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League of Legends Patch 13.15 por Tinyy

League of Legends Patch 13.15 por Tinyy
League of Legends Patch 13.15 por Tinyy

Um post sobre estas mudanças foi escrito por mim, Tinyy, um dos melhores boosters de elo da EB24.

A Riot Games fez mudanças significativas no League of Legends com o lançamento do Patch 13.15. Essas mudanças incluem ajustes nas habilidades dos campeões, retrabalhos de itens e equilíbrio de jogabilidade. Como booster da Eloboost24 e jogador com muita experiência no jogo, estou animado para compartilhar minha opinião sobre essas mudanças e como elas afetam a experiência de jogo.



Vamos começar com alguns BUFFS



Caitlyn

Bons buffs. Buffs que funcionam tanto no início quanto no final do jogo para a Caitlyn. Mas não quiseram exagerar muito. Entendo o motivo, a Caitlyn é uma atiradora que pode chegar direto ao 1º lugar mesmo com um pequeno buff. Já existiu um exemplo disso antes. A Caitlyn tinha 3 de dano de ataque por nível em vez de 2,7. Então ela era forte o suficiente para ser banida ou escolhida permanentemente. No geral, bons buffs, definitivamente jogáveis agora.



Gwen

Sim, não dá para entender o propósito desse reforço para o solo q. Ela já era um campeão forte e jogável. Mas não deveríamos estar olhando para o solo q aqui, porque o WORLDS está chegando e as mudanças de equilíbrio são mais voltadas para o jogo profissional. Jogue.



Yasuo&Yone

Não quis escrever sobre eles separadamente. Porque o buff que recebem é logicamente o mesmo para os dois. Ambos já eram fortes no solo q de qualquer forma. Mas o problema era que não eram escolhidos com tanta frequência no jogo profissional. Então isso faz sentido para o jogo profissional, mas não para o solo q. Prefiro que vocês abusem desses campeões agora, porque eles estão realmente fortes.



Taliyah

O buff do Q não importa tanto assim. Mas o buff do E vai permitir que a Taliyah de selva volte para o meta. Também quero lembrar que a Taliyah é uma boa escolha contra vários campeões atualmente no meta (J4, Poppy, Lee Sin, Kha'Zix…)



NERFS

Kai’sa

A Kai'sa estava numa posição muito forte por causa das builds dela. Ela tinha a maior taxa de banimento e de escolha em todos os servidores. Em vez de mexer nos itens, preferiram mexer na Kai'sa. Claro, quando você pensa com lógica, mexer nos itens afetaria muitos campeões, então essa é a solução mais simples. A Kai'sa está mal de novo. Talvez você ainda possa jogar de suporte de engage em algumas posições, mas fora isso, não recomendo. Principalmente agora que a Caitlyn voltou para o meta.



Ivern

O Ivern é um jungler muito especial.O estilo de jogo dele é bem único. Foi legal e lógico colocarem ele no meta. Mas não faz sentido ele estar levando tantos nerfs em vez de um balanceamento. Porque tirar um campeão tão único do jogo é uma perda em termos de estilos de jogo diferentes. O Ivern não é mais jogável. Nem de suporte nem de jungle.



Smite e invocações de Ultimate

Smite

Isso deixa a Annie/o Ivern/o Yorick… um pouco mais fortes. Mas, ao mesmo tempo, a Riot nerfou as ultimates desses campeões. Isso deixa a função de jungle um pouco mais fraca, mas no geral não é uma diferença enorme. Por fim, agora seu smite fica lento depois do seu 2º upgrade. De novo um nerf, mas não tão grande.



Night Harvester

O único motivo para fazerem isso é por causa do Statikk Shiv. Você podia usá-lo com seus auto-ataques. Isso é um bom nerf para alguns campeões. Principalmente para a LeBlanc.



Glacial Augment

Essa mudança agora exige que os mid laners peguem essa runa em vez dos suportes. Não acho que vá funcionar. Mas posso dizer que é um bom nerf para o suporte. Ainda dá para usar, mas talvez a gente veja mais Aftershocks agora.

League of Legends continua evoluindo com skins e chromas que vêm por aí, trazendo variedade visual e opções de customização para os jogadores aproveitarem. Fique de olho nos próximos lançamentos para melhorar sua experiência no jogo.

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