EB24 ÜBER DIE LEAGUE OF LEGENDS # 6 AKTUELLE META + ITEMIZATION, PATCH 9.23 - AUS DER BOOSTERS-PERSPEKTIVE.
Mit dem neuesten Patch hat sich eine Menge am Meta und am Spiel selbst geändert. Es ist heute wichtiger denn je, zu wissen, was und warum ausgewählt werden muss. In diesem Blogbeitrag stellen wir dir einen Leitfaden zur Verfügung, den unsere Booster für jede Rolle verfasst haben, sowie einen detaillierten Blog, mit dessen Hilfe dir über dieses neue Meta auf dem Laufenden gehalten werden und anhand dessen du deinen Vorteil nutzen kannst, um so viele Spiele wie möglich zu gewinnen.
- Top
Der aktuelle Status dieses Patches auf der obersten Lane ist niedriger als in den vorherigen Saisons, da der Speer von Shojin und andere Champions immer stärker werden. In diesem Meta sind Renekton und Jax keine S Tier Picks mehr, da du kein Solo mehr tragen kannst, wenn du keinen sehr guten Power-Spike haben, wie z. B .: Du kannst in mindestens 20 Jahren keinen Solo-Kill oder 50 Cs Vorteil erzielen Minderst.
Rangliste für die oberste Lane dieses Patches

- Warum sind diese Champions in der S Tier?
Diese Champions lassen sich sehr gut skalieren und einige von ihnen haben kein Gegenspiel in der Laning-Phase. Zum Beispiel hat Gangplank kein Gegenspiel und sein Power-Spike benötigt nur 700 Gold, nachdem er seinen Saphirkristall erhalten hat.
Außerdem hat Kayle eine unaufhaltsame Skala, nachdem er Level 11 erreicht hat und benötigt nur 1 Gegenstand (Hextech Gunblade).
Tryndamere braucht nur Blutklinge, um ein Biest zu werden, und Fiora ist auf S-Tier, weil Speer von Shojin entfernt wurde und die Champions, die Speer von Shojin gebaut haben, du nicht mehr besiegen kannst.
- Warum sind diese Champions in A Tier?
Es ist ganz einfach, diese Champions haben einen sehr guten frühen Leistungsanstieg und wenn wir uns einig sind, sind 4 Drachen gleich einem Sieg, wenn du einen dieser Champions hast. Der Grund dafür ist der gute Laning-Push für das frühe Spiel und eine gute Teleport-Reaktion.
Auch Camille hat eine andere Skalierung als die anderen, aber es ist auch schwieriger, damit zu spielen als mit den anderen A Tier Champions.
Dies sind nur einige Gründe, warum sich diese Champions auf diesen Ebenen befinden, was wir später genauer erläutern werden.
Builds für die S Tier Champions
- Kayle
Kerngegenstände: Hextech Gunblade + Nashors Zahn
Die anderen 4 Gegenstände hängen von der Zusammensetzung des gegnerischen Teams ab (ob es sich um eine Voll AD oder ein Voll AP-Team handelt oder ob sie viel CC haben oder nicht).
- Gangplank
Kerngegenstände: Stärke der Dreieinigkeit + Steraks Pegel
Der Rest der Gegenstände ist der gleiche wie bei Kayle und wird auch von Spiel zu Spiel situativ sein.
- Tryndamere
Beste Build: Blutklinge> Statikks Stich> Klinge der Unendlichkeit> Schutzengel
Situation Build: Stärke der Dreieinigkeit oder Tanz des Todes
Deine Stiefel können variieren, es können Ninja-Tabi, Merkurs Schuhe oder Beinschienen des Berserkers sein.
- Fiora
Kerngegenstände: Gefräßige Hydra + Stärke der Dreieinigkeit
- Ryze
Kerngegenstände: Umarmung des Seraphen + Morellonomikon
Du kannst mit Eroberer Tank fahren, nachdem Du deine Kerngegenstände erhalten hast.
Builds für die A Tier Champions
Unsere A-Tier List Champions haben ähnliche Builds.
- Renekton und Kled
Kerngegenstände: Gefräßige Hydra> Schwarzes Beil> Steraks Pegel
- Shen
Erster Gegenstand Titanische Hydra und ein weiterer Tank, da er nach Titanic keinen Schadensgegenstand benötigt. Er hat Q.
- Jayce
Youmus Geistklinge - Schwarzes Beil(wenn du einen Tank hast, ist dies optional, Dämmerungsklinge von Draktharr - und eine andere optional)
Runen für S Tier Champions
- Gangplank
Erste Rune: Entschlossenheit
Gehen für:
- Umklammerung der Untoten
- Abriss
- Knochenpanzerung
- Frische
Zweite Rune: Inspiration
Gehen für:
- Magisches Schuhwerk
- Tonikum der Zeitkrümmung oder Kekslieferung
- Kayle
Erste Rune: Präzision
Gehen für:
- Eroberer
- Überheilung
- Legende: Eifer
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Inspiration
- Kekslieferung
- Tonikum der Zeitkrümmung
- Tryndamere
Erste Rune: Präzision
Gehen für:
- Tödliches Tempo (Wenn du gegen einen Tank bist, dann gehst du Eroberer)
- Triumph
- Legende: Eifer (oder Legende: Zähigkeit, wenn du gegen viele CC bist)
- Letztes Gefecht
Zweite Rune: Entschlossenheit
- Aufschwung
- Frische
- Fiora
Erste Rune: Präzision
Gehen für:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Eifer (oder Legende: Zähigkeit, wenn du gegen viele CC bist)
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Entschlossenheit
- Abriss
- Knochenpanzerung (falls du viel Poke hast, dann wechsle zu Aufschwung)
- Ryze
Erste Rune: Präzision
Gehen für:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Zähigkeit
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Dominanz
- Geschmack von Blut
- Gefräßiger Jäger
Runen von A Tier Champions
- Renekton
Erste Rune: Präzision
Gehen für:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Zähigkeit
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Dominanz
- Geschmack von Blut
- Gefräßiger Jäger
- Kled
Erste Rune: Präzision
Gehen für:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Zähigkeit
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Entschlossenheit
- Abriss
- Knochenpanzerung
- Camille
Erste Rune: Präzision
Gehen für:
- Eroberer (Abhängig von deinem Spielstil kannst du auch die Attacke drücken)
- Triumph
- Legende: Eifer (oder Legende: Zähigkeit, wenn du gegen viele CC bist)
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Entschlossenheit
- Schildschlag
- Knochenpanzerung
- Jax
Erste Rune: Präzision
Gehen für:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Eifer
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Inspiration
- Magisches Schuhwerk
- Tonikum der Zeitkrümmung
- Jayce
Erste Rune: Zauberei
Gehen für:
- Benefee-Beschwörung oder Phasenrausch für den Fall, dass die gegnerische Mannschaft viel Bewegungsfreiheit hat.
- Manafluss
- Absoluter Fokus
- Hitzewelle
Zweite Rune: Inspiration
- Magisches Schuhwerk
- Tonikum der Zeitkrümmung
- Shen
Erste Rune: Entschlossenheit
Gehen für:
- Umklammerung der Untoten
- Schildschlag
- Knochenpanzerung (für den Fall, dass du gegen Pokemeister bist, nimm den Aufschwung)
- Zuwachs
Zweite Rune: Präzision
- Geistesgegenwart
- Legende: Zähigkeit
Gründe für die S Tier Liste
Erstens haben Gangplank und Tryndamere ein gutes Sustain, einen guten frühen Schaden, gute Werte und auch diese 2 Champions haben einen guten Power-Spike, sobald sie ihre Kerngegenstände erhalten haben.
Wenn du beispielsweise Gangplank wählst und Glanz kaufst, verursachst dein Q doppelten Schaden und auch wenn du deine Stärke der Dreieinigkeit vervollständigen, erhältst du maximalen Schaden mit deinen Fässern, die bereits eine Rüstungsdurchdringung von 60% hast.
Für Tryndamere ist seine frühe Laning-Phase etwas hart gegen Fernkampf-Champions, aber vergiss nicht, dass du zuerst das Maximum an Q erreichst und dadurch mehr AD und Sustain bekommst. Sobald du Level 6 erreicht hast, solltest du sicherstellen, dass du deinen gegnerischen Distanzchampion stürzt, aber zuerst solltest du deine Wut bis zum Maximum stapeln. Wenn du Blutklinge zuerst mit Beinschienen des Berserkers oder Ninja-Tabi Stiefeln erhältst, erhältst du viel Angriffstempo. Außerdem hat dein Passiv eine kritische Trefferchance von 35%, was bedeutet, dass du für ein 1v1 nicht aufzuhalten bist - deshalb ist Tryndamere im Moment ein S Tier Champion.
Ryze, Kayle und Fiora sind auch S-Tier-Meister, obwohl sie ein sehr schwaches frühes Spiel haben, haben sie die Stärke, dass sie sehr gut abschneiden. Selbst wenn du in der Laning-Phase ein- oder zweimal stirbst, wird deine Waage dies sehr leicht überwinden. Was du machst sollten, um zu versuchen, so schnell wie möglich zu skalieren, ist, sehr viel zu farmen und zu versuchen, deine Kernelemente so schnell wie möglich zu erhältst. Sobald du deine Kernelemente hast, kannst du kein 1v1 mehr verlieren.
Wenn du beispielsweise Kayle gespielt hast und Hextech Gunblade erhältst und Stufe 6 erreicht hast, erhältst du eine große Reichweite, die es dir ermöglicht, leicht zu kiten und dein passives System zu aktivieren, was dir 7% Bewegungsgeschwindigkeit und eine gute Angriffsstärke verleiht Geschwindigkeit. Wenn du Hybridschaden erleidest, kannst du auch einen aktiven langsamen Gegenstand erhalten. Wenn du bei einem 1-gegen-1-Kampf gut kiten, besteht keine Chance, dass du dir verlierst.
Als Fiora erhältst du, sobald du deine Kerngegenstände erhalten hast, eine sehr gute Menge an Lebensdiebstahl und dein Passiv wird dir noch mehr Lebensdiebstahl und wahren Schaden zufügen.
Als Ryze mit Eroberer und Umarmung des Seraphen kannst du deine Fähigkeitsschüsse fast ständig als Spam versenden. Wenn dein Eroberer gestapelt ist, besteht keine Chance, ein 1v1 zu verlieren, da du 15% Lebensdiebstahl erhältst. Dies bedeutet, dass du deine Fähigkeitsschüsse als Spam versenden kannst und bekomme deine HP zurück, wenn du einen Trade machst.
Gründe für die A Tier Liste
Renekton, Camille, Jayce und Shen sind sehr gut in 1 gegen 1. Wenn du beispielsweise Renekton gegen Nahkampfmeister spielst, kannst du im frühen Spiel gute Trades machen. Alles, was du machst müssen, ist zu versuchen, mit deinem Q und einem automatischen Angriff zu stupsen, und dann kehrst du mit deinem E zurück. Mit diesen Trades wirst du in der Lage bist, deine Lane zu gewinnen, da die gegnerische oberste Lane nicht genug Sustain hat als du. Sobald du deinen Tiamat erhältst haben, solltest du mit deinem Q drücken und den aktiven Tiamat verwenden. Du solltest versuchen, durch den Fluss zu streifen und deinem Jungler dabei zu helfen, die tröpfeln auf den Fluss zu bekommen. Wenn du Level 6 erreichst, bist du Tankier weil das Level-Up dir +30-60 magischen Schaden pro Sekunde und +250 HP Level 1 Ultimate zufügt, sodass es keine Chance gibt, Trades zu verlieren.
In Bezug auf Camille bietet ihr passiver gibt dir die Möglichkeit gute Trades zu machen und nach Erhalt der 2 Kernelemente zu skalieren. Die Laning-Phase von Camille kann etwas schwierig sein, aber ihr passiver gibt dir einen großen Schild. Setze ihn also beim Handeln mit Bedacht ein und vergiss nicht, automatisch anzugreifen oder dich mit dem gegnerischen Champion zu messen. Danach kannst du gute Trades ausführen, bis Der Schild ist weg. Aber auch ohne Schild verleiht dir dein E eine Menge Angriffstempo und betäubt den Feind, während er Schaden zufügt.
Ich spreche jetzt über Shen. Seine Laning-Phase ist sehr einfach, denn wenn du handeln willst, bekommst du jedes Mal einen Schild und dein Q verursacht sehr viel magischen Schaden. Dies geschieht, weil der grundlegende Angriffsschaden von Shen geringer ist als von anderen Champions, und du musst Tank für dein Team .
Da du der Tank des Teams bist, ist gut ein Schade Gegenstand für Tanks haben und es hilft dir auch, die Lane zu schieben, da du nicht so viel Angriffstempo und Schaden hast.
Du musst Tiamat so schnell wie möglich kaufen, damit du deine Spur schneller drücken und dein R verwenden kann, wann immer es benötigt wird. Wenn du diesen Druck auf deiner Spur hast, kannst du auch mehr Präsenz im Spiel zeigen und schneller auf Engagements oder Teamkämpfe reagieren.
Jetzt ist es Zeit, über Jax zu sprechen. Jax ist unglaublich gut im Skalieren, aber seine Laning-Phase ist extrem hart, wenn du gegen Fernkampf-Champions wie Jayce, Kennen und sogar Vayne spielst. Achtest du also darauf, Jax nicht zu wählen, wenn du die erste Wahl bei den Champions bist. Aber selbst wenn du gegen diese Matches spielst müssen, solltest du dein E nur defensiv einsetzen, bis du deine Stärke der Dreieinigkeit erhältst. Sobald du deinen Kerngegenstand hast, kannst du sie alle töten.
Die Laning-Phase von Jax ist gegen alle Matches meist hart, daher solltest du die ganze Zeit mit E und max. W beginnen, da dein W dir mit Glanz oder Stärke der Dreieinigkeit viel Schaden zufügt. Spielst du auf deiner Lane immer mit Weitsicht und wenn du vom feindlichen Jungler angegriffen werden, kannst du deine Schutzzauber verwenden und dorthin springen. Wenn du 1v1 spielen willst, staple zuerst dein Passiv mit Schergen!
Jayce hat 8 Fähigkeiten, was ihn im Vergleich zu anderen Champions wie Jax oder Camille, die nur 4 Fähigkeiten haben, etwas schwerer zu spielen macht. Jayce kann Fernkampf oder Nahkampf sein und das ist wirklich eine großartige Sache an ihm.
Wenn du mit der Fernkampf-Version spielst, solltest du die gegnerische Oberklasse stößt an, aber vergisst du nicht, dass Jayce eine sehr schwache Grundstatistik hat. Wenn du also mit dem Feind handeln möchtest, achtest du auf die gegnerischen Schergen, damit sie dies nicht tun konzentrieren Sie sich, wenn du im Begriff bist zu handeln. Wenn du sich auf die Schergen konzentrieren, verlierst du viel mehr HP. Um die Aggro der Schergen zu vermeiden, solltest du versuchen, in den Busch zu gehen und Trades wie zum Beispiel Auto E-Q Auto W auszuführen und zum Busch zu rennen.
Du solltest deine Waffenversion ändern und zur Nahkampfversion wechseln, wenn du den Feind ausführen möchtest. Du solltest dies macht, da dein Hammer viel mehr Schaden verursacht als mit der Fernkampfversion. Dein nächster erster Basisangriff und dein E ermöglichen es dir, deinen Gegner zu töten, falls er mit niedrigen HP ist.
Schließlich solltest du für Kled so viel wie möglich mit deinem Q stupsen / belästigen. HANDELST DU NICHT, WÄHREND W AUF ABKÜHLUNG STEHT. Handeln, wenn W oben ist, weglaufen, wenn es unten ist. E ist deine Flucht, verwendest du es nicht sinnlos, nur um ein zusätzliches Auto zu bekommen. Verwendest du es nur offensiv, wenn du All-In gehst.
Kled ist gut im Turmtauchen mit einer Schergenwelle, da er beim Absteigen nicht mehr zielführend ist und die Turm-Aggro verliert. Außerdem erhält er eine "zusätzliche" Fähigkeit, seine Pistole nach dem Absteigen benutzen zu können. Denkst du daran, dass Kled, während er abgestiegen ist, eine Menge Bewegungstempo gegenüber Champions hat und außerdem einen Nahkampfangriff über große Reichweite hat (speziell +125 Reichweite). Auf diese Weise kannst du dich beim Absteigen leichter fortbewegen, was deinen Mut stärkt.
- Jungler
Der Dschungel ist momentan die am meisten überwältigte Rolle im Soloq, da sich die Anzahl der Respawns in den Lagern geändert hat und alle neutralen Basis-Stat-Nerfs vorhanden sind. Du kannst jetzt jeden Champion und jede Klasse im Dschungel spielen und das macht deine Lanes weniger wichtig.
Ok, aber was genau ist am 9.23 passiert?
Gromp wurde geschliffen, sodass du Level 3 mit 3 Lagern sein kannst. Das heißt, du musst nicht jedes Spiel bei Rot anfangen und zu Krugs gehen. Außerdem hast du die erste klare Strafe für Krugs beseitigt. Herold und Drakes verursachen weniger Schaden und haben auch weniger Resistenz. Herold spawnt jetzt zweimal. In diesem Patch können wir unabhängig vom Prio entweder oben oder unten spielen, da es keine Strafe gibt, wenn wir keine Krugs nehmen.

- Warum diese Tier liste?
Niedrige Basisstatistiken in Dschungellagern und verringerte Respawn-Zeiten bedeuten, dass Graves und Nidalee auf der Bühne stehen. Ich habe auch Ekko und Lee Sin auf S-Tier gesetzt, weil sie overbuffed sind. Nocturne ist super gut mit einem neuen Gegenstand namens Blutklinge und hat eine anständige klare Geschwindigkeit. Normalerweise wähle ich ihn aus, wenn das gegnerische Team +2 geteilte Drücker hat. Rek'Sai ist eine einzigartige Wahl für mich, aber ich denke, dass sie für jeden noch spielbar ist. Ihre Skalierungs- und Klargeschwindigkeit ist ungewöhnlich hoch. Kha'Zix ist auch auf der Liste, weil das Dschungellager Nerfs widersteht. Obwohl Nimbus-Umhang ihn ein wenig in Mitleidenschaft gezogen hat, ist er immer noch gut darin, R weiterzuentwickeln. Ornn ist sehr gut, wenn du einen Tank Jungler spielen wolltest. Er braucht kein Nachbeben und sein Passiv macht ihn zum besten Panzer im Spiel.
Builds für die S Tier Champions
- Graves
Erster Build: Säbel des Plänklers: Krieger - Schwarzes Beil - Phantomtänzer - Klinge der Unendlichkeit - Tanz des Todes - Die Stiefel hängen von der Komposition des gegnerischen Teams ab
Zweiter Build: Säbel des Plänklers: Krieger - Dämmerungsklinge von Draktharr - Youmus Geistklinge - Saum der Nacht - Sterbliche Mahnung - Die Stiefel hängen von der Komposition des gegnerischen Teams ab
- Nidalee
Runenecho - Zaubererschuhe oder Kugel des Untergangs - Fluch des Lichs - Rabadons Todeshaube oder Zhonyas Stundenglas - Rabadons Todeshaube oder Leerenstab
Wenn sie +2 Attentäter wie Zed oder Kha'Zix haben, kannst du Kugel des Untergangs und Zhonyas Stundenglas spielen. Wenn +3 Feinde +120 MR haben, nimm den Leerenstab anstelle von Rabadons Todeshaube.
- Ekko
Runenecho - Hextech-Protogürtel 01 - Zhonyas Stundenglas - Fluch des Lichs - Rabadons Todeshaube
Wenn sie +2 Harte-cm3-Champions haben, kaufst du Merkurs Schuhe
- Lee Sin
Säbel des Plänklers: Krieger - Schwarzes Beil - Steraks Pegel - Schutzengel - Ein Tank Gegenstand, der vom gegnerischen Team abhängt - Die Stiefel hängen von der Komposition des gegnerischen Teams ab.
Builds für die A Tier Champions
- Nocturne
Säbel des Plänklers: Krieger - Säbel des Plänklers - Blutklinge - Schwarzes Beil - Schutzengel - Die Stiefel hängen von der Komposition des gegnerischen Teams ab.
- Rek’Sai
Säbel des Plänklers: Krieger - Schwarzes Beil - Steraks Pegel – Schutzengel - Abhängig vom Spiel kannst du dich entweder für einen offensiven Gegenstand oder einen defensiven Gegenstand entscheiden - Die Stiefel hängen von der Komposition des gegnerischen Teams ab.
- Kha’Zix
Säbel des Plänklers: Krieger - Dämmerungsklinge von Draktharr - Schwarzes Beil -
Saum der Nacht - Schutzengel - Die Stiefel hängen von der Komposition des gegnerischen Teams ab.
- Ornn
Kernpunkte: Bamis Glutstein - Höllenmaske - Eisgeborenen-Handschuhe
Der Rest des Builds wird situativ sein.
Runen für S Tier Champions
- Graves
Es gibt 2 Runen für ihn:
Erste Rune: Präzision
Gehen für:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Eifer
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Dominanz
- Perfider Trick
- Gefräßiger Jäger
Oder
Erste Rune: Dominanz
Gehen für:
- Erste Rune: Dunkle Seelenernte
- Plötzlicher Einschlag
- Argus' Vermächtnis
- Erbarmungsloser Jäger
Zweite Rune: Präzision
- Legende: Eifer
- Gnadenstoß
- Nidalee
Erste Rune: Dominanz
Gehen für:
- Dunkle Seelenernte
- Plötzlicher Einschlag
- Argus' Vermächtnis
- Erbarmungsloser Jäger
Zweite Rune: Zauberei
- Flinkheit
- Wasserlauf
- Ekko
Erste Rune: Dominanz
Gehen für:
- Dunkle Seelenernte
- Perfider Trick
- Argus' Vermächtnis
- Gefräßiger Jäger
Zweite Rune: Präzision
- Legende: Zähigkeit
- Gnadenstoß
- Lee Sin
Erste Rune: Präzision
Gehen für:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Eifer
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Dominanz
- Gefräßiger Jäger
- Argus' Vermächtnis
Runen von A Tier Champions
- Nocturne
Erste Rune: Präzision
Gehen für:
- Tödliches Tempo
- Triumph
- Legende: Eifer
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Zauberei
- Überlegenheit
- Wasserlauf
- Rek’Sai
Erste Rune: Präzision
Gehen für:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Zähigkeit
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Dominanz
- Erbarmungsloser Jäger
- Argus' Vermächtnis
- Kha’Zix
Erste Rune: Dominanz
Gehen für:
- Elektrisieren
- Plötzlicher Einschlag
- Argus' Vermächtnis
- Erbarmungsloser Jäger
Zweite Rune: Zauberei
- Flinkheit
- Wasserlauf
- Ornn
Erste Rune: Inspiration
Gehen für:
- Entsiegeltes Zauberbuch
- Magisches Schuhwerk
- Zukunftsmarkt
- Kosmische Einsicht
Zweite Rune: Entschlossenheit
- Knochenpanzerung
- Zuwachs
- Mid
Noch nach den großen Veränderungen im Riss hat sich der Spielstil einer Mittelspur nicht sehr verändert, aber die Bedeutung nimmt zu.
Das Erste und Wichtigste in der aktuellen Phase von Meta ist, die Mittelspur so schnell wie möglich zu verschieben, um sich zu bewegen (immer Bot) oder zu verschwinden, um die Sicht / Ziele zu sichern. Was jetzt den größten Einfluss hat, sind die 2 Ziele: Herold und Drake. Nach einem Drake-Wechsel muss man ab Mitte der Laner entweder in der Lage sein, jemanden vor dem Tor zu töten, oder man muss der CC- und DPS-Spieler in Teamkämpfen für ein Tor sein.
Eine weitere Veränderung, die viel bewegt, sind der neue Eroberer und neue tödliche Gegenstände. Das macht die Champions, die sie einsetzen, viel besser und ordnet sie schnell in der mittleren Rangliste ein. Tödliche Gegenstände geben uns jetzt die Wahl, was wir gegen verschiedene Kompositionen oder Champions bauen möchten. Sie geben uns die Möglichkeit, uns anzupassen und flexibler zu sein.
Wenn wir all diese Dinge zusammenfassen, können wir leicht eine Stufenliste erstellen:

Die Champions, die ich hervorheben möchte, sind:
- Eroberer Ryze - schnelles Schieben, tolles Roaming und Champion mit hohem Schaden
- Eroberer Cassiopeia - großartig in teamkämpfen, hat cc und viel dps
- Elektrisieren Qiyana - Großartig in der Drachengrube / Heroldgrube, gutes Roaming
Gegenstände für Mid Lane
Gegenstände für Mid Lane sind recht ähnlich:
Für AP Champions:
- Umarmung des Seraphen
- Stab der Zeitalter
- Ludens Echo
- Morellonomikon
- Zhonyas Stundenglas
- Hextech-Gunblade (Katarina/Akali)
- Hextech-Protogürtel 01 (Ekko/ Vladimir)
- Liandrys Qual (Situativ)
- Rylais Kristallzepter (Cassiopeia/ Aurelion Sol)
Für AD Champions:
Tödliche Gegenstände sind sehr optional. Wenn du also einen Vorsprung hast, solltest du Folgendes wählen:
- Youmus Geistklinge
- Dämmerungsklinge von Draktharr
- Schutzengel
- Letzter Atemzug
Wenn nicht:
- Dämmerungsklinge von Draktharr
- Saum der Nacht
- Blutklinge
Runen für die Mid Lane
- Runes #1
Erste Rune: Dominanz
Gehen für:
- Elektrisieren
- Plötzlicher Einschlag
- Argus' Vermächtnis
- Gefräßiger Jäger
Zweite Rune: Inspiration
- Kekslieferung
- Tonikum der Zeitkrümmung
- Runes #2
Erste Rune: Präzision
Gehen für:
- Eroberer
- Geistesgegenwart
- Legende: Zähigkeit
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Dominanz
- Geschmack von Blut
- Gefräßiger Jäger
- ADC
Der aktuelle Zustand von ADC ist wirklich gut, da eine Fahrspur aufgrund des neuen Drakes-Systems einen enormen Einfluss hat und Herold nicht mehr so stark ist. Im Spiel sind Drakes sehr wichtig und können von Junglers leicht erbeutet werden. Die meisten Teams wollen eine starke Bot Lane für das frühe Spiel. Deshalb sehen die meisten Hyper-Carry-Champions wie Kog'maw und Vayne ziemlich schlecht aus der Moment.
Deshalb konzentrierst du dich die meisten Jungler auf die Bot Lane, denn wenn du deine Bot Lane in der Lane nach vorne bringst und auch Drakes nehmen können, wird dies zu einer guten Gewinnbedingung. Wir können auch die Tatsache hinzufügen, dass viele der auf der Bot Lane gespielten Supports viel roam können. Diese Supports wie Thresh, Pyke und Nautilus bringen Ihre Bot Lane voran und können dann das gesamte Team voranbringen. Selbst wenn du den ersten Herold verlierst, weil dein Jungler auf die Bot-Seite konzentriert ist, kannst du gegen 15-17 Minuten den Herold mit deiner Bot-Spur nehmen. Danach wirst du wirklich schwer aufzuhören sein.

- Warum sind diese Champions in der S Tier?
Ich erkläre jeden Champion einzeln, warum und erkläre dir gleichzeitig die besten Gegenstände für dich.
- Caitlyn
Sie ist früh stark, passt sehr gut zu aggressiven Unterstützungen mit CC, ihre Fallen helfen viel im Kampf um die Drakes und sie fällt im späten Spiel nicht runter.
Einzelnachweis für Caitlyn:
Die meisten Spieler gehen für: Sturmschneide - Klinge der Unendlichkeit - Schnellfeuer-Geschütz - Mit diesem Build verursachst du eine Menge Burst-Schaden, der sehr gut zu Unterstützungen passt, die CC können, wie Nautilus, Pyke, Thresh und Morgana.
Caitlyn fühlt sich wirklich gut in Team-Kompositionen, die eine starke Front Lane haben, die es feindlichen Champions nicht erlauben, zu ihr zu gelangen. Auf diese Weise kann sie ihre große Reichweite nutzen, um die Feinde kostenlos zu töten.
- Kai’Sa
Sie ist auch gut im frühen Spiel, sie kann AD / AP gehen und sich an den Schaden anpassen, den das Team braucht, und ist auch im späten Spiel sehr mobil.
Wenn dein Team AP-Schaden benötigt, solltest du Folgendes erstellen:
Manamune (Schnelle Aufladung) - Guinsoos Wutklinge - Nashors Zahn - Zhonyas Stundenglas
Wenn dein Team AD-Schaden benötigt, solltest du Folgendes erstellen:
Sturmschneide - Guinsoos Wutklinge -
Runaans Wirbelsturm (Mehr Schaden) - Phantomtänzer (Defensiver) - Nashors Zahn (Mehr AP-Schaden)
Kai'Sa fühlt sich großartig in Team-Kompositionen, die zu viel AD-Schaden haben, weil sie die einzige ADC ist, die mit einem guten Build mehr AP als AD macht. Sie ist besser als andere ADCs im Team-Wettkampf gegen Attentäter, da sie auf E nicht zu sehen ist und auf R Schild / Strich.
- Lucian
Auch früh stark. Er passt sehr gut zu aggressiven Stützen, seine Explosion ist in jungen Jahren sehr stark und auch mobil.
Seine ersten beiden Gegenstände sind immer gleich (Klinge des gestürzten Königs – Essenzräuber):
Klinge des gestürzten Königs - Essenzräuber - Schnellfeuer-Geschütz (Extra Range / etwas Schaden) / Klinge der Unendlichkeit (Verleiht dir viel Schaden) / Phantomtänzer (Defensiver)
Du möchtest Lucian auswählen, wenn du aggressive Support hast und die Bot Lane dominieren und den maximalen Druck auf deinen Dschungel ausüben, um Drakes zu erbeuten.
- Warum sind diese Champions in A Tier?
Ich erkläre jeden Champion einzeln, warum und erkläre dir gleichzeitig die besten Gegenstände für dich.
- Jhin
Gutes frühes Spiel, mit seinem R kann er auch aus einer schlechten Position Kämpfe austragen und Schaden zufügen und hat auch einen guten Ausbruch.
Als Jhin gehst du immer: Sturmschneide - Schnellfeuer-Geschütz - Klinge der Unendlichkeit Diese 3 Kernelemente bieten dir alles, was du brauchst!
Jhin ist ein Champion, der Ganks wirklich lebensfähig macht, dank seiner Wurzel auf W, die mit jedem umgehen kann, und dank seines R, das Schaden verursacht und den Feind verlangsamt / oder vermeide es, versaut zu werden.
Er passt in die gleichen Mannschaftskompositionen wie Caitlyn, eine starke Front Lane ist das, was er braucht.
- Xayah
Gut früh, großer Ausbruch, mit ihrem R nicht zu töten
Der Build für Xayah ist sehr einfach: Essenzräuber für Mana - Schnellfeuer-Geschütz - Klinge der Unendlichkeit
Xayah ist ein ADC, den Sie am liebsten mit Rakan abholen möchten. Mit Rakan steht sie möglicherweise den S-Tier-ADCs nahe; Ohne sie könnte sie die schlechteste der A-Klasse sein. Rakan gibt Xayah so viel Wert, dass niemand etwas dagegen macht kann.
Das Problem von Xayah mag sein, das Mana und die Fähigkeiten zu kontrollieren. Sie ist sehr stark mit ihren Fertigkeiten, aber ohne sie ist sie wirklich schlecht und hat keine passive Fähigkeit, die ihre automatischen Angriffe verstärkt und auch eine schlechte Reichweite hat (525).
- Miss Fortune
Gut früh, guter Burst, ihr R ist eines der stärksten R des ADC, das Teamkämpfe retten kann.
Die meisten High-Elo-Spieler, die Miss Fortune spielen, entscheiden sich für 3-4 Dorans Klinge bei frühen Spielen (viel HP, Lebensraub und Schaden), wodurch du auf der Lane nicht mehr zu bezwingen bist. Danach du musst haben: Essenzräuber - Klinge der Unendlichkeit - Schnellfeuer-Geschütz
Miss Fortune ist ein ADC, der eine Menge Schaden hat, die du weißt müssen, wie man sie benutzt. Ihre Fähigkeiten machen kurze Trades wirklich gut, sie kann sehr gut mit ihrem Q pochen und versuchen, es mit niedrigen HP zu treffen und es an feindliche Champions abprallen zu lassen und viel Schaden zu verursachen. Ihr R verursacht eine Menge Schaden, aber Sie sind nicht mobil, sodass du ein leichtes Ziel und ein leichtes Töten bist.
- Draven
Gut früh, viel Schaden, Passiv gibt dir Gold
Als Draven gehst du: Blutdürster - Klinge der Unendlichkeit - Schnellfeuer-Geschütz (Extra Range ist toll für Draven) / Phantomtänzer (Defensiver)
Draven ist die Art von ADC, die irgendwie nur für Mains / OTP ist, es ist nicht für Leute, die ihn von Zeit zu Zeit spielen. Er benötigt viele Spiele, um gemeistert zu werden, was ihn wahrscheinlich zum derzeit härtesten ADC macht. Es macht sehr viel Spaß, ihn zu spielen, wenn man seine Äxte kontrollieren und buchstäblich den gegnerischen ADC 2 abschießen kann, aber es ist nicht so einfach, Äxte in Teamkämpfen zu kontrollieren und gleichzeitig am Leben zu bleiben.
- Senna
Hervorragende Skalierung, sehr gute Fähigkeiten (Heilen / Schaden, CC, Fähigkeit, die dich nicht anklickbar macht, globales Ultimate, das Schaden anrichten und heilen kann)
Manamune (Schnelle Aufladung) - Dämmerungsklinge von Draktharr - Youmus Geistklinge (Manchmal gehen die Leute vor der Dämmerungsklinge zu Youmus, wenn Sie diese zusätzliche Mobilität benötigen.)
Senna wird eher als Support gesehen, aber als ADC fühlt sie sich auch sehr gut. Sie ist nicht so früh stark, aber ihre Passivität macht sie wirklich gut und die Tatsache, dass sie viele Fähigkeiten besitzt, die Ihren Teamkollegen helfen, kann dazu führen, dass sie sich im späten Spiel großartig fühlt, während Sie dein Teamkollegen helfen und gleichzeitig Schaden zufügen können Zeit.
Situative Gegenstände
Nach jeweils 3/4 Gegenständen müssen sich die ADCs für situative Gegenstände entscheiden. Diese Gegenstände sind:
- Schlund von Malmortius
Großer Gegenstand gegen starke Magier oder AP-Assassinen (Syndra, Evelynn, Leblanc) gibt dir AD, CD und MR, hat auch einen wirklich starken Passivcharakter, der Leben stiehlt, Vampiren zaubert und mehr AD.
- Phantomtänzer
Gibt einen Schild für beide Arten von Schaden (AP und AD) gibt AS / Crit / MS, funktioniert genau wie Schlund von Malmortius, gibt aber nicht den passiven mit Lebensraub / Zauber Vamp und AD.
- Außerdem kannst du im Spiel nur Schlund von Malmortius oder Phantomtänzer
bauen, da beide Gegenstände die gleiche passive Eigenschaft haben, sodass nur einer funktioniert.
- Schutzengel
Gegenstand, der du mit 50% deiner Basis-HP wiederbelebt, nachdem du gestorben bist, riskanter Gegenstand, manchmal kann er Ihr Spiel retten, aber manchmal kann er völlig unbrauchbar sein, weil das gegnerische Team alles einrichten kann, bis Sie wiederbelebt werden.
Bevor du diesen Gegenstand bekommst, musst du eine Laufende Stoppuhrbauen, die auch ein großartiger Verteidigungsgegenstand ist, wenn du sie gut verwendest, und sie ist auch sehr billig (600 g). Wenn du also Stoppuhr und dann GA verwendest, hast du die Chance, in entscheidenden Momenten von nicht getötet zu werden das Spiel.
- Zhonyas Stundenglas
Dieser Gegenstand ist nur gut für Kai'Sa und Ezreal, da er AP / CD / ARMOR gibt, sonst nichts. Aber wie ich bereits sagte, kann es vorkommen, dass der Aktive dein Spiel speichert, wenn du es richtig verwendest. Außerdem musst du eine Stoppuhr aktivieren, bevor du es erstellst.
- Quecksilberschärpe
Entfernt einen CC, gibt 30 MR, kostet 1300 und du kaufst Flinker Krummsäbel davon. Sie erhalten einen Bonus von 50%, nachdem Sie ihn für den gesamten Gegenstand verwendet haben. Außerdem gibt der vollständige Gegenstand AD /Lebensraub / MR, was ihn zu einem sehr wichtigen Gegenstand gegen Teams mit viel CC und gegen CC macht, die man nie haben möchte (Skarner, Malzahar, Warwick, Mordekaiser (Du kannst sein R QSS), Leona und viele andere können QSS erst aktivieren, wenn du QSS verwendest und dann sofort aufblitzen oder loslegen.
Wenn du keine defensiven Gegenstände benötigst, hast du möglicherweise folgende Wahl:
- Blutdürster
Gibt 80 n. Chr., Viel Lebensraub, Schild, wenn du volle HP hast, gute Wahl für Champions, die Lebensraub und Schaden benötigen.
- Lord Dominiks Grüße
Gibt 45 n. Chr., 35% Rüstungsstift, ein großartiger Gegenstand auf ADC, der keine Art von Passiv / Fähigkeit besitzt, die ihnen hilft, Panzer zu töten (Vayne W, Kai'Sa Passiv, Kog'Maw W)
- Sterbliche Mahnung
Sehr ähnlicher Gegenstand wie Lord Dominik, gibt aber nur 25% Rüstungsstift. Physischer Schaden verursacht bei feindlichen Champions 5 Sekunden lang schmerzhafte Wunden.
- Ein weiterer kritischer Gegenstände:
Dies gilt nur, wenn du Klinge der Unendlichkeit hast. Dies kann sein:
- Statikks Stich
AS, MS, Crit Verursacht bei Aktivierung 120 Magieschaden an 7 Zielen
- Schnellfeuer-Geschütz
AS, MS, Crit bietet zusätzliche Reichweite 35% Bonusreichweite, max. 150, außerdem 120 Magieschaden bei Treffern
- Sturmschneide
AD, AS, Crit Verursacht 120 Magieschaden und verlangsamt das Ziel um 75% für 0,5
Runen für ADC
Die erste Option für Runen für ADC wie Kai'Sa, Lucian, Miss Fortune, Tristana, Vayne, Draven ist:
Erste Rune: Präzision
Gehen für:
- Fokussierter Angriff
- Triumph
- Legende: Eifer
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Inspiration
- Magisches Schuhwerk
- Kekslieferung
Diese Runen sind für die meisten ADCs gut, da sie viel Schaden durch Press Fokussierter Angriff und Gnadenstoß verursachen. Außerdem erhältst du von Legende: Eifer und Triumph eine Bonusangriffsgeschwindigkeit, die dir Gold und HP gibt, nachdem du einen Kill oder Assist erhalten hast.
Dank dieser Runen hast du eine bessere Zeit, denn mit Magisches Schuhwerk sparst du 300 g an Stiefeln und erhältst Kekslieferung, die für das frühe Spiel sehr nützlich sind.
Manchmal kannst du Legende: Eifer für Legende: Blutdurst ändern, wenn du in deinem Build keinen Platz hast, um das Leben zu stehlen, aber du brauchst ihn (du verlierst etwas frühe Kraft)
ADCs wie Xayah, Jinx, Ashe und Sivir werden höchstwahrscheinlich diese Runen verwenden:
Erste Rune: Präzision
Gehen für:
- Tödliches Tempo
- Triumph
- Legende: Eifer
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Inspiration
- Magisches Schuhwerk
- Kekslieferung
Es passt sehr gut zu Hyper-Carry-Champions, diese Runen sind extrem gut skalierbar und viel besser als Fokussierter Angriff, aber das bedeutet auch, dass du mit diesen Runen eine schwere Zeit in der Laning-Phase hast, weil Tödliches Tempo nicht so gut ist Anfangsstadien des Spiels, in denen Fokussierter Angriff viel besser ist.
Diese dritten Runen eignen sich am besten für ADCs wie Caitlyn, Jhin und Senna:
Erste Rune: Präzision
Gehen für:
- Leichtfüßigkeit
- Triumph
- Legende: Blutdurst
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Inspiration
- Magisches Schuhwerk
- Kekslieferung
Diese sind sehr gut für ADCs, denen Mobilität fehlt, oder für ADCs, die Tödliches Tempo nicht so gut verwenden können. Dank Leichtfüßigkeit kann man leichter als Caitlyn oder Jhin stochern, auch diese Champions benötigen nicht viel Angriffstempo. Aus diesem Grund können Sie anstelle des Angriffstempos einen zusätzlichen Lebensdiebstahl erhalten, der Ihnen große Nachhaltigkeit auf der Fahrspur verleiht. Du kannst auch in Betracht ziehst, Überheilung anstelle von Triumph bei harten Matchups einzusetzen.
Support
Der aktuelle Status des Metas in der Bot-Lane versucht, die Lane frühzeitig zu gewinnen. Wer die Spur in der Bot-Spur kontrolliert, wird höchstwahrscheinlich auch für Drakes eine bessere Kontrolle im Fluss bekommen. Da Drakes jetzt mit dem Soulbuff so wichtig sind, lohnt es sich, die meiste Zeit gegen jeden einzelnen von ihnen zu kämpfen. Momentan sind auch Tank Engage am stärksten, gefolgt von ranged Supports.
Im Wesentlichen sind Unterstützung und Jungler die wichtigsten Rollen, da beide den Dschungel und die Drakes kontrollieren können. Da die Targoner Nerfs aufrechterhalten, musst du besser darüber nachdenken, wie du mit Fahrspuren handelst, ob du wie viel Poke nehmen kannst oder wann du dich anstrengen solltest. Unter den 3 Elementen solltest du entweder das vollständige AP-Element oder das AD-HP-Element auswählen, da ich der Meinung bin, dass das AP-HP-Element nicht so stark ist wie die anderen 2. Da du kein Gold mehr in die Support Gegenstände investieren musst, kannst du sofort entweder in die normalen Builds oder in die wichtigen Lane-Gegenstände investieren, um die Laning-Phase wie verbesserte Tränke oder Dorans Schild zu überstehen.
Zusammenfassend erfordert das aktuelle Meta frühe Spielleiter, die die Macht haben, die Lane so schnell wie möglich zu dominieren, und Tank Supports bieten sowohl eine frühe Kontrolle als auch eine harte Beteiligung an der Bot-Lane, um nicht nur die Lane zu gewinnen, sondern auch den Fluss und die Drakes zu kontrollieren , die im frühen Meta so wichtig sind.
Das Duo Jungler-Support ist im Moment wahrscheinlich das stärkste Duo in der Solowarteschlange, gefolgt von Support-ADC.

- Warum sind diese Champions in der S Tier?
Hartes Engagement, einfache Kontrolle auf der Fahrspur, sobald du Level 2 erreicht hast und die besten Stützen, mit denen du dich fortbewegen kannst. Da sie im frühen Spiel mit Aftershock und ihren natürlichen Panzerstatistiken harte CCs und angemessenen Schaden verursachen und gleichzeitig ziemlich Tanking sind.
Wenn du all dies mit einem guten Jungler und ADC kombinierst, kannst du Spiele übernehmen.
- Warum sind diese Champions in A Tier?
Auch gut, wenn es um Roaming und Lane geht. Das Hauptproblem bei diesen Champions ist, dass sie nicht so stark sind wie die S-Tier-Champions. Aber selbst mit diesem kleinen Problem kannst du das Spiel übernehmen, wenn du im frühen Spiel mit deinem Jungler und dem ADC richtig zusammenarbeiten und sie bei Trades oder Rotationen ausspielest. Die Auswahl dieser Champions macht es nur ein bisschen schwieriger, sich gegen matschige Champions durchzusetzen.
Gegenstände für Support
Die meisten Champions haben den gleichen Build, da sie größtenteils mit Tanks zu tun haben. Hier sind die Kern Gegenstände:
- Zekes Konvergenz, Ritterschwur, Amulett der eisernen Solari, Befreiungsschlag
Sie sind billig, zuverlässig und kosteneffizient für jeden Support-Tank, den du bekommst. Beide, Rüstungsmagieresistenz, CDR und HP von ihnen sowie die Wirkstoffe sind zu jedem Zeitpunkt im Spiel wirklich gut.
Normalerweise solltest du für die Spur von S-Tier-Champions mit Stählerner Schulterpanzer beginnen, da du damit sowohl HP als auch AD erhältst. Anders als bei Spektralsichel benötigest du jede zusätzliche HP, die du für S-Tier-Picks erhalten kannst.
Zekes ist der Hauptgegenstand für jede Angriffs Support, da es deine Rüstung, Magieresistenz, CDR und Mana verleiht, und der aktive Link auf dem ultimativen Link ist sowohl für Schaden als auch für Kontrolle sehr hilfreich, während Ritterschwur speziell für den HP-Bonus und die Rüstung gedacht ist der Damage-Share-Link.
Solari ist großartig für die magischen Widerstände und den Schild. Normalerweise bevorzuge ich Solari, nachdem 1 der anderen 2 Artikel vollständig sind.
Runen für Unterstützung
Die Runen für die Meta-Unterstützung sind sehr standardmäßig, da die meisten von ihnen die gleichen Runen haben. Hier sind die besten Runen, die Sie verwenden können:
Erste Rune: Entschlossenheit
Gehen für:
- Nachbeben
- Lebensquelle
- Knochenpanzerung
- Unerschrocken
Zweite Rune: Inspiration
- Kekslieferung
- Kosmische Einsicht
Und das ist es! Die beste Anleitung für Patch 9.23 für alle Rollen! Du kannst immer einen Boosting-Service kaufen, es kann sich um Solo-Boosting oder Duo-Boosting handeln. Oder sogar eine Coaching-Sitzung, wenn du noch mehr lernst oder deine Hauptrolle noch besser ausüben möchten! Hier ist die Liste aller Booster, die uns geholfen haben, diesen Leitfaden zu verwirklichen! Du kannst dir deine Bestellung zuweisen und du schaust oder sogar mit ihnen lernen, während du zusammen auf einem Duo Boosting spielest!
Top – Kekyyy
Jungle - Celebrimbor
Mid - JustFizzics
ADC - Majkel
Support - Covefiel
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