EB24 关于英雄联盟 - 13.3 版本分析 by Vysdow
如果你是《英雄联盟》的粉丝,你大概很期待游戏最近的改动。在这篇文章里,我们会聊聊《英雄联盟》最新的更新内容,以及它们会如何影响游戏体验。作为 eloboost24 的 Lol 代练,我在这款游戏上积累了很多经验,很高兴能和你分享我对这些改动的看法。
Riot Games 最近随着 13.3 版本更新对《英雄联盟》做了大幅改动,内容包括英雄技能调整、装备重做和游戏平衡性修改。关于这些改动的博客文章是我,Vysdow,写的,我是 EB24 公司最好的代练之一。
如果你是《英雄联盟》玩家,你大概已经注意到游戏最近的这些改动。它们对游戏体验影响很大,这篇文章里我们会仔细看看。作为 eloboost24 的代练,我一直密切关注这些改动以及它们对游戏的影响。跟我一起来看看最新的更新,以及它们如何改变了《英雄联盟》的世界吧。
先从英雄改动说起,主角是阿塞利奥斯!

可以看到阿塞利奥斯的改动很多,他现在会积累所谓的星尘层数,这在技术上相当于他技能的永久成长或强化。
这次重做是为了让阿塞利奥斯更受欢迎、更好玩,也更容易上手。虽然他的热度很可能会上升,但他的技能组依然会是最难精通的之一。
他的 Q 现在成了主要的伤害技能,成长看起来相当不错,尤其是到 9 级时它的持续时间会变成永久。
看他的技能组,尤其是他的终极技能,感觉有点臃肿。他面对远程英雄可能会比较吃力,但总体来看阿塞利奥斯终于要有一个不错的位置了。
阿姆头

阿姆头受到了小幅削弱,他 E 技能的 15 点伤害可能会让他前期打野清野稍微吃亏,但总体上他应该依然很强。
这个改动可能对辅助位的阿姆头影响更大,因为你本来就不用把 E 点满,而前期交换时的 15 点伤害可能决定你是击杀对方还是被对方击杀。
安妮

安妮获得了不少改动。她的被动在出生后就能叠满,这在某些情况下可能帮她赢得团战。
她的新护盾可能是让她变强的关键,因为它也会对她的技能生效。这意味着你会有一个40%法术强度加成的单体技能反射。看起来伤害不小,在和法师对拼时会有帮助。
提伯的改动没什么大不了的,只是一些几乎没有意义的小幅属性提升。总体来说,安妮仍然是一个在低分段有用的英雄,因为她的技能组很简单,但在高端对局中很可能找不到位置。
嘉文四世

他的护盾终于有了某种成长性。不过,虽然80%额外攻击力听起来数字很大,但实际上并非如此。总的来说,这是一个微不足道的小改动。
厄加特

这里能看到很多削弱,肯定会伤害到厄加特,尤其是他终极技能失去的20%抗性和控制持续时间。
自他推出以来,他在上路一直是个威胁,但这次或许终于能让他的存在感稍微下降一点!
卡萨丁

他的能量脉冲基础伤害和冷却削弱可能有点过头。不过,考虑到他在大师及以上段位的出现频率,这也是可以理解的。

一个后期成长型法师不应该有如此巨大的禁用率、选用率和胜率。
再加上上个版本对RoA/天堂之剑的改动,可能就会让卡萨丁变成卡萨输。
凯尔

Este é o exemplo perfeito de mudanças sem sentido: os pequenos buffs em porcentagem não mudam absolutamente nada na forma de jogar com a Kayle. Se ela passar do nível 16, ganha na maioria das vezes. Se for usada cedo e bem, perde antes de conseguir escalar com a proporção de 5% de AP do E. Não é o suficiente para fazer diferença.
Kayn

O Kayn continua sendo um campeão medíocre, com 47% de taxa de vitória, mas essas mudanças podem tornar a Sombra Assassina um pouco mais útil.
LeBlanc

Pequenas mudanças no campeão característico do Faker, a LeBlanc.
Os 10 segundos a mais no ultimate de rank 1 podem permitir que ela crie mais jogadas no mapa, mas no geral é só um pequeno buff.
Lee'Sin

Alguns ajustes de números bons para o Lee Sin. Ele vai ser ainda mais letal nas mãos de um bom jogador.

E, a julgar pela taxa de vitória mais alta no ELO, ele precisava dessa ajuda!
Trundle

Acho que todos concordamos que esta é a mudança mais importante do patch. Os passos de dança do Trundle agora vão ser mais estilosos do que nunca.
Zac

Pequenos ajustes na massa dominante podem prejudicar um pouco o caminho de build Abraço Demoníaco, principalmente se combinados com as mudanças na Virtude Radiante. No entanto, duvido que isso seja suficiente como nerf, considerando a presença dele no jogo.

近战辅助英雄也有一些调整。以下几位辅助都得到了小幅加强,让下路对线的版本套路更多样一些。

装备改动
光辉美德

这些改动是为了让光辉美德对坦克来说更好用,而不只是用来给队友附魔。
更长的冷却时间、更高的总花费以及移除技能急速,可能会让坦克更愿意购买这件装备。卡尔玛等英雄会因此受到间接削弱,这是件好事。
暗影长矛

总体来说,这是对这件装备远程使用者的削弱,格雷福斯受到的影响最大。
暗影长矛本来就很可能需要小幅重做,因为这件装备的设计思路本身就很压制。只要你拿到优势,就能一直清除敌方视野,逼对手一直在黑暗的地图里打。这些削弱是好的,但派克这类英雄依然会很想出这件装备。
打野改动

大的改动不多。总体来看,这会帮助刷野的打野,同时惩罚那些喜欢频繁游走gank的打野。
隐形守卫饰品的冷却改动也会让对线英雄更常地保护自己不被gank,让打野更难避开被发现。
比如伊莉丝这类频繁gank的打野可能会受到一点削弱,但不算大。
皮肤与炫彩


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