EB24 o League of Legends #24 Aktualna mety, patch 10.6 - z perspektywy boostera
Wraz z nowym patchem pojawia się najlepszy przewodnik, jaki znajdziesz w internecie! EB24 jest tutaj, aby pomóc Ci w nowej mecie patcha 10.6, więc sprawdź poniżej, a możemy zagwarantować, że awansujesz, jeśli będziesz grać najlepszymi championami!
Góra
Wraz z nowym patchem w poziomie S pojawiają się nowi championi. Jak dotąd osłabienia obecnych championów z poziomu S nie są wystarczająco mocne, by ich osłabić. W poziomie S witamy przerobionego Wukonga, Tryndamere'a i Trundle'a. Trundle może zaskoczyć wielu graczy, ale za chwilę szczegółowo wyjaśnimy, dlaczego przesunąłem go z poziomu B do S. Wukong w obecnym stanie jest niesamowicie silny, bardzo trudno go przetrade'ować, jego W jest idealnie zsynchronizowane z animacjami, co daje niemal zero miejsca na counterplay, a jego 3-sekundowe podrzucenie nie może zostać zneutralizowane przez wytrzymałość. Tryndamere to maszyna do elo: bardzo wysokie DPS, nie do zabicia, prawie żadnych trudnych matchupów, świetny w split pushu i łatwo się skaluje bez względu na to, jak bardzo zostaniesz w tyle. Trundle to mój osobisty faworyt tego patcha: dostał wcześniej bufy i teraz jest absolutnym potworem. Może wygrać 1v1 z każdym championem, jego ultimate potrafi odwrócić każdy przegrany matchup, a po kilku uderzeniach niszczy wieże. Wszystkie pozostałe championy z poziomu S, ich buildy i runy, znajdziesz w postach o patchu 10.5, więc sprawdź je, aby dowiedzieć się więcej. Tym razem skupimy się na tych trzech nowicjuszach.
Lista poziomów Góra
Poziom S: Kled, Mordekaiser, Darius, Ornn, Garen, Wukong, Tryndamere, Trundle
Poziom A:Kayle, Shyvanna, Poppy, Illaoi, Camille, Dr.Mundo, Cassiopeia, Jax, Malphite
Dżungla
Patch 10.6 skupia się głównie na bohaterach walczących w zwarciu, grających na górnej linii, oraz na Wukongu. Moim zdaniem wzmocnienie Kindred jest jednak ogromne. Wzmocnienie jej W sprawia, że jej wczesna faza gry staje się coraz mocniejsza. Po jeszcze jednym wzmocnieniu znajdzie się w mecie, bo inni bohaterowie wciąż przegrywają z nią pojedynki. Kolejną zmianą w dżungli jest Taniec Śmierci, ale niestety przedmiot jest zbyt drogi i myślę, że jest dostępny tylko dla Gravesa.
Środkowa linia
Patch 10.6 przyniósł kilka zmian dla bohaterów na środkowej linii. Riot Games wzmacnia magów kontroli, co nie jest snem dla graczy asasynów, ale jest dużą sprawą dla tych, którzy lubią grać powoli, farmić i wchodzić do walk drużynowych po 40 minutach. Zobaczmy więc, co się zmieniło. Anivia otrzymała wzmocnienie czasu zamrożenia o 1 sekundę, które, szczerze mówiąc, niczego nie zmienia. Jest dobrą postacią w późnej fazie gry, ale we wczesnej jest podatna na gank i jest unieruchomiona, co czyni ją łatwym celem dla asasynów.
Ryze dostał tak mocny nerf, że musieli go znowu wzmocnić, więc otrzymał regenerację many i obrażenia za E. Dzięki temu staje się pewniejszym wyborem. A teraz przyszła kolej na Twisted Fate. Moim zdaniem dostał ogromne wzmocnienie. Współczynnik AP na niebieskiej karcie wzrósł z 0,5 do 0,9, co jest dużą sprawą, bo to najczęściej używana karta we wczesnych fazach gry, kiedy po prostu spamujesz Q i odnawiasz manę. Myślę, że ta zmiana sprawi, że niebieska karta będzie bardziej użyteczna w późnej fazie gry, a nawet będzie miała potencjał do zabicia jednym ciosem. Veigar otrzymał wzmocnienie obrażeń AD i Q, co w zasadzie pozwala graczom Veigara łatwiej farmić i efektywniej stackować Q, to całkiem fajna korekta. Xerath dostał wzmocnienie obrażeń ultimate oraz duże wzmocnienie obrażeń W, gdy cel znajduje się w środku obszaru obrażeń. Powiedziałbym, że sprawi to, iż stanie się bardzo dobrym wyborem.
Największe oczekiwania mam co do tego, jak Wukong wpasuje się w metę środkowej linii. Przeszedł OGROMNĄ przebudowę i wzmocnienia. Jest asasynem AD z potencjałem czyszczenia fal dzięki Hydra E + Q. Ma teraz mnóstwo kontroli tłumu i obrażeń w krótkim czasie. Jestem pewien, że to dobry wybór przeciwko wszystkim magom kontroli i niektórym asasynom, jak Fizz, ze względu na jego zdolność do uniku głównego ataku dzięki klonowi. Ogólnie podoba mi się kierunek, w jakim Riot zmierza, wzmacniając bohaterów środkowej linii nastawionych na poke i kontrolę (ostatnio Ziggs). Zobaczymy, co wydarzy się w następnym patchu.
Lista poziomów średnich
Poziom S: Katarina, Diana, Qiyana, Kassadin, Ekko, Talon, Cassiopeia, Fizz, Zed
Poziom A:Yasuo, Vladimir, Sylas, Ryze, Aurelion, LeBlanc, Malzahar, Twisted Fate, Syndra
Patrząc na listę poziomów, warto wyróżnić:
Zed: Powiedziałbym, że coraz częściej odwiedza środkowego pasa. Ma ogromny potencjał do nabierania pędu, a w dobrych rękach potrafi ograć niemal każdego championa typu burst.
Twisted Fate: Myślę, że wzmocnienia w tym patchu mogą uczynić go championem poziomu S. Jego ultimate prawdopodobnie daje najlepsze przemieszczanie się po mapie, a potencjał do zaskoczenia przeciwnika jest przerażający. Ma dobre czyszczenie fal i oczywiście często buduje go w defensywny sposób (Zhonyas/Rod of Ages), dzięki czemu może przetrwać wczesne etapy gry i dominować w późnej fazie.
Diana: Od swojego przerobienia zdominowała środkowego pasa. To po prostu świetny wybór z wysokimi szansami na zabicie niemal każdego. Gracze Diany muszą przyznać, że gdy zobaczysz wroga w grupie, wiesz, że walka drużynowa jest już wygrana. Ci, którzy przetrwają ultimate Diany, wciąż mają za sobą czterech graczy.
Strzelec AD
W obecnym patchu 10.6 meta na dolnym pasie nie zmieniło się tak bardzo. Aphelios otrzymał kolejną serię osłabień, więc prawdopodobnie będziemy go widywać coraz rzadziej, ponieważ jego słabością jest brak mobilności i potrzeba dużej ochrony, którą trudno zapewnić w grze solo. MF nadal jest niekwestionowaną mistrzynią roli strzelca i tak jest od dość dawna. Nie otrzymała żadnych osłabień i wciąż jest numerem 1 wśród strzelców w meta.
Na szczęście do czołówki wspina się kolejny adc, Ezreal. Jego popularność rośnie, a po kilku wzmocnieniach od czasu osłabienia Klepto jest całkiem dobrym championem do soloq, mimo że jego faza laningu jest trochę słaba. Tego oczywiście da się uniknąć, jeśli dobrze wykorzystasz teleport.
Oczywiście jedne z najbardziej przesadnie mocnych, czyli zepsutych, linii botowych to nadal Senna i Tahm Kench. Bardzo irytujące jest granie przeciwko nim, bo Senna nie musi farmić i ciągle podbija z zasięgu, a Tahm jest prawie nie do zabicia dzięki swojej wytrzymałości. Senna zbiera też dużo dusz, bo nie farmi, więc praktycznie nie opłaca się brać CS-ów, skoro możesz mieć 120 dusz w 20. minucie zamiast 40 albo i mniej, gdy farmisz.
Kalista też sporo pojawia się w soloq, zwłaszcza po ostatnich wzmocnieniach. Pewnie jest mocniejsza na solo linii, na przykład na topie, ale granie jej na bocie nadal jest w porządku, szczególnie z duo o dobrej synergii. Potrafi zdominować większość linii, ale ma problemy z MF.
Kai’Sa też zyskała na popularności po wzmocnieniu w 10.5, więc ap Kai’Sa również dobrze się sprawdza, bo jej W jest dostępne bardzo często, jeśli je trafisz. Draven też dostał wzmocnienie w tym patchu, ale nie sądzę, żeby było wystarczająco istotne, by faktycznie stał się mety, bo to bardzo trudny champion w prowadzeniu. Fani Dravena OTP oczywiście się cieszą, ale nie ma z czego być bardzo podekscytowanym. Jest jeszcze lethality Varus, który zaczął się pojawiać w grach dzięki wzmocnieniom sprzed kilku patchy.
Lista tierów ADC
S+ tier: MF, Fasting Senna (aka Senna + an Engage Support like
Tahm and Nautilus)
S-tier: Ezreal, Aphelios
A-tier: Kalista, Varus, Yasuo, Draven, Caitlyn
B-tier: Lucian, Ashe, Jinx, Xayah, Kai’Sa
Pozostali to wybory sytuacyjne, które możesz wybrać w określonych starciach, ale
same w sobie nie są zbyt dobrymi championami.
Wsparcie
Obecna meta na dolnej alei opiera się głównie na mocnych inicjacjach tankami, po których następują wsparcia defensywne, a na końcu wsparcia enchanterskie.
Ranking wsparć
S-tier: Leona, Nautilus, Thresh, Blitzcrank
A-tier: Taric, Tahm, Senna, Braum, Yuumi
Zdobywanie prowadzenia w early game, rotacja na rzekę po smoka, inwazje do dżungli wroga albo zabijanie wrogiego midlanera na wczesnych poziomach. Kto wygrywa linię, najczęściej rotuje, żeby walczyć o Herolda Przepaści albo zmienia linię, by presjonować każdego solo laner. Główny powód, dla którego obecnie grasz wsparciami tankami, jest taki, że większość solo lanerów i junglerów gra carry lub bruiserami, więc potrzebują niezawodnego tanka do inicjacji w każdym składzie drużyny. Dlatego właśnie wsparcia tankowe są teraz tak cenne.
Możesz też grać wsparciami defensywnymi, które dobrze radzą sobie zarówno z wsparciami z S-tieru, jak i zwykle lepiej skalują się w późnej grze.
Na koniec, Yuumi i Senna można grać z konkretnymi championami, jak Tahm czy Ezreal, ale wymaga to synergii, a ja wolę używać ich tylko z partnerami z duo.
Wsparcia z S-tieru obecnie muszą dominować w linii, dlatego wsparcia tankowe są najmocniejsze w tej chwili, a potem wsparcia tankowo-defensywne, a na końcu Senna i Yuumi, czyli jedyne 2 wsparcia enchanterskie.
I to już wszystko. Koniecznie zamów swoją usługę boostingu lub usługę coachingu i przypisz ją do któregoś z naszych boosterów, dzięki którym ten wpis na blogu mógł powstać! Ich nicki znajdziesz poniżej, kliknij je i nie zapomnij przypisać swojej usługi.
Top - Starkingg
Jungle - Celebrimbor
Mid - Justfizzics
ADC - DanteG
Wsparcie – Covefiel
Aby otrzymywać więcej aktualizacji i informacji o wydarzeniach, śledź nas w naszych mediach społecznościowych poniżej:
Instagram | Strona na Facebooku | Twitter | Grupa na Facebooku | Serwer Discord