Descubriendo los trepidantes campos de batalla del Modo Arena de LoL: Estrategia, Características y Futuro
El modo Arena de League of Legends es una modalidad que enfrenta a cuatro equipos entre sí por eliminación. La batalla continúa hasta que solo queda un equipo en pie. Dentro de los Anillos de Ira, hay cuatro campos de batalla distintos, cada uno con su propio tamaño y dinámicas temáticas.
Presentación del Arena
ShopArena.jpg 427.68 KB
Riot Games y su joya de la corona, League of Legends, lanzaron Arena el 20 de julio de 2023, y está previsto que dure hasta el 28 de agosto de 2023. Los jugadores entran en una selección a ciegas que elige un campeón. En el modo Arena, las Runas están desactivadas, pero se puede acceder a algunas runas clave mediante los Aumentos.
Los Aumentos actúan como mejoras permanentes para un campeón a las que se accede durante la Fase de tienda de la segunda ronda. Después, se ofrecen cada tres rondas. Otorgan estadísticas poderosas que afectarán al resto de tu partida mientras luchas en el modo Arena.
Los aumentos tienen tres niveles de calidad: Plata, Oro y Prismático. El de Plata es el menos efectivo y el Prismático el más efectivo. En total, hay 4 Fases de tienda en una partida completa del modo Arena. Si a los jugadores no les convence lo que se ofrece en la Fase de tienda, pueden repetir la tirada hasta dos veces por partida para obtener una lista de objetos mejores donde elegir.
Como el Arena se basa en el universo de Soul Fighter, cabe esperar posibles apariciones especiales de los campeones legendarios de su reino. A partir de la cuarta ronda, es posible que aparezcan como enemigos neutrales Evelynn, Gwen, Lux, Naafiri, Pyke, Samira, Sett, Shaco y Viego.
Las características
lol-arena-2v2-augments.png 578.08 KB
El hechizo Destello ocupará uno de los huecos de hechizo de invocador, junto con el hechizo Huida. Huida otorga un 40 % de velocidad de movimiento adicional durante dos segundos. Esta bonificación aumenta un 20 % más por cada campeón enemigo al que estés dando la espalda. Es un hechizo que se puede cambiar por un hechizo único concedido por los Aumentos.
En cuanto al hueco de la baratija, lo ocupa el Barredor Arcano. Permite al jugador invocar una niebla sobre la ubicación objetivo durante cinco segundos. Esto te da ventaja de visión de la zona para que puedas conocer las trampas enemigas y desactivarlas durante los dos primeros minutos de la partida.
También en el Arena están las Flores de poder, una planta que aparece de vez en cuando en el campo de batalla durante la partida. Son curadoras y escudos acumulables que otorgan un 6 % y un 7,8 % de la vida máxima del jugador, respectivamente. Además, reembolsan un 20 % del tiempo de enfriamiento total del jugador al consumir la planta.
Fuego y agua
leagueoflegends_environment_magma_chamber_01.jpg 1001.57 KB
El Anillo de Fuego es un área de efecto dañina que se va cerrando desde el borde del campo de batalla del Arena hacia el centro. Cada treinta segundos después de que empiece una ronda de combate, aparece este Anillo de Espiral y se mueve en intervalos de cinco segundos. Este patrón continúa cada cinco segundos hasta que llega al centro.
Cualquiera que quede fuera del Anillo de Fuego recibe un mínimo de un 6 % de Daño verdadero. La cantidad que reduce de la vida máxima depende de cuántos segundos haya estado el enemigo fuera del anillo. En cuanto el objetivo vuelve a entrar en el anillo, la quemadura se detiene y su daño se reinicia. Sin embargo, el daño de quemadura no se reinicia ni se aplica si el objetivo es invulnerable o ha alcanzado un umbral mínimo de vida mientras estaba fuera del anillo.
También en el Arena está el Agua Profunda. Cuenta como elemento de río para la recolección de elementos de Terrashape de Qiyana. Elimina el límite de velocidad de ataque de los campeones y al mismo tiempo les otorga una mejora de Ajustes de estadísticas de Arena. Estas mejoras proporcionan potenciadores defensivos y ofensivos al activarse.
Las rondas
En el Arena, los cuatro equipos juegan una serie de rondas hasta que solo queda uno. Cada ronda cuenta con una Fase de tienda y una Fase de combate. Al principio de la partida, todos los campeones empiezan en el nivel 3 al entrar en la primera ronda. Cada uno gana 1,5 niveles tras sobrevivir a cada ronda.
En el modo Arena, cada equipo empieza con 20 de Salud de equipo. Durante las Rondas de combate, el equipo recibirá incrementos de 2 puntos de daño durante las tres primeras rondas. Si sobrevive hasta la cuarta ronda, los puntos de daño aumentan a 4. Esto dura tres rondas. En la séptima ronda se produce otro salto de 2 puntos de daño, hasta alcanzar los 6.
En cuanto un equipo se queda sin salud, queda eliminado de la partida. A partir de ahí, los equipos supervivientes continúan hasta que solo queda uno. Los jugadores del equipo eliminado pueden quedarse a ver el resto de la partida o marcharse sin penalización. Si en algún momento quedan tres equipos, se selecciona a uno al azar al comienzo de una Fase de tienda para que quede exento de una Fase de combate.
Los enfrentamientos
nuevos-rangos-modo-Arena-LoL_1696940292_1151535_1024x576.jpg 54.86 KB
En el modo Arena, los enfrentamientos entre equipos se determinan mediante un sistema de todos contra todos. Durante la partida, los jugadores no pueden luchar contra el mismo equipo hasta haberse enfrentado a todos los demás. Sin embargo, el orden puede cambiar en cada ronda a medida que se van eliminando equipos. Durante la Fase de tienda, los equipos pueden ver cuál será su próximo rival en la HUD.
La HUD del Arena ofrece su propio diseño de marcador, que comparte las mismas funciones que LoL. La pestaña Juego, en la parte superior de la pantalla, muestra información sobre las fases de ronda y de partida. También hay cuentas atrás, los próximos enfrentamientos y el estado de cada campeón. La pestaña Equipo, en el lado derecho de la pantalla, muestra la Salud de equipo, los logotipos de los equipos y sus campeones.
Hay cinco niveles que resumen el sistema de clasificación del Arena. Entre Madera, Bronce, Plata, Oro y Gladiador, los jugadores ascienden consiguiendo Puntos de clasificación. Estos solo se obtienen al quedar en primer o segundo lugar tras una partida. Terminar tercero o cuarto cuesta puntos de clasificación, a menos que sea un jugador nuevo que no haya disputado aún sus cinco primeras partidas.
De compras
ItemShopArena.jpg 358.17 KB
Al principio de la partida y entre rondas, el Arena genera una Fase de tienda. Los jugadores tienen 45 segundos para acceder a todo lo que ofrece antes de que empiece la siguiente ronda. Si no necesitan usarla, pueden aprovechar para darle una paliza al Muñeco de entrenamiento mientras esperan.
Durante la Fase de tienda, hay un indicador de salud que muestra una marca de verificación o una cruz. Indica la lista de ganadores y perdedores de la última Fase de combate. También muestra qué campeones murieron en esa misma fase. Esos aparecerán atenuados. También hay un registro de bajas de todos los equipos que aparece en ese momento.
Mientras los compradores revisan lo que hay disponible, pueden elegir entre cuatro categorías. Los Objetos iniciales y las Botas de nivel 2 cuestan 1000 de oro cada uno. Los Objetos iniciales son muy recomendables al comienzo de la partida. Ayudan, ya que las modificaciones que ofrecen mejoran estadísticas que serán útiles más adelante.
Los Jugos actúan como potenciadores de combate especiales que otorgan mejoras únicas para una sola ronda. Cuestan 700 de oro cada uno. Los jugadores pueden comprar y llevar varios Jugos diferentes y usarlos en la misma ronda.
La cuarta categoría en el modo Arena es la de Objetos completos. Ofrece objetos legendarios y míticos que cuestan 3000 de oro cada uno. Hay que comprarlos como un conjunto completo. Aquí no se trabaja con componentes de receta. Muchos objetos son compartidos con los objetos típicos que ya existen en otros modos de juego de LoL.
El Arena de LoL en perspectiva
El Arena se diseñó como una forma más intensa de disfrutar de League of Legends. En lugar de farmear durante horas sin llegar a ningún lado, el modo Arena se comporta como un método más rápido para que los jugadores resuelvan las cosas.
LoL ha sido el orgullo y la alegría de Riot Games desde que se lanzó como un juego multijugador masivo en línea en 2009. Es uno de los pocos juegos que no solo ha resistido el paso del tiempo: ha crecido hasta convertirse en uno de los videojuegos más populares de la actualidad.
Lo que hace tan popular a LoL es su accesibilidad. Fue uno de los primeros en introducir con éxito un modelo gratuito. No tenía precio cuando salió. LoL se basa en las transacciones económicas que realizan los jugadores aficionados a aplicar cosméticos especiales a sus personajes favoritos. Para ellos, lo importante es la estética, ya que estos objetos no tienen nada que ver con mejorar el rendimiento en el juego.
El futuro del Arena
Si la edición Soul Fighter del Arena de LoL resulta un éxito (y de momento lo es), cabe esperar que Riot Games mantenga el impulso. Es probable que surjan más modos Arena a medida que los desarrolladores sigan reinventando League of Legends. Lo bueno del Arena es la oportunidad que ofrece a nuevos jugadores que no habían probado LoL para que le den una oportunidad.
Cuando un juego popular como LoL lleva más de una década en activo, no es fácil conquistar a una nueva hornada de jugadores. Se enfrentan a veteranos que conocen LoL de arriba abajo. No todos los recién llegados aceptan el desafío ni el farmeo que conlleva alcanzar al menos un rango decente. Al menos con el Arena, se trata de una forma más rápida de disfrutar de League of Legends, tan entretenida como intensa.
League of Legends ha experimentado recientemente cambios significativos que han afectado a la experiencia de juego. Si te cuesta mejorar tus habilidades o alcanzar el rango deseado, considera los servicios que ofrece Eloboost24. Te ayudamos con el subir cuentas de LoL, para que aumentes fácilmente tu rango en el juego, tu nivel de maestría en LoL y tus habilidades mientras disfrutas de una experiencia de juego segura y satisfactoria. Hemos recibido más de 5000 reseñas positivas en Trustpilot y nuestro servicio cuenta con la confianza de jugadores de todo el mundo. Haz clic en los enlaces de abajo para saber más sobre nuestros servicios de Boosting en LoL: