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EB24 À PROPOS DE LIGUE OF LEGENDS # 17 - PATCH RUNDOWN 10.4 - D'UNE PERSPECTIVE AMÉLIORÉE

EB24 À PROPOS DE LIGUE OF LEGENDS # 17 - PATCH RUNDOWN 10.4 - D'UNE PERSPECTIVE AMÉLIORÉE
EB24 À PROPOS DE LIGUE OF LEGENDS # 17 - PATCH RUNDOWN 10.4 - D'UNE PERSPECTIVE AMÉLIORÉE

Le patch 10.4 cible Soraka et Sona sur la voie du haut et les junglers et les meilleurs laners du tank sur ce patch. De plus, les buffs sur Phase Rush et Stopwatch me font craindre pour la file d'attente solo. Je pense que ce patch sera mauvais pour la file d'attente solo mais bon pour la compétition. Jetons-y un œil.


●     Champions

Amumu

Q - BANDAGE TOSS

DASH SPEED 1350 après avoir frappé un ennemi ⇒ 1800 après avoir frappé un ennemi

R - LA MALÉDICTION DE LA MAMAN TRISTE

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 150/130/110 secondes ⇒ 130/115/100 secondes

NEWSTOP! AU NOM DE L'AMOUR Arrête désormais les ennemis au milieu de leurs tirets

La vitesse du tableau de bord est un bon petit buff mais ne changera pas beaucoup. Bien que le buff ultime de temps de recharge soit assez bon pour le début du milieu de partie, car Amumu ne construit pas d'objets de temps de recharge à ce stade du jeu. Je pense qu'il est bon pour le bas elo.


Aphelios

NOUVELLE VUE D'ARMES Les joueurs peuvent désormais voir les deux armes qu'Aphelios tient à côté de sa barre de santé

CALIBRUM, LE FUSIL SNIPER

SUPPRIMER LA RÉINITIALISATION DE L'ATTAQUE DE BASE Aphelios ne réinitialise plus sa minuterie d'attaque juste après avoir consommé une marque (sa minuterie d'attaque se réinitialise toujours pour l'attaque de la marque)

CRESCENDUM, LE CHAKRAM

ROUGE VS. Les indicateurs de portée de la sentinelle BLEUE d'Aphelios sont désormais rouges pour les ennemis lorsqu'elle est inactive

NOMBRE DE BASE D'ATTAQUES DE SENTRY 4 ⇒ 3 (le nombre d'attaques évolue toujours avec la vitesse d'attaque)

SENTRY HEALTH CONTRE RANGED Les attaques de base à distance infligent 2 dégâts ⇒ 3 dégâts (Les sentinelles ont 6 points de vie)

SENTRY HEALTH CONTRE AOE Les attaques AoE infligent 2 dégâts ⇒ 4 dégâts (Les sentinelles ont 6 points de vie)

SENTRY BUGFIX Les sentinelles d'Aphelios ne meurent plus occasionnellement lorsqu'elles sont activées

R - VEILLE LUNE 

PORTÉE 1600 ⇒ 1300

Cela lui fait mal, mais je pense que c'est un choix d'interdiction incontournable. Ce n'est pas un changement de remplissage, mais je pense que les aphelios vous feront toujours un coup dans le milieu de la fin du match.


Aurelion Sol

W - EXPANSION CÉLESTE

DÉGÂTS D'ÉTOILE ACTIVE Augmente le total des dégâts de 50% ⇒ 40%

Changement de remplissage.


Caitlyn

VITESSE D'ATTAQUE BONUS 10% au niveau 1 ⇒ 20% au niveau 1

Je pense que ce buff est décent. Cela l'aide à pousser sa voie plus rapidement. C'est un bon buff mais je ne pense pas qu'elle en ait besoin. Elle était forte et maintenant elle est plus forte.


Garen

Q - GRÈVE DÉCISIVE

RATIO DE DÉGÂTS D'ATTAQUE DE BASE AMÉLIORÉ 0,4 dégâts d'attaque ⇒ 0,5 dégâts d'attaque

W - COURAGE

NOUVELLE BOULE DE MES ENNEMIS Au maximum de résistances des ennemis tués, Garen augmente son armure bonus et sa résistance magique de 10% 

BOUCLIER 0,1 points de vie maximum ⇒ 70/95/120/145/170 (+0,2 points de vie bonus)

Le buff W est incroyablement fort. Avec le buff Yuumi, nous pourrions revoir Garen + Yuumi bot.


Gnar

STATS DE BASE

VITESSE DE DÉPLACEMENT 325 ⇒ 335

PASSIF - RAGE GENE

VITESSE DE MOUVEMENT BONUS 10-30 (niveaux 1-18) sous forme Mini Gnar ⇒ 0-20 (niveaux 1-18) sous forme Mini Gnar

R - GNAR! 

RATIO DE DÉGÂTS 0,2 dégâts d'attaque, 0,5 puissance, ⇒ 0,5 dégâts d'attaque, 1,0 puissance

Juste un peu de dégâts sur son changement de R. Filler.


Jayce

STATS DE BASE

MANA 357,2 ⇒ 375

CROISSANCE EN MANA 37 ⇒ 45

Q - AU CIEL!

DÉGÂTS DE BASE 45/80/115/150/185/220 ⇒ 55/95/135/175/215/255

Le changement de mana est correct. Le buff de dégâts de base Q est fort mais il ne suffit pas pour que Jayce soit joué.


Lux

Q - LIAISON LUMINEUSE

DÉGÂTS DE BASE 70/115/170/205/250 ⇒ 80/125/170/215/260

RATIO DE DÉGÂTS 0,7 puissance ⇒ 0,6 puissance

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 13/12/10/11/9 secondes ⇒ 11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9 secondes

R - ÉTINCELLE FINALE

NEWFLASHDANCE Lux peut désormais clignoter pendant le lancement de Final Spark (son ultime ne la suivra pas lorsqu'elle clignotera)

Changement de remplissage.


Rammus

STATS DE BASE

VITESSE D'ATTAQUE 0,625 ⇒ 0,656

RATIO DE VITESSE D'ATTAQUE 0,625 ⇒ 0,656

Changement de remplissage.


Singed

STATS DE BASE

SANTÉ 610 ⇒ 580

ARMURE 37 ⇒ 34

HP nerf est correct, mais je pense que c'est un changement de remplissage.

Sona

Q - HYMNE DE VALEUR

NEWMANA RESTORE Sona gagne désormais 30 points de mana la première fois qu'elle marque un allié avec son aura

COÛT 50/55/60/65/70 mana ⇒ 75/80/85/90/95 mana

W - ARIA DE PERSÉVÉRANCE

NEWMANA RESTORE Sona gagne désormais 30 points de mana la première fois qu'elle marque un allié avec son aura

COÛT 80/85/90/95/100 mana ⇒ 105/110/115/120/125 mana

E - CHANT DE CÉLÉRITÉ

NEWMANA RESTORE Sona gagne désormais 30 points de mana la première fois qu'elle marque un allié avec son aura

COÛT 65 mana ⇒ 90 mana

C'est un nerf direct pour la voie solo de Sona et cela fait tellement mal à sa phase de laning que je ne pense pas qu'elle puisse plus être jouée sur la voie supérieure.

 

Soraka

STATS DE BASE

SANTÉ 529,04 ⇒ 535

CROISSANCE EN SANTÉ 78 ⇒ 74

MANA 350,8 ⇒ 375

CROISSANCE EN MANA 60 ⇒ 40

DÉGÂTS D'ATTAQUE 50,04 ⇒ 50

Q - STARCALL

AUTO-GUÉRISON 60/80/100/120/140 (+0,5 puissance) ⇒ 40/50/60/70/80 (+0,3 puissance)

DURÉE DE GUÉRISON DE RAJEUNISSEMENT 5 secondes ⇒ 2,5 secondes

COÛT 40/45/50/55/60 mana ⇒ 60/65/70/75/80 mana

VITESSE DE MOUVEMENT BONUS 15/20/25/30/35% ⇒ 10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20%

W - PERFUSION ASTRALE

NEWME APRÈS UN MASSAGE ET CRÈME GLACÉE Pendant que Soraka est rajeuni, le coût de santé maximum de 10% pour lancer Infusion astrale sera réduit de 40/55/70/85/100%

HEAL 80/110/140/170/200 ⇒ 80/115/150/185/220

Se terminant avec Soraka top lane avec ces changements Q. Je ne pense pas qu'elle sera à nouveau jouée en haut ou en milieu.

 

Sylas

Q - CHAIN ​​LASH

DÉGÂTS DE BASE 40/55/70/85/100 ⇒ 40/60/80/100/120

Beau buff mais ne change rien.

 

Udyr

PASSIF - AGILITÉ DU SINGE

NOUVELLES COMME UNE ABEILLE Udyr obtient désormais 5% de réduction sur son temps de recharge global (le temps entre le moment où il peut changer de position) par buff Cloud Drake

Changement de remplissage.

Champions de la jungle

Darius

PASSIF - DÉGÂTS D'HÉMORRAGIE Inflige désormais 120% de dégâts à tous les monstres

Q - DÉCIMER LA GUÉRISON Soigne désormais les gros monstres

 

Diane

PASSIF - DÉGÂTS DE LAME DE MOONSILVER Augmenté de 150% sur les monstres non épiques

 

Garen

E - DÉGÂTS DU JUGEMENT Inflige désormais 150% de dégâts aux monstres non épiques


Gnar

W - DOMMAGES MAXIMUM EN BONUS HYPER BASE AUX MONSTRES 100/150/200/250/300 ⇒ 300 à tous les niveaux


Mordekaiser

PASSIF - DARKNESS RISE MAXIMUM DOMMAGES AUX MONSTRES 15-100 (niveaux 1-18) ⇒ 25-120 (niveaux 1-18)


Talon

PASSIF - DÉGÂTS DU MONSTRE DE LA LAME Les capacités infligent désormais 120% de dégâts à tous les monstres


Zed

PASSIF - CONTEMPTER POUR LES DOMMAGES FAIBLES Augmenté de 100% contre les monstres

PASSIF - CONTEMPORER LES FAIBLES DOMMAGES MAXIMAUX AUX MONSTRES 120/240/360 (niveaux 1, 7, 17) ⇒ 200/350/500 (niveaux 1, 7, 17)

Attendez-vous à ce que Diana et Darius soient tous remplisseurs. C'est bon pour Darius parce que lorsque Darius est séparé, il ne peut pas prendre de camps dans la jungle sans perdre autant de temps. Pour Diana, elle peut désormais facilement jungle. Le problème avec la jungle de Diana était son début de partie. Maintenant avec ce buff, elle ira mieux.

Modification des runes et des sorts d'invocateur

Échappement

DURÉE 2,5 secondes ⇒ 3 secondes

NOUVELLE VISIBILITÉ Montre maintenant combien de dégâts sont réduits

Changement de remplissage.

Je vous salue des lames

TEMPS MAXIMAL ENTRE LES ATTAQUES 2 secondes ⇒ 3 secondes

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 4 secondes hors combat ⇒ 8 secondes

Changement de remplissage.

 

Legend Runes

ALACRITY, TENACITY ET BLOODLINE MINION KILLS PAR STACK 20 ⇒ 25

C'est un nerf décent, mais je pense que les runes de légende sont encore brisées. C'est juste une vague de plus pour chaque pile et c'est surtout mauvais pour Bloodline. C'est donc un nerf indirect pour la classe ADC.

Un timing parfait

NOTRE TEMPS EST À COURT Accorde un chronomètre de début qui devient un chronomètre de réplique à 10 minutes ⇒ Accorde un chronomètre de début qui devient un chronomètre de réplique à 14 minutes. Les éliminations réduisent ce minuteur de 2 minutes.

SUPPRIMÉ VOUS NE POUVEZ PAS LE POUSSER SOUS-SOL Ne réduit plus le temps de recharge d'Ange gardien, de la plaque de pierre de gargouille et du sablier de Zhonya de 15%

COÛT DU CHRONOMÈTRE 600g ⇒ 650g

Mauvais pour les utilisateurs de Guardian Angel mais fou pour les champions du support. -2 min pour chaque retrait en fait une rune cassée pour chaque champion de soutien.

 

Phase Rush

TEMPS MAXIMAL ENTRE LES ATTAQUES 3 secondes ⇒ 4 secondes

VITESSE DE DÉPLACEMENT 25-40% ⇒ 25-40%, augmentée à 30-50% pour les champions de mêlée

Changement de remplissage.


Prototype: Omnistone

LUCK OF THE DRAW Ne donnera plus au joueur Appuyez sur l'attaque ou le conquérant comme première rune

Changement de remplissage.

Immoler des objets

Cendre de Bami

NEWIMMOLATE Une fois toutes les 10 secondes, votre prochaine capacité d'immobilisation inflige 6-23 (+0,02 points de vie supplémentaires) et libère une nova de feu qui inflige également les dégâts supplémentaires autour de vous.

Cendrillon

NEWIMMOLATE Une fois toutes les 10 secondes, votre prochaine capacité d'immobilisation inflige 12-29 (+0.04 bonus de santé) à tous les ennemis, elle frappe et libère une nova de feu qui inflige également ce bonus de dégâts autour de vous.

Cape solaire (et Cape forgefire)

NEWIMMOLATE Une fois toutes les 10 secondes, votre prochaine capacité d'immobilisation inflige 26-43 (+0,05 points de vie bonus) à tous les ennemis, elle frappe et libère une nova de feu qui inflige également ce bonus de dégâts autour de vous.

Plus de buff. Surtout pour les champions du top lane. Je ne pense pas que vous puissiez gagner des échanges dans la voie contre le champion des utilisateurs de cape Sunfire en tant que meurtrier.

Et le patch est terminé! Nous avons couvert tous les nouveaux changements et espérons que nous pourrions vous avoir aidé à comprendre ce qui a changé et ce dont vous pouvez bénéficier! N'oubliez pas que vous pouvez à tout moment acheter un service Solo Boosting ou Duo Boosting et sélectionner l'un de ces champions afin que vous puissiez apprendre à les jouer en temps réel! Pour plus de contenu et d'événements, veuillez nous suivre sur les liens des réseaux sociaux ci-dessous:

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