blog boosting link
GeneralBoosting

EB24 ÜBER TEAMFIGHT TACTICS # 11 - AKTUELLE META AUF PATCH 10.4 AUS EINER BOOSTER-PERSPEKTIVE

EB24 ÜBER TEAMFIGHT TACTICS # 11 - AKTUELLE META AUF PATCH 10.4 AUS EINER BOOSTER-PERSPEKTIVE
EB24 ÜBER TEAMFIGHT TACTICS # 11 - AKTUELLE META AUF PATCH 10.4 AUS EINER BOOSTER-PERSPEKTIVE

Im Laufe des Patches begannen immer mehr Spieler, Inferno-, Schatten- und Beschwörer-Assassinen auszuführen. Diese Builds verwenden 3-Sterne-Carry in Kindred und Azir, um das Midgame zu tragen. Infolgedessen beschleunigte sich das Meta definitiv. 

 


Wichtige Änderungen


Gift, Kristall, Taric haben alle Nerfs erhalten, dies kann sich auf Ranger Hyper Roll auswirken. Da das Meta langsam schneller wird, können diese Kompositionen möglicherweise nicht mithalten, es sei denn, du bist in der Lage, einen hohen Wurf zu erzielen oder deine Einheiten unbestritten zu finden.


Senna - Lucian hat beide die Fähigkeit, Schaden zu verstärken, was das Interesse an seelengebundenen Lichtkompositionen wecken kann.


Olaf und Frost haben leichte Buffs bekommen, wobei der Buff für Frost in Form einer Überarbeitung kam. Olaf wird etwas Tankier und verursacht mehr Schaden. 



 

Champion Wechsel


Ornn: Zauberschaden: 100/200/300 ⇒ 125/250/450 hat einen weiteren kleinen Schadensverstärker für seine Fähigkeit erhalten, aber da Elektrische Wächter nicht konsistent genug sind, um in das Top-Meta einzudringen, wirkt sich dieser Buff wahrscheinlich nur auf das frühe Spiel aus, wenn du willst 2 Wächter.


Taliyah: Start / Gesamtmana: 50/80 ⇒ 30/80 Nerf zu ihrem Fähigkeitsmana, da sie im frühen Spiel oder sogar in der Mitte des Spiels ziemlich nervig sein kann, war die Idee hinter dem Nerf, dass sie nicht sofort ultimate kann, wenn Sie setzen ihn auf einem Ozeanfeld.


Senna: Ally Damage Bonus: 15/40/65 ⇒ 20/45/70 Sie hatte in letzter Zeit wenig Spiel, außer als Ergänzung zu 6 Schattenkompositionen. Dies kann ihr auch ein bisschen bei der Seelengebunden-Combo helfen.


Azir: Start / Gesamtmana: 75/100 ⇒ 50/100 Mana-Nerf mit wenig Einfluss auf ihn als Einheit, bleibt ein sehr starker Carry während des Spiels.


Lucian: Schadensverhältnis für Zauberangriffe: 0,3 / 0,4 / 0,5 ⇒ 0,5 / 0,5 / 0,5 anständiger Buff für seinen Fähigkeitsschaden, da der Hauptlichtträger dies die Komposition lebensfähiger machen könnte.


Olaf: Gesundheit: 750 ⇒ 850 und Zauberbonus-Angriffsgeschwindigkeit 100% / 150% / 450% ⇒ 125% / 150% / 450% Mit diesen kleinen Verbesserungen seiner 1-Stern-Fähigkeit und Grundgesundheit kann er ein Konkurrent gegen die anderen 4 sein Kosten trägt wieder.


Singed: Zauberschaden: 150/300/2000 ⇒ 225/300/2000 erhielt eine anständige Schadensverstärkung für seine 1-Sterne-Bewertung. Dies wird ihm helfen, in schnelleren Meta effektiv zu sein


Taric: Unverwundbarkeitsdauer: 3/3/5 ⇒ 2,5 / 2,5 / 8 Dies kombiniert mit den Kristall-Nerfs wird die Leistungsstufe des späten Taric-Spiels definitiv verringern.


 


Kompositionen für Patch 10.4


Schattenkompositionen



Wann soll ich gehen?


Diese Komposition ist sehr flexibel mit den Einheiten und Gegenständen, man kann sie mit so ziemlich allem öffnen. Deine Gewinnbedingung wird sein: 6 Schatten mit Meister Yi. Wenn du für Kindred-Sion plus Schatten auf 6 würfelst, kannst du jede verbesserte Einheit mit ihnen, Inferno, Wächtern, Mond, Frost, usw. ausführen. Gegenstände, die du für die Komposition brauchst: Zephyr ist wirklich gut, damit deine Einheiten keine Zeit an der Front verschwenden. Kindred und Yi werden deine Haupttrageeinheiten sein. Gute Gegenstände für Kindred: Guinsoos Wutklinge, Hextech Gunblade, Rabadons Todeshaube, Schnellfeuerkanone, Stab des Erzengels, Diebeshandschuhe, Hand der Gerechtigkeit. 


Meister-Yi-Gegenstände: Blutdürster, Drachenklaue, Schutzengel, Guinsoos Wutklinge, Schnellfeuerkanone, Youmus Geistklinge, Diebeshandschuh, Hand der Gerechtigkeit, Klinge der Unendlichkeit.


 


Hyperroll Raubtiere



Wann soll ich gehen?


Entscheide dich für diese Komposition, wenn du Kog'Maw 2 Sterne früh bekommst und mindestens einen Ludens Echos oder Statikks Stich. Du möchtest kein Gold für nutzlose Einheiten verlieren, sondern alles verkaufen, was in Stufe 2 kein Raubtier für die Wirtschaft ist. Du solltest dein Gold nicht zum Aufsteigen verwenden, da du deine Wirtschaft benötigen, um deine Raubtiere mit 3 Sternen zu versehen. Wenn du auf einem niedrigeren Level bleibst, erhöht sich deine Chance, sie zu treffen. Hauptsächlich willst du dich darauf konzentrieren, deinen Kog'Maw auf drei zu starren. Von Gegenständen aus möchtest du dich auf Statikks Stich, Ludens Echo auf Kog‘Maw, Morellonomikon auf Singed, Dornenpanzer auf Skarner und andere AD-Gegenstände konzentrieren, die du auf Twitch oder Ashe stapeln kannst. Als letzte Einheit der Stufe 8 kannst du so ziemlich jeden benutzen. Taric ist meine Lieblingsauswahl, da er dir mehr Front und +1 Kristalleinheit bietet. Kristall-Wolke-Stahl Lux ist auch keine schlechte Wahl, wenn du eine von ihnen treffen kannst . 


 


6 Lichter – Mond


 


Wann soll ich gehen?


Frühe Nasus 2 Sterne + Vayne 2 Sterne und ein Schutzengel ist ein sehr guter Indikator für Lichter. Mit 6 kannst du 3 Lichter mit Mond und 2 Wächter + 2 Bogenschütze spielen. Mit Vayne können Gegenstände für Lucian aufbewahrt werden. Auf Stufe 7 möchtest du 6 Lichter + Mystiker hinzufügen und deine Vayne-Gegenstände durch Lucian ersetzen. Schutzengel muss auf Yorick gehen, da es ein Kernpunkt für ihn ist. Du möchtest sich darauf konzentrieren, Lucian und Yorick mit Gegenständen zu stapeln. Gute Gegenstände auf Lucian wären Riesentöter, Erlösung, Hand der Gerechtigkeit und Juwelenbesetzter Handschuh. Für Yorick möchtest du bauen: Schutzengel, Drachenklaue, Erlösung, Warmogs Rüstung, Diebeshandschuh, Quecksilberschärpe, Fallenklaue. Klinge der Unendlichkeit + Juwelenbesetzter Handschuh ist eine großartige Kombination aus Lucianern, und das Stapeln von Riesentöter funktioniert gut bei ihm.  


 


Bogenschütze – Gift


 


Wann soll ich gehen?


Wenn du dein Spiel mit einigen Riesenschwert, Rekursiv Bogen beginnst. Frühes Spiel du kannst Kog'Maw und Raubtier verwenden, du kannst dir einen starken Start bieten. In der Mitte des Spiels solltest du anfangen, Kernstücke für deinen Komposition zu sammeln und basierend darauf, was du erhaltest und wie schnell der Übergang von Raubtier erfolgt. Als gut gepaarte Bogenschütze + Wächter können für frühes Spiel verwendet werden. Twitch sollte dein Haupttrage sein, also staple ihn mit Klinge der Unendlichkeit, Mehrfach Armbrust - Guinsoos Wutklinge. Ashe kann als zweiter Trage verwendet werden, Statikks Stich arbeitet gut an ihr und Rot Buff + Runaans Wirbelsturm können viel helfen. Alle anderen Gegenstände, die du nicht verwenden kannst, können an deine Front gehen, z. B. Morellonomikon für Singed, Gefrorenes Herz, Erlösung, Warmogs Rüstung. 


Und dies sind die besten Kompositionen, die es derzeit auf Patch 10.2 gibt! Wir hoffen, dass du viele Spiele gewinnst und wenn du dies nicht tun, kannst du jederzeit einen Duo Boosting-Service, einen Solo Boosting-Service oder sogar ein TFT-Coaching erwerben, um mehr über das Spiel zu erfahren und sich zu verbessern! Stellst du sicher, dass du auch unseren sozialen Medien unten folgst:

Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server



Tags:
tft boost
tft elo boost
tft boosting
coaching tft
teamfight tactics boost
teamfight tactics
eb24
eloboost24
blog accounts link