pancerza i 90 Odporności na Magię przez cały czas trwania, oprócz 50% redukcji, a przy każdym trafieniu leczysz się o do 85 plus współczynnik.

Czyli charakterystyczna zagrywka Galio: wlatujesz z Flashem, tarcza na siebie, ultimate, przyjmujesz pełne ataki całej drużyny o połowę mocniejsze, za 90 obu odporności, leczysz się z każdego trafienia, a potem wybuchasz za do 40% bonusowych obrażeń.

To mistrz, który wygrywa, stojąc w miejscu i będąc atakowanym, a takie zdanie nie zdarza się pisać zbyt często.

Planowany build

Start. Pierścień Doran i dwie mikstury zdrowia albo buty i mikstury, jeśli wchodzisz w line, który będzie cię spychał.

  1. Dzban many Shushei. Odporność na Magię, Moc Umiejętności, regeneracja many i redukcja czasu odnowienia. Każda statystyka na nim coś ci daje, a odporność na magię działa tu podwójnie.

  2. Buty Czarodzieja albo Buty Merkurego. Czarodzieja, jeśli chcesz straszyć przeciwników, Buty Merkurego, jeśli twoim zadaniem jest trafić kanałowanym ultimate przez ich kontrolę tłumu.

  3. Abyssal Scepter. Moc Umiejętności, Odporność na Magię i aura, która redukuje odporność na magię wrogów w pobliżu. Najbardziej tematyczny przedmiot w sklepie dla tego mistrza.

  4. Siła Natury. Ogromna Odporność na Magię, szybkość ruchu i regeneracja zdrowia. Na każdym innym magu to ustępstwo defensywne. Tutaj to przedmiot zadający obrażenia, który przy okazji czyni cię nieśmiertelnym dla magów.

  5. Rabadon's Deathcap. Mnoży wszystko, także Moc Umiejętności, którą twoja odporność na magię po cichu generuje.

  6. Czytaj grę. Zhonya's Hourglass, jeśli obrażenia wroga są fizyczne i potrzebujesz Pancerza. Rylai's Crystal Scepter, jeśli chcesz, żeby twoje spowolnienie z Resolute Smite trzymało się jeszcze mocniej. Warmog's Armor, jeśli potrzebujesz surowego zdrowia, by przetrwać wystarczająco długo na kanałowanie.

Kolejność umiejętności: Q, potem E, potem W.

Q najpierw, bo Resolute Smite to twoje jedyne powtarzalne obrażenia i jedyne pewne spowolnienie, z czasem odnowienia 7 sekund, który nie zmienia się wraz z rangami.

E jako drugie ze względu na obrażenia i rosnącą szybkość ruchu z Draft, co daje realną użyteczność drużynie i narzędzie do własnego wejścia.

W na końcu, choć jeden punkt weź wcześnie. Bulwark w randze 1 już daje tarczę i leczy cię przy każdym trafieniu, a kolejne rangi są warte mniej niż ranga twoich obrażeń aż do późniejszego etapu. Jeśli grasz nim jako supportem, a nie midem, odwróć to i rozwiń W jako drugie.

Runy i Maestrie

Propozycje, a nie ustalona strona, bo nic w klasycznym Galio jeszcze nie jest ustalone.

Znaki Przebicia Odporności na Magię. Wszystkie twoje obrażenia są magiczne.

Pieczęcie Pancerza. Walczysz w zwarciu w każdej walce, która ma znaczenie, a Runiczna Skóra nic nie daje na obrażenia fizyczne.

Runy Odporności na Magię. Oczywisty wybór i trochę lepszy niż zwykle, bo połowa z nich zamienia się w Moc Umiejętności.

Kwintesencje Mocy Umiejętności lub Wampiryzmu Zaklęć. Płaska Moc Umiejętności dla mocniejszego wczesnego Q, a Wampiryzm Zaklęć, jeśli chcesz w pełni postawić na pasywkę, a przeciwnik na linii to mag.

Mistrzostwa: 21 w ataku, 9 w obronie. Atak daje przebicie odporności na magię, skrócenie czasu odnowienia i Moc Umiejętności. Dziewięć punktów w obronie chroni Cię, zanim zgromadzi się Twoja Odporność na Magię. Jeśli grasz Galio jako wsparcie, 9 w ataku i 21 w obronie ma więcej sensu.

Jak powinna wyglądać gra

Faza linii to poke i spowolnienie. Stanowcze Uderzenie z odnowieniem 7 sekund, Sprawiedliwy Podmuch za obrażenia i zmianę pozycji oraz Bastion, kiedy złapiesz się na złą wymianę. Nie zabijesz nikogo solo we wczesnej fazie i nie musisz.

Sprawiedliwy Podmuch to zdolność drużynowa, a nie zdolność do pokeowania. Rzuć ją w stronę walki, a każdy z Twojej drużyny poruszający się wzdłuż niej dostanie do 52% szybkości ruchu. Użyj jej przed wejściem do walki, a nie jako przycisku obrażeń, i użyj jej, żeby uciec z przegranej walki.

Bastion na właściwej osobie ma ogromne znaczenie. Każde trafienie w chronioną jednostkę leczy Ciebie. Osłaniaj osobę, którą wrogi zespół zaraz zacznie atakować, a nie tę, która jest bezpieczna. Leczenie maleje o 20% za każde kolejne trafienie, więc bardziej opłaca się, gdy kilku napastników trafia po razie, niż gdy jeden trafia wielokrotnie.

Twój ultimate to dwusekundowe kanałowanie i wszyscy je widzą. To szczera słabość. Każda mocna kontrola tłumu je przerywa, więc potrzebujesz albo Flasha, który wejdzie tuż na nich, albo kolegi z drużyny, który zaangażuje się pierwszy i stworzy odpowiedni moment.

Draft ma większe znaczenie niż zwykle. Przeciwko składowi z dużą ilością Mocy Umiejętności Galio kupuje Odporność na Magię, zamienia ją w obrażenia i staje się bardzo trudny do usunięcia. Przeciwko składowi z dużą ilością Siły Ataku jego pasywka nic nie daje i jest magiem z kanałowanym ultimate. Wybieraj zgodnie z tym.

Co Cię pokona

Składy zadające obrażenia fizyczne. Runiczna Skóra jest przeciwko nim bezużyteczna, a musisz kupować Pancerz, który nic Ci nie daje w zamian.

Kontrola tłumu podczas kanałowania. Dwie sekundy to długo, gdy jesteś widoczny i nieruchomy.

Ignorowanie. Prowokacja działa tylko na pobliskich wrogów. Drużyna, która się rozproszy i będzie kitować, zamienia Twój ultimate w powolne i słabe narzędzie do pokeowania.

Co zmieniło się w porównaniu z obecnym Galio

  • Runiczna Skóra zamienia Odporność na Magię w Moc Umiejętności. Pasywka obecnego Galio to wzmocniony zwykły atak.

  • Bastion to celowana tarcza, która leczy Galio za każde trafienie. Obecne W to samo-kanałowanie dające redukcję obrażeń i prowokację.

  • Sprawiedliwy Podmuch zostawia bonus do szybkości ruchu. Obecne E to rywalizujący dash i podrzucenie.

  • Idol Durand to kanałowana eksplozja prowokacji. Obecne Wejście Bohatera to globalny lot do sojusznika.

Nawyk, który trzeba oduczyć, to globalne przemieszczanie się. Ten Galio nie podróżuje po mapie. Stoi w jednym miejscu i prowokuje ludzi, żeby go uderzyli.

Szczera uwaga

Nie wyjdzie przed 10 września, a te liczby pochodzą z podpowiedzi PBE. Traktuj ten build jako plan, a nie wyrok. Jedna rzecz, na którą postawiłbym niezależnie od strojenia, to interakcja Odporności na Magię z Mocą Umiejętności, bo to cała tożsamość tego championa i nie jest to coś, co Riot zmieniłby przy przenoszeniu go do gry.

Chcesz być gotowy na dzień premiery? Przeczytaj nasze poradniki o wspinaniu się po Summoner's Journey i szybkim podbijaniu do poziomu 30.

Tagi:
Galio LoL Classic
Galio Classic
Galio LoL Classic build
Galio build
Galio guide
Galio mid build
Galio support
Galio runes
Galio skills
Galio abilities
Galio skill order
Galio ultimate
Galio Idol of Durand
Galio Runic Skin
Galio Bulwark
Galio Righteous Gust
Galio Resolute Smite
Galio Magic Resist build
Galio AP build
Galio MR AP build
Galio patch 26.18
Galio 26.18
Galio Classic guide
LoL Classic Galio
League Classic Galio
Galio items
Galio masteries
Galio combo
Galio old Galio
Old Galio
Galio Magic Resistance
Galio Ability Power
Galio tank mage
Galio anti magic build
LoL Classic mid
LoL Classic guide
League of Legends Classic
LoL Classic champions
Demacia LoL Classic
LoL boosting