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EB24 über League of Legends #12 Aktuelle Meta, Patch 10.2 - aus der Booster-Perspektive

EB24 über League of Legends #12 Aktuelle Meta, Patch 10.2 - aus der Booster-Perspektive
EB24 über League of Legends #12 Aktuelle Meta, Patch 10.2 - aus der Booster-Perspektive

Der Patch-Rundown wurde letzten Montag gemacht, und jetzt, da ihr alle Änderungen kennt und wisst, wie diese sich auf die Kluft der Beschwörer auswirken werden, wollen wir uns die Meta für diesen Patch ansehen und was sich geändert hat!
 
     Oben
Was den Patch 10.2 betrifft, so gab es keine großen Änderungen für die obere Linie. Es gab nur wenige Änderungen und Ergänzungen in den Ranglisten.
 
Rangliste für die Top Lane



Die Stufe S bleibt vorerst unverändert, Kled und Mordekaiser sind weiterhin die beste Wahl für die SoloQ. Was die A-Stufe betrifft, so begrüßen wir einen neuen Champion Sett, da genug Zeit vergangen ist, um seinen Einfluss auf das Spiel zu bemerken. Obwohl er sehr stark ist, hat er das gleiche Problem wie Illaoi, und das ist ein sehr schlechtes Gameplay gegen die Fernkampf-Champions. Er bekommt auch einen ziemlich soliden Nerf auf seinem W im nächsten Patch, aber wir werden darüber ein anderes Mal genauer berichten.
 
 Wir verlegen Darius in die A-Klasse, da er immer beliebter wird und weil viele Leute immer wieder den gleichen Fehler machen, nämlich Darius Passive nicht zu respektieren. Ein weiterer Champion, der immer beliebter wird, ist Urgot. Die Leute scheinen ihn ebenfalls vergessen zu haben, obwohl er in höheren Rängen ein wirklich nützlicher Off-Tank ist, der in der Lage ist, das Spiel zu dominieren. Die letzte Wahl ist, Skarner als A-Pick in die Rangliste zu setzen. Er wird nicht sehr oft gesehen, aber ich habe ein paar Spiele als er gespielt, und es ist ziemlich beeindruckend, wie viel Einfluss er auf das Spiel hat. Es ist auch schwer für die Leute, ihn zu kontern, da sie ihn nicht wirklich oft sehen, so dass sie über seinen Spielstil verwirrt sind.
 



     Jungler
Im Gegensatz zu anderen Patches hat 10.2 einige wichtige Änderungen für Jungler. Qiyanas W Nerf bezüglich ihrer Angriffsgeschwindigkeit wird ihr gut wehtun, aber sie ist immer noch spielbar. Sie hatte schon beim ersten Jungle Clear ihre Schwächen und jetzt ist sie noch schwächer. Ich glaube nicht, dass sie einen vollen Clear überleben kann. Eine weitere wichtige Änderung ist für die Lebenspunkte des Herold der Kluft gekommen.. Ich glaube der Herald Cheese ist jetzt, wo er überhaupt keine HP mehr hat, rentabler denn je. Zu guter letzt schadet die Anpassung des Mantel des Geschicks Graves sehr, weil wir auf ihm keine %100 Krit mehr bekommen können. Außerdem werde ich Kha'Zix wegen des Herolds Nerf in die S-Reihe verschieben und den 100% Krit Graves aus der Liste löschen. Ich bin überrascht, dass sie immer noch nicht Sett generft haben, deshalb kann man ihn, so wie der vorherige Patch, einfach auswählen. Er ist immer noch übermächtig, wenn man alle Champions auf dieser Liste vergleicht.
 
 
Rangliste für Jungler





 Runen für Jungler
 
 
 1. Sett:
 
 Erste Rune: Präzision
 
 Auf dem Weg:
 
 - Eroberer
 
 - Triumph
 
 - Die Legende: Zähigkeit
 
 - Gnadenstoß
 
 Zweite Rune: Zauberei
 
 - Nimbus-Umhang
 
 - Flinkheit
 
 
 2. Graves:
 
 Runen #1:
 
 Erste Rune: Präzision
 
 Auf dem Weg:
 
 - Eroberer
 
 - Triumph
 
 - Die Legende: Eilfertigkeit
 
 - Gnadenstoß
 
 Zweite Rune: Herrschaft
 
 - Perfider Trick
 
 -Gefräßiger Jäger
 
 
 Runen Nr. 2:
 
 Erste Rune: Herrschaft
 
 Auf dem Weg:
 
 - Stromschlag
 
 - Plötzlicher Einschlag
 
 - Argus'Vermächtnis
 
 - Erbarmungsloser Jäger
 Zweite Rune: Inspiration
 
 - Magisches Schuhwerk
 
 - Kekslieferung
 
 
 3. Nidalee:
 
 Erste Rune: Herrschaft
 
 Auf dem Weg:
 
 - Dunkle Ernte
 
 - Plötzlicher Einschlag
 
 - Argus'Vermächtnis
 
 - Erbarmungsloser Jäger
 
 Zweite Rune: Zauberei
 
 - Flinkheit
 
 - Wasserwandern
 
 
 4. Ekko:
 
 Erster Rune: Herrschaft
 
 Auf dem Weg:
 
 - Dunkle Ernte
 
 - Perfider Trick
 
 - Argus'Vermächtnis
 
 - Gefräßiger Jäger
 
 Zweite Rune: Präzision
 
 - Die Legende: Zähigkeit
 
 - Gnadenstoß
 
 
 5. Lee Sin:
 
 Erster Rune: Präzision
 
 Auf dem Weg:
 
 - Eroberer
 
 - Triumph
 
 - Die Legende: Zähigkeit
 
 - Gnadenstoß
 
 Zweite Rune: Herrschaft
 
 - Gefräßiger Jäger
 
 - Argus' Vermächtnis
 
 6. Nocturne:
 
 Erste Rune: Präzision
 
 Auf dem Weg:
 
 - Tödliches Tempo
 
 - Triumph
 
 - Die Legende: Eilfertigkeit
 
 - Gnadenstoß
 
 Zweite Rune: Zauberei
 
 - Überlegenheit
 
 - Wasserwandern
 
 
 7. Rek'Sai:
 
 Erster Rune: Präzision
 
 Auf dem Weg:
 
 - Eroberer
 
 - Triumph
 
 - Die Legende: Zähigkeit
 
 - Gnadenstoß
 
 Zweite Rune: Herrschaft
 
 - Erbarmungsloser Jäger
 
 - Argus'Vermächtnis
 
 
 8. Kha'Zix:
 
 Erster Rune: Herrschaft
 
 Auf dem Weg:
 
 - Stromschlag
 
 - Plötzlicher Einschlag
 
 - Argus'Vermächtnis
 
 - Erbarmungsloser Jäger
 
 Zweite Rune: Zauberei
 
 - Flinkheit
 
 - Wasserwandern
 
 
 9. Ornn:
 
 Erster Rune: Inspiration
 
 Auf dem Weg:
 
 - Entsiegeltes Zauberbuch
 
 - Magisches Schuhwerk
 
 - Zukunftsmarkt
 
 - Kosmische Einsicht
 
 Zweite Rune: Entschlossenheit
 
 - Knochenpanzerung
 
 - Zuwachs
 
 
 10. Vi:
 
 Erste Rune: Auflösung
 
 Auf dem Weg:
 
 - Nachbeben
 
 - Schildschlag
 
 - Knochenpanzerung
 
 - Zuwachs
 
 Zweite Rune: Präzision
 
 - Die Legende: Zähigkeit
 
 - Triumph
 
 
 11. Sylas:
 
 Erster Rune: Präzision
 
 Auf dem Weg:
 
 - Eroberer
 
 - Triumph
 
 - Die Legende: Zähigkeit
 
 - Gnadenstoß
 
 Zweite Rune: Herrschaft
 
 - Gefräßiger Jäger
 
 - Argus'Vermächtnis
 
 
     Mitte
Patch 10.2 bringt uns nur einige wenige Änderungen auf der mittleren Linie. Qiyana wurde durch die Verringerung ihres frühen passiven Angriffstempos von w in die Enge getrieben, aber das ist mehr eine Dschungeländerung für sie und ändert ihren Spielstil auf der Mitte nicht. Ziggs hat einige gute Verstärkungen in fast jeder Fähigkeit, die er hat bekommen, aber um ehrlich zu sein, können wir ihn noch nicht auf der Rangliste positionieren. In der Meta, in der Assassinen und gute Roamers auf der mittleren Linie dominieren, glaube ich nicht, dass es für Ziggs einen Platz gibt, an dem er eine solide Wahl sein könnte. Der Champion, auf den ich wirklich neugierig bin, ist in Karma Mitte. Sie hat eine gewisse Dmg-Kompetenz, natürlich ist das kein großartiger Soloq-Pick, aber  im Duo wird sie vielleicht die Rangliste nach oben klettern, weil sie in der Mitte (Mantra + W) für Sustain, sowie Poke und ein Schild hat, was sehr effektiv gegen aggressive Level 3 -Champions sein kann, besonders gegen Assassinen und Stocherchampions.
 
 
Rangliste für die Mitte
 



Während wir uns die Rangliste ansehen können wir folgende Champions hervorheben:


Malzahar - er ist eher ein Kontrollmagier, so dass er im späten Spiel mit besseren Leistungen von Champions wie Cassiopeia, Kassadin und Ryze zu kämpfen hatte. Was hat sich geändert? Einfach Eroberer-Nerfs und gute Dschungel-Picks wie Lee/Elise. Malzahar schaffte es, sich mit diesen Junglern auf LVL 6 zu verbünden, um entweder skalierende Picks zu bestrafen oder einfach ein paar Flash+R-Fänge zu machen. Er hat die Fähigkeit, schnell zu pushen und die Lane Priorität zu bekommen, was sehr wichtig ist.


Fizz - ich nenne es ein großes Comeback, er ist der größte Ap-Assassine, aber er wurde heftig von Picks wie Cassiopeia, Kassadin, Vladimir bestraft, so dass, als ihre Dominanz nachließ, Fizz sofort in der Liste auftauchte. Ein großartiger Flankenchampion, mit der Fähigkeit für enorme Dives, die Turm-Aggro zurückzusetzen und im Grunde genommen ist im frühen Spielverlauf jeder getroffene Fisch ein Kill für das Team.


Eroberer Kassadin - dieser komische Nerf hat Kassadin nicht schlechter gemacht, wenn er auch nur ebenbürtig in der Lane ist, kann er fast alle späten Spiele alleine tragen. Biest beim Splitten und in 1v1-Situationen nach  Level 11. Im Grunde genommen ist das Spiel gewonnen, wenn Kassadin 16 LVL hat.


Eroberin Diana - sie schafft es, ein großartiger LVL-3-Champion zu werden, der das Potenzial hat, auf den gegnerischen Mitte-Champion Kämpfe zu eröffnen. Das lässt sie auf unserer Stufenleiter aufsteigen. Sie hat einige großartige Kampfstatistiken mit ihrer Ult in Teamkämpfen, die tatsächlich viel Schaden anrichtet.


Eroberer Sylas - nach dem Buff ist er ein starker Burst-Champion, seine Heilungsfähigkeiten machen ihn zu einem sehr guten Teamkämpfer an der Front.




Runen:


Wir kommen lieber auf den Phasenrausch vom Eroberer für Cassio und Ryze zurück.


Die Runen Nr. 1 sind die besten für Talon, Ekko, Fizz, Qiyana, Syndra


Die Runen Nr. 2 sind die besten für Kassadin, Katarina, Diana, Sylas, Yasuo




Runen Nr. 1:


Erste Rune: Herrschaft


Auf dem Weg:


- Elektrisieren


- Plötzlicher Einschlag


- Argus'Vermächtnis


- Gefräßiger Jäger


Zweite Rune: Inspiration


- Kekslieferung


- Tonikum der Zeitkrümmung



Runen Nr. 2:


Erste Rune: Präzision


Auf dem Weg:


- Eroberer


- Geistesgegenwart


- Die Legende: Zähigkeit


- Gnadenstoß


Zweite Rune: Herrschaft


- Geschmack von Blut


- Gefräßiger Jäger



 

    Schütze

Im aktuellen Patch 10.2 haben wir ein paar Nerfs für Aphelios, Buffs für Draven und Jinx gesehen, die ihnen aushelfen, aber insgesamt sind sie nicht wirkungsvoll genug, um sie in eine höhere Stufe zu bringen. Draven litt insgesamt unter den Änderungen an den Gegenständen, also gaben sie ihm eine Bonus Angriffsschadenskalierung auf seiner Ult, was gut für ihn ist, da er viel AD baut.


Für Jinx sind die Änderungen auch hilfreich, wenn Ihr Team auf Baron/Drachen steht und das Ziel erreicht wird, den Kampf mit Jinx' Passiven zu beginnen, was ein ziemlich guter Vorteil ist.  Aphelios hat Nerfs auf allen seinen Q's, außer dem Gravitum (dem violetten) bekommen, was ihn ein wenig getroffen hat, aber er ist immer noch ein starker Adc mit viel Potenzial, weil seine Fertigkeitsgrenze so hoch ist und der Champion viel Kreativität erlaubt.


Miss Fortune ist im Moment wahrscheinlich zusammen mit Senna der stärkste ADC, Miss Fortune hat diesen Patch keine Änderungen erhalten, und Senna hat die Konkurrenz wegen der Aphelios-Nerfs nicht einmal verloren, und auch Lucian ist in letzter Zeit wieder aufgetaucht, viele Leute haben angefangen ihn zu spielen, aber er wird jetzt meistens in der oberen Linie gespielt.


 


Rangliste für ADC




     Unterstützung


Der Schwerpunkt liegt im Moment vor allem auf der harten Eröffnung und entsprechenden Champions. Da Nautilus in seinem frühen Spiel einige Nerfs bekam, ist Leona jetzt der stärkste Unterstützer im Spiel, gefolgt von Nautilus, Thresh, Braum, Senna und Nami.


Man kann Taric jederzeit in die S-Stufen-Unterstützer aufnehmen, da er als Gegenspieler mit Beschützer sehr gut ist und da sein W, das Bonus-Rüstung und -Schild verleiht, und auch sein R sehr nützlich sind. Normalerweise übertrifft er alle Unterstützer der S-Stufe, man muss nur im frühen Spiel vorsichtig sein.


Stufenliste für Unterstützung




 Leona ist ein extrem starker Panzer im frühen bis mittleren Spielverlaufs. Mit ihr kann man auf der Lane Ganks vorbereiten und Teamkämpfe dominieren, um eine Tötung im Standard 2 ggn. 2 zu garantieren. Sie kann außerdem für jede Roation zur Mitte, für Ganks oder auch Invades in den gegnerischen Jungle gehen.


Nautilus ist wie Leona, gut für die frühe bis mittlere Stage des Spiels, aber im Gegensatz zu Leona ist seine Skalierung im späten Spiel wirklich gut, er kann angreifen und Kills garantieren, er kann sich für Ganks bereitstellen, zum Fluss rotieren, um in den gegnerischen Dschungel eindringen,oder Ganks auf der gegnerischen Mitte unterbringen um die gegnerische Mitte zu töten.


Thresh kann das Gleiche wie die 2 S-Hauptchampions tun, aber er ist bei den Panzerwerten deutlich schwächer, da er sich hauptsächlich auf das Nachbeben verlässt, um genauso zäh zu sein. Er hat keine natürlichen Panzerfähigkeiten, abgesehen von seiner passiven, aber diese kann nicht mit Leona oder Nautilus W verglichen werden.


Braum ist im Grunde genommen eine defensive Unterstützung, gut gegen stochernde Champions und er bietet Konterinitiierung. Sein Passiv ist wirklich gut, um die gegnerischen Champions zu kontrollieren, indem er mit seinem R die gegnerischen Komps kontrolliert und mit seinem E Schaden verhindert, aber er ist im frühen Spiel nicht so stark wie die S-Klasse Champions.


Senna ist auf der Linie gut, aber wenn man sie nicht mit Caitlyn oder Aphelios paart, fühlt sie sich gegenüber den Meta-Unterstützern schwächer an. Man kann Taric / Senna gegen die S-Stufen-Picks ausprobieren und mit doppeltem Sustain und den spritzigen Statistiken von Taric sowie dem wahnsinnigen Scaling zu einer unaufhaltsamen Kraft auf der Linie werden.


Rakan ist ein harter Initiatior mit der Fähigkeit auch Kämpfe zu Disengagen. Das Wichtigste, was ihn zurückhält, ist, dass er nicht so stark ist wie die Champions der S-Stufe, aber in Kombination mit Xayah und einem anständigen Bruiser-Einsatz aus dem Dschungel oder von Oben kann er gegen die Unterstützer der S-Stufe antreten.


Blitzcrank und Taric sind situative Picks, die gegen die S-Klasse antreten können, da es nur auf die Fertigkeitsstufe und die Mechaniken ankommt. Man kann mit ihnen jeden in den Schatten stellen, beide haben ein gutes Spätstadium mit einem spielentscheidenden Haken, und Taric hat einein Aoe-Sustain, eine Betäubung und ein R.


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Oben - Starkingg


Dschungel - Zelebrant


Mitte - Justfizzics


ADC - DanteG


Unterstützung - Covefiel

 

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