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Comment acheter des objets HugoSMP ?

Vendeurs vérifiés. Remise en jeu. Paiement sécurisé du début à la fin.

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Étape 1

Partez du type d’objet

Réduisez le catalogue avant de lire le moindre prix :

  • Type d’objet : Élytres, Spawners, Fermes, Bases, Coffres, Équipement en Netherite, Étoiles, Services, Autre
  • Quantité couverte par l’offre
  • Fourchette de prix et délai de livraison

Chaque fiche indique d’emblée le type, la description et le mode de livraison.

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Étape 2

Choisissez le palier de vendeur

Le niveau du vendeur détermine la garantie associée à votre commande :

  • Vendeur normal : couvert par une garantie de 7 jours
  • Vendeur Top : un meilleur historique, couvert par une garantie de 14 jours
  • Vendeur Mythic : le plus haut palier de confiance de la plateforme

Chaque profil affiche les notes, la rapidité de livraison et l’historique des commandes.

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Étape 3

Vérifier les options de garantie

Certaines annonces incluent une protection au-delà de celle par défaut :

  • Garantie à vie : proposée sur certaines annonces
  • Amélioration optionnelle : affichée au paiement, jamais cachée
  • Intéressant pour les fermes, les bases et les coffres bien remplis

Quand aucune amélioration n’est proposée, la garantie vendeur s’applique en standard.

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Étape 4

Paiement et règlement

Terminez la commande sur la plateforme :

  • Paiement chiffré sur chaque transaction
  • Prestataires de paiement : Stripe, Skrill, Paysera, Coinbase
  • Couverture mondiale : plus de 150 moyens de paiement pris en charge

Votre moyen de paiement n’a aucune incidence sur la rapidité de la livraison.

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Étape 5

Retrouver le vendeur en jeu

La livraison se fait conformément à l’annonce :

  • Livraison instantanée : le vendeur est déjà en ligne et vous attend
  • Livraison planifiée : 20 min / 30 min / 1h / 12h / 1 jour / 3 jours
  • Instructions de livraison : le point et la méthode de rendez-vous arrivent dans le chat de la commande

Toute la remise se déroule sur le serveur. Aucun identifiant ne change de mains.

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Étape 6

Questions avant ou pendant la livraison

Commencez par la personne qui gère la commande :

  • Chat de commande : le vendeur peut généralement régler cela directement
  • Les vendeurs y publient aussi les instructions et les mises à jour de livraison

Si cela ne règle pas le problème :

  • Assistance par chat en direct
  • Système de tickets d’assistance
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Étape 7

Disputes

Si la livraison ne correspond pas à la carte :

  • Le processus de litige s’ouvre automatiquement
  • L’acheteur et le vendeur présentent d’abord leurs preuves, dans le délai de litige
  • Si aucun accord n’est trouvé, EB24 examine le dossier et tranche

Votre paiement reste conservé pendant tout ce processus.

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Étape 8

Objets ou argent ?

HugoSMP sépare les deux, et on ne les compare pas de la même façon.

Se tromper entre les deux est le faux départ le plus courant sur ce jeu.