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Destiny 2: Evolución y futuro de la franquicia

Destiny 2: Evolución y futuro de la franquicia
Destiny 2: Evolución y futuro de la franquicia

Tres años después de que Bungie lanzara Destiny para las consolas PlayStation y Xbox, Destiny 2 se estrenó para los jugadores el 6 de septiembre de 2017.  La comunidad de jugadores tenía muchas expectativas a medida que el siguiente capítulo de la saga Destiny empezaba a dejar huella.  ¿Cumplió Bungie este objetivo?  Según los Game Awards de 2017 y los Game Critics Awards, sí lo hizo.

El viaje de Destiny con Activision

Originalmente, Destiny 2 fue publicado por Activision en 2017 como un juego de pago para las consolas PlayStation 4 y Xbox One.  Así fue también cuando se lanzó para Windows.  El 1 de octubre de 2019 se convirtió en un juego gratuito en línea bajo el título New Light, al que siguió su lanzamiento en Stadia.  En diciembre de 2020, PlayStation 5 y Xbox Series X/S también empezaron a usar el modelo de juegos como servicio.

El cambio de pago a gratuito se produjo después de que Bungie adquiriera los derechos de la franquicia Destiny el 31 de diciembre de 2018.  Ahora, sin Activision en escena, el Destiny de Bungie tenía un futuro brillante por delante.



Adiós, Activision

Para Bungie, romper lazos con Activision fue la mejor decisión posible.  Con la avalancha de mala prensa que ha recibido Activision por una serie de eventos, para cualquier desarrollador de videojuegos sería inteligente mantenerse lo más alejado posible de esa compañía hasta que Microsoft (ojalá) tome el control.   

Desde el punto de vista de este jugador, la mítica historia de ciencia ficción que hizo famoso a Destiny no difiere mucho del protagonista Guardián que Bungie definió como personaje principal.  En el juego, los jugadores asumen el rol de Guardián en un esfuerzo por proteger la única ciudad segura que le queda a la Tierra.  Mediante el uso de una fuente de poder conocida como Luz, un equipo de protectores se esfuerza por salvar a la humanidad de distintas razas alienígenas que amenazan con apoderarse del mundo con su Oscuridad.



La Nueva Luz de Destiny
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Desde que rompió lazos con Activision, Bungie lanzó siete paquetes de expansión.  El primero fue La Maldición de Osiris y el segundo fue Warmind.  Por orden de lanzamiento, los cinco siguientes fueron Forsaken, Shadowkeep, Beyond Light, La Reina Bruja y Lightfall.  A partir de Beyond Light, Destiny 2 ofreció a los jugadores la posibilidad de usar la Oscuridad como fuente de poder.  Para Bungie y los jugadores, esto marcó el comienzo de una nueva era para la franquicia Destiny, que permitió que los paquetes de expansión adicionales ofrecieran un abanico más amplio de opciones.

El octavo y último capítulo de Destiny 2 es The Final Shape.  Este está destinado a concluir la primera saga de Destiny y se conoce como la «saga de Luz y Oscuridad».  Cuando Destiny 2 entró en su cuarta temporada, que presentó Beyond Light, marcó una nueva era para la franquicia Destiny, que aún cuenta con millones de jugadores fieles en todo el mundo.



Destiny vs. Destiny 2

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Como era de esperar, cada vez que hay una secuela preparada para continuar donde la historia original de un juego se queda, surgen expectativas entre los fans y los críticos.  Destiny no fue la excepción al lanzar Destiny 2.  En general, fue bien recibido por ambos, destacando su historia, la experiencia de juego y su atractivo visual.

Los fans podían seguir disfrutando del juego de disparos en primera persona con elementos de rol en modo solitario, a la vez que accedían a sus elementos multijugador masivo en línea (MMO).  Sin embargo, la diferencia clave era que el original tenía opciones de comunicación limitadas, mientras que la secuela incorporaba un sistema conocido como «Juegos guiados».  Esto permitía a los jugadores buscar clanes al embarcarse en incursiones.  Ofrecía un modo jugador contra jugador (PVP) en lugar de ceñirse exclusivamente al anterior modo jugador contra entorno (PVE).




El futuro de Destiny
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Al ser el octavo y último paquete de expansión de Destiny 2 su capítulo final, los fans de la franquicia en la comunidad de jugadores se preguntan si habrá un Destiny 3.  A diferencia de Destiny y Destiny 2, Bungie se ha convertido ahora en su propio editor.  The Final Shape de Destiny 2 está previsto para 2024.  Hasta ahora, Bungie y Destiny han gozado de un sólido historial que sugeriría que quizás un Destiny 3 es posible.  Sin embargo, Bungie también es el desarrollador detrás de Halo, que tiene una rica historia de franquicia propia.

Aunque Bungie ya no está con Activision, sigue teniendo una empresa matriz que mueve todos los hilos.  Desde 2022, Bungie y Destiny responden ante Sony Interactive Entertainment.  Se trata del mismo gigante de los videojuegos detrás de las consolas PlayStation, que actualmente libra una guerra corporativa contra Microsoft y su serie Xbox.  En medio está Activision, por la que Microsoft hizo una oferta para tomar el control total de la compañía, sus activos y su futuro.

También en medio está Bungie, ya que Sony ha estado haciendo todo lo posible para impedir que Microsoft se haga con Activision.  En el proceso, los jugadores también se han visto en una situación que se asemeja mucho a la de un niño que ve a sus padres discutir sobre quién tiene derecho a qué.  Actualmente, la respuesta de Sony para darle una bofetada a Xbox es hacer que sus juegos más recientes sean exclusivos de las consolas PlayStation.  Si Bungie lanzara un Destiny 3, ¿qué destino le espera?  ¿Se unirá a las filas como exclusivo de PlayStation o aprenderá Sony a aflojar?  Solo el tiempo lo dirá.

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