EB24 About League of Legends - Patch 12.5 Analysis by Yoshi
Γεια σας, Summoners! Το Patch 12.5 είναι μικρό σε σύγκριση με τα προηγούμενα patches, αλλά έγιναν ενδιαφέρουσες αλλαγές! Η Renata δεν φαινόταν χαλασμένη, αλλά είναι πολύ ενδιαφέρον να παίζεις με αυτήν και εναντίον της. Οι ανησυχίες μας διαψεύστηκαν γρήγορα από το γεγονός ότι το W της φαίνεται πιο ισχυρό από την Ultimate της. Ποιος θα το περίμενε αυτό;
Αφού το patch είναι πολύ σύντομο, με μερικά nerfs και buffs, ένας champion πήρε μια ολόκληρη αλλαγή στον τρόπο που αντιλαμβανόμαστε τις ικανότητές του, και αυτός είναι ο Master Yi! Θα είναι ο πρωταγωνιστής του τρέχοντος patch και πιθανότατα ο πιο δοκιμασμένος σε αυτές τις 2 εβδομάδες. Με λένε Yoshi και σε αυτό το Patch 12.5 Rundown θα παρουσιάσουμε:
- Αλλαγές Champions
- Αλλαγές Αντικειμένων
- Επερχόμενα Skins
- Σύνοψη
Αλλαγές Champions
Ahri
W - Fox-Fire
Ζημιά 60/85/110/135/160 (+30% AP) ⇒ 50/75/100/125/150 (+30% AP) - Nerfed
Κόστος Mana 25 ⇒ 30

E - Charm
Κόστος Mana 50 ⇒ 60 - Nerfed
Αν και αυτή η αλλαγή είναι σχετικά μικρή, έχει βαθύ νόημα. Αφού η Ahri υπέστη ημι-rework, ήταν εύκολο να διαπιστώσεις πόσο δυνατή έχει γίνει. Το W της της δίνει Movement Speed, κάτι πολύ ισχυρό όταν ταξιδεύεις. Η μονομαχία είναι ακόμα πιο ισχυρή λόγω της υψηλής βασικής ζημιάς και του cooldown της. Το να σκοτώνεις minions είναι επίσης πιο εύκολο, γιατί τώρα είναι πολύ πιο εύκολο να στοχεύεις minions με χαμηλή υγεία. Το κόστος mana στο W ήταν τόσο χαμηλό που μπορούσε να το ρίξει όποτε το είχε διαθέσιμο. Η Ahri παραμένει δυνατή, αλλά η Riot θέλει οι παίκτες να δίνουν περισσότερη προσοχή στα κόστη mana της, αντί να την παίζουν σε Ultra Rapid Fire game mode.
Gwen
Passive - Thousand Cuts
Μέγιστη Ζημιά Εναντίον Monsters 10 (+25% AP) ⇒ 10 (+15% AP) - Nerfed

E - Skip ‘n Slash
Bonus Attack Range 100 ⇒ 50 - Nerfed
Η Gwen ήταν δυνατή στο pro παιχνίδι από την προεποχή. Η δυνατότητά της να κάνει kite τους melee champions με το E της και τη runa Lethal Tempo ήταν ένα δυνατό kit που κάποια στιγμή έπρεπε να αποδυναμωθεί. Κοιτάζοντας τους αριθμούς, η εμβέλεια μειώθηκε στο μισό! Είναι ένα πολύ δυνατό nerf που θα χτυπήσει τη Gwen, ιδιαίτερα στη φάση της lane. Δεν νομίζω ότι θα επηρεάσει πολύ τα επόμενα στάδια του παιχνιδιού. Ωστόσο, αυτά συμβαίνουν πριν από το 10ο λεπτό.
Kennen
W - Electrical Surge
Basic Attack Bonus Magic Damage at Full Stacks 20/30/40/50/60 (+60/70/80/90/100% bonus AD) (+25% AP) ⇒ 35/45/55/65/75 (+80/90/100/110/120% bonus AD) (+35% AP) - Buffed
Αυτό είναι το πρώτο spell που σκεφτόμαστε όταν παίζουμε Kennen στην early game. Το early poke είναι τόσο κρίσιμο για τον Kennen ώστε να διατηρεί το προβάδισμα, ειδικά στην top lane, γι' αυτό το buff 75% στη βασική ζημιά του W του Kennen, κατά τη γνώμη μου, θα ΣΟΚΑΡΕΙ το meta. Αφού δεν έχουμε πολύ Ability Power στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού, το θεωρώ πολύ δυνατό buff για τον Kennen, που μπορεί να τον κάνει να εμφανίζεται περισσότερο στο patch 12.5.
Master Yi
Q - Alpha Strike
Damage 25/60/95/130/165 (+90% AD), reduced by 75% for subsequent hits on the same target ⇒ 30/60/90/120/150 (+60% AD), reduced by 75% for subsequent hits on the same target - Nerfed
Bonus Damage from Critical Strikes 60% (+ bonus critical strike damage %) ⇒ 50% (+ bonus critical strike damage %) - Nerfed
MANY FOES, MANY STRIKES Each mark of Q - Alpha Strike now applies on-hit effects including his E - Wuju Style (on-hit effects from subsequent hits are also reduced by 75%) - New
ΠΙΟ ΑΡΓΑ ΑΛΛΑ ΣΤΑΘΕΡΑ Q - Το cooldown reduction του Alpha Strike από επιθέσεις κλιμακώνεται πλέον με το Ability Haste. Για παράδειγμα, αν ο Master Yi έχει 100 Ability Haste, κάθε on-hit μειώνει το cooldown κατά 0,5 δευτερόλεπτα (αντί για 1). - Προσαρμογή
ΠΑΡΕ ΤΟ ΧΡΟΝΟ ΣΟΥ Q - Ο χρόνος ξόρκι του Alpha Strike δεν μετράει πλέον στη διάρκεια των ενεργών E - Wuju Style και R - Highlander (όπως και στο W - Meditate) - Προσαρμογή
WUJU ΠΙΣΤΕΨΕ ΤΟ Ο Master Yi μπορεί πλέον να ενεργοποιήσει το E - Wuju Style και το R - Highlander κατά τη διάρκεια του Q - Alpha Strike - Προσαρμογή

E - Wuju Style
True Damage 30/40/50/60/70 (+35% bonus AD) ⇒ 30/38/46/54/62 (+35% bonus AD) - Αποδυνάμωση
Μπορεί να φαίνεται ότι ο Master Yi αποδυναμώθηκε πλήρως σε αυτό το patch, και έχεις δίκιο, γιατί τα περισσότερα βασικά του ξόρκια έχουν αποδυναμωθεί ως προς τη ζημιά. Ωστόσο, άσε με να σου πω ότι η αλλαγή με τα on-hit effects μπορεί εύκολα να βγει εκτός ελέγχου. Πραγματικά βλέπουμε παίκτες να παίζουν Master Yi jungle σε οποιαδήποτε division τώρα, επειδή ένα από τα πιο δυνατά items, το Blade Of The Ruined King, δουλεύει τέλεια με τα συνέργειες που έχει πάρει ο Master Yi σε αυτό το patch. Νομίζω ότι η αλλαγή είναι λογική, αλλά σίγουρα τον κάνει overpowered. Ίσως δεχτεί μερικές αποδυναμώσεις στο επόμενο patch, αλλά υποθέτω ότι δεν θα γίνει χειρότερος από τον Master Yi των προηγούμενων patches. Περισσότεροι μηχανισμοί που επεκτείνουν τον χρόνο ξόρκι σημαίνει περισσότερες επιλογές για build. Νομίζω ότι είναι μια πολύ καλή αλλαγή για αυτόν.
Miss Fortune
W - Strut
I AM SPEED Η Miss Fortune τώρα εμφανίζεται με τη μέγιστη ταχύτητα κίνησης που δίνει το passive του Strut - Ενίσχυση
Μια μικρή πινελιά για να μην ξεχαστεί η Miss Fortune σε αυτή τη σεζόν. Αυτή η μικρή αλλαγή θα την κάνει να εμφανίζεται στη lane μερικά δευτερόλεπτα νωρίτερα από ό,τι πριν.
Samira
Βασικά Στατιστικά
Health Growth 88 ⇒ 94 - Ενίσχυση
Health στο Level 18 2026 ⇒ 2128 - Ενίσχυση
Armor Growth 3 ⇒ 3,5 - Ενίσχυση
Armor στο Level 18 77 ⇒ 85,5 - Ενίσχυση

R - Inferno Trigger
Cooldown 8 seconds ⇒ 5 seconds - Buffed
Παρά τις ενισχύσεις επιβίωσης που πήρε, το ultimate φαίνεται να είναι πολύ δυνατό εργαλείο για τη Samira, ειδικά όταν τελειώνει η φάση της λane και το παιχνίδι περνά αργά σε μάχες στη μέση του αγώνα. Η Samira μπορεί πλέον να ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΕΙ το Inferno της πιο συχνά. Μια πολύ δυνατή ενίσχυση που ίσως την επαναφέρει στο meta.
Seraphine
W - Surround Sound
Mana Cost 50/70/90/110/130 ⇒ 50/60/70/80/90 - Buffed
Cooldown 26/25/24/23/22 seconds ⇒ 28/26/24/22/20 seconds - Adjusted
Shield 75-225 (levels 1-18) (+45% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+40% AP) - Adjusted
Ally Shields 50-150 (levels 1-18) (+30% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+40% AP) (Note: Allies now receive the same shield amount as Seraphine) - Adjusted
Healing (If Already Shielded) 5% (+1.125% per 100 AP) of missing health per ally in range ⇒ 5/5.5/6/6.5/7% (+0.75% per 100 AP) of missing health per ally in range - Adjusted

E - Beat Drop
Cooldown 13/12/11/10/9 seconds ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 seconds - Buffed
Νομίζω ότι οι περισσότερες από αυτές τις αλλαγές στοχεύουν στη Seraphine, που μπορεί να παιχτεί ως AP mid-laner. Αν τη σκεφτούμε ως support, ίσως πρόκειται για ελαφρύ nerf. Αλλά, αν στοιβάξουμε περισσότερο Ability Power, για παράδειγμα με Luden's Tempest ή Liandry's Torment, μπορεί τελικά να βγάλουμε πολύ περισσότερη αξία από τη Seraphine απ' ό,τι πριν. Νομίζω ότι είναι μια πολύ σύνθετη αλλαγή που θέλει χρόνο για να φανεί αν άξιζε να εφαρμοστεί ή όχι.
Xin Zhao
E - Audacious Charge
Cooldown 11 seconds ⇒ 12 seconds - Nerfed

R - Crescent Guard
Invulnerability Duration 5 seconds ⇒ 4 seconds - Nerfed
Ακόμα και μετά τις αλλαγές στα αντικείμενα που είχε πάρει ο Xin στα προηγούμενα patches, παρέμενε πολύ παρών στη ζούγκλα. Η ικανότητά του να κρατά τη θέση του μπροστά για τόσο ώρα έγινε τόσο δύσκολη στην αντιμετώπιση, που έπρεπε να δεχτεί κάποιες αλλαγές γι' αυτήν πριν ξεφύγει. Αυτό ήταν ένα πολύ καλό nerf.
Αλλαγές αντικειμένων
Hullbreaker
Passive - Boarding Party
Bonus Armor and Magic Resist 20-60 (levels 1-18) ⇒ [20-60 (levels 1-18) for melee/10-30 (levels 1-18) for ranged] - Nerfed
Siege and Super Minion Bonus Armor and Magic Resist 60-180 (levels 1-18) ⇒ [60-180 (levels 1-18) for melee/30-90 (levels 1-18) for ranged] - Nerfed
Βλέπουμε καθαρά πώς θέλει να είναι η αλλαγή. Στα προηγούμενα patches, 12.3 και 12.4, παρακολουθούσαμε συνεχείς μάχες στην top lane με τον Hullbreaker στο πλευρό. Τον έχτιζε σχεδόν ΚΑΘΕ champion. Δεν είναι κακό όταν ένα αντικείμενο είναι trendy. Το θέμα είναι πόσο δυνατό ήταν για τους champions που εκμεταλλεύονταν αυτό το πλεονέκτημα επειδή ήταν ranged. Το nerf στοχεύει ακριβώς αυτούς, και είμαι πολύ ευγνώμων που η Riot υλοποίησε αυτή την αλλαγή. Μπράβο, Riot!
Επερχόμενα skins
BZZZiggs και Heimerstinger

Nunu & Beelump

Orbeeanna

Σύνοψη
Εδώ φτάνουμε στο τέλος του Patch Rundown 12.5. Ακόμα και για ένα σύντομο patch, υπήρξαν ευρείες και πολύ ενδιαφέρουσες αλλαγές για τον Master Yi και τη Seraphine. Πιστεύεις ότι είναι καλή ιδέα να τους αλλάξουν; Ίσως υπάρχουν αρκετοί άλλοι champions που χρειάζονται περαιτέρω αλλαγές. Η Riot ακολουθεί το τέλος του τρέχοντος patch με την ανακοίνωση ότι τα Prestige Points του 2020 δεν θα είναι πλέον διαθέσιμα μετά το patch 12.5. Λοιπόν, πάρε τους πόντους σου πριν είναι αργά! Επίσης, τα skins με τις «μέλισσες», ποιο είναι το αγαπημένο σου; Μπορείς να μοιραστείς τη γνώμη σου στα social μας:
Instagram | Σελίδα Facebook | Twitter | Ομάδα Facebook | Discord Server
Ελπίζω να βρεις τις αλλαγές αποδεκτές, γιατί αυτή είναι η βασική ουσία του League of Legends, αφού εφαρμόζει τεράστιο αριθμό αλλαγών. Χωρίς αυτές, το παιχνίδι θα ήταν βαρετό.
Αυτό είναι το τέλος του 12.5 Patch Rundown! Ήταν ο Yoshi. Μείνε συντονισμένος στα πρόσφατα γεγονότα και στο περιεχόμενο που έρχεται σχεδόν κάθε μέρα. Τα λέμε στο επόμενο patch! :)