link do bloga o boostingu
League of Legends OgólneBoosting

EB24 o League of Legends - Analiza patcha 12.8 od Yoshi

EB24 o League of Legends - Analiza patcha 12.8 od Yoshi
EB24 o League of Legends - Analiza patcha 12.8 od Yoshi

Cześć, Przywoływacze! Witajcie w przeglądzie patcha 12.8!!! Nie mogłem się nacieszyć zmianami wprowadzonymi w tym patchu. W nadchodzących tygodniach pojawi się wiele aktualizacji championów, zaczynając od przerobienia Swaina w patchu 12.8! Wielu kontrolnych magów przeszło też liczne dostosowania, które mogą sprawić, że gracze chętniej po nie sięgną. Mam nadzieję, że zmiany przypadną Wam do gustu tak jak mnie!


Nazywam się Yoshi i w tym przeglądzie patcha przedstawimy:


Zmiany championów

Zmiany przedmiotów

Nadchodzące skiny

Podsumowanie


Zatem do dzieła!


Zmiany championów

BardPasywna - Wezwanie Podróżnika

Dodatkowe obrażenia magiczne przy ataku 30 (+12 co 5 dzwonków) (+30% AP) ⇒ 35 (+14 co 5 dzwonków) (+30% AP) -Wzmocniony

 W - Kapliczka Opiekuna

Maksymalne leczenie 55/95/135/175/215 (+60% AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+60% AP) -Wzmocniony

Bard jest albo silny, albo zupełnie bezużyteczny. To kwestia gracza wybierającego Barda, by dać mu szansę. Dlatego uważam, że ta zmiana nie zrobi znacznego wpływu na meta, choć może sprawić, że stanie się nieco bardziej grywalny, ale niewiele.

EzrealR - Salwa Strzał

Czas odnowienia 120 sekund na wszystkich poziomach ⇒ 120/105/90 sekund -Wzmocniony

Nie do końca rozumiem tę zmianę. Ezreal jest teraz bardzo silny i mało prawdopodobne, by opuszczał meta. Jego ult nie ma dużego wpływu, gdy gra się nim jako ADC. Zazwyczaj służy do czyszczenia fali, ale wciąż jest dość przeciętny. 

Fiddlesticks W - Obfite Zbiory

Leczenie procentowe przeciwko bohaterom 30/35/40/45/50% ⇒ 30/40/50/60/70% (nadal zawsze 15% przeciwko minionom) - Buffed

Sustain Fiddle’a mógł zostać wzmocniony tylko przez ostatnie nerfy leczenia. Jednak uważam, że ludzie nadal grali Ultimate Hunter i to nie jest naprawdę konieczna zmiana dla niego. Moim zdaniem, to fajne, ale cooldown jego E powinien być większym celem do skupienia się. 

Jhin W - Śmiertelny Kwiat

Czas trwania Roota 1/1.25/1.5/1.75/2 sekundy ⇒ 1.25/1.5/1.75/2/2.25 sekundy - Buffed

PUPPET PETS Obrażenia przeciwko potworom nie są już zmniejszone o 25% (obrażenia przeciwko minionom i przywołańcom bez zmian)

 E - Niewidzialni Widzowie

Szybkość odnawiania pułapki 28/25/22/19/16 sekund ⇒ 24/21.5/19/16.5/14 sekund - Buffed

JHINGLE BELLS Pierwsze obrażenia Lotus Trap nie są już zmniejszone o 35% przeciwko potworom (obrażenia przeciwko minionom i przywołańcom bez zmian)

W Jhina to jeden z najcenniejszych follow-upów cc, które mają strzelcy. Zwiększenie o ćwierć sekundy wydaje się małą kwotą, ale to bardzo mocna zmiana, szczególnie ponieważ W Jhina jest bardzo łatwe do trafienia pod określonymi kątami. Uważam, że znacząco zwiększy jego pick ratio.

Jinx

Statystyki bazowe

Bazowe Zdrowie 610 ⇒ 560 - Nerfed

Dobra robota Riot! Jinx była niezwykle silna przez wiele tygodni, co sprawiło, że wybierano ją prawie za każdym razem. Od początku było ją bardzo trudno zabić i dominowała w fazie laningu. Ta zmiana to ogromny nerf, ale uważam, że jej podatność na obrażenia może być kluczowym rozwiązaniem dla jej balansu.

Kai’Sa Pasywka – Druga skóra

Bonusowe obrażenia magiczne po zużyciu pełnych ładunków plazmy 15% (+2,5% na każde 100 AP) ⇒ 15% (+5% na każde 100 AP) brakującego zdrowia celu - Buffed

 W – Poszukiwacz pustki

Obrażenia magiczne 30/55/80/105/130 (+ 130% AD) (+70% AP) ⇒ 30/55/80/105/130 (+130% AD) (+45% AP) - Nerfed

 R – Zabójczy instynkt

Siła tarczy 75/100/125 (+100/150/200% AD) (+75% AP) ⇒ 75/100/125 (+100/150/200% AD) (+100% AP) - Adjusted

Ta zmiana zdecydowanie boli AP Kai’Sa. Jednak tę wersję AP Kai’Sa, do której przywykła gra. Riot nie chce, żeby była mistrzem, który ciągle rzuca pociskiem przez całą mapę. Zamiast tego ma być agresywnym strzelcem wymagającym ryzykownych zagrań w zamian za ogromne obrażenia i możliwość carry. Dlatego dostała duże buffy na pasywkę i ultimate. Uważam, że nadal jest dla niej dobrze. Podejrzewam, że będzie grana z Nashor’s Tooth i Guinsoo’s Rageblade, co może uczynić ją bardzo trudnym championem do pokonania.

Kassadin Q – Null Sphere

Tarcza magiczna 40/70/100/130/160 (+30% AP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+40% AP) - Buffed

 E – Impuls Mocy

Obrażenia magiczne 80/105/130/155/180 (+80% AP) ⇒ 80/105/130/155/180 (+85% AP) - Wzmocnienie

Szczerze mówiąc, Kassadin przestał być zagrożeniem dla graczy na środku po nerfach, które dostał. Choć miał być antymagikiem, po prostu przegrywał wymiany. To osłabiło go przez ostatnie 3 patche. Te buffy mają dać mu kopa, żeby znów był wpływowy. Uważam to za bardzo dobrą zmianę.

Mordekaiser Pasywka – Ciemność Wstaje

Dodatkowa Prędkość Ruchu 3% na wszystkich poziomach ⇒ 3/6/9% na poziomach 1/6/11 - Wzmocnienie

Ta zmiana naprawdę robi robotę w kwestii mobilności w grze. Mordekaiser męczył się z rosnącą ilością mobilności w sezonie 12. Po prostu zostawał w tyle. Ale czy to nie jest dla niego za dużo? Spróbuj sobie wyobrazić prędkość ruchu przy połączeniu tego ze spell summonerskim Ghost.

Poppy W – Niezachwiana Obecność

Czas Odnowienia 24/22/20/18/16 sekund ⇒ 20/18/16/14/12 sekund - Wzmocnienie

 R – Wyrok Strażniczki

Czas Trwania Knock Up bez Naładowania 0,75 sekundy ⇒ 1 sekunda - Wzmocnienie

Prędkość Pocisku z Naładowaniem 2000 ⇒ 2500 - Wzmocnienie

Dystans Knock Back z Naładowaniem 2400 ⇒ 3400 - Wzmocnienie

Zwrot Czasu Odnowienia przy Anulowanym Naładowaniu 30 sekund ⇒ 15 sekund - Wzmocnienie

Trudno powiedzieć, jak te zmiany wzmocnią Poppy, bo jej zestaw umiejętności nie jest tak silny jak przedmioty, które na niej budujesz. Połączenie Uścisku Nieumarłego z Boskim Rozłupaniem utrzymuje ją przy życiu wiecznie. Oczywiście dzięki temu stanie się bardziej mobilna dzięki dodatkowej Prędkości Ruchu przy W, ale bardziej zauważalna w tej zmianie jest prędkość pocisku. Teraz jeszcze trudniej będzie uniknąć jej ultimate’a, który jest jedną z jej kluczowych wartości, gdy chcesz trzymać wroga poza strefą walki, np. przy smoku/Barona.

Sejuani Pasywna - Furia Północy

Czas odnowienia Zbroi Mrozu Sejuani otrzymuje Zbroję Mrozu po 12 sekundach ⇒ 12-6 sekund (poziomy 1-18) bez otrzymania obrażeń od wrogich bohaterów lub potworów - Buffed

Myślę, że to ostatnia granica, która może uczynić Sejuani jednym z najsilniejszych bohaterów pierwszej linii w grze. Jeśli byłaby w stanie ponownie użyć swojej pasywnej w „walce”, utrzymując dystans przy każdym zaangażowaniu, to zmiana byłaby poza skalą zepsucia. Myślę, że Sejuani bardzo prawdopodobnie pojawi się w wielu grach. Także uważam, że teraz znajdzie swoje miejsce w meta, ponieważ jej skalowanie w tym momencie jest tak potężne.

Soraka W - Astralna Infuzja

Leczenie 100/135/170/205/240 (+70% AP) ⇒ 100/130/160/190/220 (+65% AP) - Nerfed

Riot uważa, że leczenie Soraki jest obecnie bardzo silne po usunięciu ogromnej ilości leczenia w lidze. Dlatego osłabiają ilość leczenia, którą zapewnia w późniejszej fazie gry. Moim zdaniem jest w dobrym stanie i ta zmiana nie jest naprawdę konieczna. Ta mała zmiana może stłumić nie tylko jej winrate, ale też pick rate.

Swain Pasywna - Ławica Głodnych Kruków

Leczenie z Odłamków Duszy 4/5.5/7% maksymalnego zdrowia ⇒ 4/5.5/7%/9% maksymalnego zdrowia (na poziomach 1/6/11/16) - Adjusted

Zwiększenie Maksymalnego Zdrowia za Odłamek Duszy 5 ⇒ 12 - Adjusted

MECHANIZMY PULL-E Swain nie może już używać Paswki - Ravenous Flock, aby wyciągać Odłamki Duszy z unieruchomionych wrogów (patrz E - Nevermove) - Usunięto

 Q - Death's Hand

Obrażenia 55/75/95/115/135 (+40% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+38% AP) - Zmieniono

Dodatkowe obrażenia za każdy kolejny pocisk 8.25/15/23.75/34.5/47.25 (+6/8/10/12/14% AP) ⇒ 12/22/32/42/52 (+8% AP) - Zmieniono

Maksymalne obrażenia (5 pocisków) 88/135/190/253/324 (+64/72/80/88/96% AP) ⇒ 108/168/228/288/348 (+70% AP) - Zmieniono

Czas odnowienia 9/7.5/6/4.5/3 sekundy ⇒ 7/6/5/4/3 sekundy  -Buffed

Koszt many 65/70/75/80/85 ⇒ 45/50/55/60/65 -Buffed

 W - Vision of Empire

Koszt many 70/80/90/100/110 ⇒ 60/65/70/75/80 -Buffed

VANTAGE ADVANTAGE Zaznaczanie W - Vision of Empire wyświetla teraz listę widocznych wrogów w zasięgu na czacie drużynowym (podobnie jak ulty Twisted Fate'a i Nocturne'a)

 E - Nevermove

PITIFUL PAWNS Można teraz ponownie aktywować, aby przyciągnąć wszystkich championów przytrzymanych przez E - Nevermove, wyciągając 1 Odłamek Duszy z każdego z nich - Nowość

SILENT SACRIFICES Przyciągnięcia Swaina nie zadają już obrażeń - Usunięto

A TRUE VISIONARY Teraz zapewnia wizję na wszystkich przytrzymanych celach - Nowość

DEMON DISCOUNT Czas odnowienia E - Nevermove jest skrócony o 20% podczas R - Demonic Ascension - Nowość

 R - Demonic Ascension

Czas odnowienia 120 sekund ⇒ 100/80/60 sekund -Buffed

Obrażenia od wysysania na sekundę 35/50/65 (+14% AP) ⇒ 20/40/60 (+10% AP) - Nerfed

Leczenie z wysysania na sekundę 20/35/40 (+16% AP) ⇒ 15/40/65 (+25%) - Zmieniono

BIG BIRB Nie daje już Swainowi 125/200/275 dodatkowego zdrowia podczas działania - Usunięto

TWO BIRDS ONE SOUL Nie podwaja już zdrowia uzyskiwanego z Odłamków Duszy podczas działania - Usunięto

ACTIVE DURATION 12 sekund ⇒ Zależne od Demon Power - Usunięto

DEMON POWER Aktywacja Demonic Ascension daje Swainowi 50 Demon Power, które zmniejszają się z początkową prędkością 10 na sekundę. Po 5 sekundach Demonic Ascension Demon Power Swaina zmniejsza się szybciej, z prędkością 15 na sekundę - Zmieniono

SOUL STEALER Swain zyskuje 20 Mocy Demona na sekundę podczas wysysania wrogich championów - Nowość

BIG DEMON ENERGY Po 2 sekundach Wstąpienia Demonów Swain może rzucić swoją ultimate jako R - Demonflare. R - Demonflare można rzucić tylko raz i nie kończy ono Wstąpienia Demonów - Dostosowane

 R - Demonflare

Obrażenia 100/150/200 (+50% AP) ⇒ 150/225/300 (+60% AP) -Wzmocnienie

CONFLAGRATION Demonflare teraz spowalnia wrogów o 60%, efekt słabnie przez 1,5 sekundy - Dostosowane

EXPENDED, NOT STORED Demonflare nie zadaje już dodatkowych obrażeń zależnych od życia wyssanego z wrogów - Usunięte

Okej, to sporo zmian. Na pewno otwiera przestrzeń dla osób chcących go przetestować. Swain ostatnio nie był często wybierany. Można nawet powiedzieć, że bardzo rzadko widziano go na Summoner’s Rift. Remake był naprawdę ważny, żeby znów stał się wielki jako Wielki Generał Noxus. Myślę, że te zmiany są różne i dają Swainowi wiele możliwości błyszczenia w League. Zakładam, że potrzebne będzie około dwóch tygodni, aby zobaczyć, jak zmiany na niego wpłyną. Na razie jestem podekscytowany możliwością przetestowania go!

Sylas R - Hijack

Czas odnowienia 100/70/40 sekund ⇒ 80/55/30 sekund - Wzmocnienie

Riot chce, aby Sylas stał się bardziej grywalny dla osób decydujących się na niego w środkowej alei. To bardzo miła korekta, ponieważ przy odpowiednim Skróceniu Czasu Umiejętności będzie mógł rzucić swoją ultimate dwukrotnie! Myślę, że to świetna okazja, by zerwać jego kajdany!

Tristana

Statystyki bazowe

Przyrost AD 3,3 ⇒ 3,7 - Wzmocnienie

AD na poziomie 18 115,1 ⇒ 121,9 - Wzmocnienie

Trochę buffa dla Yordle Rocketeer! Czas przypomnieć ci, że wciąż istnieje w League. To na pewno pomoże jej snowballować grę we wczesnej fazie.

Vel’Koz Q - Rozszczepienie plazmy

Obrażenia magiczne 80/120/160/200/240 (+80% AP) ⇒ 80/120/160/200/240 (+90% AP) - Wzmocniono

 W - Rozdarcie Pustki

Początkowe obrażenia magiczne 30/50/70/90/110 (+15% AP) ⇒ 30/50/70/90/110 (+20% AP) - Wzmocniono

Vel’Koz również tracił dystans do innych championów, nie tylko na środkowej alei, ale też w roli wsparcia. Ta zmiana powinna znacząco pomóc mu udowodnić swoje obliczenia na wrogach!

Vladimir

Statystyki bazowe

Bazowa pancerz 23 ⇒ 27 - Wzmocniono

Ta zmiana jest w zasadzie skierowana na styl gry Vladimira na górnej alei. Niewielka poprawka dla pana krwi.

Xayah Q - Podwójne sztylety

Obrażenia na ostrze 45/65/85/105/125 (+50% bonus AD) ⇒ 45/60/75/90/105 (+50% bonus AD) - Osłabiono

Czas odnowienia 10/9/8/7/6 sekund ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 sekund - Osłabiono

Musiano to zrobić. Wpływ Penetracji Pancerza na Xayah był ogromny. Była jednym z najczęściej wybieranych ADC przez wiele patchy. Ten nerf naprawdę się należał.

Xerath E - Szokująca kula

Czas ogłuszenia 0,5-2 sekundy (w zależności od odległości) ⇒ 0,75-2,25 sekundy (w zależności od odległości) - Wzmocniono

Bardzo rzadko udaje się prokować ogłuszenie na maksymalnym zasięgu. Ale jeśli tak, to dla niego bardzo fajny buff. Mimo wszystko uważam, że nie ma to dużego wpływu.

Zoe Q - Paddle Star

Koszt many 50/55/60/65/70 ⇒ 40/45/50/55/60 - Buffed

 R - Portal Jump

Koszt many 50 ⇒ 40 - Buffed

Tak, to faktycznie się stało. Zoe dostała buffa! Ale hej, to nie jest wielka sprawa! Nie zabije cię jednym strzałem na 5 poziomie, obiecuję!


Zmiany przedmiotów

Stopwatch

GOLDEN HOUR Stopwatch nie będzie już można kupić, jeśli masz już Guardian Angel lub Zhonya's Hourglass - Nerfed

Istniała kombinacja przedmiotów, którą można było zrobić, jeśli nie użyłeś wcześniej stopwatcha. Łączyłeś stopwatch z Zhonya’s, co pozwalało przetrwać w teamfighcie dodatkowe 5 sekund. Niestety, ta zmiana nie jest już dostępna. Powodem jest fakt, że wielu Marksmenów kupowało Stopwatch z Guardian Angel, przez co byli nieśmiertelni w teamfightach.  To stało się ogromnym problemem dla wroga do rozwiązania.


Nadchodzące skiny



Lunar Eclipse Aatrox & Sun-Eater Kayle



Lunar Eclipse Senna



Prestige Lunar Eclipse Senna



Solar Eclipse Sejuani



Solar Eclipse Sivir



Gangplank the Betrayer



Sea Dog Yasuo



Podsumowanie

Mimo że nie dotknęliśmy tego zbyt mocno, większość bohaterów, takich jak Swain, otrzymała ogromne zmiany. Kai’Sa i Xayah zostały diametralnie zmienione pod względem stylu gry. Miało to zapobiec nudzie w grze. Co myślisz o Swainie? Czy sądzisz, że będzie dobry? Mam nadzieję, że tak, bo jestem bardzo ciekaw, na co go stać! Możesz podzielić się swoją opinią na naszych mediach społecznościowych EB24. Jesteśmy ciekawi, jak oceniasz zmiany i metę, z którą przyjdzie nam się zmierzyć.



Instagram | Strona na Facebooku | Twitter | Grupa na Facebooku | Serwer Discord



To koniec przeglądu patcha 12.8! Tu Yoshi, śledźcie najnowsze wydarzenia i treści pojawiające się niemal codziennie! Dziękuję za udział i… Do zobaczenia przy następnym patchu!

Tagi:
elo boost
elo boosting
league of legends boost
league of legends boosting
lol boosting
eb24
eloboost24
lol boost
lol coaching
league of legends coaching
link do bloga o kontach