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EB24 ÜBER LEAGUE OF LEGENDS #18 - AKTUELLE META, PATCH 10.4 - AUS DER BOOSTER-PERSPEKTIVE

EB24 ÜBER LEAGUE OF LEGENDS #18 - AKTUELLE META, PATCH 10.4 - AUS DER BOOSTER-PERSPEKTIVE
EB24 ÜBER LEAGUE OF LEGENDS #18 - AKTUELLE META, PATCH 10.4 - AUS DER BOOSTER-PERSPEKTIVE

Neuer Patch, neue Anleitung! Weitere Informationen und neue Änderungen, die dich auf deine bevorzugte Rolle auswirken können (oder nicht)! Schaust du unten nach und achtest du auf alles! 

 


Top


Mit dem neuen Patch gibt es ziemlich große Änderungen an der Tier-Liste. Verschieben von Darius und Ornn auf die S-Tier-Liste, da sie jetzt wirklich hart auftauchen. Darius hat einen Halbdschungel-Buff, aber es erlaubt ihm tatsächlich, Monster in der Spurphase zu heilen, und mit bevorstehenden Änderungen an seinem Passiv könnte er sogar leicht dem Dschungel begegnen.

  

Ornn mit dem mit Abstand besten Sonnenfeuerschaden im Spiel ist auch ein großer Vorteil für sein Kit. Ein weiterer Champion, der auftaucht, sind Poppy, Kayle und Shyvana. Das Meta der obersten Spur ist mehr mit dem Spiel verbunden, sodass die meisten Picks auf der obersten Spur eher skalierende Picks als ein schneller Dominator sind. Ein weiterer Champion, von dem ich bemerkt habe, dass er zurück sein könnte, ist Gragas mit E max an der Spitze, da er selbst ein wirklich starker Champion ist und zusammen mit 45% CDR und Sunfire Champions schmilzt. 



 


Jungler


Für diesen Patch haben wir einen kleinen Amumu-Buff, der meiner Meinung nach keinen Unterschied macht. Die Fans von Talon, Diana, Darius, Gnar, Garen, Zed und Mordekaiser sind sinnlos. Diese Buffs machen sie nicht zu einem Jungler. Es ist einfach, den Dschungel in den späteren Phasen des Spiels zu bewirtschaften. Für diesen Patch denke ich, dass die Rangliste gleich bleibt. Aber für den nächsten Patch denke ich, dass Tank Jungler Meta sein werden.



 


1.      Graves


Es gibt 2 Runen für ihn:


Erste Rune: Präzision


Gehen für:


-          Eroberer


-          Triumph


-          Legende: Eifer


-          Gnadenstoß


Zweite Rune: Dominanz


-          Perfider Trick 


-          Gefräßiger Jäger


 


Oder


Erste Rune: Dominanz


Gehen für:


-          Erste Rune: Dunkle Seelenernte


-          Plötzlicher Einschlag


-          Argus' Vermächtnis


-          Erbarmungsloser Jäger


Zweite Rune: Präzision


-          Legende: Eifer


-          Gnadenstoß


 


2.      Nidalee


Erste Rune: Dominanz


Gehen für:


-          Dunkle Seelenernte


-          Plötzlicher Einschlag


-          Argus' Vermächtnis


-          Erbarmungsloser Jäger


Zweite Rune: Zauberei


-          Flinkheit


-          Wasserlauf


 


3.      Ekko


Erste Rune: Dominanz


Gehen für: 


-          Dunkle Seelenernte


-          Perfider Trick


-          Argus' Vermächtnis


-          Gefräßiger Jäger


Zweite Rune: Präzision


-          Legende: Zähigkeit


-          Gnadenstoß


 

4.      Lee Sin


Erste Rune: Präzision


Gehen für: 


-          Eroberer


-          Triumph


-          Legende: Eifer


-          Gnadenstoß


Zweite Rune: Dominanz


-          Gefräßiger Jäger


-          Argus' Vermächtnis


 


5.      Nocturne 


Erste Rune: Präzision


Gehen für: 


-          Tödliches Tempo


-          Triumph


-          Legende: Eifer


-          Gnadenstoß


Zweite Rune: Zauberei


-          Überlegenheit


-          Wasserlauf


 


6.      Rek’Sai


Erste Rune: Präzision


Gehen für: 


-          Eroberer


-          Triumph


-          Legende: Zähigkeit


-          Gnadenstoß


Zweite Rune: Dominanz


-          Erbarmungsloser Jäger


-          Argus' Vermächtnis


 

7.      Kha’Zix


Erste Rune: Dominanz


Gehen für: 


-          Elektrisieren


-          Plötzlicher Einschlag


-          Argus' Vermächtnis


-          Erbarmungsloser Jäger


Zweite Rune: Zauberei


-          Flinkheit


-          Wasserlauf


 


8.      Ornn


Erste Rune: Inspiration


Gehen für: 


-          Entsiegeltes Zauberbuch


-          Magisches Schuhwerk


-          Zukunftsmarkt


-          Kosmische Einsicht


Zweite Rune: Entschlossenheit


-          Knochenpanzerung


-          Zuwachs


 


9.      Vi


Erste Rune: Entschlossenheit


Gehen für: 


-          Nachbeben


-          Schildschlag


-          Knochenpanzerung


-          Zuwachs


Zweite Rune: Präzision


-          Legende: Zähigkeit


-          Triumph


 


1.  Sylas


Erste Rune: Präzision


Gehen für:


-          Eroberer


-          Triumph


-          Legende: Zähigkeit


-          Gnadenstoß


Zweite Rune: Dominanz


-          Gefräßiger Jäger


-          Argus' Vermächtnis



11.  Sejuani


Erste Rune: Entschlossenheit


Gehen für: 


-          Nachbeben


-          Abriss


-          Konditionierung


-          Zuwachs


Zweite Rune: Präzision


-          Legende: Eifer


-          Triumph



Mid


Patch 10.4 war ziemlich groß. Es brachte uns ein paar Änderungen in die Mittelspur. Der Spielstil ist immer noch der gleiche und ich denke, er wird dauerhaft so sein, bis sich das Meta nicht in ein Kontroll-Meta ändert. Wir können nicht sagen, ob die Änderung am Sunfire Cape dazu führen wird, dass Mid Laner einen anderen Stil annehmen, aber wir werden es in der folgenden Woche sehen. Vielleicht Sunfire Riven oder Galio ... Aurelion hat ein kleines Nerf erhalten, ich würde es lieber nennen, um die Sache noch anzupassen, der Champion hat viel Roaming-Potenzial und fängt mit seinem großen Q. 


Lux hat einige Buffs erhalten, aber dieses Matchup ist für Monster und Roaming-Champions im Spätspiel noch kostenlos. Zumindest während du Lux spielst, kannst du jetzt einige Flash + R-Spiele machen. 


Sylas erhielt einen Buff mit 20 Schadenspunkten, was eine weitere Anpassung darstellt. Der Champion, auf den ich neugierig bin, ist Jayce. Er erhielt einen riesigen Manabuff und Hammer-Q-Schaden, was ihn zu einer sehr soliden Wahl machen kann. Besonders in Kontroll-Matchups oder Attentäter, weil er mit einem All-in-Potenzial klar gestoßen und gewinkt hat. Seine einzige Schwäche ist eine Verwundbarkeit für Ganks. Die seltsamste Änderung in diesem Patch ist die Option Zed und Talon Jungle. Aus meiner Sicht ist es nur ein Buff für sie in der Mittelspur. Sie können jetzt die Fahrspur schieben und durchstreifen, wenn ihr Durchstreifen nicht erledigt ist. Sie können einfach den feindlichen Dschungel für mehr Erfahrung und Gold nehmen, was jetzt aufgrund ihrer Dschungelanpassung schneller ist. Wenn wir alles zusammenfassen, können wir sehen, dass es nicht so viele Veränderungen gibt.



Wie wir die Rangliste sehen können, können wir Folgendes hervorheben:


Le Blanc: Sie ist eine großartige 1-Ziel-Championin mit einem hohen Schneeballpotential. Ich denke, sie ist aufgrund der Dominanz von Ekko, Lee Sin und Elise im Dschungel eine der besten Picks für aktuelle Meta. Wenn Sie also mit Elise zusammen sind, kann die feindliche Mitte Ihrer Kette nicht entkommen, gefolgt von Jungler CC oder Burst und allen anderen weiß, was Feed Le Blanc kann.


Talon: Immer noch wahrscheinlich der beste Roaming-Champion im Spiel. Man kann ihm einfach nicht entkommen und jetzt hat er die Option erhalten, schneller in den Dschungel zu gehen. Wenn du Talon spielst und Druck ausgeübt hast, kannst du jetzt einfach versuchen, den feindlichen Jungler mit niedrigen HP zu fangen. Wenn du ihn nicht findest, ist das keine große Sache. Räum einfach seine Lager mit Tiamat + Zaubersprüchen. 


Qiyana: Für mich wird sie die beste Champion in auf der Mittelspur sein, bis sie einen riesigen Nerf erhält oder Ziele wie Drake und Herold keine große Sache sein werden. Sie ist im Grunde Talon mit mehr CC und stochert in der Anfangsphase des Spiels auf der Straße herum. Sie erhielt Dschungel-Nerf für passive Angriffsgeschwindigkeit, aber es spielt überhaupt keine Rolle auf der Mittelspur. 


Yasuo: Nach Soraka und Sona Nerf ist die oberste Spur zurück, um mit viel ccm Tanky Picks zu holen. Yasuo ist ein Champion, der es liebt, einige AP Tank CC Top Laner im Team zu haben. Ich persönlich denke, dass Yasuo aufgrund der Dominanz von Ornn in der obersten Reihe immer öfter gespielt wird. Er kann gut mit Maokai, Malphite, Sett, Lee Sin, Zac und Gragas umgehen, und diese Champions sind heutzutage besser als der Durchschnitt. 


Wir kommen lieber von Eroberer für Cassio und Ryze zu Phasenrauschzurück. (Runen # 3)


Runen #1 sind für Talon, Ekko, Fizz, Qiyana, Syndra, LeBlanc.


Runen #2  sind für Kassadin, Katarina, Diana, Sylas, Yasuo.



 


Runen


1.      Runen # 1:


Erste Rune: Dominanz


Gehen für:


-          Elektrisieren


-          Plötzlicher Einschlag 


-          Argus' Vermächtnis


-          Gefräßiger Jäger


Zweite Rune: Inspiration


-     Kekslieferung


-     Tonikum der Zeitkrümmung


 


2.      Runen # 2:


Erste Rune: Präzision


Gehen für:


-          Eroberer


-          Geistesgegenwart


-          Legende: Zähigkeit


-          Gnadenstoß


Zweite Rune: Dominanz


-          Geschmack von Blut


-          Gefräßiger Jäger


 


3.      Runen # 3:


Erste Rune:  Zauberei


Gehen für:


-          Phasenrausch


-          Manafluss


-          Überlegenheit


-          Aufziehender Sturm


Zweite Rune: Dominanz


-          Geschmack von Blut


-          Gefräßiger Jäger


 


ADC


Seit dem letzten Patch hat sich das ADC-Meta nur in zwei Punkten geändert:


-          Aphelios hat einen Nerf bekommen, der ihn dazu gebracht hat, zu A Tier zu gehen


-          Caitlyn hat 10% mehr Angriffsgeschwindigkeit auf 1 Stufe



 


Support


Der aktuelle Meta-Fokus liegt entweder auf der Dominanz des frühen Spiels oder auf der Skalierung von Bot-Lane-Duos. Entweder zerstören Sie Ihren Gegner und erhalten Leads, indem Sie Drakes und Risse auf Plattentürmen erhalten, oder Sie halten die Bahnen und die Skalierung. 


Harte Engagements, denen defensive Unterstützungen folgen, sind nach wie vor das Hauptmeta. Die stärksten ADCs sind teamkampforientierte Champions.


Der Anstieg der Fernkampfunterstützungen wurde mit den Nerfs auf der Solospur Sona und Soraka halbiert. Trotzdem wurde die Soraka-Unterstützung insgesamt verbessert, aber ich bevorzuge immer noch die Standard-Engagements in der Bot-Lane.



 


S-Tier Supports


Standard-Go-to-Pick-Champions, an denen sie die meiste Zeit in einem Team arbeiten, als Hauptaufgabe für das Team. Leona und Nautilus sind ziemlich gleich, mit dem einzigen Unterschied, dass Leona früh stärker und Nautilus spät stärker ist. Thresh ist die am schwersten zu spielende der 4, kann aber gegen die anderen 3 sehr gut abschneiden, wenn du Blitz richtig einsetzst und Laterne wirklich gut ist Abziehen, Rakan kann ein- und ausschalten, aber er ist nicht so stark wie die anderen 3, und er ist der einzige mit Sustain und hartem Ausrücken.


A-Tier Supports


Spezifische Team Kompositionen und Counter-Picks für die Stufe, in der sie noch funktionieren können, aber du musst dich überlegen, ob sie mit der Team-Zusammensetzung oder der gegnerischen Team Kompositionen arbeiten können, während Tahm Kench wirklich ein guter Counter gegen hartes Engagement ist, Braum ist anständig gegen spezifisch Poke-Team Kompositionen, während Taric in allen S-Tier wirklich gut ist, braucht man bestimmte Champions in der Bot-Lane, um seine volle Kraft nutzen zu können, und alle Verzauberer benötigen einen guten ADC- und Jungler-Fokus, um die meiste Zeit in der Lane erfolgreich zu sein.


 


Und das ist es. Stellst du sicher, dass du deinen Boosting-Service oder Coaching-Service nutzen und ihn einem unserer Booster zuweisen, der uns dabei geholfen hat, diesen Blog-Beitrag zu ermöglichen! Ihre Namen werden unten angezeigt. Klickst du also auf sie und vergisst du nicht, ihnen Ihren Service zuzuweisen. 


Top - Starkingg


Jungle - Celebrimbor


Mid - Justfizzics


ADC - Majkel


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