League of Legends Patch 13.15 por Tinyy
Um post sobre estas mudanças foi escrito por mim, Tinyy, um dos melhores boosters de elo da EB24.
A Riot Games fez mudanças significativas no League of Legends com o lançamento do Patch 13.15. Essas mudanças incluem ajustes nas habilidades dos campeões, retrabalhos de itens e equilíbrio de jogabilidade. Como booster da Eloboost24 e jogador com muita experiência no jogo, estou animado para compartilhar minha opinião sobre essas mudanças e como elas afetam a experiência de jogo.
Vamos começar com alguns BUFFS
Caitlyn
Bons buffs. Buffs que funcionam tanto no início quanto no final do jogo para a Caitlyn. Mas não quiseram exagerar muito. Entendo o motivo, a Caitlyn é uma atiradora que pode chegar direto ao 1º lugar mesmo com um pequeno buff. Já existiu um exemplo disso antes. A Caitlyn tinha 3 de dano de ataque por nível em vez de 2,7. Então ela era forte o suficiente para ser banida ou escolhida permanentemente. No geral, bons buffs, definitivamente jogáveis agora.
Gwen
Sim, não dá para entender o propósito desse reforço para o solo q. Ela já era um campeão forte e jogável. Mas não deveríamos estar olhando para o solo q aqui, porque o WORLDS está chegando e as mudanças de equilíbrio são mais voltadas para o jogo profissional. Jogue.
Yasuo&Yone
Não quis escrever sobre eles separadamente. Porque o buff que recebem é logicamente o mesmo para os dois. Ambos já eram fortes no solo q de qualquer forma. Mas o problema era que não eram escolhidos com tanta frequência no jogo profissional. Então isso faz sentido para o jogo profissional, mas não para o solo q. Prefiro que vocês abusem desses campeões agora, porque eles estão realmente fortes.
Taliyah
O buff do Q não importa tanto assim. Mas o buff do E vai permitir que a Taliyah de selva volte para o meta. Também quero lembrar que a Taliyah é uma boa escolha contra vários campeões atualmente no meta (J4, Poppy, Lee Sin, Kha'Zix…)
NERFS
Kai’sa
A Kai'sa estava numa posição muito forte por causa das builds dela. Ela tinha a maior taxa de banimento e de escolha em todos os servidores. Em vez de mexer nos itens, preferiram mexer na Kai'sa. Claro, quando você pensa com lógica, mexer nos itens afetaria muitos campeões, então essa é a solução mais simples. A Kai'sa está mal de novo. Talvez você ainda possa jogar de suporte de engage em algumas posições, mas fora isso, não recomendo. Principalmente agora que a Caitlyn voltou para o meta.
Ivern
O Ivern é um jungler muito especial.O estilo de jogo dele é bem único. Foi legal e lógico colocarem ele no meta. Mas não faz sentido ele estar levando tantos nerfs em vez de um balanceamento. Porque tirar um campeão tão único do jogo é uma perda em termos de estilos de jogo diferentes. O Ivern não é mais jogável. Nem de suporte nem de jungle.
Smite e invocações de Ultimate
Smite
Isso deixa a Annie/o Ivern/o Yorick… um pouco mais fortes. Mas, ao mesmo tempo, a Riot nerfou as ultimates desses campeões. Isso deixa a função de jungle um pouco mais fraca, mas no geral não é uma diferença enorme. Por fim, agora seu smite fica lento depois do seu 2º upgrade. De novo um nerf, mas não tão grande.
Night Harvester
O único motivo para fazerem isso é por causa do Statikk Shiv. Você podia usá-lo com seus auto-ataques. Isso é um bom nerf para alguns campeões. Principalmente para a LeBlanc.
Glacial Augment
Essa mudança agora exige que os mid laners peguem essa runa em vez dos suportes. Não acho que vá funcionar. Mas posso dizer que é um bom nerf para o suporte. Ainda dá para usar, mas talvez a gente veja mais Aftershocks agora.
League of Legends continua evoluindo com skins e chromas que vêm por aí, trazendo variedade visual e opções de customização para os jogadores aproveitarem. Fique de olho nos próximos lançamentos para melhorar sua experiência no jogo.
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