lien blog boosting
Général

Destiny 2 : l'évolution et l'avenir d'une franchise

Destiny 2 : l'évolution et l'avenir d'une franchise
Destiny 2 : l'évolution et l'avenir d'une franchise

Trois ans après la sortie de Destiny par Bungie sur PlayStation et Xbox, Destiny 2 est arrivé le 6 septembre 2017.  Les joueurs attendaient beaucoup du nouveau chapitre de la saga, et il fallait voir s'il laisserait sa marque.  Bungie a-t-il réussi son pari ?  Selon les Game Awards 2017 et les Game Critics Awards, oui.

Le parcours de Destiny avec Activision

À l'origine, Destiny 2 était édité par Activision en 2017 comme jeu payant sur PlayStation 4 et Xbox One.  Ce fut aussi le cas pour la version Windows.  Le 1er octobre 2019, le jeu est passé en free-to-play sous le titre New Light, suivi de sa sortie sur Stadia.  En décembre 2020, PlayStation 5 et Xbox Series X/S ont aussi adopté le modèle de jeu en tant que service.

Le passage du modèle payant au gratuit a eu lieu après que Bungie a acquis les droits de la franchise Destiny le 31 décembre 2018.  Sans Activision dans le paysage, Destiny avait désormais un avenir prometteur devant lui.



Au revoir, Activision

Pour Bungie, rompre avec Activision était le meilleur choix possible.  Avec la vague de mauvaise presse liée à Activision après une succession d'événements, garder ses distances avec cette entreprise jusqu'à ce que Microsoft prenne (espérons-le) le relais serait sage pour n'importe quel développeur.   

De mon point de vue de joueur, l'histoire de science-fiction mythique qui a fait la renommée de Destiny ne diffère pas beaucoup du Gardien que Bungie a désigné comme personnage principal.  Dans le jeu, les joueurs incarnent un Gardien qui cherche à protéger la dernière ville sûre de la Terre.  Grâce à une source d'énergie appelée Lumière, une équipe de protecteurs s'efforce de sauver l'humanité des différentes races extraterrestres qui menacent de conquérir le monde avec leurs Ténèbres.



La Nouvelle Lumière de Destiny
map.jpg 177.04 KB

Depuis la rupture avec Activision, Bungie a sorti sept extensions.  La première fut La Malédiction d'Osiris, et la deuxième Warmind.  Dans l'ordre de sortie, les cinq suivantes sont Forsaken, Shadowkeep, Beyond Light, The Witch Queen et Lightfall.  À partir de Beyond Light, Destiny 2 a permis aux joueurs d'utiliser les Ténèbres comme source d'énergie.  Pour Bungie comme pour les joueurs, cela a marqué une nouvelle ère pour la franchise, les extensions apportant un éventail d'options plus large.

Le huitième et dernier chapitre de Destiny 2 est The Final Shape.  Cet épisode est appelé à conclure la première saga de Destiny, surnommée « Saga Lumière et Ténèbres ».  Quand Destiny 2 est entré dans sa quatrième saison, avec Beyond Light, c'est une nouvelle ère qui a commencé pour Destiny, une franchise qui compte toujours des millions de joueurs fidèles à travers le monde.



Destiny vs. Destiny 2

1v2.jpg 173.6 KB

Comme on pouvait s'y attendre, dès qu'une suite prend la suite de l'histoire d'un jeu, les fans et les critiques ont des attentes. Destiny n'a pas fait exception avec la sortie de Destiny 2.  Dans l'ensemble, il a été bien accueilli par les deux, que ce soit pour son scénario, son expérience de jeu ou son aspect visuel.

Les fans pouvaient toujours profiter du jeu de rôle et de tir à la première personne en solo, tout en accédant à ses éléments massivement multijoueurs en ligne (MMO).  La vraie différence, cependant, c'est que l'original offrait peu d'options de communication, alors que la suite intègre un système appelé « Jeux guidés ».  Il permet aux joueurs de rechercher des clans avant de se lancer dans les raids.  Il ajoute un mode joueur contre joueur (PVP), au lieu de s'en tenir strictement au mode joueur contre environnement (PVE) de l'épisode précédent.




L'avenir de Destiny
25929_TheFinalShapePromo.jpg 61.3 KB

Comme la huitième et dernière extension de Destiny 2 clôt son histoire, les fans de la franchise se demandent s'il y aura un Destiny 3.  Contrairement à Destiny et Destiny 2, Bungie est désormais son propre éditeur.  The Final Shape de Destiny 2 est prévu pour 2024.  Jusqu'ici, Bungie et Destiny ont un bilan solide, ce qui laisse penser qu'un Destiny 3 est possible.  Cependant, Bungie est aussi le développeur de Halo, dont la franchise a elle aussi une riche histoire.

Bungie n'appartient plus à Activision, mais il a toujours une maison mère qui tient les rênes. Depuis 2022, Bungie et Destiny dépendent de Sony Interactive Entertainment.  C'est le même géant du jeu vidéo qui se cache derrière les consoles PlayStation, et qui est actuellement engagé dans une guerre d'influence avec Microsoft et sa gamme Xbox.  Au milieu, il y a Activision : Microsoft a tenté de racheter l'entreprise en entier, avec ses actifs et son avenir.

Bungie se retrouve lui aussi pris au milieu, car Sony met tout en œuvre pour empêcher Microsoft d'intégrer Activision à son giron.  Au passage, les joueurs se retrouvent dans une situation qui ressemble beaucoup à celle d'un enfant qui regarde ses parents se disputer pour savoir qui a le droit à quoi.  Pour l'instant, la réponse de Sony à Xbox est simple : ses derniers jeux sont exclusifs aux consoles PlayStation.  Si Bungie sort un Destiny 3, quel sera son sort ?  Rejoindra-t-il les rangs des exclusivités PlayStation, ou Sony finira-t-il par lever le pied ?  Seul le temps le dira.

Tags :
Destiny
Destiny 2
Bungie
Activision
Game Awards
Gaming Community
Online Gaming
Expansion Packs
Destiny 3
lien blog comptes