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Schnellstes Leveln in WoW Forever nach den Dungeon-XP-Änderungen: Plan von 1 bis 60

Schnellstes Leveln in WoW Forever nach den Dungeon-XP-Änderungen: Plan von 1 bis 60
Schnellstes Leveln in WoW Forever nach den Dungeon-XP-Änderungen: Plan von 1 bis 60

Das schnellste Leveln in WoW Forever ist im Moment quest-basiertes Leveln mit levelpassenden Dungeons für deren Quests, während du drei XP-Boni laufen hast: den Cozy Sleeping Bag, Rested-Erfahrung vom Adventurer's Tent und aus Gasthäusern sowie den Perk Well Rested Legacy. Nicht mehr funktioniert das Mitgeschleppt-Werden durch Dungeons mit einem hochstufigen Freund: Seit dem Hotfix vom 13. November bringen Gegner, die für jemanden in der Gruppe trivial sind, allen in der Gruppe null Erfahrung. Dieser Plan zeigt, was sich noch lohnt, was du auslassen solltest und in welcher Reihenfolge du von 1 bis 60 vorgehen solltest.

Bringt noch gute XP

Bringt keine XP mehr

Quests, besonders Dungeon-Quests

Dungeon-Carry durch einen hochstufigen Spieler

Levelpassende Dungeon-Gruppen (Kill-XP jetzt 60 % von Classic Era)

Graue Mobs in Dungeons

Mobs einige Level unter dir (Forever nutzt das Level des Mobs)

Quest-XP ab Level 60 in Gold umwandeln

Cozy Sleeping Bag, Adventurer's Tent, Well Rested-Perk, XP-Essen

Die Regeln haben sich in neun Tagen dreimal geändert

  • Start, 4. November: Dungeon-Kills geben 40 % der Erfahrung von Classic Era. Der Großteil der Dungeon-Erfahrung kommt aus Quests.

  • 8. November: Kill-Erfahrung um 50 % erhöht, auf 60 % von Classic Era.

  • 13. November: null Kill-Erfahrung für die ganze Gruppe, wenn ein Gegner für ein Mitglied trivial ist.

Die ganze Geschichte steht in warum Carry-Runs jetzt null Erfahrung bringen. Die Kurzfassung: Dungeons lohnen sich auf deinem Level, in einer Gruppe deines Levels, mit den Quests in deinem Questlog.

Schritt 1: Alle Erfahrungsboni stapeln

Diese summieren sich über 60 Level mehr als jeder einzelne Routentrick:

  1. Cozy Sleeping Bag (ab Level 14). Drei Minuten ausruhen und bis zu 3 % Bonus-Erfahrung aus Kills und Quests für zwei Stunden bekommen. Unser Cozy-Sleeping-Bag-Guide beschreibt die Route, oder du lässt es mit dem Cozy-Sleeping-Bag-Service erledigen.

  2. Adventurer's Tent. Seit dem 7. November ist es wieder ein Rested-Zelt: bis zu 20 % eines Levels an Rested-Erfahrung, mit einem Cooldown von einer Stunde. Logge dich daneben aus.

  3. Well Rested Legacy-Perk. Rested-Erfahrung baut sich 20 % schneller auf und das Limit ist 20 % höher. Er wird freigeschaltet, wenn dein erster Charakter Level 25 erreicht; siehe den Legacy-Guide.

  4. Erfahrungs-Essen. Manche Gerichte bringen Kill-Erfahrung, solange du satt bist. Halte einen Stapel bei dir.

Schritt 2: Einer quest-basierten Route folgen

Level

Allianz

Horde

Dungeons für ihre Quests

1 bis 12

Die Startzone deiner Rasse oder Zephras Isle

Die Startzone deiner Rasse oder Zephras Isle

12 bis 20

Westfall, Loch Modan, Darkshore

The Barrens, Silverpine Forest

Hall of Thanes, Ragefire Chasm, Ruinen von Lordaeron

20 bis 30

Redridge, Wetlands, Duskwood, Ashenvale

The Barrens, Hillsbrad, Ashenvale, Thousand Needles

Deadmines oder Wailing Caverns, Shadowfang Keep, Excavation Site, City of Dalaran

30 bis 40

Stranglethorn, Arathi, Desolace

Stranglethorn, Arathi, Desolace

Scarlet Monastery, The Drowned City, Razorfen Downs

40 bis 50

Tanaris, Feralas, Riverglades

Tanaris, Feralas, Riverglades

Krol'dok Stronghold, Uldaman, Zul'Farrak, Maraudon

50 bis 60

Un'Goro, Felwood, Winterspring, the Plaguelands

Un'Goro, Felwood, Winterspring, the Plaguelands

Alcaz Prison, Blackrock Depths, Blackmaw Hold, Shaper's Terrace

Der Abschnitt 20 bis 30 wird Zone für Zone in unserem WoW-Forever-Leveling-Guide 20 bis 30 behandelt. Die Zonen von 30 bis 60 folgen der bekannten Classic-Reihenfolge, mit den neuen Zonen und Dungeons von Forever dazwischen. Die Questdichte kann in Forever abweichen, also orientiere dich an deinem Questlog.

Schritt 3: Dungeons clever nutzen

  • Nimm zuerst jede Dungeon-Quest mit. In Forever bringen Dungeon-Quests etwa das Doppelte der Classic-Erfahrung und machen den größten Teil des Werts eines Dungeons aus.

  • Laufe jeden Dungeon ein- oder zweimal auf seinem Level, dann geh weiter. Die Erfahrung aus Kills ist besser als zum Launch, aber Questen ist über einen ganzen Abend trotzdem schneller.

  • Haltet die Gruppe nah beieinander im Level. Ein überlevelter Spieler bedeutet null Kill-Erfahrung für alle.

  • Priorisiere die neuen Dungeons. Die Quests von City of Dalaran bringen zusammen etwa 37.600 Erfahrung.

Die vollständige Liste mit Level-Bereichen findest du in allen WoW-Forever-Dungeons nach Level.

Schritt 4: Schwache Gegner nicht überspringen

Forever berechnet die Erfahrung anhand des Levels des Gegners, nicht deines. Bei Level 30 bringt ein Gegner eine Stufe darunter etwa 3 % weniger, zwei Stufen darunter etwa 5 % weniger und fünf Stufen darunter etwa 13 % weniger. Ein Camp, das du leicht überlevelt hast und das auf dem Weg zu deiner nächsten Quest liegt, mitzunehmen, ist trotzdem effizient. Nur wirklich graue Gegner bringen keine Erfahrung mehr.

Schritt 5: Deine Klassenquests erledigen und Reiten ab 40 holen

  • Klassenquests schalten wichtige Fähigkeiten und Ausrüstung frei, etwa die Druiden-Quest Katzengestalt bei Stufe 20. Wer sie auslässt, wird später langsamer. Wenn dir die Zeit fehlt, können WoW-Forever-Klassenquests für jede Klasse erledigt werden.

  • 60 % Reiten auf Stufe 40 ist der größte einzelne Geschwindigkeitsschub auf dem Weg zu 60. Spar dafür Gold, oder buche WoW-Forever-Reiten.

  • Taschen sind wichtig. Zwei kostenlose 12-Slot-Taschen kommen aus der Kette des Gemütlichen Schlafsacks; größere Taschen gibt es auf der Ausrüstungsseite.

Schritt 6: Die richtige Ausrüstung und Add-ons wählen

Ein gutes Waffen-Upgrade spart mehr Zeit als jede Route. Belohnungen aus Bibliotheksbüchern und frühe seltene Gegner liefern starke Leveling-Gegenstände: siehe unseren Leitfaden zu den Bibliotheksbüchern und unseren Leitfaden zu den seltenen Spawns. Questie und ein Koordinaten-Add-on, beide in unseren besten WoW-Forever-Add-ons, nehmen das meiste Rätselraten ab. Für ein komplettes Set wird WoW-Forever-Leveling-Ausrüstung passend zu deiner Klasse und Spezialisierung farmt.

Wie lange dauert 1 bis 60?

Das hängt von Klasse, Regelwerk und davon ab, wie viel du in Gruppen spielst. Allein die zehn Stufen von 20 bis 30 brauchen 331.800 Erfahrung, etwa doppelt so viel wie 1 bis 20, und jede weitere Spanne wächst. Plane eine lange Reise ein und nutze die oben genannten Boni von Anfang an.

Keine Zeit zum Leveln?

Wenn Raids am 9. Dezember dein Ziel sind und die Abende knapp bemessen, übernimmt WoW-Forever-Leveling jeden Charakter von seiner aktuellen Stufe bis zur gewünschten Stufe, maximal 60. Es wird von Hand auf deinem Realm gespielt, mit Quests und Dungeons auf der passenden Stufe, und du kannst 60 % oder 100 % Reiten hinzufügen. Für einen flexiblen Plan bucht Stundenweises Spielen 1 bis 30 Stunden Leveling oder Questen für deinen Charakter. Alles Weitere findest du im WoW-Forever-Boosting-Hub.

FAQ

Was ist der schnellste Weg zum Leveln in WoW Forever? Questgeführtes Leveln mit Dungeons auf passender Stufe für ihre Quests, während du den Gemütlichen Schlafsack, ausgeruhte Erfahrung und den Perk Gut ausgeruht aktiv hältst.

Lohnt sich Dungeon-Leveln noch in WoW Forever? Ja, auf deiner Stufe und mit den Quests. Erfahrung für Kills beträgt 60 % der Classic-Era, und Dungeon-Quests zahlen etwa das Doppelte ihrer Classic-Erfahrung. Carries durch Spieler mit hoher Stufe bringen keine Kill-Erfahrung.

Kann ich mich in WoW Forever für XP durch Dungeons boosten lassen? Nicht für Kill-Erfahrung. Seit dem 13. November bedeutet ein für ein Gruppenmitglied triviales Ziel keine Kill-Erfahrung für alle.

Was gibt ausgeruhte Erfahrung in WoW Forever? Gasthäuser und Hauptstädte, das Zelt des Abenteurers und der Legacy-Perk Gut ausgeruht, der das Aufsammeln von Ausgeruht schneller macht.

Wann bekommt man ein Reittier in WoW Forever? 60 % Reiten auf Stufe 40 und 100 % Reiten auf Stufe 60.

Gibt es in WoW Forever Erfahrungsnahrung? Ja. Manche Gerichte bringen Kill-Erfahrung, solange du satt bist.

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