O que significa inting em jogos?
O que significa inting em jogos?
Inting é a abreviação de intentional feeding e significa morrer de propósito para entregar ouro, experiência ou rounds ao time inimigo. A palavra vem da expressão intentional feeding no League of Legends, espalhou-se para todos os gêneros competitivos e descreve um comportamento punível, não uma partida ruim.
Atributo | Valor |
|---|---|
Tipo de termo | Gíria / comportamento punível |
Jogo | League of Legends primeiro, hoje usado em todos |
Frase completa | Intentional feeding |
Também chamado de | Int, inted, feeding, running it down |
É punível | Sim, com punições que escalam até banimento permanente |
Difícil de provar | Sim, já que jogar mal parece muito parecido |
Como funciona o inting e por que é difícil de provar?
Quem faz inting entrega a partida com ações que, isoladamente, são legais: andar até o time inimigo, lutar em inferioridade de propósito, não comprar nada ou morrer repetidamente no mesmo lugar. Como nada disso é impossível para um jogador realmente ruim, a detecção depende de padrões e não de momentos isolados.
Os sistemas de comportamento avaliam o número de mortes contra o dano causado, movimentos que levam a inimigos sem atacar, mortes repetidas em uma janela curta e se o padrão começou logo depois de uma discussão no chat. Denúncias de vários jogadores na mesma partida aumentam ainda mais o peso. Esse último sinal é o motivo pelo qual as acusações surgem com tanta facilidade: qualquer jogador que tenha uma partida realmente horrível é chamado de inter, e a palavra é usada com tanta frequência que virou uma forma de BM por si só.
Como o inting afeta sua conta e seu rank?
Para quem faz inting, a punição escala rápido. A Riot e a maioria das outras desenvolvedoras tratam o feeding deliberado como mais grave do que o abuso no chat, então ele passa de restrições no ranqueado para uma suspensão de 14 dias e, por fim, um banimento permanente, e os sistemas de honra removem as recompensas da temporada ao longo do caminho. Ele também destrói seu MMR, que não se recupera quando o comportamento para.
Para todo o resto do lobby, é uma derrota de graça. Um inter decide a partida em dez minutos, e uma sequência deles é como uma conta estável cai duas divisões em uma semana sem culpa de ninguém. Sair dessa fase é lento, e por isso um division boost de League of Legends ou um rank boost de Valorant costumam ser comprados depois de uma sequência de partidas que nunca eram ganháveis.
Inting ou griefing: qual é a diferença?
Inting é morrer de propósito. Griefing é a categoria mais ampla de arruinar uma partida deliberadamente, o que também inclui bloquear companheiros, roubar farm, recusar-se a sair da base e destruir progresso compartilhado em jogos de sandbox. Todo inting é griefing, mas um jogador que fica na fonte por vinte minutos sem morrer uma vez está fazendo griefing sem fazer inting.
FAQ
Dá para ser banido por fazer inting? Sim. O feeding deliberado é um dos caminhos mais rápidos para um banimento permanente, já que as desenvolvedoras o tratam como sabotagem da partida e não como mau comportamento.
Inting é a mesma coisa que jogar mal? Não. A intenção é o que os separa, e os sistemas de comportamento são criados justamente para diferenciar um jogador com dificuldade de um que está morrendo de propósito.
O que significa inted? É o tempo passado usado da mesma forma, então dizer que um companheiro de equipe "inted" significa que ele se deixou morrer de propósito naquela partida, geralmente depois de uma discussão ou de uma morte ruim logo no início.
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