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EB24 关于英雄联盟 #47,11.12 版本速览 - 由 EB24 smalltree 整理

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这是 11.12 版本速览!我们的博客文章将包含以下内容:

  • 版本更新速览
  • 问题修复 / 体验优化
  • 即将推出的皮肤

11.12 版本更新

英雄

厄斐琉斯

基础法术抗性和攻击力成长提高。赛魔的最大攻击次数降低;攻击命中伤害提高;普通攻击回复降低;技能回复提高。渐强月轮的小型月轮伤害降低;哨兵伤害提高。

基础属性

法术抗性 26 ⇒ 30

攻击力成长 2.4 ⇒ 3

Q - 赛魔,镰刀手枪

最大攻击次数 6(每 33% 额外攻击速度 +1)⇒ 6(每 50% 额外攻击速度 +1)

攻击命中伤害 10-30(+21-30% 额外攻击力)(等级 1/3/5/7/11/13)⇒ 10-40(+20-35% 额外攻击力)(等级 1/3/5/7/11/13)

普通攻击回复 3-20%(等级 1-18)⇒ 3-10%(等级 1-18)

技能回复 3-20%(等级 1-18)⇒ 9-30%(等级 1-18)

Q - 渐强月轮,月轮

小型月轮伤害 24%-164% 攻击力(随 1-20 个小型月轮非线性增长)⇒ 15%-138.5% 攻击力(随 1-20 个小型月轮非线性增长)

哨兵伤害 25-85(+35-50% 额外攻击力)⇒ 31-100(+40-60% 额外攻击力)

虽然他差不多在近两年前发布,但大多数玩家仍然不了解厄斐琉斯是怎么玩的。这让他相比其他英雄有很大的优势。哪怕只是小幅加强,也能让他直冲我们的ADC强度榜榜首。这次改动中,拳头减少了赛魔的一些持续回复,同时增加了它的伤害。另外,月轮的伤害现在降低了,但哨兵会惩罚那些进入其范围的玩家。 

 

德莱文

Q 额外伤害提高。

Q - 旋转斧

额外伤害 35/40/45/50/55(+65/75/85/95/105% 额外攻击力)⇒ 40/45/50/55/60(+70/80/90/100/110% 额外攻击力)

德莱文是操作上限很高的英雄之一。玩他的大多数玩家都是固定英雄的玩家,所以加强和削弱对他们影响不大。不过,现在正是入手他的好时机。这个位置上最强的英雄被削弱了,而他在此之前就已经不错了。 


纳尔

基础攻击伤害降低。

基础属性

攻击伤害 59 ⇒ 57

在破敌者被削弱之前,纳尔都会是最强的上单之一。两次攻击力削弱还不足以让他离开舒适区。

 

赫卡里姆

基础护甲提高。Q 伤害系数提高。

基础属性

护甲 32 ⇒ 35

Q - 狂暴冲撞

伤害系数 75% 额外攻击力 ⇒ 85% 额外攻击力

伤害和护甲都高了,赫卡里姆清野会轻松不少。除此之外,他在前期小规模团战里也会更强。不过他还是没有以前那么强,但也不是玩不了。

 

俄洛伊

基础法力成长提高。

基础属性

法力成长 40 ⇒ 50

要是近战和战士型英雄被削到底,我们就会更常见到俄洛伊。她面对坦克时最强。 

 

嘉文四世

W 冷却时间降低。

W - 金色圣盾

冷却时间 12 秒 ⇒ 9 秒

嘉文通常要到最后才会把 W 升到满级,所以整体上这是个不错的加强。它会让他在小规模团战中更有潜力,也能稍微帮到他的前期清野。


卡莎

前期 Q 冷却时间提高。

Q - 虚空之雨

冷却时间 8/7.5/7/6.5/6 秒 ⇒ 10/9/8/7/6 秒

卡莎统治射手位置已经有一阵子了。4 级之后影响不会太大,但你会发现她在前期对线的压力会小一些。 

 

墨菲特

W 普攻附加伤害提高。

W - 雷霆一击

普攻附加伤害 10/20/30/40/50(+10% 护甲) ⇒ 15/25/35/45/55(+15% 护甲)

坦克这几个版本一直在拿到加强。墨菲特一直很稳,表现也不错。他技能里伤害更高,击杀脆皮目标就会更容易。 

 

拉姆斯

W基础护甲加成提高。R冷却时间降低。

W - 防御性滚球

基础护甲加成 30 ⇒ 40

R - 腾空猛击

冷却时间 130/110/90 秒 ⇒ 110/95/80 秒

拉姆斯经过重做之后,我们本来期待他整体上能有更大的影响力。R更频繁可用,会给他带来更多的游走抓人机会。

 

内瑟斯

被动生命偷取降低。

被动 - 灵魂吞噬者

生命偷取 12/18/24%(等级 1/7/13)⇒ 10/16/22%(等级 1/7/13)

针对低分段的削弱。生命偷取减少后,他的对线续航会弱很多,Q叠层也会受到影响。

 

伦纳德

Q对非英雄单位的治疗降低。

Q - 斩杀弱者

对非英雄单位的治疗 3/4/5/6/7(+4%额外攻击力)⇒ 2/3/4/5/6(+3%额外攻击力)

强化后对非英雄单位的治疗 9/12/15/18/21(+12%额外攻击力)⇒ 6/9/12/15/18(+9%额外攻击力)

随着坦克变得更强,伦纳德又受到削弱,我们可能会看到他的出场率越来越低。他依赖治疗,并且会失去一些对线优势。

 

泰隆

W初始伤害降低;回程伤害提高。

W - 掠夺

初始伤害 45/60/75/90/105(+55%额外攻击力)⇒ 40/50/60/70/80(+40%额外攻击力)

回程伤害 45/70/95/120/145(+70%额外攻击力)⇒ 50/80/110/140/170(+80%额外攻击力)

泰隆W的第一段现在造成的伤害更少,而第二段造成的伤害更多。现在比以往任何时候都更需要躲开它,因为回程时被击中会让泰隆轻松拿下击杀。

 

乌迪尔

R锥形伤害降低。

R - 凤凰之姿

锥形伤害 60/110/160/210/260/310(70%法术强度)⇒ 50/95/140/185/230/275(80%法术强度)

他们削弱的是乌东最强的时候,也就是他的打野清野能力。这个英雄的核心就是要比对方更快地发育,拿到早期优势。如果他做不到这一点,就会彻底掉下去。 

 

韦鲁斯

W 的最大额外伤害降低。

W - 枯萎箭袋

目标已损失生命值的最大额外伤害 10.8/14.4/18/21.6/25.2% ⇒ 9/12/15/18/21%

这是对目前最强AD输出之一的大幅削弱。他依然会很强,但不会像之前那样强得离谱。

 

悟空

基础伤害成长降低。Q 的伤害比例降低。

基础属性

攻击力成长 4 ⇒ 3.5

Q - 碎裂一击

伤害比例 50% 额外攻击力 ⇒ 45% 额外攻击力

悟空在当前版本本来就很吃力,而这次改动对他毫无帮助。 

 

吉格斯

Q 的基础伤害后期提升。R 的导弹速度提升。

Q - 弹跳炸弹

基础伤害 85/130/175/220/265 ⇒ 85/135/185/235/285

R - 超级爆炸炸弹

导弹速度 1550 ⇒ 2250(最短飞行时间 1.2 秒)

和其他法师一样,吉格斯这个赛季表现不佳。这次改动之后,职业比赛里我们可能会更常在下路看到他。至于单排,他还会继续表现不好。 

 

错误修复/体验优化

更换了传统卡尔玛技能的特效颜色

购买冰火之拳时,斯卡纳的战斗语音已恢复

修复了守望者之铠和兰德里的冰霜颂歌的提示文字,使其正确统计其坚如磐石被动所格挡的伤害

黑色切割者现在会正确显示在游戏内商店的移动分类中

古拉加斯的 W - 醉酒狂怒 现在可以正确触发魔力流动护符和女神之泪

波比的 W - 坚定意志 现在可以正确对抗疾行者之刃的阻击斩被动

暴君的被动 - 王者贡品 不再在纳什男爵刷新后几秒内靠近时触发

已死亡的队友不能再与玩家对同一座防御塔叠加摧毁效果


即将推出的皮肤

泳池派对布隆 & 泳池派对瑟庄



11.12版本更新速览到此结束!关注我们的社交媒体,及时了解近期活动以及几乎每天都会推出的新资讯和内容!

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