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Was bedeutet Inting in Games?

Was bedeutet Inting in Games?
Was bedeutet Inting in Games?

Was bedeutet Inting in Games?

Inting ist die Kurzform von intentionally feeding und bedeutet, absichtlich zu sterben, um dem gegnerischen Team Gold, Erfahrung oder Runden zu schenken. Das Wort stammt aus dem Begriff intentional feeding in League of Legends, hat sich inzwischen in jedem kompetitiven Genre verbreitet und beschreibt ein sanktionierbares Verhalten und nicht bloß ein schlechtes Spiel.

Attribut

Wert

Begriffsart

Slang / sanktionierbares Verhalten

Spiel

Zuerst League of Legends, heute überall verwendet

Vollständiger Begriff

Intentional Feeding

Auch genannt

Int, inted, feeding, running it down

Ist es sanktionierbar

Ja, bis hin zu permanenten Sperren

Schwer nachzuweisen

Ja, da schlechtes Spiel ähnlich aussieht

Wie funktioniert Inting und warum ist es schwer nachzuweisen?

Ein Inter wirft das Spiel mit Aktionen weg, die für sich genommen erlaubt sind: in den gegnerischen Teamkampf laufen, absichtlich in der Unterzahl kämpfen, nichts kaufen oder immer wieder an derselben Stelle sterben. Da all das auch einem wirklich schwachen Spieler passieren kann, stützt sich die Erkennung auf Muster statt auf einzelne Momente.

Verhaltenssysteme gewichten Todesfälle gegen verursachten Schaden, Bewegungen, die ohne Angriff in Gegner hineinlaufen, wiederholte Tode in einem kurzen Zeitfenster und ob das Muster direkt nach einem Streit im Chat begann. Meldungen mehrerer Spieler im selben Match erhöhen die Gewichtung weiter. Genau dieses letzte Signal ist der Grund, warum Vorwürfe so schnell fliegen: Jeder Spieler mit einem wirklich miesen Spiel wird als Inter beschimpft, und das Wort wird so oft benutzt, dass es längst selbst eine Form von BM ist.

Wie wirkt sich Inting auf deinen Account und deinen Rang aus?

Für den Inter steigen die Strafen schnell an. Riot und die meisten anderen Entwickler behandeln absichtliches Feeding als schwerwiegender als Chat-Missbrauch, es geht also von Einschränkungen im Ranked-Modus über eine 14-tägige Sperre bis hin zur permanenten Sperre, und Ehrensysteme streichen unterwegs Saisonbelohnungen. Außerdem zerstört es deine MMR, die sich auch dann nicht erholt, wenn das Verhalten aufhört.

Für alle anderen in der Lobby ist es eine kostenlose Niederlage. Ein einziger Inter entscheidet das Spiel innerhalb von zehn Minuten, und eine Serie davon ist der Grund, warum ein stabiler Account in einer Woche zwei Divisionen abrutscht, ohne dass jemand daran schuld wäre. Der Weg zurück ist mühsam, weshalb ein League of Legends Division Boost oder ein Valorant Rang Boost meist nach einer Reihe von Spielen gekauft wird, die nie zu gewinnen waren.

Inting vs. Griefing: Was ist der Unterschied?

Inting ist absichtliches Feeding. Griefing ist die breitere Kategorie, ein Match absichtlich zu ruinieren. Dazu gehört auch, Teammates zu blockieren, Farm zu klauen, die Basis nicht zu verlassen oder gemeinsamen Fortschritt in Sandbox-Spielen zu zerstören. Alles Inting ist Griefing, aber ein Spieler, der zwanzig Minuten im Brunnen sitzt, ohne ein einziges Mal zu sterben, grieft, ohne zu inten.

FAQ

Kann man für Inting gesperrt werden? Ja. Absichtliches Feeding ist einer der schnellsten Wege zur permanenten Sperre, da Entwickler es als Sabotage des Matches und nicht als schlechtes Verhalten behandeln.

Ist Inting dasselbe wie ein schlechtes Spiel? Nein. Die Absicht trennt beides, und Verhaltenssysteme sind gezielt darauf ausgelegt, einen Spieler, der sich abmüht, von einem zu unterscheiden, der absichtlich stirbt.

Was bedeutet inted? Es ist die Vergangenheitsform, die auf die gleiche Weise verwendet wird. Wenn also gesagt wird, ein Teamkollege hat inted, bedeutet das, dass er in diesem Match absichtlich gefeedet hat, meistens nach einem Streit oder einem schlechten frühen Tod.

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