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EB24 über League of Legends - Patch 13.3 Analyse von Vysdow

EB24 über League of Legends - Patch 13.3 Analyse von Vysdow
EB24 über League of Legends - Patch 13.3 Analyse von Vysdow

Wenn du ein Fan von League of Legends bist, freust du dich wahrscheinlich über die neuesten Änderungen am Spiel. In diesem Artikel besprechen wir die aktuellen Updates für League of Legends und wie sie das Spielerlebnis beeinflussen. Als LoL-Booster für eloboost24 habe ich viel Erfahrung mit dem Spiel und teile meine Gedanken zu diesen Änderungen gern mit dir.


Riot Games hat League of Legends mit Patch 13.3 spürbar verändert. Dazu gehören Anpassungen an Champion-Fähigkeiten, Überarbeitungen von Items und die Balance im Spiel. Einen Blogbeitrag zu diesen Änderungen habe ich geschrieben, Vysdow, einer der besten Booster bei EB24.


Wenn du League of Legends spielst, kennst du die jüngsten Änderungen wahrscheinlich schon. Sie haben das Spielerlebnis deutlich verändert, und in diesem Artikel schauen wir sie uns genauer an. Als Booster für eloboost24 habe ich diese Änderungen und ihre Auswirkungen auf das Spiel genau verfolgt. Komm mit, wir gehen die neuesten Updates durch und sehen, wie sie die Welt von League of Legends verändern.


Fangen wir mit den Champion-Änderungen an, und zwar mit dem STAR unserer Show, Aurelion Sol!


Wie man sieht, gibt es viele Änderungen an Aurelion Sol. Er sammelt jetzt sogenannte Sternenstaub-Stacks, die technisch gesehen dauerhafte Skalierungen bzw. Verbesserungen für seine Fähigkeiten sind.


Die Überarbeitung soll Aurelion Sol beliebter, unterhaltsamer und leichter spielbar machen. Er wird wohl tatsächlich an Beliebtheit gewinnen, aber sein Kit bleibt eines der schwersten zu meistern.


Seine Q ist jetzt seine wichtigste Schadensfähigkeit. Die Skalierung wirkt ziemlich gut, besonders weil ihre Dauer ab Rang 9 DAUERHAFT wird.


Wenn man sein Kit und vor allem seine Ultimate ansieht, wirkt er ein bisschen überladen. Gegen Champions mit größerer Reichweite könnte er Probleme bekommen. Insgesamt sieht es aber so aus, als würde Aurelion Sol endlich in einer ordentlichen Position landen.



Amumu


Amumu hat einen kleinen Nerf bekommen. Die 15 Schaden seiner E könnten sein frühes Jungle-Clearing etwas bremsen, aber insgesamt sollte er trotzdem stark bleiben.


Diese Änderung trifft Support-Amumu wahrscheinlich eher, denn E soll man nicht maximieren. Und die 15 Schaden bei frühen Trades können darüber entscheiden, ob man tötet oder getötet wird.

Annie



Annie bekommt ziemlich viele Änderungen. Ihre Passive, die nach dem Spawnen gestapelt wird, könnte ihr in manchen Situationen helfen, Kämpfe zu gewinnen.


Ihr neuer Schild ist wahrscheinlich das, was sie stark macht, denn er wirkt auch auf ihre Fähigkeiten. Das heißt, du hast eine einzelne Fähigkeitsabwehr mit einem AP-Verhältnis von 40 %. Das scheint ziemlich viel Schaden zu sein und hilft dir beim Traden gegen Magier.


Tibbers Änderungen sind nichts Großes. Nur kleine Werteboni, die fast bedeutungslos sind. Insgesamt bleibt Annie eine Champion, der in niedrigeren Ligen funktioniert, wegen ihres simplen Kits, wird aber wohl keinen Platz in den höheren Spielstufen finden.



Jarvan IV



Sein Schild bekommt endlich eine Art Skalierung. Aber auch wenn ein Bonus von 80 % AD zahlenmäßig groß klingt, ist er das nicht wirklich. Insgesamt ist das eine kleine, bedeutungslose Änderung.



K'Sante



Hier sieht man viele Nerfs, die K'Sante mit Sicherheit schaden werden, besonders mit den 20 % Resistenzen, die er bei seinem Ultimate verliert, und der CC-Dauer. 


Seit seiner Veröffentlichung war er eine Plage in der Top-Lane, aber das könnte seine Präsenz endlich ein kleines bisschen senken!



Kassadin



Der Nerf des Basisschadens und der Abklingzeit bei seinem Force Pulse ist vielleicht etwas übertrieben. Aber angesichts seiner Präsenz in den Master+-Ligen ist es nachvollziehbar.




Ein Magier mit später Skalierung sollte nie so riesige Ban-, Pick- und Siegquoten haben.


Kombiniert man diese Nerfs mit den RoA-/Seraph-Änderungen des letzten Patches, könnte Kassadin tatsächlich zu Kassalose werden.



Kayle



Das ist das klassische Beispiel für bedeutungslose Änderungen. Die kleinen Prozent-Buffs ändern absolut nichts daran, wie Kayle gespielt wird. Wenn sie über Level 16 kommt, gewinnt sie meistens. Wenn sie früh abgezogen wird, verliert sie, bevor sie überhaupt zum Skalieren kommt. Die 5 % AP-Skalierung auf ihrer E macht keinen Unterschied. Das reicht einfach nicht.



Kayn



Kayn ist mit 47 % Siegrate immer noch ein schwacher Champion, aber diese Änderungen machen Schattenassassine vielleicht etwas nützlicher.



LeBlanc



Kleine Änderungen an Fakers Signature-Champion LeBlanc.

Die 10 Sekunden auf ihrem R-Rang-1 könnten ihr erlauben, mehr Plays auf der Karte zu machen, aber insgesamt ist es nur ein kleiner Buff.



Lee'Sin



Ein paar gute Zahlenanpassungen für Lee Sin. In den Händen eines guten Spielers wird er noch tödlicher.



Und wenn man seine höhere Siegrate in der ELO betrachtet, hat er die Hilfe gebraucht!

Trundle



Ich denke, wir können uns alle einig sein, dass dies die wichtigste Änderung des Patches ist. Trundles Tanzbewegungen werden jetzt geschmeidiger als je zuvor.



Zac



Kleine Anpassungen am dominierenden Blob könnten seinem Dämonische-Umarmung-Build ein wenig schaden, wenn man das mit den Radiant-Virtue-Änderungen kombiniert. Ich bezweifle jedoch, dass das als Nerf ausreicht, wenn man bedenkt, wie präsent er im Spiel ist.




Außerdem gibt es ein paar Anpassungen bei den Nahkampf-Unterstützungen. Alle folgenden Unterstützungen haben kleine Buffs bekommen, damit das Bot-Lane-Meta etwas vielfältiger wird.




ITEM-ÄNDERUNGEN



Radiant Virtue



Diese Änderungen sollen Radiant Virtue für Tanks besser machen und nicht nur fürs Verzaubern deines Teams.


Die längere Abklingzeit, die höheren Gesamtkosten und das Entfernen von Fähigkeitenbeschleunigung könnten Tanks dazu bringen, dieses Item eher zu kaufen. Champions wie Karma bekommen dadurch einen indirekten Nerf, und das ist gut so.

Umbral Glaive



Insgesamt ist es ein Nerf für die Fernkampf-Nutzer dieses Items, Graves wird am meisten darunter leiden.


Umbral Glaive sollte ohnehin ein kleines Rework bekommen, weil die Idee des Items selbst erdrückend ist. Wenn du einen Vorsprung hast, räumst du einfach weiter die gegnerische Sicht ab und zwingst sie, die ganze Zeit auf einer dunklen Karte zu spielen. Die Nerfs sind gut, aber Champions wie Pyke werden dieses Item trotzdem weiterhin gerne rushen.


JUNGLE-ÄNDERUNGEN



Es gibt nicht viele große Änderungen. Insgesamt hilft es Junglern, die farmen, und bestraft diejenigen, die lieber ständig gankt. 


Die Abklingzeit-Änderung beim Stealth-Ward-Trinket hilft auch den Lanern, sich häufiger gegen Ganks zu schützen, und macht es Junglern schwerer, nicht entdeckt zu werden.


Gank-Spam-Jungler wie Elise bekommen vielleicht einen kleinen Nerf, aber es ist nichts Großes.



SKINS UND CHROMAS







League of Legends hat in letzter Zeit einige größere Änderungen erfahren, die das Spielerlebnis beeinflussen. Wenn du Schwierigkeiten hast, deine Fähigkeiten zu verbessern oder in den Rängen aufzusteigen, könnten dich die Angebote von Eloboost24 interessieren. Mit Win Boosting kannst du deinen Ingame-Rang und deine Fähigkeiten ganz einfach steigern und dabei ein sicheres und zufriedenstellendes Spielerlebnis genießen. 

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