Le moyen le plus rapide de monter de niveau dans WoW Forever après les changements d'XP des donjons : plan de 1 à 60
Le moyen le plus rapide de monter de niveau dans WoW Forever en ce moment, c'est le leveling guidé par les quêtes, avec des donjons adaptés à votre niveau pour leurs quêtes, tout en gardant trois bonus d'expérience actifs : le Sac de couchage douillet, l'expérience de repos de la Tente d'aventurier et des auberges, et l'avantage Repos légendaire. Ce qui ne marche plus, c'est se faire porter dans les donjons par un ami de haut niveau : depuis le hotfix du 13 novembre, les ennemis insignifiants pour n'importe quel membre du groupe ne rapportent aucune expérience à personne. Ce plan montre ce qui rapporte encore, ce qu'il faut éviter et l'ordre à suivre de 1 à 60.
Rapporte encore une bonne XP | N'en rapporte plus |
|---|---|
Les quêtes, surtout celles des donjons | Les portages en donjon par un joueur de haut niveau |
Les groupes de donjon adaptés à votre niveau (XP par kill désormais à 60 % de Classic Era) | Les monstres gris dans les donjons |
Les monstres de quelques niveaux en dessous de vous (Forever utilise le niveau du monstre) | Convertir l'XP des quêtes en or au niveau 60 |
Sac de couchage douillet, Tente d'aventurier, avantage Repos légendaire, nourriture d'XP |
Les règles ont changé trois fois en neuf jours
Lancement, 4 novembre : les kills de donjon rapportent 40 % de l'expérience de Classic Era. La plus grande part de l'XP des donjons vient des quêtes.
8 novembre : l'XP des kills augmente de 50 %, pour atteindre 60 % de Classic Era.
13 novembre : aucune XP des kills pour tout le groupe si un ennemi est insignifiant pour un membre.
Toute l'histoire est dans pourquoi les portages en donjon ne rapportent plus d'XP. En bref : les donjons valent le coup à votre niveau, dans un groupe de votre niveau, avec les quêtes dans votre journal.
Étape 1 : cumuler tous les bonus d'expérience
Ces bonus s'additionnent sur 60 niveaux bien plus qu'une astuce de parcours isolée :
Sac de couchage douillet (dès le niveau 14). Reposez-vous trois minutes pour obtenir jusqu'à 3 % d'expérience bonus sur les kills et les quêtes pendant deux heures. Notre guide du Sac de couchage douillet détaille le parcours, ou faites-le avec le service Sac de couchage douillet.
Tente d'aventurier. Depuis le 7 novembre, elle redonne de l'expérience de repos : jusqu'à 20 % d'un niveau, avec un délai d'une heure. Déconnectez-vous à côté.
Avantage Repos légendaire. L'expérience de repos s'accumule 20 % plus vite et le plafond est 20 % plus haut. Il se débloque quand votre premier personnage atteint le niveau 25 ; voir le guide Légende.
Nourriture d'expérience. Certains plats ajoutent de l'XP par kill pendant que vous êtes bien nourri. Gardez une pile sur vous.

Étape 2 : suivre un parcours guidé par les quêtes
Niveaux | Alliance | Horde | Donjons pour leurs quêtes |
|---|---|---|---|
1 à 12 | La zone de départ de votre race, ou l'île de Zephras | La zone de départ de votre race, ou l'île de Zephras | |
12 à 20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | Les Mille Pointes, Forêt de Gangrebois | Salle des Thanes, Gouffre de Ragefeu, Ruines de Lordaeron |
20 à 30 | Redridge, Wetlands, Duskwood, Ashenvale | Les Mille Pointes, Hautebrande, Ashenvale, Mille Aiguilles | Mines de la Mort ou Cavernes des lamentations, Donjon de Croc-Blanc, Site de fouilles, Cité de Dalaran |
30 à 40 | Strangleronce, Arathi, Désolace | Strangleronce, Arathi, Désolace | Monastère écarlate, La Cité noyée, Marécage de Galakrond |
40 à 50 | Tanaris, Feralas, Riverglades | Tanaris, Feralas, Riverglades | Fort de Krol'dok, Uldaman, Zul'Farrak, Maraudon |
50 à 60 | Un'Goro, Félwood, Gel-Hiver, les Fléaux | Un'Goro, Félwood, Gel-Hiver, les Fléaux | Prison d'Alcaz, Profondeurs de Rochenoire, Forteresse de Rochenoire, Terrasse du Façonneur |
La section 20 à 30 est couverte zone par zone dans notre guide de leveling WoW Forever 20 à 30. Les zones de 30 à 60 suivent l'ordre Classic familier, avec les nouvelles zones et donjons de Forever mélangés ; la densité des quêtes peut différer dans Forever, suivez donc votre journal de quêtes.
Étape 3 : utilisez les donjons intelligemment
Prenez d'abord toutes les quêtes de donjon. Dans Forever, les quêtes de donjon rapportent environ deux fois leur expérience Classic et représentent l'essentiel de la valeur d'un donjon.
Faites chaque donjon une ou deux fois à son niveau, puis passez à la suite. L'expérience de combat est meilleure qu'au lancement, mais les quêtes restent plus rapides sur une soirée complète.
Gardez le groupe proche en niveau. Un seul joueur trop haut niveau signifie zéro expérience de combat pour tout le monde.
Priorisez les nouveaux donjons. Les quêtes de la Cité de Dalaran valent environ 37 600 points d'expérience au total.
La liste complète avec les tranches de niveau se trouve dans tous les donjons WoW Forever par niveau.
Étape 4 : ne sautez pas les monstres légèrement plus faibles
Forever calcule l'expérience à partir du niveau du monstre, pas du vôtre. Au niveau 30, un monstre d'un niveau de moins rapporte environ 3 % de moins, deux niveaux de moins environ 5 % de moins et cinq niveaux de moins environ 13 % de moins. Nettoyer un camp légèrement inférieur à votre niveau sur le chemin de votre prochaine quête reste efficace. Seuls les ennemis réellement gris ne rapportent plus rien.
Étape 5 : faites vos quêtes de classe et obtenez la monture à 40
Quêtes de classe débloquent les capacités et l'équipement clés, comme la quête de la Forme féline du druide au niveau 20. Les négliger vous ralentira plus tard. Si vous manquez de temps, les quêtes de classe WoW Forever peuvent être faites pour n'importe quelle classe.
Monture à 60 % au niveau 40 est le plus gros coup de pouce sur le chemin vers le niveau 60. Prévoyez votre or pour elle, ou réservez monture WoW Forever.
Les sacs comptent. Deux sacs gratuits de 12 emplacements viennent de la chaîne du Sac de couchage douillet ; les sacs plus grands se trouvent sur la page équipement.
Étape 6 : choisir le bon équipement et les bons add-ons
Une bonne amélioration d'arme vous fait gagner plus de temps qu'aucun itinéraire. Les récompenses des livres de bibliothèque et les rares précoces offrent d'excellents objets de nivellement : voir notre guide des livres de bibliothèque et du guide des apparitions de rares. Questie et un add-on de coordonnées, tous deux dans nos meilleurs add-ons WoW Forever, suppriment l'essentiel des incertitudes. Pour un ensemble complet, l'équipement de nivellement WoW Forever est farmé pour votre classe et votre spécialisation.
Combien de temps faut-il pour passer du niveau 1 à 60 ?
Cela dépend de la classe, du ruleset et du temps passé en groupe. Dix niveaux, du 20 au 30, demandent à eux seuls 331 800 points d'expérience, soit environ deux fois plus que du 1 au 20, et chaque palier suivant est encore plus long. Prévoyez un long parcours et utilisez les bonus ci-dessus dès le premier jour.
Pas le temps de monter de niveau ?
Si les raids du 9 décembre sont votre objectif et que les soirées sont courtes, le nivellement WoW Forever fait passer n'importe quel personnage de son niveau actuel au niveau choisi, jusqu'au 60. Il est piloté à la main sur votre serveur, en faisant les quêtes et les donjons au bon niveau, et vous pouvez ajouter la monture à 60 % ou à 100 %. Pour un plan plus souple, le pilotage à l'heure réserve de 1 à 30 heures de nivellement ou de quêtes sur votre personnage. Tout le reste se trouve sur le hub de boosting WoW Forever.
FAQ
Quel est le moyen le plus rapide de monter de niveau dans WoW Forever ? Un nivellement guidé par les quêtes, avec des donjons au niveau adapté à leurs quêtes, tout en gardant le Sac de couchage douillet, l'expérience de repos et le bonus Bien reposé actifs.
Le nivellement en donjon est-il toujours intéressant dans WoW Forever ? Oui, à votre niveau et avec les quêtes. L'expérience de mise à mort représente 60 % de celle de Classic Era, et les quêtes de donjon rapportent environ deux fois leur expérience Classic. Les portages par des joueurs de haut niveau ne donnent aucune expérience de mise à mort.
Peut-on se faire booster en donjon pour l'XP dans WoW Forever ? Pas pour l'expérience de mise à mort. Depuis le 13 novembre, un ennemi insignifiant pour un membre du groupe signifie aucune expérience de mise à mort pour personne.
Qu'est-ce qui donne de l'expérience de repos dans WoW Forever ? Les auberges et les capitales, la Tente de l'aventurier, et le bonus Héritage Bien reposé, qui accélère l'accumulation du repos.
Quand obtient-on une monture dans WoW Forever ? Monture à 60 % au niveau 40 et monture à 100 % au niveau 60.
WoW Forever a-t-il une nourriture d'expérience ? Oui. Certains plats ajoutent de l'expérience de mise à mort tant que vous êtes bien nourri.