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League of Legends General

EB24 sobre League of Legends – Análisis del Parche 13.7 por Tinyy

EB24 sobre League of Legends – Análisis del Parche 13.7 por Tinyy
EB24 sobre League of Legends – Análisis del Parche 13.7 por Tinyy

Si eres fan de League of Legends, probablemente te entusiasmen los últimos cambios que ha recibido el juego. En este artículo, hablaremos de las actualizaciones recientes y de cómo afectan a la experiencia de juego. Como booster de Eloboost24, tengo mucha experiencia en el juego y me alegra compartir contigo mi opinión sobre estos cambios.


Riot Games ha introducido cambios importantes en League of Legends con el lanzamiento del Parche 13.7. Estos cambios incluyen ajustes a las habilidades de los campeones, retoques en objetos y equilibrios en la jugabilidad. Un artículo sobre estos cambios fue escrito por mí, Tinyy, uno de los mejores boosters de ELO de EB24.


Si eres jugador de League of Legends, seguro que ya conoces los cambios recientes del juego. Estos cambios han tenido un impacto considerable en la experiencia de juego. En este artículo los analizamos más a fondo. Como jugador profesional que ofrece servicios de boost de clasificatoria de LOL para Eloboost24, he seguido de cerca estos cambios y sus efectos. Acompáñame a explorar las últimas novedades y cómo han afectado al mundo de League of Legends.


Aunque esta nota del parche parece enorme, en realidad creo que solo afecta a 2 o 3 campeones en solo queue.


Empecemos con algunos nerfeos

Annie



Un nerfeo a Annie de support. Con los primeros buffeos se convirtió en un personaje fuerte para la mid lane. Pero después de tantos nerfeos, ya no puedo decir que sea un buen personaje para mid. Sigue siendo jugable, pero mientras otros supports reciben buffeos y a Annie la nerfean, creo que puedes buscar otras opciones.


Rammus



Según League of Legends, el motivo por el que nerfearon a Rammus fue que era demasiado fuerte en ELO bajo. Hay varias cosas que no entiendo aquí. ¿Por qué basan una decisión en las tasas de victoria de la gente del segmento más bajo del juego? Para mí eso no significa nada. Y al mismo tiempo, es curioso que hagan ese comentario sobre Rammus cuando hay docenas de campeones que se pueden jugar en ELO bajo. Sigue siendo jugable contra campeones como Vayne o Twitch, por ejemplo.


Sejuani



Por último, quiero mencionar a Sejuani. Los nerfs a la pasiva y a la definitiva no tienen mucho sentido. Pero ese segundo nerf a la q puede cambiar mucho las cosas. Porque esta es la habilidad más importante de Sejuani y fue el buff de un segundo a la q lo que hizo que Sejuani volviera al meta en los parches anteriores. Sigue siendo jugable, pero ahora un poco más débil.


Hablemos de los BUFFS


Katarina



Creo que estos buffs solo afectarán a jugadores de elo alto (Diamante 1+). En elo bajo, si sabes jugar bien a Kata o si eres un smurf, igualmente podrías carrear. También quiero añadir una cosa más. Como estos buffs son para la rama de AP de Katarina, la build de AP será mejor ahora. Sin duda, pruébalo.


Graves



Creo que este buff es más para Graves en la línea superior. La razón es simple. El daño de golpe crítico aumentó y Graves solo podía ir a crítico en la línea superior. Graves jungla también se podía jugar, pero también podía optar por letalidad. Eso no era posible antes en la línea superior. Solíamos ver la build de Sanguinaria después de Arcoescudo inmortal en la línea superior. Creo que es una buena puerta que se abre de nuevo. Sin embargo, me gustaría recordarte que a los que juegan en la línea superior no les gusta jugar contra Graves, en general.


Objetos



Danza de la Muerte



Así que no es un gran cambio, pero la aceleración de habilidad que se añade podría funcionar. No creo que cambie nada a la hora de comprarlo.


Catalizador de Eones


Bueno, ojalá hicieran el mismo cambio (o incluso podríamos llamarlo nerf) a Danza de la Muerte. Mirándolo matemáticamente, aquí no hay ningún nerf. Esto se debe a que obtienes mejoras del objeto equivalentes al oro que gastas. El problema, sin embargo, es que las cosas no funcionan así en League of Legends. Si un cambio hace que compres ese objeto más tarde, es un nerf. Cuanto antes lo consigas, antes tendrás impacto en la partida.

Por último



Tras este cambio, podrás reducir el efecto de curación si alguien tiene un escudo.  ¿Afecta en algo? No, no creo que afecte al contenido del juego, ya que será una situación muy rara.


Próximos aspectos & cromas





League of Legends ha experimentado recientemente cambios importantes que han afectado a la experiencia de juego. Si te cuesta mejorar tus habilidades o subir de rango, puede que te interesen los servicios que ofrece Eloboost24. Con los servicios de boosting de LoL, puedes aumentar fácilmente tu rango y habilidades en el juego, mientras disfrutas de una experiencia de juego segura y satisfactoria. 

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