Destiny 2: Die Entwicklung und Zukunft einer Reihe
Drei Jahre nachdem Bungie Destiny für die PlayStation- und Xbox-Konsolen veröffentlicht hatte, erschien Destiny 2 am 6. September 2017 für Spieler. Die Community hatte viele Erwartungen, als das nächste Kapitel der Destiny-Saga seinen Weg machen sollte. Hat Bungie dieses Ziel erreicht? Laut den Game Awards 2017 und den Game Critics Awards: ja, das hat es.
Destinys Weg mit Activision
Ursprünglich wurde Destiny 2 2017 von Activision als Bezahlspiel für die PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. Das galt auch für die Windows-Version. Am 1. Oktober 2019 wurde es unter dem Titel New Light zum kostenlosen Online-Spiel, danach folgte die Veröffentlichung auf Stadia. Bis Dezember 2020 setzten auch PlayStation 5 und Xbox Series X/S auf das Service-Modell.
Der Wechsel von Bezahlspiel zu Free-to-Play kam, nachdem Bungie am 31. Dezember 2018 die Rechte an der Destiny-Reihe übernommen hatte. Mit Activision aus dem Spiel hatte Bungies Destiny nun eine helle neue Zukunft vor sich.
Auf Wiedersehen, Activision
Für Bungie war die Trennung von Activision der beste Schritt, den sie machen konnten. Angesichts der schlechten Presse rund um Activision nach einer Reihe von Ereignissen wäre es für jeden Spielentwickler klug, so weit wie möglich von dieser Firma wegzubleiben, bis Microsoft (hoffentlich) übernimmt.
Aus Sicht dieses Spielers unterscheidet sich die mythische Science-Fiction-Story, die Destiny berühmt gemacht hat, kaum von dem Guardian, den Bungie als Hauptfigur des Spiels festgelegt hat. Im Spiel übernehmen die Spieler die Rolle eines Guardians und versuchen, die letzte sichere Stadt der Erde zu schützen. Mithilfe einer Energiequelle namens Licht kämpft ein Team von Beschützern darum, die Menschheit vor verschiedenen Alienrassen zu retten, die die Welt mit ihrer Dunkelheit übernehmen wollen.
Destinys New Light
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Seit der Trennung von Activision hat Bungie sieben Erweiterungen veröffentlicht. Die erste war the Curse of Osiris, die zweite Warmind. In der Reihenfolge der Veröffentlichung folgten Forsaken, Shadowkeep, Beyond Light, The Witch Queen und Lightfall. Ab Beyond Light konnten Spieler im Spiel die Dunkelheit als Energiequelle nutzen. Für Bungie und die Spieler begann damit eine neue Ära für die Destiny-Reihe, in der die weiteren Erweiterungen den Spielern eine breitere Auswahl an Möglichkeiten boten.
Der achte und letzte Teil von Destiny 2 heißt The Final Shape. Dieser soll die erste Saga von Destiny abschließen und wird als „Light and Darkness Saga“ bezeichnet. Als Destiny 2 mit der vierten Saison und Beyond Light in eine neue Phase startete, markierte das einen neuen Abschnitt für Destiny als Franchise, das immer noch Millionen treue Spieler auf der ganzen Welt hat.
Destiny vs. Destiny 2
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Wie zu erwarten, entstehen bei jeder Fortsetzung, die dort ansetzt, wo die Geschichte des Originalspiels endet, Erwartungen bei Fans und Kritikern. Destiny war da keine Ausnahme, als Destiny 2 erschien. Größtenteils kam es bei beiden gut an, sowohl was die Handlung, das Spielgefühl als auch die visuelle Gestaltung angeht.
Die Fans konnten den Rollenspiel-Ego-Shooter weiterhin im Solomodus genießen und gleichzeitig auf seine massive Multiplayer-Online-Elemente (MMO) zugreifen. Der entscheidende Unterschied war jedoch, dass das Original nur begrenzte Kommunikationsmöglichkeiten bot, während der Nachfolger ein System namens „Guided Games“ einbaute. Damit konnten Spieler Clans suchen, wenn sie Raids angingen. Es bot einen Spieler-gegen-Spieler-Modus (PVP) statt sich strikt an den bisherigen Spieler-gegen-Umgebung-Modus (PVE) zu halten.
Destiny’s Zukunft
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Da die achte und letzte Erweiterung für Destiny 2 als letztes Kapitel dient, fragen sich Fans dieses Franchise in der Gaming-Community, ob es einen Destiny 3 geben wird. Anders als bei Destiny und Destiny 2 ist Bungie inzwischen sein eigener Publisher. The Final Shape von Destiny 2 soll 2024 erscheinen. Bisher hat Bungie mit Destiny eine solide Erfolgsbilanz vorzuweisen, was darauf hindeuten könnte, dass ein Destiny 3 möglich ist. Bungie ist aber auch der Entwickler hinter Halo, das selbst eine lange Franchise-Geschichte hat.
Obwohl Bungie nicht mehr bei Activision ist, hat es immer noch eine Muttergesellschaft, die alle Fäden zieht. Seit 2022 unterstehen Bungie und Destiny Sony Interactive Entertainment. Das ist derselbe Gaming-Riese hinter den PlayStation-Konsolen, der sich gerade in einem Unternehmenskrieg mit Microsoft und seiner Xbox-Serie befindet. Mittendrin steckt Activision, für das Microsoft ein Gebot abgegeben hat, um die volle Kontrolle über das Unternehmen, seine Vermögenswerte und seine Zukunft zu übernehmen.
Auch Bungie steckt mittendrin, denn Sony tut alles, um zu verhindern, dass Microsoft Activision in seinen Konzern eingliedert. Dabei finden sich auch die Spieler in einer Situation wieder, die viel mit einem Kind gemeinsam hat, das zusieht, wie sich die Eltern streiten, wer was haben darf. Sonys Antwort auf Xbox lautet derzeit, seine neuesten Spiele nur auf den PlayStation-Konsolen exklusiv anzubieten. Sollte Bungie einen Destiny 3 veröffentlichen, welches Schicksal wartet dann auf ihn? Wird er zu den PlayStation-Exklusivtiteln gehören oder wird Sony lockerlassen? Nur die Zeit wird es zeigen.