blog boosting link
Others

EB24 ÜBER DIE LEAGUE OF LEGENDS # 2 – MACROSTATS - NUTZT DU DEINE PRÄSENZ, UM DAS SPIEL AUF PATCH 9.22 ZU GEWINNEN - AUS DER BOOSTER-PERSPEKTIVE

EB24 ÜBER DIE LEAGUE OF LEGENDS # 2 – MACROSTATS - NUTZT DU DEINE PRÄSENZ, UM DAS SPIEL AUF PATCH 9.22 ZU GEWINNEN - AUS DER BOOSTER-PERSPEKTIVE
EB24 ÜBER DIE LEAGUE OF LEGENDS # 2 – MACROSTATS - NUTZT DU DEINE PRÄSENZ, UM DAS SPIEL AUF PATCH 9.22 ZU GEWINNEN - AUS DER BOOSTER-PERSPEKTIVE

Dieser Leitfaden wurde von einem unserer Booster namens "dontknowme" geschrieben


In Patch 9.22 gab es keine größeren Änderungen an den Türmen und Zielen auf der Karte. Es ist jedoch wichtig, einige allgemeine Strategien zu verwirklichen, mit denen man seine Spiele dominieren kann. Die meisten von uns haben ein Spiel gespielt, in dem wir ein Phänomen namens "Jungler-Unterschied" erlebt haben. Dies bedeutet, dass der feindliche Dschungel uns völlig aus dem Dschungel geholt hat. Dies muss jedoch nicht immer darauf zurückzuführen sein, dass der feindliche Dschungel viel besser ist als deins. Oft ist es die Präsenz der feindlichen Laner in deinem Team und Spiel.


Frühes Spiel

Es gibt im frühen Spiel einige Möglichkeiten, wie du dein Anwesenheit markieren kannst. Eine Möglichkeit ist offensichtlich, deine Fahrspur zu gewinnen. Aber schon vorher kannst du etwas tun, das deinem Jungler wirklich helfen kann, zu gewinnen. Und das heißt: eine Station in den feindlichen Dschungel stellen oder sogar den feindlichen Dschungel auskundschaften. Diese Handlungen können zwei Dinge für dein Team bedeuten:


  1. Du weißt, wo der feindliche Dschungel beginnt

  2. Dein Dschungel kann jetzt sicherer gegen den Dschungel vorgehen.


Dein Dschungel kann viel besser arbeiten und mit diesen Informationen seinen Dschungel effizienter bewirtschaften. Dies kann auch die Chancen für deinen Dschungel erhöhen, eine erfolgreiche Gank zu liefern und den feindlichen Dschungel zu „überlisten“. Wenn wir jetzt auf die Fahrspur gehen, wirst du höchstwahrscheinlich bereits wissen, ob du hineingeschoben wirst oder ob du schieben wirst. Dies führt zur Mid Game.


Mid Game

In der Spielmitte ist deine Anwesenheit wirklich wichtig. In dieser Phase des Spiels werden beide Teams nach Zielen suchen (Turm, Herold, Drachen). An diesem Punkt sollten du dich nicht nur darauf konzentriert, auf Nummer sicher zu gehen und unter dem Turm zu arbeiten, wenn du deine Spur verlieren oder eingedrungen sind. Versuchst du, wann immer du kannst, eine Ward in der Mitte der Fahrspur zu erreichen (in Richtung des Turmes). Diese Station gibt dir viele Informationen wie:


1. Ist mein Gegner zu seiner Basis zurückgekehrt?
2. Streift mein Gegner in der Nähe der Fahrspur?

3. Versucht mein Gegner, sich in einem Busch zu verstecken, um mich zu überraschen?


Es eröffnet außerdem die Möglichkeit für jeden in deinem Team mit Teleport, deine Spur mit TP Gank zu versehen. Wenn du gewinnst und auf deinen Turm zusteuern, kannst du jetzt deine Präsenz voll ausnutzen, um die Kontrolle über das Spiel zu übernehmen.


Dies ist der Fall, wenn deine Wahl des Champions sowie die Zusammensetzung des gegnerischen Teams von Bedeutung sind. Du zerschlägst deine Fahrspur und hast deine feindliche Spur gezwungen, dich unter dem Turm zu verstecken und in deiner Gegenwart zu zittern. Durchstreifst du Oder setzt du deine Fahrspur weiter unter Druck? Dies hängt von der feindlichen Zusammensetzung ab. Wenn die gegnerische Komposition Champions hat, die in der Spur sehr schwach sind, wie Kayle oder Anivia Mid, und du eine starke Mid Laner wie Talon oder Fizz hast. Du kannst leicht nach einem Tauchgang in der Mitte suchen und dann einen Drake oder Herold zwingen, deine Leine zu beschneiden.


Wenn die Kompositionen umgekehrt sind, ist es besser, wenn du nicht in der Mitte herumläufst, da Talon oder Fizz die Gezeiten leicht umkehren können und du nicht in der Lage bist, du schnell zu tötest. Dies bedeutet jedoch nicht, dass du nicht durchstreifen kannst!


Damit meine ich: Nutzt du den Nebel des Krieges zu deinem Vorteil. Das Gefühl ihres „Dschungels ist überall zur gleichen Zeit“ wird durch den Nebel des Krieges erzeugt. Wenn du ständig auf der Karte versteckt bist und zufällig an verschiedenen Orten auftauchen, entsteht auch die Illusion, überall zur gleichen Zeit zu sein. Sobald du auf deiner Fahrspur bist, solltest du dich im Nebel des Krieges verstecken, auch wenn du nicht in der Mitte, im Bot oder im Top ganken kannst.


Wenn du auf der Karte fehlst und der Feind weiß, dass du vermisst wirst, wird er sich unter Druck gesetzt fühlen. Indem du dich einfach vor den Augen verstecken, schaffst du genug Druck, um deine Laner und Jungler davon abzuhalten, einen riskanten Sprung in Ihr Team zu wagen. Indem du dich einfach vor den Augen verstecken, schaffst du genug Druck, um deine Laner und Jungler davon abzuhalten, einen riskanten Sprung in dein Team zu wagen. Auch wenn das nicht deine Spur gewonnen hat, kannst du den Effekt nutzen, deine Welle zu schieben und im Nebel des Krieges zu verschwinden. Der Nebel des Krieges ist jedoch ein zweischneidiges Schwert. Wenn du es unklug einsetzt, kannst du einfach alleine in deinem Dschungel sterben. Achtest du also darauf, tiefe Schutzzauber zu tragen und die Minikarte im Auge zu behalten.


Spätes Spiel

Wenn dein Team jetzt das späte Spiel erreicht hat, wissen wahrscheinlich keine der beiden Seiten auf der Karte wirklich, wie man das Makrospiel spielt. Hier kannst du als jemand, der diesen Leitfaden gelesen hat, glänzen. Die meisten Teams werden zu diesem Zeitpunkt nach Baron oder Ahnen Drache suchen. Was du tun solltest, ist, sich der Timer bewusst zu sein und zu sehen, welcher zuerst auftaucht. Dadurch wird festgelegt, auf welche Seite der Karte du drückst müssen. Wenn du Teleport aktiviert hast, ist das Teilen der gegenüberliegenden Seite der Karte im Allgemeinen das optimalste Spiel.


Denkst du daran, dass du den Nebel des Krieges zu deinem Vorteil nutzen und einfach in einem Busch warten kannst, sobald du die Welle gedrückt oder eine große Schergenwelle gebaut hast. Wenn jemand zu dieser Welle kommt, kannst du einfach TP zum Ziel bringen und mit deinem Team ein 5v4-Rennen starten, oder du kannst dich auf den feindlichen Gegner einlassen, der gekommen ist, um die von deinen erstellte Welle zu erobern.


Wenn du jedoch kein TP hast, ist es besser, eine Welle zu bilden und sich schnell zu drehen, um auf die Seite des anstehenden Ziels zu drängen. Obwohl Split Pushing hier eine Option ist und im Allgemeinen positive Ergebnisse liefert, solltest du dich der Zusammensetzung des gegnerischen Teams bewusst sein. Wenn die gegnerische Teamzusammensetzung extrem stark ist, erreicht dein TP möglicherweise nicht rechtzeitig. In diesem Fall ist es am besten, wenn du dich an dein Team halten und bereit sind, sich zu engagieren.


Cheese Strategie

Viele Leute kennen diese Cheese Strategie nicht. Es ist eine großartige Strategie, um den Baron nach 20 Minuten zu hetzen, aber es erfordert ein kooperatives Team und einen Rift Herald.


Stellst du um 19:45, kurz bevor Baron erscheint, sicher, dass dein Team darauf vorbereitet und bereit ist. Lässt du sie um die Grube stehen und die Sicht klären. Jeder kann dies tun, solange er derjenige ist, der die Kluft hat, egal ob es sich um die Spitze, die Mitte, die Unterstützung, den ADC oder den Jungler handelt. Gehe zum Bot-Side-Inhibitor-Turm und lass dort den Rift-Herold fallen. Wenn du den Herold fallen lässt, musst du zum Baron eilen und dein Team muss ihn aufrecht starten, wenn er erscheint. Du brauchst ungefähr 20 Sekunden, um von dort zum Baron zu gelangen. Dies ist ungefähr die Zeit, die Herold benötigt, um die Günstlings Welle zu erreichen.


Das feindliche Team hat nun zwei Möglichkeiten: Es muss jemand sein, der zum Riss-Herold passt, oder es muss dein Team daran hindern, Baron zu spielen. Wenn sie eine Person zum Match Herald schicken, werden sie zu einem 4-gegen-5-Kampf gezwungen, und Ihr Team kann schnell eingreifen und das Spiel beenden. Wenn sie dann alle zum Baron kommen, können Sie einfach zurücktreten und sie sind gezwungen, entweder einen Teleport zu verschwenden oder einen Turm zu verlieren, um den Herold zu rippen.


In jedem Fall ist die gegnerische Mannschaft gezwungen, eine Entscheidung zu treffen, und es gibt kein positives Ergebnis für sie. In den meisten Fällen wird das feindliche Team bei einem Herold-Drop von 19 bis 20 Minuten glauben, dass Ihr gesamtes Team mit Herold zusammen ist und dass es sich um einen gehetzten Herold-Drop handelt, da der Timer abgelaufen ist.


Daher schicken sie oft mehr als eine Person zum Herold und ahnen nicht, dass Sie überhaupt Baron sind. Seitdem ich diese Strategie von Gold bis Diamond 1 / Masters mehrmals angewendet habe, habe ich eine Erfolgsquote von über 80% festgestellt. Je besser du dein Team koordinieren kannst, desto besser funktioniert diese Strategie.

Und das ist es! Eine großartige Anleitung, die dein hilft, das Spiel zu beherrschen, indem du deine Präsenz und deinen Druck auf der Karte nutzen! Stellst du sicher, dass du jeden Aspekt dieser Tricks verstehst und dich selbst zum Star deiner Spiele machen! Wenn du mehr über LoL erfahren möchtest und es nicht mögen, einfach deine Wiederholungen immer wieder anzusehen, kannst du jederzeit eine Coaching-Sitzung kaufen und deine spezifische Rolle auswählen, du wirst nicht enttäuscht sein, wir versprechen es! Du kannst sogar den Booster zuweisen, der deinen diesen Leitfaden mit dem Titel "Ich kenne mich nicht" gebracht hat. Er hilft dir gerne, besser zu werden! Folgst du uns auch in unseren sozialen Netzwerken und hältst du dich immer auf dem Laufenden, um weitere Inhalte und Anleitungen zu erhalten!

Instagram| Facebook Page| Twitter| Facebook Group| Discord Server

Tags:
elo boost
elo boosting
league of legends boost
league of legends boosting
lol boosting
eb24
eloboost24
lol boost
lol coaching
league of legends coaching
blog accounts link