link do bloga o boostingu
OgólneBoosting

EB24 o League of Legends #9 Aktualna mety, patch 10.1 - z perspektywy boostera

EB24 o League of Legends #9 Aktualna mety, patch 10.1 - z perspektywy boostera
EB24 o League of Legends #9 Aktualna mety, patch 10.1 - z perspektywy boostera

Nowy sezon nie znaczy, że przestaniemy Cię informować o nowych trendach! Patch 10.1 już jest i pełen jest nowych zmian i niespodzianek! Sprawdź, jak wpłynął na mety!



  • Top

Sezon 10 się zaczął i na topie jest na razie dość stabilnie, bez rewolucji wśród czempionów. Top to dość trudna lina do opisania, bo jest w zasadzie linią dla każdego. 

Na liście poziomów pokazanej poniżej mógłbym dodać około 30-40 innych czempionów, którymi można grać na tej roli, jak Kha'Zix z Kometą, Skarner, Vayne, tankowy Kassadin i tak dalej, ale chcę skupić się na czempionach zaprojektowanych głównie pod linię topu. No, z kilkoma wyjątkami.



Lista poziomów i runy



Główna różnica między poziomem S a poziomami A/B to trudność czempiona, stabilność wygranych i, co najważniejsze, skalowanie. Kled i Mordekaiser to bez wątpienia najlepsi topowcy w obecnej mecie. Są dobrzy na każdym etapie gry, dobrze się skalują nawet wtedy, gdy są w tyle, są dość prostymi czempionami i mają naprawdę przeładowany zestaw umiejętności. Mimo to możesz grać praktycznie każdym czempionem, którym dobrze grasz, i stale wygrywać na topie, i powinno być w porządku. Ale jeśli chcesz darmowe elo albo zastanawiasz się, którego topowca zbanować, to zdecydowanie są to ci dwaj.



Do run na Kledzie bierzesz Naciśnij Atak, jak pokazano, zamiast Zdobywcy przeciwko walczącym w zwarciu, z elastycznym pancerzem/odpornością na magię w runach adaptacyjnych.



Dla Mordekaisera możesz wziąć Zdobywcę razem z Determinacją przeciwko czempionom, którzy mocno zaczepiają z dystansu, a dominację przeciwko walczącym w zwarciu.



Jak zawsze, kiedy trenuję kogoś, a jego głównym priorytetem jest stałe zdobywanie elo, najlepszym sposobem jest gra tankiem, na przykład Ornnem albo Malphitem. Te dwa powinny pozwolić Ci awansować praktycznie w każdym elo, w którym jesteś, aż do wysokiego diamentu. Są proste, mają dobre obrażenia, świetnie sprawdzają się zarówno w walce drużynowej, jak i w pojedynku 1 na 1, a co najważniejsze, naprawdę trudno je zabić. Minusem jest to, że nie są najzabawniejszymi czempionami do grania. Jeśli wolisz czerpać więcej radości z League kosztem stałych wygranych, rozważ grę Poppy. Jest naprawdę silna, bardzo wytrzymała, ma kilka fajnych mechanik w swoim zestawie i potencjał, by sama wygrywać gry. Nawet grając w pełni tankiem, potrafisz jednym kombo zabić każdego ADC.



Na większość tanków to standardowe runy. Czy weźmiesz Grasp of the Undying, czy Aftershock, zależy od tego, jak możesz wymieniać auto-ataki z przeciwnym top laynerem. Bierzesz Shield Bash, jeśli masz championa, który może stale aktywować tarczę, jak Shen. W przeciwnym razie idź w Demolish. Second Wind przeciwko championom z obrażeniami w czasie, jak Teemo. Bone Plating weź przeciwko jednorazowym kombo, jak Renekton. Revitalize, jeśli masz self-heal/tarcze. Unflinching przeciwko drużynie z dużą ilością CC. A oczywiście flex double armor/double magic resist.



  • Jungler

Dżungla wygląda tak samo jak w 9.24, bez zmian w smoku ani w żadnym obozie, ale na naszej liście tierów mamy nowych championów. Mam też nową listę tierów, bo kilku championów dostało buffy w dżungli. Chcę też porozmawiać o Sett. Ten champion jest w dżungli po prostu w porządku, ale dałem mu S tier, bo teraz jest po prostu zepsuty. Jego tarcza W jest nie do pokonania. Jeśli dostanie nerfa, przestanie być dżunglerem. Uważam, że jego R to zmieniająca grę zdolność, bo bardzo łatwo w nią trafić. Obrażenia i AOE jego R są jak na takie zaklęcie zdecydowanie za duże. R odsuwa każdego tanka od twoich carry. Jedną zdolnością odsuwasz swoje carry i zadajesz ogromne obrażenia całej drużynie przeciwnika, a trafienie jest bardzo proste. Mocno radzę ci wykorzystać Sett, zanim dostanie nerfa.





Runy dla Dżunglera



1. Sett: 

Pierwsza runa: Precision

Wybierasz:

- Conqueror

- Triumph

- Legend: Tenacity

- Coup de Grace

Druga runa: Sorcery

- Nimbus Cloak

- Celerity



2. Graves:

Runy #1:

Pierwsza runa: Precision

Wybierasz:

- Conqueror

- Triumph

- Legend: Alacrity

- Coup de Grace

Druga runa: Domination

- Cheap Shot

- Ravenous Hunter



Runy #2:

Pierwsza runa: Domination

Wybierasz:

- Electrocute

- Sudden Impact

- Eyeball Collection

- Relentless Hunter

Druga runa: Inspiration

- Magical Footwear

- Biscuit Delivery



3. Nidalee:

Pierwsza runa: Domination

Wybierasz:

- Dark Harvest

- Sudden Impact

- Eyeball Collection

- Relentless Hunter

Druga runa: Sorcery

- Celerity

- Water Walking



4. Ekko:

Pierwsza runa: Domination

Wybierasz:

- Dark Harvest

- Cheap Shot

- Eyeball Collection

- Ravenous Hunter

Druga runa: Precision

- Legend: Tenacity

- Coup de Grace



5. Lee Sin:

Pierwsza runa: Precision

Wybierasz:

- Conqueror

- Triumph

- Legend: Tenacity

- Coup de Grace

Druga runa: Dominacja

- Głodny łowca

- Kolekcja oczu



6. Nocturne:

Pierwsza runa: Precyzja

Celujemy w:

- Śmiercionośne tempo

- Triumf

- Legenda: Żywotność

- Cios łaski

Druga runa: Magia

- Transcendencja

- Chodzenie po wodzie



7. Rek'Sai:

Pierwsza runa: Precyzja

Celujemy w:

- Zdobywca

- Triumf

- Legenda: Wytrzymałość

- Cios łaski

Druga runa: Dominacja

- Nieustępliwy łowca

- Kolekcja oczu



8. Kha'Zix:

Pierwsza runa: Dominacja

Celujemy w:

- Porażenie

- Nagłe uderzenie

- Kolekcja oczu

- Nieustępliwy łowca

Druga runa: Magia

- Szybkość

- Chodzenie po wodzie



9. Ornn:

Pierwsza runa: Inspiracja

Celujemy w:

- Księga zaklęć

- Magiczne obuwie

- Rynek przyszłości

- Kosmiczny wgląd

Druga runa: Determinacja

- Kostne płyty

- Przerost



10. Vi:

Pierwsza runa: Determinacja

Celujemy w:

- Wstrząs wtórny

- Uderzenie tarczą

- Kostne płyty

- Przerost

Druga runa: Precyzja

- Legenda: Wytrzymałość

- Triumf



11. Sylas:

Pierwsza runa: Precyzja

Celujemy w:

- Zdobywca

- Triumf

- Legenda: Wytrzymałość

- Cios łaski

Druga runa: Dominacja

- Głodny łowca

- Kolekcja oczu



  • Środek

Nowy sezon, nowe zmiany. W patchu 10.1 Sylas doczekał się kilku poprawek. Ma teraz mniejsze możliwości przerywania ataków podstawowych, za to jego obrażenia i leczenie wzrosły znacznie. Dopiero teraz możemy w końcu umieścić Dianę na naszej liście poziomów. Widać też ogromne osłabienie Kassadina, obniżające jego szybkość ruchu z 340 do 335… żartuję, nadal jest przegięty. Styl gry nadal koncentruje się na wędrówkach i walkach drużynowych. Riot nie zmienił żadnych przedmiotów ze środka ani zaklęć przywoływacza, więc wszystko jest jak w poprzednich patchach. 





Bohaterowie, na których chcę zwrócić uwagę:

Zdobywca Kassadin – ten zabawny nerf nic nie pogorszył w przypadku Kassadina. Nawet na linii potrafi solo nieść niemal każdą późną grę. Jest bestią w rozpychaniu linii i w pojedynkach 1v1 po 11 poziomie. Zasadniczo, gdy Kassadin osiągnie 16 poziom, gra jest wygrana.



Zdobywca Diana – udaje jej się być świetnym bohaterem na 3 poziomie z potencjałem do inicjowania walki z wrogim bohaterem ze środka. To wypycha ją wyżej na naszej liście poziomów. Ma kilka świetnych statystyk bojowych, a jej ultimate w walkach drużynowych faktycznie zadaje sporo obrażeń. 

Zdobywca Sylas – po wzmocnieniu jest mocnym bohaterem zadającym szybkie serie obrażeń, a jego umiejętność leczenia czyni go bardzo dobrym wojownikiem w pierwszej linii.



Elektro Syndra – świetny bohater w pojedynkach 1v1, z potencjałem do inicjowania walki ogłuszeniem i zabijania strzelca jednym strzałem w późnej fazie gry.



Mimo osłabienia Zdobywcy runy pozostają takie same:



1. Runy #1:

Pierwsza runa: Dominacja

Celujemy w:

- Porażenie

- Nagłe uderzenie

- Kolekcja oczu

- Żarłoczny łowca

Druga runa: Inspiracja

- Dostawa ciastek

- Tonik zakrzywienia czasu




2. Runy #2:

Pierwsza runa: Precyzja

Wybierz:

- Zdobywca

- Obecność umysłu

- Legenda: Wytrwałość

- Ostateczny cios




Druga runa: Dominacja

- Smak krwi

- Żarłoczny łowca



  • ADC

W obecnym patchu 10.1 niewiele się zmieniło od preseasonu w przypadku ADC. Aphelios i Miss Fortune wciąż są w S tierze. Mimo że Aphelios dostał nerfa, nadal jest jednym z najbardziej irytujących ADC do grania przeciwko niemu, podobnie jak MF. Ma sporo wampiryzmu w linii dzięki swojemu pistoletowi, a z odpowiednią kombinacją broni potrafi nawet wygrywać 1v2 w linii, jeśli gra się nim poprawnie. Oczywiście jest trudny w grze, bo trzeba znać kombinacje broni i wiedzieć, której używać, zwłaszcza że po nerfie amunicji jego Q kosztuje teraz 10 amunicji zamiast 5, więc trudniej utrzymać dobre kombinacje broni. Mimo to nadal jest jednym z najmocniejszych ADC. MF to wciąż MF. Stackując Doran's Blades, staje się wytrzymała, ma dużo wampiryzmu i AD, a jeśli trafi swoim Q, staje się maszyną do zabijania jednym strzałem. W obecnej mecie większość supportów ma twarde łańcuchy CC do inicjacji, więc trudno uciec przed jej ultą, gdy Leona lub Nautilus cię zaatakuje, a ona użyje ulta. 

 Tuż poniżej S tieru są Caitlyn i Senna. Obie są poniżej S tieru, bo mają kilka słabości. Caitlyn i Senna są bardzo mocne w linii i dzięki zasięgowi zastraszają przeciwników, ale jeśli nie uda im się wyprzedzić w linii, mogą nie czuć się tak mocne jak inni championi. Caitlyn ma problemy w środkowej fazie gry, zanim dojdzie do swoich szczytów mocy, a jeśli ich nie osiągnie, jest dość słaba. Senna natomiast ma poniżej przeciętny clear fal, więc jeśli zostanie w tyle, bardzo trudno jej farmić fale i nadrobić dystans, ale oczywiście zawsze ma swoje wsparcie w postaci leczenia i rootu.



  • Support

Obecna mecta supportów kręci się wokół twardych inicjatorów, po których idą supporty typu poke.

Priorytet w linii nadal jest ważny, zwłaszcza że dominującymi junglerami są ci z wczesnym naciskiem, jak Olaf. Musisz być w stanie ich wspierać, ustawiając gank albo rotując, by pomóc w ganku na środku, smokach lub inwazji na jungla przeciwnika.



Przedmioty supportowe: obecnie najlepiej budować tanky z CDR i HP. Zeke's, Knight's Vow i Solari to główne przedmioty dla supportów z S tieru. Dodatkowo możesz lepiej utrzymać linię, bo zwiększono HP i sustain many w przedmiotach supportowych.

Tankowe supporty, jak Leona, Nautilus i Thresh, są dominujące, a za nimi Rakan, Senna, Nami, Pyke i Braum. Uważaj jednak na niszowe wybory, takie jak Alistar, Taric i Shaco.

Na koniec, w zależności od dominujących smoków, musisz dostosować się do mapy. Poza chmurą większość smoków zmienia teren, więc trzeba dobrze myśleć, stawiając wardy na mapie.

Śledzenie junglera nadal jest bardzo ważne, by pomagać innym liniom i decydować o swoim następnym kroku. Możesz też pomóc, zdobywając priorytet w linii, by jungler mógł inwazować, roamować do linii środkowej lub góry albo walczyć o smoki.



I to wszystko! Najlepszy przewodnik po patchu 10.1, którego nie możesz przegapić! Koniecznie sprawdź profile boosterów, dzięki którym powstał ten wpis. Ich profile zostawiam poniżej! 



Top - Starkingg

Mid - Justfizzics

Dżungla - Celebrimbor

ADC - DanteG

Support – Covefiel



Żeby obserwować nasze media społecznościowe i brać udział w najnowszych wydarzeniach, linki znajdziesz poniżej:

Instagram | Strona na Facebooku | Twitter | Grupa na Facebooku | Serwer Discord

Tagi:
elo boost
elo boosting
league of legends boost
league of legends boosting
lol boosting
eb24
eloboost24
lol boost
lol coaching
league of legends coaching
link do bloga o kontach