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Vender skins y cuentas de CS2 en EB24

Convierte el inventario que dejaste de usar en cobros, delante de compradores que ya están buscando.

Sin solicitud, los anuncios son autogestionados desde tu panel

Anuncia tu inventario de CS2
  • Tú fijas el precio
  • Los compradores llegan por la búsqueda
  • Pago retenido hasta la entrega
  • Herramientas de lote para quien vende volumen
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Lo que puedes anunciar

Tres cosas que puedes vender en Counter-Strike 2

Los tres funcionan con una sola cuenta de vendedor. La mayoría de los vendedores de CS2 empieza con las skins que tenga paradas en el inventario de Steam y se abre después del primer cobro.

Skins y objetos

Cuchillos, guantes, rifles y cajas que los compradores buscan por nombre.

  • Valorado por objeto, con el float y el desgaste en el anuncio
  • StatTrak, los adhesivos y los patrones raros llevan primas
  • Más rápido de anunciar que una cuenta entera
  • La mayor bolsa de compradores del mercado de CS2

Cuentas

Cuentas completas de CS2, valoradas por valoración, Prime y medallas.

  • CS Rating de Premier y grupos de habilidad por mapa mostrados desde el principio
  • El estado Prime, las medallas de servicio y las monedas de año suman valor
  • El inventario asociado a la cuenta también cuenta
  • El valor de venta individual más alto de los tres

Venta por volumen

Herramientas de lote para vendedores con stock real detrás.

  • Importa muchos anuncios de una sola pasada
  • Cambios de precio en lote desde el panel
  • La gestión de garantías se queda con la plataforma
  • Pregunta por las condiciones cuando tu stock llegue a los cientos

Lo difícil es encontrar comprador. Esa parte ya está resuelta

Vender un cuchillo en privado significa encontrar a un desconocido que se fíe de ti, acordar un precio sin ningún punto de referencia y confiar en que nada salga mal después del intercambio. En EB24 el comprador ya está mirando skins y objetos de CS2 por nombre, desgaste y precio, o filtrando el mercado de cuentas de CS2 por valoración y estado Prime. El pago se cobra antes de que cambie nada de manos y se libera a tu saldo tras la entrega. Tú pones el precio, tú entregas, y la plataforma carga con el problema de la confianza.
Empieza tu primer anuncio
La mascota de EB24 ayudando a los vendedores de CS2 a anunciar su inventario
Del anuncio al cobro

Cómo funciona vender en EB24

No hay nada que solicitar ni cola en la que esperar. El panel publica los anuncios por su cuenta, y el primero te cuesta unos minutos.

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Crea tu cuenta de vendedor — Crea la cuenta de EB24 y luego mete un método de cobro en el panel. Ningún anuncio se publica mientras falten esos datos, y la guía de venta cubre el paso a paso completo.

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Pon precio contra el mercado — Las skins se contrastan con comparables reales del mismo desgaste y patrón. Las cuentas pasan primero por la calculadora de valor de cuenta de CS2. Ponlo muy por encima de los comparables y se queda quieto; ponlo por debajo y desaparece en horas.

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Rellena el anuncio — Para los objetos: nombre exacto de la skin, nivel de desgaste, valor de float, StatTrak y stickers. Para las cuentas: CS Rating, estado Prime, medallas y lo mejor del inventario. Cada una de esas cosas es un filtro, así que un anuncio con huecos nunca aparece en los resultados.

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Entrega tras la venta — Cuando alguien compra, la entrega ocurre dentro del pedido: una oferta de intercambio para un objeto, credenciales para una cuenta. EB24 ya tiene el dinero a esas alturas, así que mandarlo es lo último que queda por hacer.

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Retira tu cobro — Cuando el comprador confirma lo que ha recibido, el cobro aparece en tu saldo de EB24 y sale por el método que hayas configurado. Las reclamaciones de garantía van a la plataforma en vez de caerte a ti.

Por qué EB24

La línea más recta del inventario al cobro

Intercambiar una skin o una cuenta en privado se rompe por la confianza, el precio y el pago. El mercado absorbe los tres para que no tengas que hacerlo tú.

Los compradores ya están aquí

Aquí no hay que convencer a nadie en un Discord de intercambios. Los compradores llegan al mercado de CS2 buscando un cuchillo concreto, un nivel de desgaste o una horquilla de puntuación, y tu anuncio se mide contra esos campos. Lo que hace doloroso un intercambio privado es justo lo que no tienes que hacer.

Vender en Counter-Strike 2

A cuánto se venden de verdad las skins y cuentas de CS2

CS2 es ante todo un juego de inventario. Las skins concentran casi todo el valor de mercado, y cuatro cosas marcan el precio de cualquier objeto: la skin en sí, el desgaste, los extras y el momento. Las cuentas son un mercado aparte donde mandan la valoración y el estado Prime, y la calculadora de valor de cuenta de CS2 te da una horquilla de partida antes de anunciar una.

Las palancas de precio en los objetos

Skin y rareza
Los cuchillos y los guantes anclan el mercado, las skins covert de rifle van detrás, y las colecciones descatalogadas suben con el tiempo porque la oferta solo se reduce. El nombre de la skin hace casi todo el trabajo del precio.
Desgaste y float
Factory New y Minimal Wear se venden con prima frente a Field-Tested, y un float bajo dentro de un nivel de desgaste merece destacarse en el anuncio. Los compradores comparan floats antes que ninguna otra cosa.
StatTrak, adhesivos y patrones
Un contador StatTrak, stickers aplicadas de torneos antiguos o un patrón fuerte, como una gema azul o un porcentaje de fade alto, pueden multiplicar el precio de una skin que por lo demás sería corriente.
Cuentas: valoración y Prime
En el lado de la cuenta, el CS Rating de Premier, el estado Prime, las medallas de servicio y las monedas de año fijan el titular. El inventario asociado a la cuenta se suma encima.

Las cajas y los objetos baratos a granel también se mueven, por volumen en vez de por margen. Si eso describe tu stock, montar el flujo de importación en lote de la guía de venta es mejor que meterlos uno a uno.

Cómo escribir un anuncio de CS2 que venda

En el mercado los filtros van antes de que nadie lea nada. Un anuncio con campos en blanco nunca llega al punto de que lo comparen, sea cual sea el objeto que tenga detrás.

Rellena todo por lo que filtran los compradores

  • Nombre exacto de la skin y nivel de desgaste, indicados con precisión y no de forma aproximada
  • Valor del float, porque dos copias Field-Tested de la misma skin pueden estar muy separadas en precio
  • Estado de StatTrak y todos los adhesivos aplicados, nombrados en vez de escondidos en un total
  • Detalles de patrón donde importen, como las semillas de Case Hardened o los porcentajes de desgaste
  • Para las cuentas: CS Rating, estado Prime, medallas y si viene con el correo original

Lo que frena a los anuncios

  • Un número elegido con la ilusión en lugar de con los comparables activos
  • Un bloqueo de intercambio activo que no se menciona hasta que el comprador pregunta
  • Campos opcionales saltados, que un comprador lee como un detalle que preferirías no indicar
  • Una oferta de intercambio que llega tarde tras la compra, que es lo que más miden las reseñas de compradores

Un precio no se pone una vez y se deja quieto. Las salidas de cajas y las actualizaciones del juego siguen moviendo el mercado de skins, así que volver a los anuncios sin vender y medirlos contra los comparables actuales mueve stock que si no se quedaría parado. El panel de vendedor cambia precios en lote cuando hay muchos que mover.

Venta de cuentas completas de CS2

Las cuentas son el segundo producto del mercado de CS2 y el de más valor por venta. Los compradores del mercado de cuentas de CS2 filtran por CS Rating de Premier, estado Prime y valor del inventario antes de abrir un solo anuncio.

Qué decide el precio de una cuenta

Valoración de Premier y grupos de habilidad
El CS Rating es la cifra de cabecera, y los grupos de habilidad por mapa de competitivo lo respaldan. Una valoración que cuadra con el historial de partidas se lee como segura. Una que no cuadra se lee como conseguida a base de boost y vale menos.
Prime y reputación
El estado Prime es casi obligatorio para un comprador serio, y un historial limpio con buen factor de confianza protege el límite inferior. Un baneo de VAC en el expediente termina la conversación.
Medallas y antigüedad
Las medallas de servicio, las monedas de año y las recompensas de operaciones antiguas ya no se pueden conseguir, así que las cuentas de largo recorrido llevan una prima de coleccionista más allá de su valoración.
El inventario asociado
Las skins que van con la cuenta suman por encima del precio de la cuenta. A veces el inventario vale más vendido aparte como objetos primero, así que compara ambas rutas antes de anunciar.

El acceso completo al correo es lo que determina si una venta de cuenta aguanta. Una cuenta que no puedas traspasar del todo se convierte en una reclamación de garantía, y las reclamaciones de garantía van bajo los términos del servicio y no entre el comprador y tú.

Comisiones, cobros y quién tiene el dinero

El dinero del comprador llega a EB24 antes de que se mueva nada, y llega a tu saldo cuando la entrega se ha confirmado. Esa secuencia es la razón por la que un desconocido está dispuesto a comprarle un cuchillo a alguien con quien nunca ha intercambiado.

Cómo se mueve el dinero

  • EB24 recibe el dinero del comprador en el momento en que se cierra la compra, no tú
  • La entrega va dentro del pedido: una oferta de intercambio para los objetos, credenciales para una cuenta
  • La confirmación del comprador mueve el cobro a tu saldo de EB24
  • Lo sacas por el método de cobro que tenga guardado el panel
  • Las reclamaciones de garantía y las disputas son de la plataforma bajo los términos del servicio

Tu parte

  • Anuncia solo lo que sea tuyo. Vender cualquier cosa que te hayan entregado para un boost o una sesión de coaching te cierra todas las vías en las que trabajes aquí
  • Indica los bloqueos de intercambio en el anuncio en vez de dejar que el comprador se los encuentre
  • Mantenlo en EB24. Un intercambio sacado a otro sitio pierde la garantía de pago y, con ella, el proceso de disputa
  • Manda la oferta de intercambio en cuanto aparezca el pedido. La rapidez es de lo que más hablan las reseñas de los compradores

Las tarifas de comisión y la lista de métodos de cobro se mantienen en la guía de venta y en las preguntas frecuentes de la plataforma, ya que cambian a su propio ritmo y no al de esta página.

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Preguntas habituales

Preguntas frecuentes sobre vender skins y cuentas de CS2 en EB24

Lo que los vendedores quieren resuelto antes de publicar el primer anuncio. Lo que falte aquí llega al equipo por la página de contacto.

  • ¿Tengo que solicitarlo para vender skins o cuentas de CS2?

    No. Los vendedores se dan de alta solos: te registras, metes un método de cobro en el panel y luego montas el anuncio. Nada se queda en una cola de revisión. Los formularios del resto del sitio pertenecen a las vías de booster, coach y GGirl, que funcionan distinto porque implican cuentas de clientes y horas reservadas.

  • ¿Cuánto valen mis skins de CS2?

    El nombre de la skin hace casi todo el trabajo, luego el nivel de desgaste y el float, y luego los extras: StatTrak, adhesivos y semillas de patrón como los blue gem o los fade altos. Mira anuncios comparables reales de la misma skin y el mismo desgaste antes de comprometerte con una cifra, y señala un float bajo en vez de esconderlo en el total.

  • ¿Cuánto vale mi cuenta de CS2?

    Lo deciden el CS Rating de Premier, el estado Prime, las medallas y el inventario asociado. La calculadora de valor de cuenta estima una horquilla a partir de la actividad real del mercado, que es mejor que adivinar. Las cuentas de largo recorrido con medallas de servicio y monedas de año llevan una prima de coleccionista, porque esas recompensas ya no se pueden conseguir.

  • ¿Cuándo cobro?

    EB24 cobra el dinero en la compra. Tú entregas dentro del pedido, y el cobro llega a tu saldo de EB24 cuando se confirma la entrega. La retirada va después por el método de cobro que tenga el panel. En nada de eso te estás fiando de que un comprador pague o de que respete un intercambio enviado por adelantado.

  • ¿Y los bloqueos de intercambio de las skins?

    Decláralos. Un objeto recién intercambiado lleva un bloqueo de intercambio antes de poder moverse otra vez, y un anuncio que indica la fecha de desbloqueo se vende a un comprador que ya contaba con ello. Un bloqueo que el comprador descubre tras la compra se convierte en una disputa que no hacía falta tener.

  • ¿Puedo vender un inventario entero de una vez?

    Sí. Los vendedores con stock de verdad usan la importación masiva en vez de montar anuncios uno a uno, y el panel reajusta los precios en bloque después. Cuando el inventario llega a los cientos, habla antes con el equipo: traer tanto stock y cerrar la comisión es mejor acordarlo que descubrirlo anuncio a anuncio.

  • ¿Por qué no se vende mi anuncio?

    El precio es el culpable habitual, medido contra lo que piden ahora los objetos comparables, y los campos en blanco son el segundo. El filtrado por skin, desgaste, float y precio ocurre antes de que se lea una palabra, así que un anuncio al que le falten esos datos nunca entra en la comparación. Los lanzamientos de cajas también mueven el mercado, así que repasa el stock sin vender cada dos semanas.

  • ¿Valve permite vender skins y cuentas de CS2?

    La política de Valve desaconseja vender fuera de Steam, y quien opere en cualquier mercado lo asume por su cuenta. Lo que cambia en EB24 es a quién estás expuesto: la plataforma retiene el dinero, el float, el desgaste y todos los demás detalles están en el anuncio antes de comprar, y una disputa sigue un proceso escrito en vez de una discusión.

El resto del ecosistema de CS2 en EB24

Dónde encaja un vendedor de CS2 en EB24

Vender skins y cuentas es una de las cuatro vías de ingresos de Counter-Strike 2 en EB24. Un acceso, un saldo y un equipo de soporte las cubren todas.

¿Listo para convertir tu inventario en un cobro?

No hay nada que solicitar ni cola en la que esperar. Añade un método de cobro, rellena el float y el detalle de desgaste, y los compradores encuentran el anuncio por su cuenta.

Anuncia tu inventario de CS2