揭秘英雄联盟斗魂竞技场的精彩战场:策略、特色与未来
英雄联盟斗魂竞技场是一种四支队伍互相对抗的淘汰制游戏模式。 玩家之间的战斗会一直持续,直到只剩下一支队伍站着。 在愤怒之环中,共有四个不同的战场,每个战场都有自己的规模和主题机制。
认识竞技场
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Riot Games及其王牌作品英雄联盟于2023年7月20日推出了竞技场模式,预计将运行至2023年8月28日。 玩家通过盲选排队选择英雄。 在竞技场模式中,符文被禁用,但部分基石符文可以通过强化获得。
强化会为英雄提供永久增益,可在第二回合的商店阶段获取。 之后每三回合都会再次提供。 这些强化提供强大的属性,会影响你在竞技场模式中战斗的整个过程。
强化分为三个品质等级:白银、黄金和棱彩。 白银是效果最弱的强化,棱彩是效果最强的。 在竞技场模式的一局完整游戏中,共有4个商店阶段。 如果玩家对商店阶段提供的内容不满意,每局游戏最多可以刷新两次,以获得更好的商店物品选择。
由于竞技场以灵魂战士的世界观为基础,可以期待该世界的传奇英雄可能会客串登场。 进入第4回合时,可以预期伊芙琳、格温、拉克丝、娜法利、派克、萨米拉、塞特、萨科和佛耶戈等角色可能会以中立敌人的身份出现,等待你去应对。
特色功能
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The Flash feature will occupy one of the summoner spell slots, along with the Flee spell. Flee grants a forty percent bonus in movement speed for two seconds. This jumps by an additional 20% for each enemy champion you’re facing away from. This is a spell that can be exchanged with a unique spell granted by Augments.
As for the trinket slot, it’s occupied by Arcane Sweeper. This allows a player to summon a mist over the target location for five seconds. This gives you the advantage of sight of the area so you can learn about the enemy traps and have them disabled for the first two minutes of the game.
Also in the Arena are Power Flowers, a plant that occasionally spawns on the battlefield during gameplay. These are healers and stackable shields that offer 6% and 7.8% to a player’s maximum health, respectively. It also refunds 20% total cooldown time for the player upon the plant’s consumption.
Fire & Water
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The 火焰之环是一个造成伤害的范围效果,从竞技场战场边缘向中心收缩。 每场战斗回合开始后每三十秒,这个火焰之环就会生成,然后以五秒为间隔移动。 这一模式每五秒重复一次,直到它到达中心。
任何身处火焰之环之外的人都会受到至少6%的真实伤害。 这会消耗多少最大生命值,取决于敌人在环外停留了多少秒。 目标一旦回到环内,灼烧就会停止,伤害也会重置。 不过,如果目标处于无敌状态,或者在环外时已降到最低生命阈值,灼烧伤害就不会重置,也不会造成伤害。
竞技场中还有深水。 它在奇亚娜的地形塑造的元素收集中算作河流元素。 它会移除英雄的攻击速度上限,同时赋予他们竞技场属性调整增益。 这些增益在激活期间提供攻防加成。
回合
在竞技场中,四支队伍会进行一系列回合,直到只剩一支队伍。 每个回合包括商店阶段和战斗阶段。 游戏开始时,所有英雄在第一回合前都处于3级。 每人在存活过每个回合后,都会获得1.5级。
Im Arena-Modus beginnt jedes Team mit 20 Team-Lebenspunkten. In den Kampfrunden erhält das Team zunächst für bis zu drei Runden jeweils 2 Schadenspunkte. Überlebt es die Runde vier, steigt der Schaden auf 4. Das geht drei Runden lang so weiter. In der siebten Runde kommt noch einmal ein Sprung um 2 Schadenspunkte dazu, sodass der Wert auf 6 steigt.
Sobald ein Team keine Lebenspunkte mehr hat, scheidet es aus dem Spiel aus. Danach spielen die übrigen Teams weiter, bis nur noch eines übrig ist. Spieler aus dem ausgeschiedenen Team können bleiben und dem Rest des Matches zuschauen oder ohne Nachteile gehen. Sind zu irgendeinem Zeitpunkt noch drei Teams übrig, wird zu Beginn einer Shop-Phase zufällig eines davon ausgewählt, das in dieser Runde von einer Kampfphase befreit ist.
Die Matchups
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Im Arena-Modus werden die Teampaarungen über ein Round-Robin-Turnierschema bestimmt. Dabei können Spieler nicht gegen dasselbe Team antreten, bevor nicht alle anderen Teams einmal gegen sie gespielt haben. Die Reihenfolge kann sich allerdings mit jeder Round-Robin-Runde ändern, weil Teams im Verlauf ausscheiden. Während der Shop-Phase können Teams im HUD sehen, wer ihr nächster Gegner ist.
Das HUD der Arena hat ein eigenes neues Scoreboard-Layout, das dieselben Funktionen wie LoL bietet. Der Reiter Spiel oben auf dem Bildschirm zeigt Informationen zu den Rundenphasen und Matchphasen. Außerdem gibt es Countdowns, neue Paarungen und den Status jedes Champions. Der Reiter Team auf der rechten Bildschirmseite zeigt die Team-Lebenspunkte, Team-Logos und ihre Champions.
Das Rangsystem der Arena besteht aus fünf Stufen. Zwischen Holz, Bronze, Silber, Gold und Gladiator steigen Spieler auf, indem sie Ranglistenpunkte sammeln. Diese gibt es nur, wenn man nach einem Match den ersten oder zweiten Platz belegt. Ein dritter oder vierter Platz kostet Ranglistenpunkte, außer bei neuen Spielern, die ihre ersten fünf Matches noch nicht gespielt haben.
去商店逛逛
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游戏开始时以及每轮之间,竞技场都会出现商店阶段。 玩家有45秒的时间在下一轮开始前浏览所有可购买的内容。 如果不需要购买,玩家可以趁等待的时间痛殴训练假人。
在商店阶段,有一个生命指示器,会显示勾号或叉号。 这表示上一个战斗阶段的胜者和败者名单。 同一阶段被击杀的英雄也会显示出来,并变灰。 此时还会出现所有队伍的击杀动态。
玩家浏览可选内容时,有四个类别可以选择。 初始装备和二级鞋子各需1000金币。 游戏开始时强烈推荐购买初始装备,因为其提供的属性加成在游戏后期会很有用。
果汁是特殊的战斗增益,可在单轮中提供特殊强化。 每瓶需700金币。 玩家可以购买并携带多种不同的果汁,在同一轮中使用。
竞技场模式中的第四个类别是完整装备。 这些是传说和神话装备,每件需3000金币。 必须整套购买,这里没有合成材料可以组合。 许多装备与目前其他英雄联盟游戏模式中的普通装备相同。
英雄联盟竞技场回顾
竞技场的设计初衷,是为玩家提供更激烈的英雄联盟游戏体验。 它不需要像刷经验那样耗费数小时才能取得进展,竞技场模式是玩家更快达成目标的方式。
自2009年作为大型多人在线游戏推出以来,英雄联盟一直是拳头游戏的骄傲。 它是少数不只是经受住时间考验的游戏之一,已发展成为当今最受欢迎的电子游戏之一。
英雄联盟如此受欢迎,原因在于它的易上手程度。 它是最早以免费游玩模式取得成功的游戏之一。 游戏推出时并没有标价。 英雄联盟依靠玩家的消费盈利,那些喜欢为心仪英雄装扮特殊外观的玩家是主要来源。 对他们而言,重要的是喜欢的外观,因为这些物品与提升游戏表现毫无关系。
竞技场的未来
如果英雄联盟的斗魂竞技场版本继续取得成功(目前看来确实如此),预计拳头游戏会保持这股势头。其他竞技场模式很可能会陆续推出,因为游戏开发者在英雄联盟这个领域不断推陈出新。竞技场最棒的地方在于,它为从未玩过英雄联盟的新玩家提供了尝试的机会。
当一款像英雄联盟这样的热门游戏已经运营了十多年,想要赢得一批新玩家可不容易。他们要面对的是熟知英雄联盟里里外外的老玩家。并非每个新人都能接受这种挑战,也不是每个人都愿意为了至少拿到一个还不错的段位而去刷分。至少在竞技场里,玩英雄联盟可以走一条更快的路,既有趣又刺激。
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