link do bloga o boostingu
Ogólne

Armored Core VI: Fires of Rubicon – mistrzostwo walki mechami

Armored Core VI: Fires of Rubicon – mistrzostwo walki mechami
Armored Core VI: Fires of Rubicon – mistrzostwo walki mechami

25 sierpnia 2023 roku na rynku pojawiło się Armored Core VI: Fires of Rubicon, gra oparta na walce pojazdami typu mecha.  Za jej produkcję odpowiadał zespół FromSoftware, a wydawcą była firma Bandai Namco Entertainment.  Była to pierwsza odsłona serii Armored Core od czasu wydanego w 2013 roku Armored Core: Verdict Day.

Po premierze Armored Core VI: Fire of Rubicon sprzedało się w ponad 1,3 mln egzemplarzy w wersji na Windows i zostało najlepiej sprzedającą się częścią serii.  Główny wątek tej najnowszej części Armored Core nie zmienił się.  Gracze wcielają się w rolę doświadczonych pilotów sterujących mechanicznymi wojownikami znanymi jako Armored Cores.

Armored Core VI oferuje bardzo elastyczną platformę modyfikacji, dzięki której gracze mogą projektować swoich mechów.  Chodzi o stworzenie idealnego Armored Core, który wyjdzie zwycięsko z każdej potyczki.  Gra kontynuuje historię tam, gdzie zakończyło ją Armored Core: Verdict Day.


Cel gry

armor2.png 2.91 MB

Głównym celem jest wykonywanie kolejnych misji.  Za ich pomyślne ukończenie przyznawana jest waluta w grze.  W przeciwieństwie do poprzednich części Armored Core, tutaj nie ma systemu zadłużenia.  Jeśli nie wykonasz zadania, nie stracisz żadnej waluty w grze.  Dzięki temu możesz powtarzać tę samą misję tak często, jak trzeba, bez obaw o wpadnięcie w długi.

Fabuła Armored Core VI osadzona jest w przyszłości, w której ludzkość rozwija się jako cywilizacja międzygwiezdna.  Istnieje planeta Rubikon 3, która dysponowała Coral jako źródłem energii i przekaźnikiem danych.  To właśnie ona umożliwiła rozwój technologii.  Dopiero gdy doszło do katastrofy, rozpoczyna się fabuła „Fires of Rubicon”, ukazująca konflikt między chciwością korporacji a ludźmi próbującymi ocalić resztki swojej cywilizacji. 

W grze sterujesz postacią C4-621, człowiekiem po modyfikacjach, który pilotuje Armored Core w zamian za szansę na nowe życie.  Na początku rozgrywki bohater przejmuje licencję martwego najemnika i staje się „Raven”.  Oprócz trybu celów dostępny jest też tryb areny, gdzie dwóch graczy może stanąć naprzeciw siebie, by sprawdzić, czyj Armored Core jest lepszy w starciu PVP.



Zdaniem recenzentów

armor1.png 439,46 KB

W większości przypadków Armored Core VI: Fires of Rubicon spotkał się z pozytywnymi recenzjami krytyków gier wideo. Wśród zwykłych graczy zdecydowana większość zgadza się, że była to gra warta czekania. Między Amored Core: Verdict Day a Armored Core VI: Fires of Rubicon minęło dziesięć lat.

Mimo przychylnych opinii częstym zarzutem była fabuła, która wydawała się niewystarczająca jak na futurystyczną historię. Kampania składa się z pięciu rozdziałów, które są rozgrywane niemal wyłącznie poprzez rozmowy radiowe i odprawy. Podczas walki trudno było zrozumieć te komunikaty. Co więcej, postać bohatera nie miała żadnej głębi. Dla graczy ceniących wciągającą fabułę jest to równie ważne jak sama rozgrywka.

Dobre fabuły opowiedziane przez świetnych bohaterów sprawiają, że gra naprawdę zapada w pamięć. W Armored Core VI tego brakowało, co zniechęciło fanów i krytyków oczekujących większej głębi w trybie kampanii. Jednak wśród graczy bardziej skupionych na rozgrywce i mających gdzieś fabułę, najnowsza odsłona serii Armored Core okazała się fantastyczna.


Na koniec…

Ogólnie rzecz biorąc, recenzje były pozytywne. Jak zwykle nie wszyscy będą zgodni co do tego, co im pasuje, a co nie. Pod względem mechaniki Armored Core VI: Fires of Rubicon to świetna gra. Tryb areny jest prawdopodobnie największym atutem, ponieważ gracze rywalizują ze sobą, by sprawdzić, kto ma najlepszego mecha. Dla nich walka z nieprzewidywalnym graczem jest przyjemniejsza niż starcie z przeciwnikiem sterowanym przez komputer. Ostatecznie wszystko sprowadza się do preferencji. Jako gracz kochający dobrą fabułę opowiedzianą przez dynamiczne postacie, uznałem tryb kampanii w Armored Core VI za nieco nudny. Jednak rozgrywka była zupełnie innym doświadczeniem – ta bardzo mi się spodobała. Jeśli chodzi o tryb areny, sprawdza się on dla graczy z zacięciem rywalizacyjnym, chcących sprawdzić, czy są najlepszym pilotem Armored Core w grze.

Tagi:
Armored Core VI
Fires of Rubicon
Mecha-
Mecha-Based Game
Soulslike
From Software
Arena Mode
Dark souls
PVP
link do bloga o kontach