link do bloga o boostingu
League of Legends OgólneBoosting

EB24 O LEAGUE OF LEGENDS #40 - PODSUMOWANIE PATCHA 11.6 - Z PERSPEKTYWY BOOSTERA

EB24 O LEAGUE OF LEGENDS #40 - PODSUMOWANIE PATCHA 11.6 - Z PERSPEKTYWY BOOSTERA
EB24 O LEAGUE OF LEGENDS #40 - PODSUMOWANIE PATCHA 11.6 - Z PERSPEKTYWY BOOSTERA


Nowy przegląd łatki 11.6, zostańcie z nami i sprawdźcie:

  • Przegląd zmian w łatce
  • Co się zmieni wraz z nadchodzącymi zmianami
  • Zmiany w obozach dżungli
  • Zmiany w czarach przywoływacza
  • Poprawki błędów i zmiany jakości życia
  • Nadchodzące skiny

Zmiany w łatce 11.6

Bohaterowie

 

AKALI

STATYSTYKI BAZOWE

ZDROWIE 575 ⇒ 500

PRZYROST ZDROWIA 95 ⇒ 105

PASYWNA - ZNAK ZABÓJCY

USUNIĘTO PRZYWRACANIE ENERGII PRZEZ KAMĘ ZAMACHOWĄ Znak zabójcy nie przywraca już 10/15/20 energii

Q - PIĘCIOPUNKTOWY CIOS

KOSZT 120/115/110/105/100 energii ⇒ 130/115/100/85/70 energii

USUNIĘTO PREMIĘ DO OBRAŻEŃ Z RANGI 5 Pięciopunktowy cios nie zadaje już 25% dodatkowych obrażeń magicznych stworzeniom i potworom.

W - CIEŃ ZMIERZCHU

NOWA OSŁONA ENERGETYZUJĄCA Cień zmierzchu zwiększa teraz maksymalną energię Akali o 80 (i nadal przywraca 80 energii)

E - PRZERZUT SHURIKENU

CAŁKOWITE OBRAŻENIA 100/170/240/310/380 (+70% AD) (+100% AP) ⇒ 100/187.5/275/362.5/450 (+85% AD) (+120% AP)

PODZIAŁ OBRAŻEŃ MIĘDZY PIERWSZE I DRUGIE TRAFIENIE 50% całkowitych obrażeń, 50% całkowitych obrażeń ⇒ 30% całkowitych obrażeń, 70% całkowitych obrażeń

R - DOSKONAŁA EGZEKUCJA

TYP OBRAŻEŃ PIERWSZEGO RYWKU Fizyczne ⇒ Magiczne

OBRAŻENIA PIERWSZEGO RYWKU 125/225/325 (+50% bonusowego AD) ⇒ 80/220/360 (+50% bonusowego AD) (+30% AP)

STATYSTYKI BAZOWE

ZDROWIE 575 ⇒ 500

PRZYROST ZDROWIA 95 ⇒ 105

PASYWNA - ZNAK ZABÓJCY

USUNIĘTO PRZYWRACANIE ENERGII PRZEZ KAMĘ ZAMACHOWĄ Znak zabójcy nie przywraca już 10/15/20 energii

Q - PIĘCIOPUNKTOWY CIOS

KOSZT 120/115/110/105/100 energii ⇒ 130/115/100/85/70 energii

USUNIĘTO PREMIĘ DO OBRAŻEŃ Z RANGI 5 Pięciopunktowy cios nie zadaje już 25% dodatkowych obrażeń magicznych stworzeniom i potworom.

W - CIEŃ ZMIERZCHU

NOWA OSŁONA ENERGETYZUJĄCA Cień zmierzchu zwiększa teraz maksymalną energię Akali o 80 (i nadal przywraca 80 energii)

E - PRZERZUT SHURIKENU

CAŁKOWITE OBRAŻENIA 100/170/240/310/380 (+70% AD) (+100% AP) ⇒ 100/187.5/275/362.5/450 (+85% AD) (+120% AP)

PODZIAŁ OBRAŻEŃ MIĘDZY PIERWSZE I DRUGIE TRAFIENIE 50% całkowitych obrażeń, 50% całkowitych obrażeń ⇒ 30% całkowitych obrażeń, 70% całkowitych obrażeń

R - DOSKONAŁA EGZEKUCJA

TYP OBRAŻEŃ PIERWSZEGO RYWKU Fizyczne ⇒ Magiczne

OBRAŻENIA PIERWSZEGO RYWKU 125/225/325 (+50% bonusowego AD) ⇒ 80/220/360 (+50% bonusowego AD) (+30% AP)

Zmniejszono bazowe zdrowie i zwiększono przyrost zdrowia. Usunięto przywracanie energii z pasywnej umiejętności. Koszt Q wzrósł na początku gry, a potem spadł, usunięto też premię do obrażeń. W zwiększa teraz maksymalną energię Akali. Całkowite obrażenia E wzrosły, udział obrażeń pierwszego trafienia spadł, a drugiego wzrósł. Pierwszy rywek R zadaje teraz obrażenia magiczne i zyskuje większe skalowanie z AP w późniejszej fazie gry.


 GNAR

W - HIPER

BONUSOWE OBRAŻENIA BAZOWE 10/20/30/40/50 ⇒ 0/10/20/30/40

Niewielkie osłabienie Gnara, nie powinno nic zmienić.

 

HECARIM

Q - SZAŁ

OBRAŻENIA BAZOWE 60/102/144/186/228 ⇒ 60/97/134/171/208

Niewielkie osłabienie Hecarima w późnej fazie gry.

 

KARTHUS

Q - ZNISZCZENIE

OBRAŻENIA BAZOWE 45/65/85/105/125 (90/130/170/210/250) ⇒ 45/62.5/80/97.5/115 (90/125/160/195/230)

Niewielkie osłabienia Karthusa w późniejszych etapach gry.

 

LEBLANC

W - ZNIEKSZTAŁCENIE

KOSZT 60/75/90/105/120 many ⇒ 60/70/80/90/100 many

Niewielkie wzmocnienia Leblanc, wpływające tylko na jej późną fazę gry.

 

LILLIA

R - KOŁYSANKA

ODNOWIENIE 130/110/90 sekund ⇒ 150/130/110 sekund

Małe nerfy dla R Lilii we wszystkich etapach gry.

 

PYKE

E - PHANTOM UNDERTOW

COOLDOWN 15 sekund ⇒ 15/14/13/12/11 sekund

Czas odnowienia E został wzmocniony, bo spada wraz z poziomami.

 

RENEKTON

R - DOMINUS

BONUS HEALTH 250/500/750 ⇒ 250/400/550

Bonusowe HP z R zostało zmniejszone w późniejszych etapach gry.

 

SYLAS

PASSIVE - PETRICITE BURST

UNSHACKLED BONUS ATTACK SPEED 80% ⇒ 125%

W - KINGSLAYER

COOLDOWN 13/11.5/10/8.5/7 sekund ⇒ 13/11.25/9.5/7.75/6 sekund

COST 70/80/90/100/110 many ⇒ 60/70/80/90/100 many

HEAL RATIO 50% AP ⇒ 45% AP

Bonusowa szybkość ataku z pasywnej umiejętności wzrosła, ale czas odnowienia, koszt many i współczynnik leczenia z W zostały osłabione.

 

URGOT

W - PURGE

ON-HIT DAMAGE EFFECTIVENESS 75% ⇒ 50%

25% mniej obrażeń od ataków.

 

VOLIBEAR

W - FRENZIED MAUL

REMOVED WOUNDED HEALING Leczenie od potworów Wounded nie jest już zmniejszane o połowę (nadal jest zmniejszane wobec minionów)

Leczenie W od potworów nie jest już zmniejszane o połowę. Obrażenia z E mają teraz stały limit.

 

XIN ZHAO

PASSIVE - DETERMINATION

HEAL 10-112 (poziomy 1-18) ⇒ 7-92 (poziomy 1-18)

BUGFIX Xin Zhao teraz poprawnie zużywa ładunki pasywnej umiejętności Determination po podstawowym ataku na wroga krótko po użyciu W - Wind Becomes Lightning

Q - THREE TALON STRIKE

BONUS BASE DAMAGE 20/28/36/44/52 ⇒ 16/25/34/43/52

W - WIND BECOMES LIGHTNING

COOLDOWN 12/11/10/9/8 sekund ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 sekund

COST 45 many ⇒ 60 many

REDUCED DAMAGE AGAINST MINIONS 50% ⇒ 50%-0% (poziomy 1-16)

SLASH CAST TIME 0.5-0.4 sekundy (zależnie od szybkości ataku) ⇒ 0.5 sekundy

NEW THRUST DAMAGE MODIFIER Obrażenia pchnięcia rosną teraz nawet o 33% w zależności od szansy na trafienie krytyczne

THRUST RANGE 900 ⇒ 1000

THRUST MISSILE SPEED 5000 ⇒ 6250

NEWA NEW CHALLENGER APPROACHES Pchnięcie teraz wyzywa wrogich czempionów i potwory i ujawnia je na 3 sekundy

UPDATEDVFX Hitbox teraz sięga lekko za Xin Zhao dla przejrzystości wizualnej

E - AUDACIOUS CHARGE

NEW NOT MUCH OF A CHALLENGE Zasięg Audacious Charge wzrasta do 1100 wobec wyzwanych wrogów

PASSIVE - DETERMINATION

HEAL AP RATIO 40% ⇒ 55% AP

W - WIND BECOMES LIGHTNING

NEWTHRUST DAMAGE RATIO 50% AP

R - CRESCENT GUARD

NEWDAMAGE RATIO 100% AD ⇒ 100% AD, 110% AP

Leczenie z pasywnej umiejętności zmniejszone; poprawka zużycia ładunków. Bonusowe obrażenia bazowe Q obniżone we wczesnej fazie. Czas odnowienia W skrócony; koszt wzrósł; obrażenia wobec minionów teraz zmniejszają się stopniowo, hitbox dopasowany. Czas rzutu W1 teraz stały. Obrażenia W2 teraz rosną wraz z szansą na trafienie krytyczne; zasięg i prędkość pocisku W2 zwiększone; W2 teraz wyzywa wrogów.

Współczynnik leczenia AP pasywnej umiejętności zwiększony. Współczynnik obrażeń W2 teraz skaluje się z AP. R teraz skaluje się z AP.

Przedmioty

 

IMMORTAL SHIELDBOW

LIFESTEAL 12% ⇒ 10%

REMOVED LIFELINE LIFESTEAL Immortal Shieldbow nie daje już 15% wampiryzmu przez 8 sekund

NEW LIFELINE Immortal Shieldbow teraz daje 13-35 AD po aktywacji

SHIELD 250-700 ⇒ 300-800

Mniej leczenia, brak leczenia z aktywnej umiejętności; zamiast wampiryzmu z aktywnej umiejętności daje teraz AD.

 

BLADE OF THE RUINED KING 

LIFESTEAL 12% ⇒ 10%

SIPHON DAMAGE 40-120 (poziomy 1-18) ⇒ 40-150 (poziomy 1-18)

Mniej wampiryzmu, więcej obrażeń z pasywnej umiejętności.

 

STERAK’S GAGE

ZAKTUALIZOWANA KRWIOŻERCZOŚĆ Po zadaniu obrażeń wrogiemu czempionowi lub otrzymaniu od niego obrażeń, pierwszy stos leczy Cię o [2% przy walce wręcz | 1,2% przy walce na dystans] maksymalnego zdrowia, a każdy kolejny stos leczy o 50% mniej, przez 6 sekund.

POPRAWKA BŁĘDU Naprawiono błąd, przez który pasywna krwiożerczość Sterak's Gage nie leczyła użytkownika za każdego czempiona, z którym był w walce

Teraz Sterak's Gage leczy przy pierwszym stosie, a przy kolejnym stosie leczy o 50% mniej.

 

UDRĘKA LIANDRY'EGO

USUNIĘTO PRZEBICIE MAGICZNE TORMENTU Liandry's nie daje już 5% przebicia magicznego za każdą sekundę przeciwko płonącym celom

NOWE OBRAŻENIA BONUSOWE TORMENTU Liandry's daje teraz do 12% bonusowych obrażeń magicznych wobec czempionów, zależnie od ich bonusowego zdrowia (maksymalnie 1250 bonusowego zdrowia)

Udręka Liandry'ego daje teraz 12% więcej bonusowych obrażeń magicznych wobec czempionów, zależnie od ich bonusowego zdrowia.

 

BURZA LUDENA

NOWE SCHŁODZENIE ECHA Zadawanie obrażeń od umiejętności wrogiemu czempionowi skraca teraz także czas odnowienia Echa o 0,5 sekundy (maksymalnie 3 sekundy na umiejętność)

Zaklęcia teraz skracają czas odnowienia Ludena.

 

ŚMIERTELNA CZAPA RABADONA

KOSZT CAŁKOWITY 3800 złota ⇒ 3600 złota

Koszt obniżony o 200 złota.

 

NARAMIENNIK POSZUKIWACZA

PANCERZ BONUSOWY ZA ZABÓJSTWO 1 ⇒ 0,5

MAKSYMALNY PANCERZ 30 ⇒ 15

15 mniej pancerza i 0,5 pancerza za zabójstwo mniej. To bardzo duże osłabienie tego przedmiotu.

 

KWITNĄCA BARIERA

ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ ZA ZABÓJSTWO 0,5 ⇒ 0,3

MAKSYMALNA ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ 15 ⇒ 9

MOC UMIEJĘTNOŚCI 25 ⇒ 20

5 mniej mocy umiejętności, 6 mniej maksymalnej odporności na magię i 0,2 mniej odporności na magię za zabójstwo.

To samo dotyczy Naramiennika Poszukiwacza. To bardzo ważne osłabienie, szczególnie dla graczy środkowej linii.

 

PIEŚŃ SHURELYI

CZAS ODNOWIENIA INSPIRACJI 90 sekund ⇒ 75 sekund

15 sekund krótszy czas odnowienia. Zauważalne, ale nadal to przedmiot raczej sytuacyjny.

 

STRIDEBREAKER

ZDROWIE 300 ⇒ 200

Kolejne osłabienie Stridebreakera, teraz ma o 100 zdrowia mniej. 

 

BICZ KOLCASTY

KOSZT CAŁKOWITY 1200 złota ⇒ 1100 złota

CZAS ODNOWIENIA 15 sekund ⇒ 20 sekund

100 złota mniej kosztu całkowitego i 5 sekund dłuższy czas odnowienia aktywnego efektu. 

 

EGIDA SŁONECZNEGO OGNIA

PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI 15 ⇒ 20

OBRAŻENIA ZA PODPALENIE 10% na sekundę, do 60% ⇒ 12% na sekundę, do 72%

Przyspieszenie umiejętności zwiększone o 5, a obrażenia od podpalenia wzrosły o 2% na sekundę, do 72%.

 

KOSTUR PUSTKI 

MOC UMIEJĘTNOŚCI 65 ⇒ 70

KOSZT POŁĄCZENIA 400 złota ⇒ 600 złota

5 więcej mocy umiejętności, ale kosztuje o 200 złota więcej.

 

Zmiany obozów leśnych

LECZENIE 60-230 (poziomy 1-18) ⇒ 90-243 (poziomy 1-18)

DOŚWIADCZENIE 125/128,13/134,38/143,75/156,25/168,75 (poziomy 1/3/4/5/7/9) ⇒ 135/138,38/145,13/155,25/168,75/182,25 (poziomy 1/3/4/5/7/9)

Ciekawa zmiana. Powinna dobrze wpłynąć na graczy leśnych!

 

Zmiany zaklęć przywoływacza

KARA

BAZOWE LECZENIE 70 ⇒ 90

 

TELEPORTACJA

ZAKTUALIZOWANO DOM (START) SAMOTNIE Teleportacja usuwa teraz Dom startowy i odradza Strażnika domu

BONUSOWA PRĘDKOŚĆ RUCHU 30/40/50% (poziomy 1/6/11) ⇒ 50%

CZAS ODNOWIENIA 420-240 sekund (poziomy 1-18) ⇒ 420-210 sekund (poziomy 1-18)



ZWINNE STOPY

WSPÓŁCZYNNIK LECZENIA 30% MOCY UMIEJĘTNOŚCI ⇒ 20% MOCY UMIEJĘTNOŚCI



ŁAKOMY ŁOWCA

USUNIĘTO BAZOWE WAMPIRYZM ŁĄCZNY Łakomy Łowca nie ma już bazowego wampiryzmu łącznego 1%

WAMPIRYZM ŁĄCZNY ZA STOS 1,7% ⇒ 1,5%

 

Poprawki błędów i zmiany jakości życia

KLIENT LEAGUE: Przepisano kod odpowiedzialny za ciągłe wyświetlanie graczom wielu powiadomień o Fragmentach Klucza (będziemy też uważnie tego pilnować)

KLIENT LEAGUE: Naprawiono problem z danymi o obecności graczy, przez który osoby w Twoim lobby nie pojawiały się jako Online i/lub nie aktualizowały się, gdy gracz zmienił swoją Ikonę Przywoływacza

KLIENT LEAGUE: Naprawiono rozmiary obrazów nagród Honoru

KLIENT LEAGUE: Naprawiono brakujące obrazy w podpowiedziach niektórych Misji

KLIENT LEAGUE: Gracze mogą teraz wyłączyć w Ustawieniach powiadomienia zakładki Kolekcja dotyczące nowo zdobytych treści

Naprawiono formatowanie i słownictwo w podpowiedzi Teleportu

Kassadin W - Netherblade teraz poprawnie nalicza ładunki many z Łzy Bogini

Tarcza Miecza Węża już nie działa na minionów i wieżyczki

Naprawiono błąd, przez który drugi atak Samiry W - Wirujące Ostrze czasami nie zadawał obrażeń

Naprawiono błąd, przez który pasywna zdolność Anulowania Welonu Banshee nie wyświetlała czasu odnowienia w ekwipunku gracza

Naprawiono dwa błędy, przez które ataki Urgota W - Oczyszczenie i Lucjana P - Strzelec Światła nie były liczone jako odrębne instancje ataku dla naliczania ładunków Manamune, efektu po trafieniu Muramany, Huraganu Runaana i Żarłocznej Hydry

Naprawiono błąd, przez który pasywna zdolność Ornna Syzygy - Wschodzący Księżyc nie przechodziła w odnowienie, dopóki bohater wykonywał zwykłe ataki Czarnym Rozpruwaczem w ekwipunku

Naprawiono błąd, przez który efekty po trafieniu Muramany nie były nakładane co trzeci atak, gdy gracz posiadał Ostrze Gniewu Guinsoo

Shyana teraz poprawnie zyskuje dodatkowe generowanie Furii z Chmurnych Smoków i Chmurnych Dusz

Naprawiono błąd, przez który kliknięcie prawym przyciskiem Długiego Miecza na ścieżce budowy Noonquiver w ścieżkach Nieśmiertelnego Łuku, Siły Wichru lub Pogromcy Krakena powodowało niezamierzony zakup sąsiedniego Sztyletu

Anivia R - Lodowa Burza już nie wyłącza się podczas używania Pasa Rakietowego Hextech

Naprawiono błąd, przez który trzeci atak obszarowy Daisy używał przypadkowo AD Ivern zamiast AD Daisy

 

Nadchodzące skórki

Battle Academia Garen & Wukong



Battle Academia Caitlyn



Battle Academia Yone



Battle Academia Leona



Battle Academia Leona Prestige Edition



I to by było na tyle w przeglądzie zmian w patchu 11.6! Śledź nas w mediach społecznościowych poniżej i bądź na bieżąco z ostatnimi wydarzeniami oraz nowymi informacjami i treściami, które pojawiają się niemal codziennie!

Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server

Tagi:
elo boost
elo boosting
league of legends boost
league of legends boosting
lol boosting
eb24
eloboost24
lol boost
lol coaching
league of legends coaching
link do bloga o kontach