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EB24 ÜBER DIE LEAGUE OF LEGENDS #1 - META UND BALANCE DES SPIELS - LERNEN MIT DER ANALYSE (TEIL 1)

EB24 ÜBER DIE LEAGUE OF LEGENDS #1 - META UND BALANCE DES SPIELS - LERNEN MIT DER ANALYSE (TEIL 1)
EB24 ÜBER DIE LEAGUE OF LEGENDS #1 - META UND BALANCE DES SPIELS - LERNEN MIT DER ANALYSE (TEIL 1)

Wie Sie alle wissen, feierte League of Legends sein 10-jähriges Bestehen. In diesen 10 Jahren ist viel passiert, 9 Spielzeiten sind vergangen und die 10. klopft bereits an die Tür. League of Legends hat sich von Anfang an sehr verändert und wir wissen, dass es so lange noch lebt, das Videospiel wird sich ständig ändern, das lieben wir alle auch bei League of Legends, oder? Die ständigen Patchnotizen, die das Meta ständig wechseln und neue Strategien erstellen.

In diesem Blogbeitrag werden wir über das Balancieren und das Meta der League in diesen 9 Spielzeiten sprechen. Wir werden einen Fragebogen analysieren, der an unsere EB24-Community gesendet wurde. Die Daten enthalten nicht nur unsere Booster und die Meinung das Personal, Jeder konnte mitmachen und ihnen Feedback zum Meta und Balancing von League of Legends geben, nicht nur in dieser Saison, sondern auch in der Zusammenfassung aller Jahreszeiten.

Der Fragebogen hatte 3 Fragen. Diese drei Fragen gaben uns eine Menge Daten, die sich auf diese Saison und alle anhängenden beziehen.

Erste Frage: 

  • "Was denkst du von der aktuellen Meta und der Balance der Champions?"


Abbildung (1): Antworten in der Grafik aus der obigen Frage


Wie wir aus der Grafik ersehen können, besteht der Hauptkonsens über die Bilanz dieser Saison. Fast 50% der Antworten aus unserer Gemeinschaft denken, dass einige Champions aus dem Gleichgewicht geraten sind und die Statistiken nicht mit Akali, Kayle, Malphite und Nautilus übereinstimmen. Wir alle wissen, dass das Spiel verloren gehen kann, wenn wir uns einem Akali oder Kayle gegenübersehen, besonders wenn sie gefüttert werden.
Achten Sie auf die Grafik, wir können auch sehen, dass fast 21% der Antworten auf die "meisten Champions ausgeglichen sind.", die meisten Menschen haben eine solche Meinung auch aufgrund derer, die tatsächlich von diesen Änderungen und dem Stand der Meta profitieren, wenn du also eine Akali main bist, wirst du dich natürlich nicht beschweren, oder? Mach dir keine Sorgen, ich verstehe, ich denke wir alle tun es! Dies zu sehen bedeutet aber auch, dass das Meta und das aktuelle Gleichgewicht nicht so schlecht sind. Es waren nur wenige Meister, die aus dem Gleichgewicht geraten sind, und die League wird sie jetzt ausgleichen, damit jeder im späten Spiel die Chance hat, gegen Akali zu bestehen, dem stimme die Gemeinschaft zu, vor allem diejenigen, die Squishy Champions spielen!

Für diejenigen, die Schwierigkeiten haben, herauszufinden, was kaputt und was „unausgeglichen“ ist, damit du es missbrauchst und zu den Sternen auf der Leiter klettern kannst, du kannst immer eine Coaching-Sitzung für deine spezifische Rolle bekommen und wir können Ihnen garantieren, dass du der beste Spieler aller deiner Freunde wirst!

Zweite Frage: 

  • "Haben Sie es in dieser Saison genossen, in Bezug auf die Balance zwischen Champions und der aktuellen Meta League zu spielen?"


Abbildung (2): Antworten in der Grafik aus der obigen Frage


Die zweite Frage bezieht sich auf den Genuss. Wir haben unsere Community gefragt, ob sie diese Saison in Bezug auf Balance und Meta wirklich mag und genießt. Die Ergebnisse sind sehr einfach. 30% mochten diese Saison sehr, während fast 25% neutral waren, wahrscheinlich weil ihr Rollen/Championpool nicht betroffen war oder sich nur wenig an ihnen geändert hat. Aber im Allgemeinen zeigt diese Grafik, dass selbst wenn 30% viel mögen, es immer noch 25% und 20% gibt, die entweder neutral waren oder nicht so viel mochten. Es gab auch 11%, die die Saison tatsächlich hassten.

Wir können sehen, dass diese Saison in Bezug auf den Genuss sehr unterschiedlich war, es gibt keinen großen Konsens, ob es positiv oder negativ war, wir hatten ein bisschen von allem, Liebe und Hass sind immer nebeneinander.

Dritte Frage: 

  • "Welche Saison haben dir am besten gefallen?"


Abbildung (3): Antworten in der Grafik aus der obigen Frage


Diese Frage hatte mehrere Möglichkeiten, damit wir analysieren können, welche Jahreszeit oder Saison unsere Gemeinschaft am meisten genossen hat.  Die Antwort ist sofort: Saison 6 hat am meisten Spaß gemacht. Das lässt uns fragen ... Wie ist das möglich? Für diejenigen, die es nicht wissen, war Saison 6, in der League die "Dynamic Queue" implementiert hat. Und wir alle wissen, dass es nur aus einem Grund entfernt wurde: Die Leute hassten es.
Wir haben damit unterschiedliche Ergebnisse erwartet, aber die Wahrheit ist, dass selbst mit dem Dynamic Queue Ereignis

Wir können auch den Aufstieg bis zur 6 Saison sehen. Seit der dritten Staffel waren die Verbesserungen für die Gemeinschaft sehr wirkungsvoll und ließen sie das Spiel viel mehr genießen. Letzte Saison war nicht so ansprechend für die Mehrheit der Gemeinde, schwer zu diskutieren, warum genau, weil seitdem, League änderte sich nicht wirklich viel, wahrscheinlich am wirkungsvollsten waren die als ADC antretenden AP-Champions, die sich gegen Ende der achten Saison wahrscheinlich negativ auf die Gemeinschaft auswirkten. Die riesige Menge an Skins, die veröffentlicht wurden, ist nicht gerade attraktiv, da sich viele Spieler darüber beschweren, dass das Spiel mehr Skins als alles andere produziert. Die Leute verlangen viel mehr Guthaben für bestimmte Champions oder neue Events oder Spielmodi wie URF.

Aber in dieser Saison hat League dafür gesorgt, dass sie wieder auf dem richtigen Weg ist. Der Grund für die Tatsache, dass nicht jeder League in dieser Saison genossen hat, wird wahrscheinlich die Tatsache sein, dass League viel schneller ist und viel mehr Schaden anrichtet als in den vorhergehenden Saisons. Mit Super Fed Attentätern wie Akali oder Kha'Zix ist das Spiel voll von platzen und nicht viele Panzer, um tatsächlich dagegen anzukämpfen. Dies ist nur unsere Analyse des Grundes, den wir aufgrund des Metas und des Gleichgewichts dieser Saison für wahrscheinlich halten. Wir alle wissen, dass es bei Qiyana, Elise usw. jetzt viel Schaden gibt. Du kannst nicht wirklich entkommen, wenn du erst einmal betäubt bist, du bist sofort tot. Manchmal erschwert es das Klettern und wir verstehen, warum ... Aber wenn Sie Hilfe brauchen, sind wir auch hier, um dir zu helfen! Wenn du jemals Hilfe benötigst, kannst du jederzeit einen Boosting-Service oder eine Coaching-Sitzung erwerben und sicher klettern. Wir garantieren, dass du in kürzerer Zeit als gedacht auf deinem Traume rang bist! 

Und das war für diesen ersten Teil von EB24 über League of Legends! Wir hoffen, es hat euch gefallen und ihr bleibt gespannt auf weitere Blogs, denn wir haben viele neue Inhalte nur für euch! Und vergisst du nicht, uns in unseren sozialen Netzwerken zu folgen:

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