Comment vendre des objets HugoSMP ?
Publiez. Retrouvez-vous en jeu. Encaissez.
Étape 1
Vérifier vos informations de versement
Réglez la question des versements avant la mise en ligne de votre première annonce HugoSMP.
- Ouvrez Vérification : l’onglet se trouve dans votre tableau de bord
- Saisissez les infos du bénéficiaire : informations personnelles et de versement, orthographiées comme sur le compte
- Faites correspondre les noms : une différence est ce qui bloque un retrait par la suite
Les retraits restent bloqués tant que cette étape n’est pas terminée.
Étape 2
Publier une annonce HugoSMP
Un seul type d’objet par annonce garde le catalogue lisible.
- Choisir le jeu : sélectionnez HugoSMP
- Choisissez le type d’objet : élytres, spawners, fermes, bases, coffres, équipement en netherite, étoiles, services, autre
- Décrivez-le correctement : titre, description et quantité exacte. Une ferme ou un coffre demande que son contenu soit détaillé
- Téléversez des captures d’écran : preuve de la structure ou du stock que vous vendez
- Définir le délai de livraison : Instantané / 20 min / 30 min / 1 heure / 12 heures / 1 jour / 3 jours
- Instructions de livraison : le point de rendez-vous et la méthode de remise, visibles par l’acheteur après l’achat
- Mode en masse : utilisez-le quand vous possédez plusieurs unités identiques, comme des spawners
- Acceptez et envoyez : acceptez les Conditions d’utilisation et le Contrat vendeur
Les annonces sont vérifiées sous 1 à 48 heures.
Étape 3
Viser le statut de Vendeur Top
Le placement se fonde sur un historique, pas sur une déclaration.
- Réaliser 50 ventes réussies
- Gardez des délais de livraison réalistes et des descriptions exactes
- Répondez dans le chat de la commande pendant que l’acheteur attend, pas après
Le badge Vendeur Top apparaît sur votre profil dès que vous êtes éligible.
Étape 4
EB24 examine l’annonce
Chaque offre est lue par une personne avant d’être publiée.
- Vérification : les détails des objets et les captures d’écran sont recoupés
- Validation ou modifications : vous êtes averti si quelque chose doit être réécrit
- Délai de vérification : normalement en 1-48 heures
Gérez ce qui est en ligne depuis Marketplace / Mes annonces.
Étape 5
Livrer sur le serveur
Une fois que quelqu’un achète votre annonce HugoSMP :
- Convenez du rendez-vous : confirmez le nom en jeu, l’endroit et l’horaire dans le chat de la commande
- Assurez la remise : utilisez la méthode indiquée dans votre annonce, que ce soit un échange, un drop ou les coordonnées d’une structure
- Suivez la page de la commande : effectuez la livraison comme la commande la décrit
- Gestion des litiges :
- Un litige s’ouvre automatiquement lorsqu’il est déclaré
- Les deux parties déposent d’abord leurs preuves, dans la fenêtre du litige
- Uniquement si aucun accord n’est trouvé, EB24 examine le dossier et le règle
Une remise irréprochable et un fil de discussion clair sont ce qui améliore votre note.
Étape 6
Recevoir le versement
Le versement est préparé à la clôture de la commande.
- Vérifiez les infos de versement : confirmez que les détails du Portefeuille et des Versements correspondent toujours
- Choisissez votre méthode : virement bancaire, Skrill, PayPal (après validation), Payoneer
- Jours de versement : traités les 10 et 25 de chaque mois
Les gains s’affichent dans le tableau de bord vendeur une fois finalisés.
Étape 7
Vous vendez de l’argent à la place ?
Le solde et les objets sont indiqués à deux endroits différents sur ce titre.
- Les objets comme les Elytra, les spawners et les farms ont leur place sur la marketplace d’objets HugoSMP
- Le solde en jeu se trouve dans les annonces d’argent HugoSMP, au prix par million
Mettre de l’argent en vente comme un objet est l’erreur qui fait renvoyer une offre à la vérification.