Guía de subida de nivel en WoW Forever del 20 al 30: mejores zonas, mazmorras y consejos de XP
La forma más rápida de subir del 20 al 30 en WoW Forever es una ruta de cuatro zonas por facción: la Alianza va por Montañas Crestagua, Pantanos, Bosque Maldito y Ashenvale, mientras que la Horda va por Los Baldíos, Estribaciones de Hillsbrad, Ashenvale y Mil Agujas, con misiones de mazmorra intercaladas por el camino. Necesitas 331 800 de experiencia para esos diez niveles, unas dos veces lo que costaba del 1 al 20, así que la ruta y las nuevas reglas de experiencia de Forever importan más que nunca. Esta guía cubre ambas rutas, las diez mazmorras del rango, los cambios de experiencia y lo que tu clase consigue al nivel 30.
Ruta de la Alianza: del 20 al 30
Zona | Niveles | Centro de misiones | Dónde farmear | Misiones |
|---|---|---|---|---|
Montañas Crestagua | 20 a 22 | Lakeshire | Cañones de Crestagua, Valle de Galardell | 10 |
Pantanos | 22 a 24 | Puerto Menethil | Ciénaga de Mosshide, Marisma Bluegill | 8 |
Bosque Maldito | 24 a 28 | Villa Oscura | Granja de Addle, Cementerio de Colina del Cuervo, Arboleda Brillante | 32 |
Ashenvale | 28 a 30 | Astranaar | Satyrnaar, Colina Fuegoinfernal, Guarida de la Tumba de Dor'Danil | 15 |
El Bosque Maldito es el corazón de la ruta de la Alianza con 32 misiones. Los elfos de la noche pueden hacer primero Montañas Cresta de Piedra (20 a 22) y Ashenvale (20 a 24), luego tomar el barco de Auberdine a Puerto Menethil y unirse a la ruta en los Pantanos. Recoge el libro de la biblioteca Pergaminos de Goaz en el Yacimiento de Whelgar mientras estés en los Pantanos; nuestra guía de libros de biblioteca enumera el resto.
Ruta de la Horda: del 20 al 30
Zona | Niveles | Centro de misiones | Dónde farmear | Misiones |
|---|---|---|---|---|
Los Baldíos | 20 a 22 | Campamento Taurajo | Cresta Espinanegra | 23 |
Estribaciones de Hillsbrad | 22 a 24 | Molino de Tarren | Campos de Hillsbrad | 9 |
Ashenvale | 24 a 27 | Puesto Splintertree | Refugio de Raynewood, Carrera Nocturna | 12 |
Mil Agujas | 27 a 30 | Puesto Viento Libre | Cañón Rompevientos, Puesto Alcanzablanco, Altoposado, El Cañón Chirriante | 16 |
Los Baldíos tienen rares que merece la pena matar por el camino, entre ellos Humar el Señor del Orgullo y Crinmelena; consulta nuestra guía de apariciones de rares. En Mil Agujas, el libro de Geomancia está en la cabaña más grande de Pináculo Nubeoscura.

Mazmorras entre los niveles 20 y 30
Mazmorra | Niveles | Zona |
|---|---|---|
Cuevas de los Lamentos | 17 a 24 | Los Baldíos |
Las Minas de la Muerte | 17 a 26 | Páramo Occidental |
Cripta Colmillo de Hierro | 22 a 30 | Bosque de Argénteos |
Honduras Profundas de Brackenwall | 24 a 32 | Vallecombrío |
La Prisión | 24 a 32 | Ciudad de Ventormenta |
Excavación: Humedales (nueva) | 26 a 31 | Humedales |
Ciudad de Dalaran (nueva) | 28 a 33 | Montañas de Alterac |
Gnomeregan | 29 a 38 | Dun Morogh |
Kraul Razorfen | 29 a 38 | Los Baldíos |
Cementerio de la Monasterio Escarlata | 30 a 38 | Tierras Fantasma |
Las dos mazmorras nuevas son las que más destacan. Excavación: Humedales está justo en la ruta de la Alianza, y las misiones de la Ciudad de Dalaran dan unos 37 600 de experiencia en total. La lista completa con todos los rangos de nivel está en nuestra guía de todas las mazmorras de WoW Forever por nivel.
Cómo funciona la experiencia en WoW Forever
Forever cambió la experiencia de formas que afectan a tu ruta:
La experiencia de los monstruos usa el nivel del monstruo, no el tuyo. En el nivel 30, un monstruo un nivel por debajo te da 173 de experiencia, dos niveles por debajo 151, tres por debajo 131, cuatro por debajo 111 y cinco por debajo 93. Los monstruos grises también dan experiencia, así que no tienes que saltarte una zona en cuanto la superes de nivel.
Los monstruos de mazmorra dan alrededor de un 20 % más que en Classic, y cada miembro del grupo gana experiencia según su propio nivel.
Las misiones de mazmorra dan una bonificación. Se redujo a la mitad durante la beta, pero aun así sale a unas dos veces la experiencia de Classic.
La comida de experiencia añade experiencia por muerte mientras estás bien alimentado.
El Saco de dormir acogedor da hasta un 3 % de experiencia extra durante dos horas tras tres minutos de descanso. Consíguelo cuanto antes; nuestra guía del Saco de dormir acogedor tiene la ruta.
La ventaja Legado de descanso acumula la experiencia de descanso un 20 % más rápido y sube el límite un 20 %. Se desbloquea en tu cuenta cuando un personaje llega al nivel 25; consulta nuestra guía de Legado.
Lo que desbloqueas entre el 20 y el 30
Talentos: 10 puntos más, hasta 21 en el nivel 30. La fila 4 se abre con 15 puntos en un árbol y la fila 5 con 20. Con la ventaja de Legado Talentoso a rango máximo tienes 26 puntos y puedes llegar a la fila 6.
Habilidades: de 7 a 18 habilidades nuevas por clase, además de nuevos rangos. Destacan Muro de escudo para guerreros, Intervención divina y Escudo sagrado para paladines, Fingir la muerte y el nuevo Desgarro para cazadores, Desaparecer y Golpe en el riñón para pícaros, Control mental y Plegaria de curación para sacerdotes, Reencarnación y Arma de furia del viento para chamanes, Cono de frío y Armadura de hielo para magos, Invocar Sabueso abisal para brujos, y Forma de viaje y Tranquilidad para druidas.
Legado: tu primer personaje en el nivel 25 abre el sistema de Legado de toda la cuenta.
Druidas: Forma felina en el nivel 20 mediante la cadena El gran espíritu felino. Nuestra guía de la misión de Forma felina te explica el proceso.
JcJ: el campo de batalla de las Islas Colmillo Oscuro, un mapa de 15 contra 15 para la franja de 30 a 39, con cuatro bases y una bandera central. El primer equipo en llegar a 2 000 puntos gana.
Monturas: todavía no. Montar empieza en el nivel 40.
Estas cifras proceden de la versión final de la beta en el nivel 30. Los valores pequeños pueden cambiar en parches de corrección, así que comprueba a tu entrenador en el juego.
Consejos rápidos para el 20 al 30
Acumula tus bonificaciones. El efecto del saco de dormir, la experiencia de descanso y la comida de experiencia juntos marcan una diferencia notable.
Recoge las misiones de mazmorra antes de entrar en la cola. Suponen una parte mayor de la experiencia de mazmorra que los monstruos abatidos.
No te saltes los monstruos un poco más bajos. Gracias a la fórmula de nivel de monstruo, siguen dando la mayor parte de su experiencia.
Pon tu piedra de hogar en tu próximo centro, no en el último.
Usa un complemento de coordenadas para las misiones y los libros. Nuestra lista de los mejores complementos de WoW Forever explica la configuración.
¿Quieres saltarte etapas?
Veinte a treinta es donde muchos jugadores se atascan. Si prefieres pasar el tiempo en mazmorras que en los caminos, las partidas de mazmorra de WoW Forever te dan la experiencia de misiones y el botín con un grupo experimentado, y las cuentas de Battle.net del mercado son una opción si quieres un personaje que ya vaya más avanzado.
Preguntas frecuentes
¿Dónde debo subir de nivel del 20 al 30 en WoW Forever? Alianza: Redridge, Wetlands, Duskwood, Ashenvale. Horda: The Barrens, Hillsbrad Foothills, Ashenvale, Thousand Needles.
¿Cuánta experiencia necesitas del 20 al 30? 331 800 de experiencia, unas dos veces el total del 1 al 20.
¿Qué mazmorras son las mejores entre el 20 y el 30? Excavation Site: Wetlands (del 26 al 31) y City of Dalaran (del 28 al 33) por sus misiones, además de Shadowfang Keep y Blackfathom Deeps.
¿Cuántos puntos de talento tienes en el nivel 30? 21, o 26 con la ventaja Talento heredado al máximo rango.
¿Obtienes una montura en el nivel 30 en WoW Forever? No. La equitación sigue empezando en el nivel 40.
¿Los monstruos de bajo nivel siguen dando experiencia en WoW Forever? Sí. Forever calcula la experiencia según el nivel del monstruo, así que los que están a unos niveles por debajo de ti siguen dando la mayor parte de su experiencia.