EB24 عن League of Legends #47، ملخص تحديث 11.12 - من إعداد EB24 smalltree
هذا هو ملخص التحديث 11.12! ستحتوي مدونتنا على المحتوى التالي:
- ملخص ملاحظات التحديث
- إصلاحات الأخطاء وتغييرات جودة الحياة
- السكنات القادمة
ملاحظات التحديث 11.12
الأبطال

APHELIOS
زادت مقاومة السحر الأساسية ونمو قوة الهجوم. انخفض أقصى عدد للهجمات في Severum؛ وزاد الضرر عند إصابة الهدف بالهجوم؛ وانخفض الشفاء من الهجمات الأساسية؛ وزاد الشفاء من القدرات. انخفض ضرر Chakram الصغير في Crescendum؛ وزاد ضرر الحارس.
الإحصائيات الأساسية
مقاومة السحر 26 ⇒ 30
نمو قوة الهجوم 2.4 ⇒ 3
Q - SEVERUM، مسدس المنجل
أقصى عدد للهجمات 6 (+1 لكل 33% سرعة هجوم إضافية) ⇒ 6 (+1 لكل 50% سرعة هجوم إضافية)
ضرر عند إصابة الهدف بالهجوم 10-30 (+21-30% قوة هجوم إضافية) (المستوى 1/3/5/7/11/13) ⇒ 10-40 (+20-35% قوة هجوم إضافية) (المستوى 1/3/5/7/11/13)
الشفاء من الهجمات الأساسية 3-20% (المستوى 1-18) ⇒ 3-10% (المستوى 1-18)
الشفاء من القدرات 3-20% (المستوى 1-18) ⇒ 9-30% (المستوى 1-18)
Q - CRESCENDUM، الشakram
ضرر Chakram الصغير 24%-164% قوة هجوم (يتدرج بشكل غير خطي مع 1-20 Chakram صغير) ⇒ 15%-138.5% قوة هجوم (يتدرج بشكل غير خطي مع 1-20 Chakram صغير)
ضرر الحارس 25-85 (+35-50% قوة هجوم إضافية) ⇒ 31-100 (+40-60% قوة هجوم إضافية)
رغم أنه صدر قبل نحو سنتين، ما زال معظم اللاعبين لا يعرفون ما الذي يفعله Aphelios. وهذا يمنحه ميزة كبيرة على الأبطال الآخرين. مجرد تعزيز بسيط سيرفعه إلى قمة قائمة تصنيف رماة الهجوم لدينا. مع هذا التغيير تسلب Riot جزءاً من استدامة Severum وتمنحه ضرراً أكبر. كذلك سيُلحق الـ chakram ضرراً أقل الآن، لكن الحارس سيعاقب اللاعبين الذين يدخلون نطاقه.

DRAVEN
زاد الضرر الإضافي لـ Q.
Q - SPINNING AXE
الضرر الإضافي 35/40/45/50/55 (+65/75/85/95/105% قوة هجوم إضافية) ⇒ 40/45/50/55/60 (+70/80/90/100/110% قوة هجوم إضافية)
Draven من الأبطال ذوي سقف المهارة المرتفع. معظم اللاعبين الذين يلعبون به هم OTP، لذلك لا تؤثر التعزيزات والإضعافات فيهم كثيراً. لكن الوقت مناسب الآن لاختياره. تعرّض أقوى الأبطال في هذا الدور للإضعاف، وكان هو جيداً حتى قبل ذلك.

GNAR
انخفض ضرر الهجوم الأساسي.
الإحصائيات الأساسية
ضرر الهجوم 59 ⇒ 57
ما دام Stridebreaker لم يُضعف، سيظل Gnar من أقوى المقاتلين في المسار العلوي. إضعاف قوة الهجوم بمقدار اثنين لا يكفي لإخراجه من منطقة راحته.

هيكاريم
زاد الدرع الأساسي. زادت نسبة ضرر Q.
الإحصائيات الأساسية
الدرع 32 ⇒ 35
Q - RAMPAGE
نسبة الضرر 75% من هجوم إضافي ⇒ 85% من هجوم إضافي
الضرر الأعلى والدرع الأعلى يخلّوا هيكاريم يطهّر الغابة بسهولة أكبر. وفوق هذا رح يكون أقوى في المناوشات بالمرحلة المبكرة. بس ما زال أضعف من قبل، لكنه مو غير قابل للعب.

ILLAOI
زاد نمو المانا الأساسي.
الإحصائيات الأساسية
نمو المانا 40 ⇒ 50
إذا تم إضعاف المقاتلين والبرويزرز بشكل كبير، رح نشوف إيلاوي أكثر. وهي تكون في أقوى حالاتها ضد التانكات.

جارفان الرابع
قلّ زمن إعادة شحن W.
W - GOLDEN AEGIS
زمن إعادة الشحن 12 ثانية ⇒ 9 ثواني
بما إن جارفان عادة ما يرفع مستوى W لين آخر وقت، فهذا بشكل عام تعزيز جيد له. رح يعطيه قدرة أكبر على المناوشات ويساعده شوي في تطهير الغابة بالمرحلة المبكرة.

KAI'SA
زاد زمن إعادة شحن Q في المراحل المبكرة.
Q - ICATHIAN RAIN
زمن إعادة الشحن 8/7.5/7/6.5/6 ثانية ⇒ 10/9/8/7/6 ثواني
كاي سا كانت مسيطرة على كلاس الرماة لفترة. ما رح تأثر عليها كثير بعد المستوى 4، بس تتوقع إنها تضغط أقل في الكشط المبكر.

MALPHITE
زاد ضرر W عند الإصابة.
W - THUNDERCLAP
ضرر عند الإصابة 10/20/30/40/50 (+10% درع) ⇒ 15/25/35/45/55 (+15% درع)
التانكات تاخذ تعزيزات من عدة باتشات الحين. مالفايت كان دايماً موثوق ومحترم. زيادة الضرر في مجموعته رح تخليه يقتل الأهداف الضعيفة بسهولة أكبر.

راموس
زيادة الدرع الأساسي لمهارة W، وتقليل زمن التهدئة لمهارة R.
W - انكماش الكرة الدفاعي
الدرع الأساسي الإضافي 30 ⇒ 40
R - الضربة المحلقة
زمن التهدئة 130/110/90 ثانية ⇒ 110/95/80 ثانية
بعد إعادة العمل على راموس، توقعنا أن يكون له تأثير أكبر بشكل عام. استخدام R بشكل أكثر تكرارًا سيمنحه فرصًا أكثر للقتل المفاجئ على الممرات.

ناسوس
تقليل سرقة الحياة السلبية.
السلبية - آكل الروح
سرقة الحياة 12/18/24% (المستوى 1/7/13) ⇒ 10/16/22% (المستوى 1/7/13)
إضعاف لأصحاب تصنيف MMR المنخفض. تقليل سرقة الحياة سيجعل قدرته على البقاء في الممر أضعف ويعطل تراكم Q لديه.

رينيكتون
تقليل العلاج من الوحوش والمصادر غير الأبطال لمهارة Q.
Q - قطع الضعفاء
العلاج من غير الأبطال 3/4/5/6/7 (+4% من قوة الهجوم الإضافية) ⇒ 2/3/4/5/6 (+3% من قوة الهجوم الإضافية)
العلاج المعزز من غير الأبطال 9/12/15/18/21 (+12% من قوة الهجوم الإضافية) ⇒ 6/9/12/15/18 (+9% من قوة الهجوم الإضافية)
مع تقوية الدبابات وإضعاف رينيكتون، قد نراه يُلعب بشكل أقل فأقل. يعتمد على العلاج، وسيفقد جزءًا من سيطرته على الممر.

تالون
تقليل الضرر الأولي لمهارة W، وزيادة ضرر العودة.
W - الخدش
الضرر الأولي 45/60/75/90/105 (+55% من قوة الهجوم الإضافية) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% من قوة الهجوم الإضافية)
ضرر العودة 45/70/95/120/145 (+70% من قوة الهجوم الإضافية) ⇒ 50/80/110/140/170 (+80% من قوة الهجوم الإضافية)
الجزء الأول من W لدى تالون يسبب ضررًا أقل الآن، بينما الجزء الثاني يسبب ضررًا أكبر. أصبح تفادي هذه المهارة أهم من أي وقت مضى، لأن إصابتك بها عند العودة ستمنح تالون قتلًا سهلًا.

أوديير
تقليل ضرر المخروط لمهارة R.
R - وضعية الفينيق
ضرر المخروط 60/110/160/210/260/310 (70% من القوة السحرية) ⇒ 50/95/140/185/230/275 (80% من القوة السحرية)
يستهدفون أودير حيث يكون في أقوى حالاته، وهي مرحلة تطهير الغابة. الهدف الأساسي من هذا البطل هو التفوق على الخصم في الفارم والحصول على تقدم مبكر. إذا لم يتمكن من ذلك، فإنه يتراجع تماماً.

فاروس
تم تقليل الحد الأقصى للضرر الإضافي لمهارة W.
W - كنانة الذبول
الحد الأقصى للضرر الإضافي من الصحة المفقودة للهدف 10.8/14.4/18/21.6/25.2% ⇒ 9/12/15/18/21%
إضعاف كبير لأحد أقوى حاملي الضرر الجسدي حالياً. سيظل قوياً، لكن ليس بالقوة المبالغ فيها كما كان من قبل.

وukong
تم تقليل نمو الضرر الأساسي. تم تقليل نسبة ضرر Q.
الإحصائيات الأساسية
نمو ضرر الهجوم 4 ⇒ 3.5
Q - الضربة المدمرة
نسبة الضرر 50% من الضرر الجسدي الإضافي ⇒ 45% من الضرر الجسدي الإضافي
كان Wukong يعاني بالفعل في الميتا الحالية، وهذا التغيير لا يساعده أبداً.

زيغز
زاد الضرر الأساسي لمهارة Q لاحقاً. زادت سرعة قذيفة R.
Q - القنبلة المرتدة
الضرر الأساسي 85/130/175/220/265 ⇒ 85/135/185/235/285
R - القنبلة الجهنمية الضخمة
سرعة القذيفة 1550 ⇒ 2250 (الحد الأدنى لزمن الوصول 1.2 ثانية)
مثل بقية السحرة، يمر زيغز بموسم سيئ. قد نراه في الممر السفلي أكثر مع هذا التغيير في لعب المحترفين. أما في SoloQ، فسيستمر في الأداء الضعيف.
إصلاحات الأخطاء وتغييرات جودة الحياة
تم تغيير لون تأثيرات مهارة كارما التقليدية البصرية
تمت استعادة الحوار الصوتي لسكارنر عند شراء قفاز النيران الجليدية
تم إصلاح تلميحات درع الحارس وعين راندوين لتحسب الضرر المحجوب بشكل صحيح من سلبيات الصلابة الخاصة بهما
يظهر الآن Black Cleaver بشكل صحيح في تبويب الحركة في المتجر داخل اللعبة
مهارة W لدى Gragas - الغضب السكير تطلق الآن بشكل صحيح تأثيري حزام تدفق المانا ودمعة الإلهة
مهارة W لدى Poppy - الحضور الثابت تعمل الآن بشكل صحيح ضد سلبية الضربة المعطلة لـ Stridebreaker
لم تعد سلبية Trundle - جزية الملك تُفعَّل إذا كان بالقرب من بارون ناشور بعد ثوانٍ من ظهوره
لم يعد بإمكان الحلفاء الموتى تكديس الهدم مع اللاعب ضد نفس البرج
السكنات القادمة
Pool Party Braum & Pool Party Sett

وهذا كل شيء لملخص ملاحظات التحديث 11.12! تابعونا على وسائل التواصل الاجتماعي أدناه وابقوا على اطلاع بالأحداث الأخيرة والمعلومات والمحتوى الجديد الذي يصدر تقريباً كل يوم!
إنستغرام | صفحة فيسبوك | تويتر | مجموعة فيسبوك | خادم ديسكورد