EB24 για Teamfight Tactics #9 - Τρέχον meta στο Patch 10.1 από οπτική booster
Το Patch 10.1 είδε πολλές νέες comps να αναδεικνύονται - η εισαγωγή δύο πολύ δυνατών μονάδων, της Karma και της Leona, καθώς και τα nerfs στον Blender έχουν αλλάξει το meta. Comps που πριν ήταν σχεδόν μη βιώσιμες, όπως οι Rangers και οι Lights, έγιναν πολύ δυνατές στο νέο patch.
Η μεγαλύτερη αλλαγή στο meta είναι η απουσία των Assassins. Ο θάνατος του Blender οδήγησε σε σχεδόν μηδενική παρουσία assassins στο τρέχον meta, επιτρέποντας πλήρη damage builds σε προηγουμένως μετριούς ranged carries όπως οι Twitch, Sivir, Kog’Maw και Lux.
Σημαντικές Αλλαγές
- Synergies
Druid
Druid Health Regen: 40 ⇒ 45
Αυτά τα buffs, αν και φαίνονται ασήμαντα, έφεραν τους Woodland Druid πίσω στο παιχνίδι. Στο τελευταίο patch, οι Woodland Druid ήταν δυνατοί στην αρχή αλλά δεν χρησιμοποιούνταν λόγω του κόστους μετάβασης εκτός αυτών. Σε αυτό το patch, είναι η καλύτερη early game comp στο παιχνίδι, και πολλοί παίκτες ανά high elo lobby τις χρησιμοποιούν παρά τη δυσκολία μετάβασης.
Light
Light Attack Speed Bonus: 15%/25%/35% ⇒ 15%/35%/55%
Οι 6 piece light έλαβαν ένα τεράστιο buff - τόσο πολύ ώστε Yorick και Lucian να δεχτούν nerf μέσα στο patch. Στο 9.24, οι Lights θεωρούνταν πολύ αδύναμοι έως σχεδόν μη βιώσιμοι. Τώρα, οι 6 Light είναι μια κορυφαία comp που μπορεί να αρπάξει την πρώτη θέση.
Ocean
Ocean Mana Regen (ανά 4 δευτερόλεπτα): 15/30/60 ⇒ 10/30/60
Τα nerfs στους 2 Ocean καθιστούν το two-piece synergy σχεδόν άχρηστο. Οι συνθέσεις που βασίζονταν στους 2 Ocean, όπως οι Summoner Assassin και Electric Wardens, είναι πολύ πιο αδύναμες στο νέο patch. Αυτά τα nerfs, σε συνδυασμό με τα nerfs στη Nami και τον Amumu, σκοτώνουν το playstyle γρήγορου level 8 που βλέπαμε τόσο πολύ στο τελευταίο patch.
- Units
Nocturne
Nocturne Attack Speed: 0.75 ⇒ 0.7
Nocturne Attack Damage: 60 ⇒ 55
Δεν επιτίθεται πλέον δύο φορές στο spin.
Ο Blademaster Nocturne ήταν το κέντρο του meta για σχεδόν δύο μήνες τώρα. Αυτά τα nerfs τελικά σκοτώνουν τη comp, αφαιρώντας την από την πρωτοκαθεδρία. Στη θέση της, εμφανίστηκε μια νέα blademaster composition με επίκεντρο τη Sivir και τον Azir.
Nami
Nami Ability Damage: 150/250/350 ⇒ 100/200/300
Στο τελευταίο patch, η Nami χρησιμοποιούνταν ως καλή μονάδα για splash σε 2 Ocean. Αυτά τα damage nerfs μαζί με το 2 Ocean nerf έχουν μειώσει τη Nami από μια μονάδα που όριζε το meta και ήταν πρώτης προτεραιότητας στις late-game carousels σε μια μονάδα «nice-to-have» που θα πωλούνταν για econ.
Amumu
Amumu Stun Duration: 2/2/2 ⇒ 1.5/2/5
Amumu Ability Damage: 150/250/1337 ⇒ 100/200/1337
Amumu Starting/Total Mana: 50/125 ⇒ 75/150
Ο Amumu χτυπήθηκε τριπλά - η mana, το damage και η διάρκεια stun του δέχτηκαν όλα nerf. Τα nerfs του Amumu σε συνδυασμό με αυτά της Nami έχουν οδηγήσει σε ένα πιο επιθετικό meta - ενώ αυτές οι μονάδες παραμένουν δυνατές, οι παίκτες δεν βιάζονται πλέον το 8 συγκεκριμένα ψάχνοντας για αυτές.
- Items
Last Whisper
Τα critical hits μειώνουν το Armor του στόχου κατά 90% για 3 δευτερόλεπτα. Αυτό το εφέ δεν κάνει stack.
Ένα στέρεο item σε συνδυασμό με Infinity Edge. Αυτό το item είναι top tier στους Rangers και μπορεί να παιχτεί και στους Berserkers και Blademasters.
Titan’s Resolve
Όταν ο κάτοχος χτυπηθεί ή προκαλέσει critical hit, αποκτά ένα stacking damage bonus 2%, έως 100%. Στις 50 stacks, ο κάτοχος αποκτά 25 Armor και MR· και μεγαλώνει σε μέγεθος. Κάνει reset κάθε round.
Ένα από τα χειρότερα αντικείμενα του παιχνιδιού. Ωστόσο, η επιπλέον ζημιά στο Titan’s Resolve είναι πολλαπλασιαστική, κάτι που το κάνει καλό αντικείμενο όταν έχεις τρία αντίγραφα. Το Triple Titan’s Resolve είναι σταθερό σε tank όπως οι Maokai, Skarner ή Mundo, ή σε συνδυασμό με το Jeweled Gauntlet στον Singed.
Bramble Vest
Ακυρώνει την επιπλέον ζημιά από κριτικά χτυπήματα που δέχεσαι. Όταν χτυπιέσαι από Basic Attack, προκαλεί 80/120/160 μαγική ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς (το πολύ μία φορά ανά 1 δευτερόλεπτο). Κλιμακώνεται με το Star Level του κατόχου.
Ένα σταθερό πρώιμο αντικείμενο, αλλά πέφτει αργότερα. Συνήθως φτιάχνεται όταν έχεις δύο vests, αλλά δεν είναι αρκετά δυνατό για να το κυνηγήσεις συγκεκριμένα στο carousel.
Frozen Heart
Μείωση ταχύτητας επίθεσης 25% ⇒ Μείωση ταχύτητας επίθεσης 40%
Διάρκεια debuff 1 δευτερόλεπτο ⇒ Διάρκεια debuff 0,5 δευτερολέπτου
Το Frozen Heart παραμένει αδύναμο, ειδικά με το nerf στη διάρκεια του debuff. Είναι πιο δυνατό από πριν, αλλά ακόμα σχεδόν δεν παίζεται.
Iceborn Gauntlet
Μετά την εκτέλεση ενός ξόρκιου, η επόμενη βασική επίθεση του κατόχου παγώνει τον στόχο για 1,5 δευτερόλεπτα.
Πριν το patch, πολλοί players με υψηλό elo περίμεναν ότι θα ήταν δυνατό στον Ezreal σε συνδυασμό με το Seraph’s. Ωστόσο, το αντικείμενο είναι πολύ αδύναμο για να παιχτεί και κανένας player με υψηλό elo δεν το φτιάχνει.
Ionic Spark
Οι εχθροί εντός 3 hexes που ρίχνουν ξόρκι λαμβάνουν ηλεκτροπληξία, υφιστάμενοι μαγική ζημιά ίση με το 200% του μέγιστου Mana τους.
Το Ionic Spark έλαβε επίσης buff. Ωστόσο, όπως το Frozen Heart, δεν είναι αρκετά δυνατό για να παιχτεί. Το αντικείμενο φτιάχνεται περιστασιακά στον Singed όταν το Morellonomicon δεν είναι διαθέσιμο.
- Comps για τρέξιμο
Berserkers

Πότε να το παίξεις;
Αν έχεις κάποιους Volibears νωρίς, μπορείς να ξεκινήσεις να χτίζεις τη comp σου γύρω του. Το Locket of The Iron Solari μπορεί να σε βοηθήσει να επιβιώσεις στην αρχή του παιχνιδιού. Αργότερα, θέλεις να εστιάσεις στα items του Olaf, τα core items θα είναι RFC και Infinity Edge. Το Morellonomicon μπορεί να χρησιμοποιηθεί στον Singed για την poison variation. Το Berserker Axe μπορεί να χρησιμοποιηθεί στον Khazix για Desert synergy, οπότε αντικατέστησέ τον με Jax.
Blademaster Summoner

Πότε να το παίξεις;
Αν καταφέρεις να πάρεις ένα Spatula νωρίς, το οποίο θα χρησιμοποιήσεις για να κάνεις τον Azir Blademaster. Για την αρχή του παιχνιδιού, μπορείς να χρησιμοποιήσεις τον Renekton, αφού είναι μια σταθερή μονάδα και ταιριάζει καλά με Azir και Sivir. Αυτή η comp είναι πολύ ευέλικτη και έχει πολλές παραλλαγές ανάλογα με τις ανάγκες σου. Θέλεις να προτεραιοποιήσεις το stacking των items στους δύο κύριους carry units σου, Azir και Sivir. Infinity Edge, Red Buff, Hunk μπορούν να χρησιμοποιηθούν στον Sivir, ενώ για τον Azir θέλεις να φτιάξεις Jeweled Gauntlet και Spear of Shojin.
Soulbound Light

Πότε να το παίξεις;
Όταν ξεκινάς με πολλά ελαφριά units και έχεις επίσης καλά items για τον Lucian και την Senna.
Τα βασικά items θα ήταν Giant Slayer-Hush-Infinity Edge για τον Lucian, και GA-Morello για την Senna. Το Guardian Angel μπορεί να είναι προτεραιότητα στην Senna καθώς λειτουργεί εξαιρετικά με το trait Soulbound, ενώ για τον Lucian θέλεις να συγκεντρωθείς στο Giant Slayer. Αν έχεις ένα επιπλέον GA, βάλε το στον Yorick αφού το χρησιμοποιεί πολύ καλά.
Rangers-Warden-Poison

Πότε να το παίξεις;
Αν ξεκινήσεις το παιχνίδι σου με κάποια Bows-Bf swords. Στο early game μπορείς να χρησιμοποιήσεις Kog'Maw και Predators, μπορούν να σου δώσουν μια δυνατή αρχή, στο mid-game πρέπει να αρχίσεις να μαζεύεις βασικά κομμάτια για τη comp σου και ανάλογα με αυτό που παίρνεις και πόσο γρήγορα μεταβαίνεις από τους Predators. Επίσης, οι Rangers + Wardens σε συνδυασμό μπορούν να χρησιμοποιηθούν για το early game. Ο Twitch πρέπει να είναι ο κύριος carry σου, οπότε του βάλτε Infinity Edge-Last Whisper, η Ashe μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως δεύτερος carry, το Statikk Shiv της πάει πολύ καλά, όπως και το Red Buff+Hurricane βοηθάει πολύ. Οποιοδήποτε άλλο item που δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις πηγαίνει στη front line σου, όπως Morello, Frozen Heart, Redemption.
Και αυτές είναι οι καλύτερες comps να παίξεις τώρα στο patch 10.1! Ελπίζουμε να κερδίσεις πολλούς αγώνες και αν δεν κερδίσεις, μπορείς πάντα να αγοράσεις μια Υπηρεσία Duo Boosting, μια Υπηρεσία Solo Boosting ή ακόμα και TFT coaching για να μάθεις περισσότερα για το παιχνίδι και να βελτιωθείς! Βεβαιώσου ότι ακολουθείς και τα social media μας παρακάτω:
Instagram | Σελίδα Facebook | Twitter | Ομάδα Facebook | Discord Server