EB24 à propos de Teamfight Tactics # 1 - Meilleure méta pour la mise à jour 9.21 avec Anoobis
(Ce guide a été écrit par Anoobis, l’un de nos meilleurs boosters TFT.)
TFT est devenu de plus en plus populaire avec le temps et nous savons que vous voulez vous améliorer et gravir les échelons aussi vite que possible pour pouvoir obtenir vos magnifiques récompenses! Oui, TFT aura des récompenses pour la fin de la saison, vous ne pouvez donc pas les rater! Moins de conversation et commençons à apprendre!
- Changements sur le patch 9.21
Bien que les équipes composées soient en grande partie les mêmes, la méta est très différente maintenant. Les joueurs doivent maintenant jouer de manière très agressive pour rester en bonne santé, et un mauvais début de match pourrait facilement vous faire chuter à la huitième place. Alors que la stratégie dominante de la mise à jour 9.20 était de créer un fantasme de fin de match en se hâtant de passer au niveau huit dès que possible, cette mise à jour est davantage axée sur la domination initiale et sur la garantie d’une avance rapide. Vous trouverez ci-dessous les modifications les plus importantes apportées à ce correctif:
Dommages du joueur
- Dommages à la base: 1/2/2/3/4/5 ⇒ 3/3/3/4/5/6
Ces changements de dégâts pour les joueurs sont de loin les changements les plus marquants de 9.21. En moyenne, vous subirez 2 dégâts supplémentaires par perte au cours de la phase 2 et 1 dommage supplémentaire par perte aux étapes ultérieures.
Traits
- Bonus de gardien Armure: 45 ⇒ 40
Les Gardiens ont reçu un robinet d'amour en 9.21. Ils sont toujours forts et les Gardiens du Dragon sont toujours une compo très puissante.
- Chevalier Dégâts bloqués: 15/35/60 ⇒ 15/30/60
Quatre Chevaliers restent décents mais ne sont pas aussi dominants au milieu du match qu’ils l’étaient. En 9.20, la composition standard au milieu du jeu était de 4 chevaliers et d'un report. Ce patch contient davantage de diversité en milieu de match grâce aux combinaisons Démons, Assassins et Rangers.
- Bonus de Rangers: vitesse d'attaque: 25% / 70% ⇒ 40% / 70%
Avoir 4 Rangers continue faible en raison de l'état de la méta, mais avoir 2 Rangers a reçu un buff important et constitue désormais une bonne composition de transition.
- Puissance du sorcier: 40% / 100% / 175% ⇒ 40% / 120% / 200%
Obtenir 6 sorciers est en fait un bon jeu à présent (comparé à aucun patch précédent!). Leur composition est très forte mais ils sont inefficaces pour obtenir la 1ère place en raison de la prévalence des “comps” Dragon.
- Durée de désactivation de l'élément Hextech: 7 secondes ⇒ 5 secondes
Hextech a reçu un énorme nerf, mais il y a toujours une très bonne composition qui peut être utilisée: Jinx Brawlers. Cette composition reste forte en raison des nerfs de ses concurrents.
- Comps Meta à exécuter dans le patch 9.21
Sorciers Gardien du Dragon

Composition des champions pour une variante Shapeshifter
Quand partir avec cette stratégie?
Lorsque vous trouvez des Shapeshifters mis à niveau et que vous ne possédez pas d’objets AD Carry (par exemple, Draven / Jinx).

Composition des champions pour une variation de chevalier
Quand partir avec cette stratégie?
Lorsque vous ouvrez les Chevaliers et que vous n’avez pas de bons objets AD Carry (par exemple, Draven / Jinx). Une première spatule aidera et sera utilisée pour un vœu de chevalier ou un yuumi.
Jinx Brawler

Composition des champions pour une stratégie Jinx Brawler
Quand partir avec cette stratégie?
Lorsque vous rencontrez un ancien tueur de géant et que vous avez un premier combat.

Stratégie de Jinx Brawler mais avec Kai'Sa à la place
Quand partir avec cette stratégie?
Vous passez d'un Jinx Brawlers à une composition de première place. Remplacez d'abord Jinx par un Kai'Sa 2 étoiles, puis ajoutez les autres morceaux.
Chevaliers impériaux

Composition des champions pour une stratégie Imperial Knights utilisant Knights, Imperial et Phantom
Quand partir avec cette stratégie?
Lorsque vous obtenez tôt des épées BF ou des arcs recourbés.

Composition des champions pour une stratégie impériale Knights utilisant uniquement Knights et Imperial
Quand partir avec cette stratégie?
Comme ci-dessus mais quand vous avez un vœu de chevalier.
- Éléments en 9.21

Les éléments sont plus importants que jamais sur ce patch. Giant Slayer est le meilleur élément du jeu - Jinx Brawlers ne peut pas être joué sans un Giant Slayer et toutes les compositions de haut niveau, à l'exception des Gardiens du Dragon, en veulent un. La griffe de dragon est un élément essentiel si vous souhaitez protéger votre porte principale - les compositions de Dragon Sorcerer rendent quasiment impossible l’obtention de la première place sans une.
Knight’s Vow est légèrement plus faible en raison du nerf des chevaliers, mais reste un élément de choix en raison de sa polyvalence. On le voit chez les Chevaliers Gardiens du Dragon et les Chevaliers Draven.
Comme pour le dernier patch, Morellonomicon est un élément essentiel de nombreux mages. Il est très tôt pour des champions comme Lissandra, Kennen et même Garen, et fort en retard pour Aurelion'Sol et Karthus.
On croit beaucoup à Guinsoo, et Kai'Sa Brawlers est le seul concurrent à échapper à tout type de nerfs. Kai'Sa utilise très bien cet objet en raison de sa vitesse d'attaque élevée.
- Éléments de carrousel à prioriser
BF Sword> Spatule> Nœud> Tige> Gants> Cape
- La stratégie
Début de jeu
L’objectif principal en début de partie est de construire la meilleure composition possible. Perdre rapidement la santé est beaucoup plus pénalisant que jamais - même si vous perdez contre une seule unité, vous subissez 3 points de dégâts du ennemi. Utilisez votre or tôt si vous vous sentez faible ou si vous êtes sur le point de réaliser d'importantes améliorations - n'hésitez pas à casser votre économie!
Avec ses nerfs, Lissandra est tombée de son trône d’être le meilleur porteur au début du jeu et Varus a pris sa place. Varus, Lucian, Shen, Zed et Nidalee comptent parmi les bonnes unités.
Voici quelques bonnes compilations d'équipes au début:
-Combattant-Sauvage (Nidalee-Warwick-Reksai)
- Demon-Shapeshifter (Elise, Varus, Jayce, Nidalee)
- Chevaliers-Ninja(Zed / Shen, Garen, Darius)
- Noble-Knights (Lucian, Garen, Fiora, Darius)
Mi jeu
À ce stade, vous devriez essayer de créer des parties essentielles de votre composition finale et de créer une bonne économie pour la transition en fin de partie. Si vous vous sentez faible ou que votre santé est mauvaise, vous devriez rechercher des améliorations pour vous stabiliser.
Avec le peloton de 4 Knights, les démons se sont révélés être la meilleure composition au milieu du match. Aatrox, en particulier, est le roi du jeu intermédiaire.
Voici quelques bonnes compilations d’équipe à mi-match:
- 4 démons + 3 sorciers (Aatrox, Morgana, Varus + 1 démon, 2 sorciers)
- 4 Chevaliers + 2 Fantômes + un Carry (Garen, Darius, Mordekaiser, Coquelicot, Kindred + un Carry)
- 4 Bagarreur + 2 Gunslinger (Jinx, Lucian + 4 Bagarreurs)
- Tout ce que vous pouvez construire autour d'un Kennen 2 étoiles avec GA
Jeu en retard
À ce stade du jeu, vous devriez finaliser votre composition et rechercher 5 mises à niveau de coûts. La plupart des jeux se terminent avant le niveau 9, mais si vous êtes suffisamment en bonne santé, le fait de passer à 9 garantit quasiment la recherche des 5 unités de coût dont vous avez besoin.
Voir les compositions de l'équipe ci-dessus pour les directives de ce que vous devriez viser. Si vous avez un tueur de géants et Guinsoo, vous pouvez ajouter un Kai'Sa 2 étoiles à n'importe quelle maquette, même sans synergie.
- Points à retenir de ce patch
- Le début du jeu est très important - accordez la priorité à votre santé et essayez de ne pas subir trop de dégâts.
- Essayez de construire vos compositions autour des méta-objets (tueur de géants, lame rage de Guinso, morellonomicon, griffe du dragon, vœu du chevalier) car certains d'entre eux sont vraiment trop puissants et peuvent vous aider à obtenir la première place.
- Utilisez votre économie pour vous stabiliser, en particulier lors des transitions en début de partie.
- Varus, Aatrox et Kennen sont plus forts en début de milieu de match, Lissandra est plus faible.
- En fin de partie, Kai'Sa, Pantheon, Aurelion'Sol, Jinx et Draven sont des unités très fortes et très disputées.
Et ça y est! Ce merveilleux guide vous a été présenté par notre rappel Challenger appelé Anoobiss et nous espérons que vous l’avez aimé! Si vous trouvez ce guide intéressant et que vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez toujours acheter une session de coaching et l'assigner à Anoobiss. Il se fera un plaisir de vous aider et de vous expliquer le meilleur de l'objectif et plus de détails sur la façon de grimper et de construire correctement pour une place de numéro un! Si vous êtes plus un observateur, vous pouvez également acheter un service de boosting pour TFT et vous pouvez le surveiller à tout moment pour que vous puissiez voir chaque mouvement qu'il effectue et analyser! N'oubliez pas de nous suivre sur tous les médias sociaux affichés ci-dessous et restez à l'écoute pour plus de contenu!
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