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Comment vendre des objets HugoSMP ?

Publiez. Retrouvez-vous en jeu. Encaissez.

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Étape 1

Vérifier vos informations de versement

Réglez la question des versements avant la mise en ligne de votre première annonce HugoSMP.

  • Ouvrez Vérification : l’onglet se trouve dans votre tableau de bord
  • Saisissez les infos du bénéficiaire : informations personnelles et de versement, orthographiées comme sur le compte
  • Faites correspondre les noms : une différence est ce qui bloque un retrait par la suite

Les retraits restent bloqués tant que cette étape n’est pas terminée.

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Étape 2

Publier une annonce HugoSMP

Un seul type d’objet par annonce garde le catalogue lisible.

  • Choisir le jeu : sélectionnez HugoSMP
  • Choisissez le type d’objet : élytres, spawners, fermes, bases, coffres, équipement en netherite, étoiles, services, autre
  • Décrivez-le correctement : titre, description et quantité exacte. Une ferme ou un coffre demande que son contenu soit détaillé
  • Téléversez des captures d’écran : preuve de la structure ou du stock que vous vendez
  • Définir le délai de livraison : Instantané / 20 min / 30 min / 1 heure / 12 heures / 1 jour / 3 jours
  • Instructions de livraison : le point de rendez-vous et la méthode de remise, visibles par l’acheteur après l’achat
  • Mode en masse : utilisez-le quand vous possédez plusieurs unités identiques, comme des spawners
  • Acceptez et envoyez : acceptez les Conditions d’utilisation et le Contrat vendeur

Les annonces sont vérifiées sous 1 à 48 heures.

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Étape 3

Viser le statut de Vendeur Top

Le placement se fonde sur un historique, pas sur une déclaration.

  • Réaliser 50 ventes réussies
  • Gardez des délais de livraison réalistes et des descriptions exactes
  • Répondez dans le chat de la commande pendant que l’acheteur attend, pas après

Le badge Vendeur Top apparaît sur votre profil dès que vous êtes éligible.

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Étape 4

EB24 examine l’annonce

Chaque offre est lue par une personne avant d’être publiée.

  • Vérification : les détails des objets et les captures d’écran sont recoupés
  • Validation ou modifications : vous êtes averti si quelque chose doit être réécrit
  • Délai de vérification : normalement en 1-48 heures

Gérez ce qui est en ligne depuis Marketplace / Mes annonces.

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Étape 5

Livrer sur le serveur

Une fois que quelqu’un achète votre annonce HugoSMP :

  • Convenez du rendez-vous : confirmez le nom en jeu, l’endroit et l’horaire dans le chat de la commande
  • Assurez la remise : utilisez la méthode indiquée dans votre annonce, que ce soit un échange, un drop ou les coordonnées d’une structure
  • Suivez la page de la commande : effectuez la livraison comme la commande la décrit
  • Gestion des litiges :
    • Un litige s’ouvre automatiquement lorsqu’il est déclaré
    • Les deux parties déposent d’abord leurs preuves, dans la fenêtre du litige
    • Uniquement si aucun accord n’est trouvé, EB24 examine le dossier et le règle

Une remise irréprochable et un fil de discussion clair sont ce qui améliore votre note.

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Étape 6

Recevoir le versement

Le versement est préparé à la clôture de la commande.

  • Vérifiez les infos de versement : confirmez que les détails du Portefeuille et des Versements correspondent toujours
  • Choisissez votre méthode : virement bancaire, Skrill, PayPal (après validation), Payoneer
  • Jours de versement : traités les 10 et 25 de chaque mois

Les gains s’affichent dans le tableau de bord vendeur une fois finalisés.

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Étape 7

Vous vendez de l’argent à la place ?

Le solde et les objets sont indiqués à deux endroits différents sur ce titre.

Mettre de l’argent en vente comme un objet est l’erreur qui fait renvoyer une offre à la vérification.