σύνδεσμος blog boosting
League of Legends ΓενικάBoosting

EB24 για το League of Legends - Ανάλυση Patch 12.8 από τον Yoshi

EB24 για το League of Legends - Ανάλυση Patch 12.8 από τον Yoshi
EB24 για το League of Legends - Ανάλυση Patch 12.8 από τον Yoshi

Γεια σας, Καλεστές! Καλώς ήρθατε στο Rundown του Patch 12.8!!! Δεν χόρτανα χαρά βλέποντας τις αλλαγές που εφαρμόστηκαν σε αυτό το patch. Πολλές ενημερώσεις ηρώων έρχονται στις επόμενες εβδομάδες, ξεκινώντας με το rework του Swain στο patch 12.8! Επίσης, πολλοί control mages έχουν υποστεί πολλαπλές ρυθμίσεις που μπορεί να τους κάνουν πιο προτιμητέους για τους παίκτες. Ελπίζω να απολαύσετε τις αλλαγές όπως κι εγώ!


Το όνομά μου είναι Yoshi και σε αυτό το Patch Rundown θα παρουσιάσουμε:


Αλλαγές Ηρώων

Αλλαγές Αντικειμένων

Επερχόμενα Skins

Σύνοψη


Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε!


Αλλαγές Ηρώων

Bard Passive - Traveler's Call

Bonus Magic Damage On Attack 30 (+12 ανά 5 chimes) (+30% AP) ⇒ 35 (+14 ανά 5 chimes) (+30% AP) - Buffed

 W - Caretaker's Shrine

Maximum Heal 55/95/135/175/215 (+60% AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+60% AP) - Buffed

Ο Bard είτε είναι δυνατός είτε εντελώς άχρηστος. Είναι θέμα παίκτη να επιλέξει τον Bard ώστε να αξίζει τον κόπο. Γι' αυτό νομίζω ότι αυτή η αλλαγή δεν θα έχει σημαντική επίπτωση στο meta καθώς ίσως τον κάνει λίγο πιο βιώσιμο στο παιχνίδι, αλλά όχι πολύ. 

Ezreal R - Trueshot Barrage

Cooldown 120 δευτερόλεπτα σε όλα τα ranks ⇒ 120/105/90 δευτερόλεπτα - Buffed

Δεν καταλαβαίνω πραγματικά αυτή την αλλαγή. Αυτό συμβαίνει επειδή ο Ezreal είναι πολύ δυνατός τώρα και είναι απίθανο να φύγει από το meta. Το ult του δεν είναι τόσο σημαντικό όταν παίζεται ως adc. Συνήθως χρησιμοποιείται για καθαρισμό κυμάτων, αλλά είναι ακόμα λογικό από τη Riot να τον buffάρουν. Δεν νομίζω ότι ήταν απαραίτητο αυτό το buff.

Fiddlesticks W - Bountiful Harvest

Ποσοστό Θεραπείας κατά των Ηρώων 30/35/40/45/50% ⇒ 30/40/50/60/70% (πάντα 15% εναντίον creep) - Buffed

Η sustain του Fiddlesticks μπορεί να έχει buffed μόνο λόγω των πρόσφατων nerfs στη θεραπεία. Ωστόσο, νομίζω ότι οι παίκτες εξακολουθούσαν να χρησιμοποιούν Ultimate Hunter και δεν είναι πραγματικά απαραίτητη αλλαγή για αυτόν. Κατά τη γνώμη μου, είναι ωραίο, αλλά το cooldown του E του θα έπρεπε να είναι μεγαλύτερος στόχος εστίασης. 

Jhin W - Deadly Flourish

Διάρκεια Root 1/1.25/1.5/1.75/2 δευτερόλεπτα ⇒ 1.25/1.5/1.75/2/2.25 δευτερόλεπτα - Buffed

PUPPET PETS Η ζημιά εναντίον τεράτων δεν μειώνεται πλέον κατά 25% (η ζημιά εναντίον creep και summons παραμένει αμετάβλητη)

 E - Captive Audience

Ρυθμός Επαναφόρτισης Παγίδας 28/25/22/19/16 δευτερόλεπτα ⇒ 24/21.5/19/16.5/14 δευτερόλεπτα - Buffed

JHINGLE BELLS Η πρώτη ζημιά της Lotus Trap δεν μειώνεται πλέον κατά 35% εναντίον τεράτων (η ζημιά εναντίον creep και summons παραμένει αμετάβλητη)

Το W του Jhin είναι ένα από τα πιο πολύτιμα cc follow-ups που έχουν οι marksmen. Μια αύξηση κατά τέταρτο του δευτερολέπτου φαίνεται μικρή ποσότητα, αλλά είναι μια πολύ ισχυρή αλλαγή, ειδικά δεδομένου ότι το W του Jhin είναι πολύ εύκολο να πετύχει σε συγκεκριμένες γωνίες. Νομίζω ότι θα αυξήσει σημαντικά το pick ratio του.

Jinx

Base Stats

Βασική Ζωή 610 ⇒ 560 - Nerfed

Μπράβο Riot! Η Jinx ήταν εξαιρετικά δυνατή για πολλές εβδομάδες, με αποτέλεσμα να επιλέγεται σχεδόν κάθε φορά. Από την αρχή, ήταν πολύ δύσκολο να σκοτωθεί και να κυριαρχήσει κατά τη φάση της lane. Αυτή η αλλαγή είναι ένα τεράστιο nerf, αλλά νομίζω ότι η ευαλωτότητά της μπορεί να είναι η βασική λύση για να γίνει ισορροπημένη.

Kai’Sa Passive - Second Skin

Bonus Magic Damage Upon Consuming Full Plasma Stacks 15% (+2.5% per 100 AP) ⇒ 15% (+5% per 100 AP) of target's missing health - Buffed

 W - Void Seeker

Magic Damage 30/55/80/105/130 (+ 130% AD) (+70% AP) ⇒ 30/55/80/105/130 (+130% AD) (+45% AP) - Nerfed

 R - Killer Instinct

Shield Strength 75/100/125 (+100/150/200% AD) (+75% AP) ⇒ 75/100/125 (+100/150/200% AD) (+100% AP) - Adjusted

Αυτή η αλλαγή σίγουρα πονάει την AP Kai’Sa. Όμως, αυτή την Kai’Sa δεν τη χρησιμοποιούσε ποτέ. Η Riot δεν θέλει πραγματικά να είναι ο champion που πετάει συνεχώς βλήματα σε όλο τον χάρτη. Αντίθετα, να χρησιμοποιείται ως επιθετικός marksman που απαιτεί ριψοκίνδυνες κινήσεις με αντάλλαγμα τεράστια ζημιά και τη δυνατότητα να κουβαλήσει το παιχνίδι. Γι’ αυτό δέχτηκε μεγάλα buffs στο passive και στην ultimate. Παρ’ όλα αυτά, νομίζω ότι είναι ακόμα καλή γι’ αυτήν. Υποψιάζομαι ότι θα παίζεται με Nashor’s Tooth και Guinsoo’s Rageblade, κάτι που μπορεί να τη κάνει πολύ δύσκολο champion για να αντιμετωπιστεί.

Kassadin Q - Null Sphere

Magic Shield 40/70/100/130/160 (+30% AP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+40% AP) - Buffed

 E - Force Pulse

Μαγική ζημιά 80/105/130/155/180 (+80% AP) ⇒ 80/105/130/155/180 (+85% AP) - Buffed

Ειλικρινά, ο Kassadin σταμάτησε να είναι απειλή για τους mid-laners από τότε που δέχτηκε τα nerfs. Αν και υποτίθεται ότι ήταν anti-mage, χάνονταν απλά τα trades. Αυτό τον έκανε αδύναμο στα τελευταία 3 patches. Αυτά τα buffs πρέπει να του δώσουν μια ώθηση για να γίνει ξανά impactful. Νομίζω ότι είναι μια πολύ καλή ρύθμιση.

Mordekaiser Passive - Darkness Rise

Bonus Move Speed 3% σε όλα τα επίπεδα ⇒ 3/6/9% στα επίπεδα 1/6/11 - Buffed

Αυτή η αλλαγή κάνει πραγματικά τη δουλειά της όσον αφορά την κινητικότητα στο παιχνίδι. Ο Mordekaiser struggled με την αυξανόμενη ποσότητα mobility στην season 12. Απλά μένει πίσω. Ωστόσο, μήπως είναι υπερβολικό γι’ αυτόν; Φαντάσου την move speed όταν τη συνδυάζεις με το ghost summoner spell.

Poppy W - Steadfast Presence

Cooldown 24/22/20/18/16 δευτερόλεπτα ⇒ 20/18/16/14/12 δευτερόλεπτα - Buffed

 R - Keeper's Verdict

Διάρκεια Uncharged Knock Up 0,75 δευτερόλεπτα ⇒ 1 δευτερόλεπτο - Buffed

Tαχύτητα Charged Missile 2000 ⇒ 2500 - Buffed

Απόσταση Charged Knock Back 2400 ⇒ 3400 - Buffed

Επιστροφή Cooldown κατά την ακύρωση Charge 30 δευτερόλεπτα ⇒ 15 δευτερόλεπτα - Buffed

Δυσκολεύομαι να πω πώς αυτές οι αλλαγές θα κάνουν την Poppy πιο δυνατή, γιατί το kit της δεν είναι τόσο ισχυρό όσο τα items που χτίζεις πάνω της. Ο συνδυασμός του Grasp of the Undying με το Divine Sunderer την κρατάει ζωντανή για πάντα. Φυσικά, αυτό θα την κάνει πιο κινητή με επιπλέον Move Speed στο W, αλλά πιο αισθητή στην αλλαγή είναι η ταχύτητα του βλήματος. Θα είναι ακόμα πιο δύσκολο τώρα να αποφύγεις το ultimate της, που είναι μία από τις βασικές αξίες της όταν θέλεις να κρατήσεις έναν εχθρό μακριά από τη ζώνη μάχης, όπως το pit του Dragon/Nashor.

Sejuani Passive - Fury of the North

Frost Armor Timer Η Sejuani λαμβάνει Frost Armor μετά από 12 δευτερόλεπτα ⇒ 12-6 δευτερόλεπτα (επίπεδα 1-18) χωρίς να δεχτεί ζημιά από εχθρικούς champions ή τέρατα - Buffed

Νομίζω ότι αυτό είναι το τελευταίο περιθώριο που θα μπορούσε να κάνει τη Sejuani έναν από τους πιο δυνατούς front line champions του παιχνιδιού. Αν κατάφερνε να ξαναχρησιμοποιήσει το passive της στη «μάχη» κρατώντας απόσταση σε κάθε εμπλοκή, τότε είναι σπασμένη αλλαγή. Νομίζω ότι η Sejuani θα εμφανιστεί πολύ πιθανό σε πολλά παιχνίδια. Επίσης, νομίζω ότι τώρα θα βρει τη θέση της στο meta επειδή το scaling της σε αυτό το σημείο είναι τόσο δυνατό.

Soraka W - Astral Infusion

Heal 100/135/170/205/240 (+70% AP) ⇒ 100/130/160/190/220 (+65% AP) - Nerfed

Η Riot πιστεύει ότι το healing της Soraka είναι πολύ δυνατό αυτή τη στιγμή αφότου αφαίρεσαν τεράστιο ποσό healing στο league. Γι’ αυτό nerfάρουν την ποσότητα healing που παρέχει στο mid-late game. Κατά τη γνώμη μου, είναι σε καλή κατάσταση και η αλλαγή αυτή δεν είναι πραγματικά απαραίτητη. Αυτή η μικρή αλλαγή μπορεί να μειώσει όχι μόνο το winrate της αλλά και το pick rate.

Swain Passive - Ravenous Flock

Healing From Soul Fragments 4/5.5/7% μέγιστης υγείας ⇒ 4/5.5/7%/9% μέγιστης υγείας (στα επίπεδα 1/6/11/16) - Adjusted

Maximum Health Increase Per Soul Fragment 5 ⇒ 12 - Adjusted

ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΟΥΛ-Ε Ο Swain δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιήσει το Παθητικό - Ravenous Flock για να τραβήξει και να αποσπάσει Θραύσματα Ψυχής από ακινητοποιημένους εχθρούς (δείτε E - Nevermove) - Καταργήθηκε

 Q - Death's Hand

Ζημιά 55/75/95/115/135 (+40% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+38% AP) - Προσαρμόστηκε

Πρόσθετη Ζημιά ανά Επιπλέον Βολίδα 8.25/15/23.75/34.5/47.25 (+6/8/10/12/14% AP) ⇒ 12/22/32/42/52 (+8% AP) - Προσαρμόστηκε

Μέγιστη Ζημιά (5 Βολίδες) 88/135/190/253/324 (+64/72/80/88/96% AP) ⇒ 108/168/228/288/348 (+70% AP) - Προσαρμόστηκε

Ψυχρός Επαναφορά 9/7.5/6/4.5/3 δευτερόλεπτα ⇒ 7/6/5/4/3 δευτερόλεπτα  -Ενισχύθηκε

Κόστος Μάνα 65/70/75/80/85 ⇒ 45/50/55/60/65 -Ενισχύθηκε

 W - Vision of Empire

Κόστος Μάνα 70/80/90/100/110 ⇒ 60/65/70/75/80 -Ενισχύθηκε

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑ VANTAGE Η ενεργοποίηση του W - Vision of Empire εμφανίζει πλέον μια λίστα με τους ορατούς εχθρούς εντός εύρους στην ομαδική συνομιλία (παρόμοια με τα ult των Twisted Fate και Nocturne)

 E - Nevermove

ΕΛΕΓΟΙ ΠΙΟΝΙΑ Μπορεί τώρα να ξαναχρησιμοποιηθεί για να τραβήξει όλους τους ήρωες που έχουν ριζώσει από το E - Nevermove, αποσπώντας 1 Θραύσμα Ψυχής από τον καθένα - Νέο

ΣΙΩΠΗΛΕΣ ΘΥΣΙΕΣ Οι έλξεις του Swain δεν προκαλούν πλέον ζημιά - Καταργήθηκε

ΕΝΑΣ ΑΛΗΘΙΝΟΣ ΟΡΑΤΙΚΑΣ Δίνει πλέον όραση όλων των ριζωμένων στόχων - Νέο

ΕΚΠΤΩΣΗ ΔΑΙΜΟΝΟΣ Η ψυχρός επαναφορά του E - Nevermove μειώνεται κατά 20% κατά τη διάρκεια του R - Demonic Ascension - Νέο

 R - Demonic Ascension

Ψυχρός Επαναφορά 120 δευτερόλεπτα ⇒ 100/80/60 δευτερόλεπτα -Ενισχύθηκε

Ζημιά Απορρόφησης ανά Δευτερόλεπτο 35/50/65 (+14% AP) ⇒ 20/40/60 (+10% AP) - Εξασθενήθηκε

Θεραπεία Απορρόφησης ανά Δευτερόλεπτο 20/35/40 (+16% AP) ⇒ 15/40/65 (+25%) - Προσαρμόστηκε

ΜΕΓΑΛΟ ΠΟΥΛΙ Δεν δίνει πλέον στον Swain 125/200/275 επιπλέον ζωή όσο είναι ενεργό - Καταργήθηκε

ΔΥΟ ΠΟΥΛΙΑ ΜΙΑ ΨΥΧΗ Δεν διπλασιάζει πλέον την ζωή που κερδίζεται από τα Θραύσματα Ψυχής όσο είναι ενεργό - Καταργήθηκε

ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΝΕΡΓΗΣ 12 δευτερόλεπτα ⇒ Βασίζεται στη Δύναμη Δαίμονα - Καταργήθηκε

ΔΥΝΑΜΗ ΔΑΙΜΟΝΑΣ Η ενεργοποίηση της Demonic Ascension δίνει στον Swain 50 Δύναμη Δαίμονα, η οποία μειώνεται σε αρχικό ρυθμό 10 ανά δευτερόλεπτο. Μετά από 5 δευτερόλεπτα Demonic Ascension, η Δύναμη Δαίμονα του Swain μειώνεται πιο γρήγορα σε ρυθμό 15 ανά δευτερόλεπτο - Προσαρμόστηκε

SOUL STEALER Ο Swain κερδίζει 20 Demon Power ανά δευτερόλεπτο ενώ απορροφά αντίπαλους ήρωες - Νέο

BIG DEMON ENERGY Μετά από 2 δευτερόλεπτα Demonic Ascension, ο Swain μπορεί να ρίξει ξανά το ultimate του ως R - Demonflare. Το R - Demonflare μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο μία φορά και δεν τερματίζει την Demonic Ascension - Ρυθμισμένο

 R - Demonflare

Damage 100/150/200 (+50% AP) ⇒ 150/225/300 (+60% AP) - Buffed

CONFLAGRATION Το Demonflare πλέον επιβραδύνει τους εχθρούς κατά 60%, μειούμενο σταδιακά σε 1,5 δευτερόλεπτα - Ρυθμισμένο

EXPENDED, NOT STORED Το Demonflare δεν προκαλεί πλέον επιπλέον ζημιά με βάση την υγεία που απορροφάται από τους εχθρούς - Καταργήθηκε

Εντάξει, αυτό είναι αρκετές αλλαγές. Σίγουρα ανοίγει τον χώρο για να τον δοκιμάσουν οι παίκτες. Ο Swain δεν παιζόταν συχνά πρόσφατα. Θα μπορούσα να πω ότι σπάνια εμφανιζόταν στο Summoner’s Rift. Ένα rework ήταν πραγματικά σημαντικό για να γίνει ξανά εξαιρετικός ως ο Μεγάλος Στρατηγός της Noxus. Νομίζω ότι αυτές οι αλλαγές είναι διαφορετικές και δίνουν στον Swain πολλές ευκαιρίες να λάμψει στο League. Υποθέτω ότι θα χρειαστούν περίπου δύο εβδομάδες για να δούμε πώς λειτουργούν οι αλλαγές για αυτόν. Μέχρι στιγμής, είμαι πολύ ενθουσιασμένος να τον δοκιμάσω!

Sylas R - Hijack

Cooldown 100/70/40 δευτερόλεπτα ⇒ 80/55/30 δευτερόλεπτα - Buffed

Η Riot θέλει ο Sylas να γίνει πιο παιχνιδίσιμος για όσους τον επιλέγουν στη μεσαία γραμμή. Είναι μια πολύ ωραία προσαρμογή γιατί με σωστό Ability Haste, θα μπορεί να ρίξει το ultimate του δύο φορές! Νομίζω ότι είναι μιαgreat ευκαιρία να χαλαρώσει τις αλυσίδες του!

Tristana

Base Stats

AD Growth 3.3 ⇒ 3.7 - Buffed

AD at Level 18 115.1 ⇒ 121.9 - Buffed

Λίγο buff για την Yordle Rocketeer! Ώρα να σας θυμίσουμε ότι υπάρχει ακόμα στο League. Αυτό σίγουρα θα τη βοηθήσει να snowballάρει το παιχνίδι στα πρώτα στάδια.

Vel’Koz Q - Plasma Fission

Magic Damage 80/120/160/200/240 (+80% AP) ⇒ 80/120/160/200/240 (+90% AP) - Buffed

 W - Void Rift

Initial Magic Damage 30/50/70/90/110 (+15% AP) ⇒ 30/50/70/90/110 (+20% AP) - Buffed

Ο Vel’Koz υστερούσε επίσης μπροστά στους άλλους ήρωες, όχι μόνο στη μεσαία γραμμή αλλά και ως support. Αυτή η αλλαγή θα τον βοηθήσει σημαντικά να αποδείξει τους υπολογισμούς του στους εχθρούς!

Vladimir

Base Stats

Base Armor 23 ⇒ 27 - Buffed

Αυτή η αλλαγή στοχεύει κυρίως στον τρόπο που παίζεται ο Vladimir στην πάνω γραμμή. Μια μικρή πινελιά στον άρχοντα του αίματος.

Xayah Q - Double Daggers

Damage Per Blade 45/65/85/105/125 (+50% bonus AD) ⇒ 45/60/75/90/105 (+50% bonus AD) - Nerfed

Cooldown 10/9/8/7/6 seconds ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 seconds - Nerfed

Έπρεπε να γίνει. Η επίδραση που είχε χτίσει το Lethality στην Xayah ήταν τεράστια. Ήταν ένας από τους πιο επιλεγμένους ADC για πολλά patches. Αυτό το nerf άξιζε πραγματικά.

Xerath E - Shocking Orb

Stun Duration 0.5-2 seconds (based on distance) ⇒ 0.75-2.25 seconds (based on distance) - Buffed

Σπάνια θα πετύχεις το proc της νάρκης στη μέγιστη εμβέλεια. Αλλά αν τα καταφέρεις, τότε είναι πολύ ωραίο buff για αυτόν. Παρόλα αυτά, νομίζω ότι δεν έχει μεγάλη επίδραση.

Zoe Q - Paddle Star

Κόστος Mana 50/55/60/65/70 ⇒ 40/45/50/55/60 - Buffed

 R - Portal Jump

Κόστος Mana 50 ⇒ 40 - Buffed

Ναι, συνέβη πραγματικά. Η Zoe έφαγε buff! Αλλά hey, δεν είναι και τόσο μεγάλο πράγμα! Δεν θα κάνει one shot στο level 5 σου, υπόσχομαι!


Αλλαγές Αντικειμένων

Stopwatch

GOLDEN HOUR Το Stopwatch δεν θα μπορεί να αγοραστεί αν ήδη διαθέτεις Guardian Angel ή Zhonya's Hourglass - Nerfed

Υπήρχε ένας συνδυασμός αντικειμένων που μπορούσες να κάνεις αν δεν είχες χρησιμοποιήσει stopwatch πριν. Ήταν ο συνδυασμός ενός stopwatch με το Zhonya’s, επιτρέποντάς σου να παραμείνεις ζωντανός σε ένα teamfight για 5 επιπλέον δευτερόλεπτα. Δυστυχώς, αυτή η αλλαγή δεν είναι πλέον διαθέσιμη. Αυτό συμβαίνει επειδή πολλοί Marksmen αγόραζαν Stopwatch με Guardian Angel, καθιστώντας τους αθάνατους στα team fights. Αυτό έγινε τεράστιο πρόβλημα για τον αντίπαλο να σκοτώσει.


Επερχόμενα Skins



Lunar Eclipse Aatrox & Sun-Eater Kayle



Lunar Eclipse Senna



Prestige Lunar Eclipse Senna



Solar Eclipse Sejuani



Solar Eclipse Sivir



Gangplank the Betrayer



Sea Dog Yasuo



Σύνοψη

Αν και δεν αλλάξαμε πολλά, οι περισσότεροι ήρωες όπως ο Swain δέχτηκαν τεράστιες αλλαγές. Οι αλλαγές στην Kai’Sa και την Xayah ήταν δραματικές και άλλαξαν τον τρόπο παιχνιδιού τους.  Αυτό έγινε για να μην γίνει βαρετό το παιχνίδι. Τι σκέφτεσαι για τον Swain; Πιστεύεις ότι θα είναι καλός; Ελπίζω να ναι γιατί ανυπομονώ να δω τι μπορεί να κάνει! Μπορείς να μοιραστείς τη γνώμη σου στα EB24 Socials μας. Μας ενδιαφέρει πολύ πώς αισθάνεσαι για τις αλλαγές και το meta που θα συναντήσουμε.



Instagram | Σελίδα Facebook | Twitter | Ομάδα Facebook | Διακομιστής Discord



Αυτό ήταν με το Rundown του Patch 12.8! Εδώ ο Yoshi, μείνε συντονισμένος για τα πρόσφατα events και περιεχόμενο που έρχεται σχεδόν κάθε μέρα! Ευχαριστώ που συμμετείχες σε αυτό και… Τα λέμε στο επόμενο patch!

Tags:
elo boost
elo boosting
league of legends boost
league of legends boosting
lol boosting
eb24
eloboost24
lol boost
lol coaching
league of legends coaching
σύνδεσμος blog λογαριασμών