EB24 关于英雄联盟 - 12.16 版本分析 by Yoshi
召唤师们,你们好!欢迎来到 12.16 版本速览精华!希望你们能原谅我更新拖了这么久。我最近正在搬去荷兰,打包东西花了不少时间。不过,这次英雄联盟的改动虽然不大,但我觉得很有必要讨论一下。几处增强和削弱引发了一些疑问和话题,你们不觉得吗?
马上就讲到这里 我是 Yoshi,这次版本速览我们会介绍以下几个重点:
- 英雄
- 装备
- 即将上线的皮肤
- 总结
那么,我们开始吧!
英雄
乌迪尔
除了他的大招现在会附带冰冻效果并造成范围伤害之外,他的技能组没有太多变化。不过他的被动倒是挺有意思的。
被动 - 桥梁之间
觉醒之灵:乌迪尔有四个可在姿态之间切换的基础技能。他可以定期重新施放当前姿态,使其觉醒并获得额外效果。各姿态共享一个冷却时间。 - 新增
武僧训练:乌迪尔每次进入或觉醒一个姿态时,他的接下来两次攻击会获得攻击速度,并返还部分觉醒的冷却时间。 - 新增
现在看他的技能,核心玩法就是尽可能频繁地触发被动增益。如果你想让被动在你手里尽量贴合局势,之后就要专注于在每两次技能之间普攻两下来刷新它。我觉得这是个不错的打法调整,因为每个觉醒后的技能都以特定方式让他受益。我个人觉得这很棒。
接下来,我想更多地聊聊戴安娜,以及拳头对她做了什么。
戴安娜
被动 - 月银之刃
强化斩击伤害 20-250(依等级而定)(+50% 法术强度)⇒ 20-220(依等级而定)(+50% 法术强度)(注:基础伤害等级对比:6 级:55 ⇒ 45,11 级:120 ⇒ 95,16 级:210 ⇒ 170)- 削弱

E - 月之冲刺
法术伤害 50/70/90/110/130(+ 45% 法术强度)⇒ 50/70/90/110/130(+ 50% 法术强度)- 增强
我觉得他们想为了让黛安娜“更平衡”而做的改动没必要。Riot 这么想的主要原因很有误导性。他们一开始就应该想清楚,是什么让这个英雄强到需要改动。
装备。就是那一件装备让她变得非常强,它应该是压制黛安娜的首要目标。
接下来……我们跳到德莱文。
德莱文
Q - 旋转斧
基础伤害 45/50/55/60/65 ⇒ 40/45/50/55/60 - 削弱
我觉得黛安娜的情况和这个有点类似。德莱文的比赛节奏确实滚得太快了。赏金猎人、第一滴血、连杀终结,还有巨量的被动金币,才是 Riot 应该重点关注的目标。
凯莎的法术强度得到了增强,但除了她的 W 之外,每个技能都加了。不过,有这些改动总归是好事。
崔丝塔娜的这次增强也挺酷的。
崔丝塔娜
Q - 速射
额外攻击速度 50/65/80/95/110% ⇒ 65/80/95/110/125% - 增强
我觉得她的第二个升级路线可能会让人有些疑虑。通常你会先点 W 再点 Q。不过,15% 的额外攻击速度也不是什么坏事,它可能真的会影响她的打法。
除了为削弱泽丽/悠米的配合而做的改动之外,我更想聊聊接下来一周佐伊可能会有多酷。
佐伊
W - 法术窃取
佐伊在1500范围内时,友方英雄击杀的法术窃取小兵现在也会掉落光球 - 新增

E - 昏昏欲睡的泡泡
魔法伤害 60/100/140/180/220(+40%法强)⇒ 70/110/150/190/230(+45%)- 增强
最大爆裂伤害 60/100/140/180/220(+40%法强)⇒ 70/110/150/190/230(+45%)- 增强
这是个相当大的增强,可能会让佐伊走进下路等其他分路。之前有很多尝试让佐伊打辅助位,但必须杀死范围内的小兵才能装备法术,这让你的ADC很受挫。这次改动或许真能让她打辅助。
装备
永恒之盾
闪耀持续时间 4秒 ⇒ 5秒 - 增强
闪耀增伤 9% ⇒ 10% - 增强
(注:这些相同的改动也会应用到奥恩的大师之作装备“日蚀”上)
我个人觉得这件装备需要的调整不止持续时间和增伤。自从耐久度补丁推出后,就更难在对局中看到永恒之盾了。这件装备需要大改。
即将上线的皮肤
装甲泰坦内瑟斯

赛博光环迦娜

打击指挥官卡米尔

狂暴圣骑士 卢锡安

声望赛博光环 迦娜

总结
这次我想在 EB24 上尝试一种不同的内容方式。我希望它对你们更实用一些,多给你们讲一些游戏本身的实际情况,而不只是告诉你们有哪些改动。
我觉得这种方式可能学习效果更好,因为我们可以跳过那些对版本环境影响不大的内容。
总的来说,这种形式适合你们吗?你们怎么看?欢迎到我们 EB24 的社交平台上分享你的看法!
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至此,我们的 12.16 版本更新速览重点内容就到这里了!
请继续关注近期的活动和几乎每天都会推出的新内容!感谢你们的参与。 我是 Yosh,我们下个版本见!:)