ARC Raiders - Poradnik Rocketeer: miejsca występowania, łupy i jak go pokonać
Rocketeerzy to jedne z pierwszych naprawdę groźnych maszyn ARC, na jakie trafisz, gdy zaczniesz regularnie chodzić na poważne rajdy na powierzchni. Unoszą się wysoko nad polem bitwy, zasypują gracza naprowadzanymi rakietami i karzą każdego, kto stoi na otwartym terenie choćby o sekundę za długo. Każdy, kto kiedykolwiek próbował wyciągnąć cenny łup, wie jedno: Rocketeer potrafi zakończyć twój rajd szybciej niż większość bossów.
W przeciwieństwie do maszyn naziemnych, Rocketeerzy panują nad przestrzenią w pionie. Ich systemy namierzania, wysoki pancerz i salwy rakiet zamieniają każde starcie w test ruchu, pozycjonowania i zadawania dużych obrażeń w krótkim czasie. Jeśli nie znasz ich słabych punktów, zmarnujesz ciężką amunicję, zużyjesz przedmioty lecznicze albo stracisz cały rajd.
Ten poradnik opisuje gdzie pojawiają się Rocketeerzy, jak się zachowują, jak ich skutecznie zabijać i jak szybko się z nimi uporać za pomocą najpewniejszej metody znalezionej przez weteranów. Znajdziesz tu też pełną tabelę łupów i polecane zestawy wyposażenia, dzięki którym farmienie Rocketeerów na cenne materiały z warsztatu pójdzie sprawnie.
Gdzie znaleźć Rocketeerów (wszystkie mapy)
Rocketeerzy nie pojawiają się losowo, tylko w konkretnych strefach patrolowych na czterech głównych mapach. Na pojawienia nadal wpływa RNG, ale każda mapa ma przewidywalne miejsca, w których Rocketeerzy regularnie się pokazują.
1. Dam Battlegrounds

Dwa najbardziej stabilne miejsca występowania Rocketeerów:
Na wschód od wieży kontrolnej
Rocketeer krąży wysoko nad wieżą, przez co to jedno z najłatwiejszych miejsc do zauważenia z daleka.Kompleks elektrowni / hala generatorów (w pobliżu ewakuacji)
Irytujące miejsce, bo może blokować windę ewakuacyjną. Musisz się z nim uporać, zanim bezpiecznie wezwiesz windę.
Tę mapę uznaje się za najlepsze miejsce na farmienie Rocketeerów we wczesnej fazie gry.
2. Buried City
Główne miejsce pojawienia:
Parking garażowy (na południe od budynku badawczego)
Rocketeerzy patrolują ciasny okrąg nad dachem garażu, dając kilka kątów do ataku. To najpewniejsze miejsce pojawienia na tej mapie.
3. Spaceport
Dwa powiązane obszary patrolowe:
Wieże startowe
Północny punkt ewakuacji
Rocketeer zwykle pojawia się w pobliżu wież startowych, ale w zależności od momentu rajdu może dryfować na północ, w stronę strefy ewakuacji. Dzięki otwartemu terenowi jest bardzo dobrze widoczny.
4. The Blue Gate

Dwie stałe strefy pojawień:
Na zachód od Pilgrim's Peak
Na południowy wschód od punktu kontrolnego
To szerokie strefy patrolowe, które dają sporo osłon, zależnie od tego, z której strony mapy podchodzisz. Pilgrim's Peak jest łatwiejszy z tych dwóch dzięki naturalnemu ukształtowaniu terenu.
Jak działają Rocketeerzy (zachowanie, ataki i namierzanie)

Rocketeerzy zachowują się podobnie do Wasps i Hornets, ale mają znacznie grubszy pancerz i są dużo bardziej zabójcze. Ich system namierzania rakiet działa według przewidywalnej sekwencji blokowania celu:
Żółte lasery: skanowanie i miękki lock
Czerwone lasery: twardy lock, strzał za 1,5 sekundy
Salwa rakiet: zawsze zabójcza po dwóch trafieniach, chyba że masz ciężką tarczę
Najważniejsza zasada:
Nigdy nie stój na otwartej przestrzeni, gdy Rocketeer ma linię widzenia.
Budynki, rury, ciężarówki, klify, a nawet małe ściany mogą zerwać lock i nie dopuścić do wystrzelenia rakiet.
Jak zabić Rocketeera w ARC Raiders
Rocketeery to jedne z najtrudniejszych maszyn ARC w grze. Ich mobilność w powietrzu, ciężki pancerz i naprowadzane rakiety sprawiają, że są zabójcze, jeśli walczysz z nimi na otwartym terenie. Sukces zależy od pozycji, wyczucia czasu i znajomości ich słabych punktów.
Krok 1: Znajdź twardą osłonę
Nigdy nie zaczynaj walki na otwartej przestrzeni. Zawsze ustaw się przy budynku, ścianie lub dużej metalowej konstrukcji. Twarda osłona pochłania pierwszą salwę rakiet i daje ci bezpieczny moment na zaplanowanie ataku. Unikaj otwartych przestrzeni za wszelką cenę, bo Rocketeery mogą zabić niechronionego celu jednym strzałem rakiety.
Krok 2: Poczekaj na rakiety
Rocketeery zaczynają od wystrzelenia salwy naprowadzanych rakiet. Kiedy trafią w osłonę, zwykle masz około 3 sekund bezpieczeństwa, czyli dość czasu, by wychylić się i zacząć atak. Ta pauza jest kluczowa, by ocenić kąt, wycelować w słabe punkty i przygotować granaty lub ciężką amunicję.
Krok 3: Celuj w słabe punkty
Rocketeery mają dwa główne słabe punkty:
Silniki (główny słaby punkt)
To one utrzymują Rocketeera w powietrzu. Zniszczenie dwóch silników sprawi, że maszyna runie, odniesie obrażenia od upadku i przez kilka sekund będzie bezbronna. To twój główny cel, niezależnie od zestawu broni.Czerwony świecący rdzeń (drugorzędny słaby punkt)
Znajduje się pod Rocketeerem i zwykle odsłania się podczas przeładowania. Jest idealny dla broni precyzyjnej, materiałów wybuchowych lub dobijania przez Wolfpack, szczególnie jeśli silniki są już uszkodzone.
Ponadto Rocketeery można ogłuszyć za pomocą:
granatów Showstopper
Hornet Driverów
naprowadzanych rakiet Wolfpacka
upadków po uszkodzeniu silników
Gdy Rocketeer zostanie ogłuszony lub ściągnięty na ziemię, staje się bardzo podatny na ataki, więc możesz opróżnić magazynek ciężkiej amunicji w odsłonięte ciało, by zadać maksymalne obrażenia.
Krok 4: Zachowaj mobilność
Nawet po ściągnięciu Rocketeera na ziemię nie stój w miejscu, chyba że jesteś bezpiecznie za twardą osłoną. Jego AI śledzące natychmiast karze nieruchome cele. Between strzałami przetocz się, skocz lub użyj Snap Hooków, by zmienić pozycję, pozostając nieprzewidywalnym i utrzymując linię widzenia na słabych punktach.
Krok 5: Dokończ szybko
Po wykorzystaniu słabych punktów i ogłuszeniu go dokończ Rocketeera ciężką bronią lub materiałami wybuchowymi. Jeśli użyjesz metody „cheese”, czyli 1 granatu Wolfpack, a potem 3 strzałów z Anvila, zdejmiesz go w kilka sekund, minimalizując ryzyko i oszczędzając amunicję.
Osiągnięcie Riding a Rocketeer
Jak inne latające ARC, Rocketeery można faktycznie dosiąść, jeśli ustawisz się odpowiednio. Możesz chwycić się go bezpośrednio za pomocą Snap Hook albo precyzyjnie wyczuć moment podejścia. Inną opcją jest tymczasowe ściągnięcie go na ziemię, ogłuszając go Showstopperem lub Hornet Driverem. Wtedy spada na ziemię i łatwo na niego wejść. Gdy już jesteś na górze, każdy Raider może zadawać obrażenia dowolną bronią, także atakami wręcz. Zadanie 50 obrażeń podczas jazdy na Rocketeerze odblokowuje też osiągnięcie Death From Above.
Najlepsza broń do zabijania Rocketeerów
Wybór odpowiedniej broni ma kluczowe znaczenie przy skutecznym pokonywaniu Rocketeerów. Oto zestawienie najskuteczniejszych opcji i ich zalet oraz wad:
Ferro
Ulepsz Ferro do poziomu 4, by uzyskać jedną z najtańszych, ale wciąż skutecznych opcji.
Zalety: Niezawodna, dobra penetracja jak na swoją cenę.
Wady: Tylko 1 strzał na magazynek i długi czas przeładowania, co może być bolesne przy szybko poruszających się Rocketeerach.
Anvil
Chyba najlepsza broń w grze w tej chwili.
Zalety: Rewolwer o wysokich obrażeniach, zdolny do zabicia większości ARC jednym strzałem, 6 naboi w magazynku, bardzo wszechstronny.
Jeśli odblokujesz schemat, zawsze wybieraj Anvil, albo kupuj go od NPC, jeśli jest dostępny.
Wady: Brak znaczących; broń wyznacza metę.
Hullcracker
Specjalny pompowy granatnik 40mm korzystający z amunicji do granatników.
Zalety: Bardzo wysokie obrażenia serią, świetny do szybkich eliminacji.
Wady: Bardzo drogi, a ryzykowny. Utrata Hullcrackera może mocniej zaszkodzić Twojemu postępowi niż utrata Ferro czy Anvil.
Metoda CHEESE:
1 granat Wolfpack + 3 strzały z Anvil = martwy Rocketeer
Jak to działa:
Rzuć granat Wolfpack w pobliże Rocketeera.
Usuń pobliskie Wasps/Hornets, żeby nie przejęły namierzania.
Wolfpack wystrzeliwuje 12 samonaprowadzających pocisków.
Rocketeer traci natychmiast większość punktów wytrzymałości.
Dobij go 3 strzałami z Anvil, gdy jest ogłuszony.
Ta metoda jest tak mocna, że wielu graczy używa jej właśnie do zdobywania Rocketeer Drive'ów do ulepszeń w warsztacie.
Tabela łupów z Rocketeera
Poniżej pełna tabela łupów, łącząca zarówno główne, jak i małe szczątki.
Łupy z głównych szczątków
Przedmiot | Opis |
|---|---|
ARC Alloy | Podstawowy materiał do wytwarzania |
ARC Powercell | Używany we wczesnych ulepszeniach |
ARC Motion Core | Rzadki element ulepszeń średniego poziomu |
ARC Circuitry | Elektroniczny komponent do wytwarzania |
Advanced ARC Powercell | Cenny przedmiot do ulepszeń |
Heavy Gun Parts | Wymagane do wytwarzania ciężkiej broni |
Rocketeer Driver | Potrzebny do zadań i wytwarzania |
Heavy Ammo | Uzupełnienie amunicji do ciężkiej broni |
Łupy z małych szczątków
Przedmiot | Opis |
|---|---|
ARC Alloy | Częsty łup |
ARC Powercell | Łatwy surowiec na początku |
Advanced ARC Powercell | Rzadki bonusowy łup |
Rocketeer Driver | Ważny łup z zadania |
Na koniec
Rocketeery są przerażające na początku, ale kiedy poznasz ich słabe punkty i okna do ataku, stają się jednymi z najłatwiejszych do farmienia wrogów średniego poziomu w ARC Raiders. Celuj w silniki odrzutowe, trzymaj się za mocną osłoną, wyczuwaj salwy rakiet i używaj broni seryjnej, żeby szybko je zdjąć. A jeśli naprawdę chcesz przejść te walki na czas, kombo Wolfpack + Anvil kasuje Rocketeery w kilka sekund.
Jeśli kiedykolwiek potrzebujesz pomocy przy farmieniu Rocketeerów, zbieraniu Rocketeer Drive albo pokonaniu dowolnego bossa ARC, zawsze możesz zatrudnić jednego z naszych fachowców od ARC Raiders Boss Kill i bezpiecznie skończyć walkę.
A jeśli chcesz lepszy sprzęt przed wyjściem na powierzchnię, zajrzyj na ARC Raiders Marketplace i weź przedmioty, które ułatwią Ci wyprawy.
Bezpiecznej drogi na powierzchni i niech Twoje rakiety zawsze namierzają pierwsze.