Guía de build de Templario en AION 2 (Global 2026)
La mejor build de Templario de AION 2 sube Castigo primero, registra Castigo del Señor Empíreo, Escudo de Nezekan, Espada Ejecutora y Provocación como Estigmas a niveles 22, 27, 32 y 37, y usa una Theopiedra de reducción de Velocidad de Combate. El Templario es el único Tanque puro en el cliente global, así que esta build va de mantener la enemistad, proteger al grupo y aun así añadir daño real mediante la mejora de Ejecutor.
Esta guía está pensada para la versión global que salió el 5 de octubre de 2026, usando los datos de habilidades del cliente de lanzamiento global. Todavía no hay datos de clasificaciones globales, así que estas elecciones vienen de lo que recompensa el kit del Templario sobre el papel, explicando el razonamiento, no de tablas de clasificación.
Ranura de build | Elección |
|---|---|
Activas principales | Castigo, Golpe de Escudo, Golpe Protector, Juicio |
Pasivas primero | Mejorar Salud, Defensa Férrea, Sello de Guardia, luego Furia al 21 |
Estigma 22 / 27 / 32 / 37 | Castigo del Señor Empíreo / Escudo de Nezekan / Espada Ejecutora / Provocación |
Especializaciones clave | Golpe Protector: -5 s de enfriamiento, luego Tolerancia al Daño de grupo. Golpe de Escudo: -2 s de enfriamiento, luego Aturdir en área. Castigo: lanzamiento móvil |
Daevanion | Nezekan: pares de Mejorar Salud, Defensa Férrea y Sello de Guardia. Luego Zikel: Furia y Rugido Insultante |
Theopiedra | Reducción de Velocidad de Combate |

Cómo se juega el Templario en AION 2
El Templario lucha con una espada larga y escudo, y es la única clase que el cliente etiqueta como Tanque puro. Tu trabajo en grupo es sencillo de describir y difícil de hacer bien: mantener la enemistad, mantener al grupo con vida y no ser un peso muerto en el medidor de daño.
Esa última parte es donde se diferencian los buenos Templarios. La mejora de Ejecutor de Castigo es una de las mejoras propias más fuertes de cualquier kit, así que un Templario que la mantiene activa contribuye mucho más daño del que la gente espera de un tanque.
Cómo funcionan las builds de Templario en Global
En el cliente global, cada habilidad cuesta 21 puntos de habilidad para pasar de nivel 1 a 10, los tableros de Daevanion pueden subirla cuatro niveles más, y las ranuras de Estigma se abren a niveles 22, 27, 32 y 37, con cuatro en total. Si quieres la imagen completa de por qué algunas guías coreanas muestran números diferentes, lee nuestra explicación de por qué las builds coreanas de AION 2 no funcionan en global.
Mejores habilidades de Templario para subir primero
Castigo va primero. Es una habilidad cargada con 30 segundos de enfriamiento que aplica Ejecutor: +200 de Precisión y +20 % de Aumento de Daño JcE durante 20 segundos. Mantenerla activa es tu mayor palanca de daño.
Golpe de Escudo es tu herramienta de control: 10 segundos de enfriamiento, cuatro objetivos y un Aturdir. Golpe Protector es tu botón de supervivencia, te cura y otorga +20 % de Tolerancia al Daño JcE con 30 segundos de enfriamiento. Juicio completa el núcleo.
Cada habilidad cuesta 21 puntos del nivel 1 al 10, así que sube Castigo y Golpe Protector a niveles útiles antes que nada.
Mejores pasivas de Templario
Salud mejorada otorga +7,5 % de Vida máxima y +6 % de curación recibida, lo que también facilita el trabajo de tu sanador. Defensa férrea añade +7 % de Defensa, y Sello guardián levanta un escudo equivalente al 21 % de tu Vida máxima cuando bajas de la mitad. A nivel 21, Furia da a tu grupo +5,5 % de incremento de daño JcE al bloquear, lo que supone un valor real para el grupo.
Mejor orden de estigmas para el Templario
Nivel | Estigma | Por qué |
|---|---|---|
22 | Castigo del Señor Empíreo | Un aturdimiento de 60 segundos de enfriamiento, 20 metros y cuatro objetivos que siempre afecta a los PNJ e inflige 50 de daño al indicador de tambaleo. Lo más útil que puedes usar a nivel 22. |
27 | Escudo de Nezekan | Protege a todo el grupo con un escudo del 41 % de la Vida máxima. Este es el hueco que hace que los sanadores te adoren. |
32 | Filo ejecutor | Añade daño una vez que tu equipo defensivo está en marcha. |
37 | Provocación | Control de amenaza duro para mazmorras e incursiones. |
Consejo para jugar en solitario: si subes de nivel solo, Escudo apocalíptico (una embestida de 30 segundos con derribo y un escudo pequeño) es mejor opción en el último hueco que Provocación. Vuelve a poner Provocación cuando empieces a hacer cola para grupos.
Especializaciones del Templario
En Golpe protector, elige primero -5 segundos de enfriamiento y luego la opción de nivel 16 que otorga a todo el grupo +10 % de tolerancia de daño JcE al usarlo. En Castigo con escudo, elige -2 segundos de enfriamiento y luego el aturdimiento en área de nivel 16. En Castigo, la opción de nivel 12 lo convierte en una habilidad móvil, algo muy importante cuando los jefes te obligan a moverte.
Ruta Daevanion del Templario
En Nezekan, sigue las parejas de Salud mejorada, Defensa férrea y Sello guardián. En Zikel, ve a por Furia y Rugido insultante, que otorga +100 % de incremento de amenaza. Ese nodo de amenaza es lo que mantiene al enemigo pendiente de ti cuando tus infligidores de daño se vuelven ambiciosos.
Mejor arma y Theostone para el Templario
Usa un espadón épico o único con una Theostone de reducción de velocidad de combate. Es el único efecto que ralentiza la velocidad de ataque del objetivo, justo lo que busca un tanque.
Notas de JcJ para el Templario
En JcJ, el valor del Templario es el control y la protección. El aturdimiento de Castigo con escudo y Castigo del Señor Empíreo son tus habilidades clave, y las líneas de tolerancia JcJ de Daevanion importan más que el daño una vez que puedes alcanzarlas.
Errores comunes del Templario
Tratar al Templario como defensa pura y dejar caer Ejecutor.
Saltarse Escudo de Nezekan a nivel 27. Es la herramienta de grupo más fuerte de tu equipo.
Usar una Theostone de daño. El efecto de reducción de velocidad de combate está diseñado para tanques.
Llevar Provocación mientras subes de nivel en solitario, cuando Escudo apocalíptico es mejor hasta que forméis grupo.
No copies una build de Templario coreano sin más
Corea y Taiwán juegan a AION 2 desde noviembre de 2025, así que la mayoría de guías de Templario que encontrarás en internet se escribieron para sus servidores. Esos servidores ya van por otra versión: límite de nivel 50 en lugar de 45, nivel de Estigmas hasta 25 en vez de 20, contenido extra y una novena clase. Una build de Templario coreano puede recomendarte Estigmas, niveles de habilidad o equipo que aún no puedes conseguir en la versión global. Usa esas guías por la lógica de la clase, no por las cifras. Nuestro análisis de las builds coreanas frente a las globales cubre todas las diferencias.
Ahórrate el farmeo: consigue un Templario listo para jugar
En los primeros niveles es donde la mayoría de jugadores se quedan atrás, y no desbloqueas tu cuarta ranura de Estigma hasta el nivel 37. Si prefieres empezar con un personaje desarrollado:
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FAQ
¿Cuál es la mejor build de Templario en AION 2? Sube Castigo primero, toma Salud Mejorada, Defensa Férrea y Sello de Guardia como pasivas, registra Castigo del Señor Empíreo, Escudo de Nezekan, Hoja Ejecutora y Provocación como Estigmas, y usa una Theostone de reducción de Velocidad de Combate.
¿Es el Templario el único tanque en AION 2? Sí. El cliente global etiqueta al Templario como el único Tanque puro. El Gladiador está etiquetado como Tanque y DPS.
¿Qué Estigma debería tomar primero un Templario? Castigo del Señor Empíreo, un Aturdimiento a cuatro objetivos que siempre acierta contra PNJs.
¿El Templario hace buen daño? Para ser un tanque, sí. El beneficio Ejecutor de Castigo añade un +20 % de Incremento de Daño PvE durante 20 segundos con un enfriamiento de 30 segundos.
¿Funcionan estas builds de Templario en los servidores coreanos? La lógica de la clase sí, pero las cifras están ajustadas para el cliente de lanzamiento global: nivel 45, cuatro ranuras de Estigma y nivel de Estigma 20. Los servidores coreanos están en una versión posterior.