EB24 για Teamfight Tactics #5 - Ο απόλυτος οδηγός για το patch 9.22 - Στρατηγικές, καλύτερες συνθέσεις, αντικείμενα και πολλά άλλα!
Το Teamfight Tactics μόλις έκανε την αρχή της νέας του «σεζόν» με το Set 2. Προστέθηκαν πολλοί νέοι champions, traits και origins στο παιχνίδι. Σε αυτή την ανάρτηση θα μιλήσουμε για τις πιο σημαντικές αλλαγές από το Set 1 στο Set 2 και πώς μπορείς να εκμεταλλευτείς το meta σε αυτή τη νέα σεζόν του TFT! Ας ξεκινήσουμε τώρα.
Οι μεγαλύτερες αλλαγές στο παιχνίδι
- Το terrain
Το terrain αλλάζει σε κάθε παιχνίδι (βλέπεις αμέσως ποιο στοιχείο θα έχει το παιχνίδι κοιτάζοντας στο μέσο του carousel τη στιγμή που ξεκινά). Αυτό δίνει το αντίστοιχο bonus σε μια τυχαία πλακέτα στην αρχή του παιχνιδιού και μια δεύτερη αμέσως μετά τον PVE golem γύρο. Συμπεριφέρεται σαν πραγματικό αντικείμενο που δίνεται στην αρχή του γύρου, που σημαίνει ότι δεν μπορείς να τοποθετήσεις εκεί champions με 3 αντικείμενα.
Το terrain μπορεί να ξεκινήσει σε 4 τύπους πλακετών:
- Ocean (δίνει +30 αρχικό mana),
- Infernal (δίνει bonus +30% attack speed),
- Cloud (δίνει +20% πιθανότητα αποφυγής),
- Mountain (δίνει +30 μόνιμο HP στην αρχή κάθε γύρου).
Αυτό το σύστημα επηρεάζει το gameplay και το πώς τοποθετείς τις μονάδες στον χάρτη. Κάποια comps είναι καλύτερα από άλλα ανάλογα με το terrain. Θα μιλήσουμε γι' αυτό αργότερα σε αυτή την ανάρτηση!
- Έλλειψη βαριών carry champions
Οι μέρες που χτίζαμε ένα προστατευτικό comp για έναν carry (σκέψου 6 brawlers + jinx) τελείωσαν. Σε αυτό το set δεν υπάρχουν πραγματικοί hyper carries. Όσοι υπάρχουν είναι μόνο melee, και η αξία των αμυντικών αντικειμένων, όπως το trap claw, έχει μειωθεί.
Η ομάδα πρέπει τώρα να έχει περισσότερες πηγές ζημιάς, και αυτό μας οδηγεί στην επόμενη σημαντική αλλαγή.
- Τέλος στις τεράστιες αιχμές ισχύος
Δεν χρειάζεται πια να ψάχνεις εκείνο το 2-star hyper carry που παλιά ήταν η καρδιά του comp. Η συνέπεια είναι ότι δεν μπορείς να βασίζεσαι στο να πετύχεις μια αναβαθμισμένη μονάδα για να δουλέψει το comp σου, αλλά πρέπει να είσαι σταθερός είτε την πάρεις είτε όχι.
- Χωρίς ultra-core αντικείμενα
Η ανάγκη για Giant Slayer ή Dragon Claw δεν υπάρχει πια. Μετά τις αποδυναμώσεις σε αυτά τα δύο αντικείμενα (και όπως είπαμε πριν, την αφαίρεση των hyper carries), υπάρχει καλύτερη ισορροπία και μπορείς να είσαι λιγότερο «λαίμαργος», χωρίς να περιμένεις το σωστό αντικείμενο για να τα συνδυάσεις.
- Μικρό συμπέρασμα
Το νέο θέμα θα μπορούσε να είναι «όλα δουλεύουν», αρκεί να είναι καλά σκεπτόμενο και να μην ταιριάζει εντελώς καταλάθος. Μπορείς να χρησιμοποιήσεις οποιοδήποτε αντικείμενο πάρεις.
Κατάταξη καλύτερων comps, champions και αντικειμένων
Αξιοσημείωτοι champions:
- Tier 1
- Vladimir: Δείχνει την πραγματική του δύναμη στα 3-star, είναι πολύ ενοχλητικός με τα healing του σε ένα mage comp,
- Diana: Απλώς υπερδυναμική για tier 1 μονάδα. Η ασπίδα και η ζημιά της της επιτρέπουν να κουβαλήσει το early game,
- Maokai: Μπορεί να χρησιμοποιηθεί μέχρι το level ~8 ως frontline χάρη στο woodland buff,
- Zyra: Είναι μια πολύ δυνατή μονάδα στο early game. Δεν κλιμακώνεται όμως καλά, γιατί η ζημιά της μοιράζεται σε όλες τις μονάδες του αντιπάλου.
- Tier 2
- Rek'sai: Υψηλή πραγματική ζημιά στο ult της. Μπορεί να συνδυαστεί με το trait predator για ενδιαφέρουσες one-shot κινήσεις. Όταν γίνει 3-stars, χτυπάει αρκετά δυνατά ώστε να μείνει στο παιχνίδι και στο late-game,
- Malzahar: Κάνει καλή ζημιά στο early game, και τα δύο traits του είναι πολύ καλά,
- Varus: Υψηλή ζημιά, δυνατός στο late-game,
- Volibear: Σταθερή επιλογή, γιατί δεν θα σπαταλήσει ποτέ το ult του σε στόχους με χαμηλά HP;
- Tier 3
- Mundo: Μεγάλη πρώτη γραμμή, ακόμα και υψηλή ζημιά αν φτάσει τα 3-stars,
- Sivir: Μπορεί να εφαρμόσει τα on-hit items της σε οποιονδήποτε, έχει τη δυνατότητα να εμποδίσει κυριολεκτικά την ομάδα των αντιπάλων να κάνει οτιδήποτε,
- Kindred: Έχει πολύ λίγο mana για μια καλή ability ζημιάς, αν και μπορεί να κάνει πολλή ζημιά. Επίσης, είναι καλή και για utility με μείωση θεραπείας,
- Nocturne: Με καλά items (Infinity Edge και items crit chance) μπορεί να σκοτώσει οποιονδήποτε ενώ θεραπεύει τον εαυτό του,
- Qiyana: Ο τύπος της αλλάζει ανάλογα με το έδαφος, πρέπει να το έχεις υπόψη όταν χτίζεις τη σύνθεσή σου. Είναι επίσης καλή μονάδα, με αρκετά καλή ζημιά από το spell της.
- Tier 4
- Olaf: Ένας από τους λίγους hyper carries που προσφέρει το set 2, με berserk σύνθεση και glacial buff, μπορεί να σκοτώσει την ομάδα των αντιπάλων, θεραπεύοντας τον εαυτό του και αποφεύγοντας κάθε είδος CC πάνω του,
- Kha'zix: Η ability του του επιτρέπει να σκοτώνει γρήγορα στόχους, αλλά το μεγαλύτερο μέρος της δύναμής του προέρχεται από το χαμηλό mana που χρειάζεται (και από το mana που επιστρέφεται),
- Yorick: Είναι ο πυρήνας κάθε light ομάδας, αφού τα ghouls του μπορούν να κάνουν proc και να λαμβάνουν και αυτά το light buff. Δεν χρειάζεται κάποιο συγκεκριμένο item.
- Tier 5
- Master Yi: Ένας ακόμα hyper carry διαθέσιμος, (προφανώς) πρέπει να είναι 2-stars, τα αμυντικά items είναι συνήθως καλύτερα από τα επιθετικά, αφού παίρνει πολλή επιπλέον ζημιά από την ability και το trait του (shadow),
- Singed: Ένας από τους καλύτερους units, εξαπλώνει γρήγορα το poison trait σε οποιονδήποτε, μειώνοντας τις θεραπείες με ένα morello. Μπορεί επίσης να ανακατέψει τις θέσεις και το focus των αντιπάλων, αφού συνεχίζει να περπατάει και δεν μπορεί να γίνει Cc.
- Nami: Καλός υποστηρικτικός unit, η ability της πετυχαίνει πάντα τους περισσότερους αντιπάλους, εφαρμόζοντας CC και ενισχύοντας την ομάδα σου.
- Zed: Ο πιο περίεργος champion από όλους, κι όμως έχει τη δυνατότητα να είναι ο πιο δυνατός. Μόνος του δεν είναι καλός, αλλά η ability του δημιουργεί κλώνο με τα ίδια items, κάνοντάς τον εξαιρετικά εξαρτημένο από τα items (Guardian Angel, Redemption, Zapper)
Items tier
- Weaker-than-before
- Guardian Angel: Αφού δεν υπάρχει πια champion που να μπορεί να κάνει ζημιά και CC κατά τη διάρκεια του revive, όπως ο Kennen/Morgana/Swain παλιότερα, αυτό το item έχει λιγότερη αξία,
- Trap Claw και Rapid Fire Cannon: Η έλλειψη ενός ranged hyper carry κάνει και τα δύο αυτά items λιγότερο σημαντικά από ό,τι πριν,
- Dragon's Claw και Giant Slayer: Και τα δύο δέχτηκαν nerf με το set 2, αλλά εξακολουθούν να είναι αξιοπρεπή αντικείμενα,
- Αντικείμενα τύπου Spatula: Είναι πιο αδύναμα αφού δεν δίνουν πια διπλά stats. Τα καλύτερα είναι το Mage Hat, το Inferno Cinder και το Talisman.
- Καλά αντικείμενα
- Deathblade,
- Hand of Justice,
- Thief's Gloves,
- Zephyr.
- Πολύ δυνατά
- Iceborn: Το καλύτερο αντικείμενο μέχρι τώρα, με μεγάλη χρησιμότητα και αντοχή,
- Morello: Εξαιρετικό αντικείμενο για μείωση των healings, μπορεί να μείνει στον Neeko ή στη Syndra στην αρχή του παιχνιδιού,
- Seraph ή Shojin: Και τα δύο είναι πολύ καλά με τον αυξημένο αριθμό casters AD/AP. Το Seraph μπορεί να κάνει ult στη Kha'Zix χωρίς καθυστέρηση, και κάτι παρόμοιο συμβαίνει και με την Kindred,
Προτεραιότητα στο πρώτο carousel
BF Sword/Glove/Tear > Spatula/ Recurved Bow > άλλα
Playstyles και comps
- Snowballing
Όπως και στο set 1, προσπαθείς να κάνεις snowball αμέσως κερδίζοντας όσο περισσότερα γίνεται, παίρνοντας επιπλέον χρυσό από νίκες και winning streaks. Προσπάθησε να φτιάξεις όσους περισσότερους champions 2 αστεριών γίνεται και βάλε κάθε αναβαθμισμένη μονάδα στο buffed tile. Θυμήσου να ανέβεις level πριν από τον πρώτο PVP γύρο και μετά το carousel.
Προτεραιότητα traits: Woodlands και Predators, αλλά να θυμάσαι ότι το level και οι champions 2 αστεριών είναι πιο σημαντικά από τα traits.
Τυπικά καλά comps για την αρχή του παιχνιδιού:


Μετά τα golems, πρέπει να αρχίσεις να χτίζεις την ομάδα σου με βάση όσα έχεις συλλέξει μέχρι εκείνη τη στιγμή. 2 γύρους μετά τα golems θα πάρεις LVL6 και θα ξοδέψεις όλα σου τα λεφτά μέχρι να έχεις ένα δυνατό comp.
Καλά traits για τα μέσα του παιχνιδιού:
- Shadow,
- Assassins,
- Berserk.
- 3 Mages είναι εφικτά αλλά δεν συνιστώνται.



Μόλις νιώσεις ότι μπορείς να κερδίζεις τους περισσότερους γύρους, μπορείς να κρατήσεις λίγα χρήματα, φτάνοντας LVL7 μετά τους wolves και ξαναξοδεύοντας τα λεφτά σου. Βρες μια καλή σύνθεση, γιατί τώρα τα συνέργια είναι πιο σημαντικά, και θα πρέπει να είσαι κοντά στην ιδανική πλήρη σύνθεση για το τέλος του παιχνιδιού. Αφού αποκτήσεις μια αξιοπρεπή ομάδα, το καλύτερο είναι να φτάσεις στα raptors με 50 gold, ώστε να ανεβάσεις level και να προσπαθήσεις να ολοκληρώσεις τη σύνθεσή σου.
Καλύτερες συνθέσεις για το τέλος του παιχνιδιού:
- Poison + Glacial + Berserk,
- Shadows,
- Summoners.
Υπάρχουν όμως και κάποιες συνθέσεις, όπως 6 Mages με mage hat ή 6 Infernals με Cinder, που μπορούν τελικά να αποδώσουν καλά.



Για να κερδίσεις το παιχνίδι χρειάζεσαι πιθανότατα champions με 3 αστέρια στη βαθμίδα 2-3, και από αυτούς τους καλύτερους είναι πιθανότατα οι Mundo, Kindred και Azir.
- Η στρατηγική Hyper Rolling
Αυτό το playstyle είναι πιο ριψοκίνδυνο, αλλά έχει μεγαλύτερη πιθανότητα να σε φέρει στην πρώτη θέση. Σε αντίθεση με το set 1, οι μονάδες βαθμίδας 1 είναι αρκετά δυνατές όταν φτάσουν στα 3 αστέρια, αλλά αυτό σημαίνει ότι χάνεις λίγο HP στην αρχή του παιχνιδιού. Μην αγοράζεις ποτέ exp πριν φτάσεις LVL5 και κράτα όσα περισσότερα χρήματα μπορείς για να κάνεις hype roll μετά τα golems. Στη συνέχεια, θέλεις να αρχίσεις να μαζεύεις χρήματα για να ανεβάζεις level αργότερα.
Οι καλύτερες συνθέσεις για Hyper Rolling είναι οι Lights και οι Predators.


Το συμπέρασμα είναι ότι το set 2 έχει πολλές περισσότερες βιώσιμες συνθέσεις και συνέργειες, χωρίς καμία να είναι εμφανώς ισχυρότερη από κάποια άλλη. Το μόνο που χρειάζεται είναι να προσαρμοστείς και να είσαι δημιουργικός... αλλά όχι υπερβολικά! Ελπίζω να σου άρεσε αυτός ο οδηγός και καλή τύχη στην αρένα!
Αυτή η ανάρτηση στο blog σού φέρνει ένας από τους TFT booster μας, που κάνουν εξαιρετική δουλειά! Ονομάζεται Shelob και θα είναι πολύ χαρούμενος να είναι ο TFT booster ή coach σου! Μπορείς να αναθέσεις την παραγγελία σου σε εκείνον, είτε πρόκειται για TFT boosting είτε για TFT coaching, θα την αναλάβει αμέσως! Μην ξεχάσεις να μας ακολουθήσεις στα κοινωνικά μέσα που βρίσκονται παρακάτω και να παραμείνεις συντονισμένος για περισσότερο περιεχόμενο!
Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server