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¿Qué significa intentar perder a propósito en los juegos?

¿Qué significa intentar perder a propósito en los juegos?
¿Qué significa intentar perder a propósito en los juegos?

¿Qué significa inting en los videojuegos?

Inting es la abreviatura de intentional feeding y significa morir a propósito para regalar oro, experiencia o rondas al equipo rival. La palabra viene de la expresión intentional feeding de League of Legends, se extendió a todos los géneros competitivos y describe una conducta sancionable, no una mala partida.

Atributo

Valor

Tipo de término

Jerga / conducta sancionable

Juego

League of Legends primero, ahora se usa en todas partes

Frase completa

Intentional feeding

También llamado

Int, inteado, feeding, regalar la partida

¿Es sancionable?

Sí, con escalada hasta el baneo permanente

Difícil de demostrar

Sí, porque el mal juego se parece mucho

¿Cómo funciona el inting y por qué es difícil de demostrar?

Un inter tira la partida con acciones que, por separado, son legales: entrar solo en el equipo rival, pelear en inferioridad a propósito, no comprar nada o morir una y otra vez en el mismo sitio. Como nada de eso es imposible para un jugador realmente malo, la detección se basa en patrones y no en momentos aislados.

Los sistemas de conducta comparan el número de muertes con el daño causado, el movimiento que se mete en los enemigos sin atacar, las muertes repetidas en poco tiempo y si el patrón empezó justo después de una discusión en el chat. Los informes de varios jugadores en la misma partida aumentan aún más el peso. Esta última señal es la razón por la que las acusaciones se lanzan tan a la ligera: cualquier jugador con una partida realmente pésima acaba siendo llamado inter, y la palabra se usa tanto que se ha convertido en una forma de BM por sí misma.

¿Cómo afecta el inting a tu cuenta y a tu rango?

Para el inter, el castigo escala rápido. Riot y la mayoría de los demás desarrolladores tratan el regalo deliberado de partidas como algo más grave que el abuso en el chat, así que pasa de restricciones en clasificatorias a una suspensión de 14 días y, después, a un baneo permanente, y los sistemas de honor le quitan las recompensas de temporada por el camino. Además, destruye tu MMR, que no se recupera aunque la conducta cese.

Para todos los demás de la sala es una derrota gratis. Un solo inter decide la partida en diez minutos, y una racha de ellos es la forma en que una cuenta estable cae dos divisiones en una semana sin que la culpa sea de nadie. Salir de ese bache es lento, por eso un boost de división de League of Legends o un boost de rango en Valorant se compran sobre todo después de una racha de partidas que nunca se podían ganar.

Inting frente a griefing: ¿cuál es la diferencia?

El inting es regalar partidas a propósito. El griefing es la categoría más amplia de arruinar deliberadamente una partida, que también incluye bloquear a los compañeros, robar granja, negarse a salir de la base y destruir el progreso compartido en juegos sandbox. Todo inting es griefing, pero un jugador que se queda veinte minutos en la fuente sin morir ni una vez está haciendo griefing sin hacer inting en absoluto.

Preguntas frecuentes

¿Te pueden banear por hacer inting? Sí. Regalar partidas a propósito es una de las vías más rápidas hacia un baneo permanente, ya que los desarrolladores lo consideran un sabotaje de la partida y no una mala conducta.

¿Es lo mismo tirar la partida que tener una mala partida? No. La intención es lo que las separa, y los sistemas de detección de conductas están diseñados precisamente para distinguir a un jugador que lo está pasando mal de otro que muere a propósito.

¿Qué significa inted? Es el pasado usado de la misma manera: decir que un compañero inted significa que regaló muertes a propósito en esa partida, lo más habitual después de una discusión o de una muerte temprana y mala.

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