Parche 13.15 de League of Legends por Tinyy
Este artículo sobre estos cambios lo he escrito yo, Tinyy, uno de los mejores boosters de EB24.
Riot Games ha hecho cambios importantes en League of Legends con el lanzamiento del Parche 13.15. Estos cambios incluyen ajustes a las habilidades de los campeones, retrabajos de objetos y equilibrio de juego. Como booster de Eloboost24 y jugador con amplia experiencia en el juego, estoy emocionado de compartir mi opinión sobre estos cambios y cómo afectan a la experiencia de juego.
Empecemos con unos BUFFS
Caitlyn
Buenos buffs. Buffs que pueden funcionar tanto al principio como al final de la partida para Caitlyn. Pero no querían exagerar demasiado. Entiendo el motivo: Caitlyn es una tiradora que puede llegar directamente al primer puesto incluso con un pequeño buff. Hay un precedente. Caitlyn tenía 3 AD por nivel en lugar de 2,7. Así que era lo bastante fuerte como para ser baneada o elegida siempre. En general, buenos buffs, definitivamente jugable ahora.
Gwen
Sí, no se entiende el propósito de este refuerzo para solo q. Ya era una campeona lo bastante fuerte y jugable. Pero no hay que mirar la solo q aquí porque se acercan los WORLDS y los cambios de equilibrio están más pensados para el competitivo. Juega con ella.
Yasuo&Yone
No quería escribirlos por separado. Porque el buff que reciben es lógicamente el mismo para ambos. Ya eran fuertes en solo q de todas formas. Pero el problema era que no se elegían tanto en competitivo. Así que esto tiene sentido para el competitivo pero no para solo q. Te recomiendo que abuses de estos campeones ahora porque son muy fuertes.
Taliyah
El buff de la Q no importa mucho. Pero el buff de la E permitirá que Taliyah jungla vuelva a entrar en el meta. También me gustaría recordarte que Taliyah es una buena elección contra muchos campeones que están ahora en el meta (J4, Poppy, Lee Sin, Kha'Zix…)
NERFS
Kai’sa
Kai’Sa estaba en una posición muy fuerte gracias a sus builds de objetos. Tenía el mayor porcentaje de baneo y selección en todos los servidores. En lugar de cambiar los objetos, prefirieron cambiar a Kai’Sa. Claro, lógicamente, cambiar objetos afecta a muchos campeones, así que es una solución más simple. Kai’Sa vuelve a estar en mal estado. Quizás con un soporte de engage en algunas situaciones, pero aparte de eso, no la recomiendo. Sobre todo ahora que Caitlyn ha vuelto al meta.
Ivern
Ivern es un jungla muy especial. Su estilo de juego es muy único. Estuvo bien y era lógico que lo metieran en el meta. Pero no tiene sentido que reciba tantos nerfs en lugar de equilibrarlo. Porque eliminar a un campeón tan único del juego es una pérdida en cuanto a variedad de estilos. Ivern ya no es jugable. Ni de soporte ni de jungla.
Smite and Ultimate summons
Smite
Esto hace que Annie, Ivern, Yorick… sean un poco más fuertes. Pero al mismo tiempo, Riot nerfeó las definitivas de esos campeones. Esto debilita un poco el rol de jungla pero sin una gran diferencia en general. Por último, ahora tu Smite ralentiza tras tu segunda mejora. Otro nerf pero no muy grande.
Night harvester
La única razón para esto es la Statikk Shiv. Podías usarla con tus ataques básicos. Es un buen nerf para algunos campeones. Sobre todo para Leblanc.
Glacial Augment
Este cambio ahora obliga a los midlaners a llevar esta runa en lugar de los soportes. No creo que funcione. Pero puedo decir que es un buen nerf para los soportes. Sigue siendo usable, pero quizás veamos más Reverberación ahora.
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